Videospellen blijven grotere hoogten bereiken, en technologische vooruitgang zorgt voor diepere niveaus van onderdompeling dan ooit tevoren. Er zijn veel manieren voor videogames om spanning te creëren en de adrenaline van de speler te laten pompen. Gespannen baasgevechten of kwetsbare situaties waarin spelers zichzelf niet kunnen verdedigen, zijn nog steeds populair in gaming.
Een bijzonder veel voorkomende trope waar videogames naar toe gaan, is een spannende ontsnappingsreeks waarbij spelers hun omgeving in een beperkte tijd moeten verlaten. Sommige games begrijpen echt de kunst van een effectieve ontsnapping en wanneer het de perfecte tijd is om naar dit apparaat te gaan.
10/10 Super Metroid's Escape From Planet Zebes komt met extra taken

De metroid serie is een van Nintendo's meest succesvolle franchises. In hun laatste acts, veel metroid spellen omvatten: een zelfvernietigingssequentie dat laat zien dat Samus terugvlucht naar haar schip voordat ze haar ondergang ontmoet naast de exploderende planeet. Super Metroid handelt deze ontsnapping het beste af terwijl Samus zich een weg baant door Planet Zebes.
Het is een spannende ontsnapping, maar niet oneerlijk, en er zijn verschillende extra uitdagingen die de meer capabele gamers tijdens hun ontsnapping kunnen aangaan. Super Metroid verbergt verschillende onschuldige buitenaardse dieren die Samus kan redden terwijl ze werkt aan haar vrijheid.
9/10 Umbrella Labs activeert een zelfvernietigingsreeks in Resident Evil 2

Een interessante traditie in veel van het origineel Resident Evil spellen is dat de laatste reeks een ontsnappingsreeks voor zelfvernietiging bevat. Het meest iconische voorbeeld hiervan vindt plaats in Resident Evil 2 's Paraplu Labs.
De speler moet niet alleen ontsnappen, maar hij wordt ook gedwongen om een getransformeerde William Birkin te verslaan en een gevaarlijke baas uit te schakelen, terwijl de klok blijft aftellen. Deze iconische reeks keert terug in de Resident Evil 2 remake, maar het is veranderd in een meer chaotisch spektakel dat een deel van de magie van het origineel verliest.
8/10 Bionic Commando's laatste hoera geeft de gamer een minuut om te ontsnappen

De originele Nintendo Entertainment System's Bionische Commando is een bewijs van hoe vreemd videogames waren in de jaren tachtig. De intense actietitel van Capcom bevat een ongelooflijke eindbaas die gezien moet worden om het te geloven. Echter, de vernietiging van Master D's lichaamloze hoofd activeert een zelfvernietigingssequentie.
magische hoed pale ale
De speler heeft slechts 60 seconden om zijn vaardigheden te maximaliseren en te ontsnappen, wat niet veel ruimte laat voor fouten. Deze uitdaging wordt nog nijpender wanneer een razende cyborg de speler probeert te stoppen.
7/10 De Grot der Wonderen van Aladdin wordt een schrijnende race tegen de klok

Er zijn enkele ruwe diamanten als het gaat om de 16-bits generatie van Koppelspellen voor Disney-films . Aladdin is een iets andere platformervaring, afhankelijk van of het wordt gespeeld op de Sega Genesis of de Super Nintendo.
Beide bevatten uitzonderlijke ontsnappingsscènes die zijn gebaseerd op de Cave of Wonders van de film, maar de Genesis-versie is superieur. 'The Escape' is een bevredigend niveau waarin Aladdin wordt achtervolgd door vlammende rotsblokken, maar 'Rug Ride' laat hem racen tegen een vloedgolf van gesmolten lava. Tegelijkertijd moet de speler gevatte beslissingen nemen om hoog of laag te gaan om een vurige ondergang te voorkomen.
6/10 De ontsnapping uit het hol van Andross in Star Fox 64 wordt geleverd met spookachtige begeleiding

Star Fox 64 is een van de eerste releases van de Nintendo 64 , maar het wordt nog steeds gezien als een van de meest bevredigende ervaringen van de console. De deep rail-shooter heeft een eindeloze persoonlijkheid en extra opties om te verkennen. Het laatste niveau is ingesteld op Venom en nadat spelers Andross hebben verslagen, moeten ze nog een laatste obstakel overwinnen voordat ze kunnen ontspannen en van hun overwinning kunnen genieten.
Andross' hol begint te ontploffen en de speler moet zich een weg banen door de omslachtige omgeving. De geest van James McCloud, de vader van Fox, wijst de speler de juiste route, maar het is nog steeds een uitdaging om deze spookachtige visie bij te houden.
leeft koffie stout
5/10 Ori And The Blind Forest's Ginso Tree Escape is het kroonjuweel van de game

De overstromingsontsnapping van de Ginso Tree wordt door velen beschouwd als de beste en meest lonende reeks van beide of spellen. Ori en het blinde bos heeft een straffend niveau waar een overstromend terrein de speler dreigt te consumeren. Er is hier heel weinig ruimte voor fouten en het is een aanzienlijke sprong in moeilijkheidsgraad ten opzichte van de rest van het spel.
Dit maakt de voltooiing van het niveau naar behoren bevredigend. Het is een stressvolle, precieze uitdaging, maar een die niet onredelijk moeilijk is. De muziek van het level is ook zo fantastisch dat het verliezen en herhalen van de ervaring minder frustrerend maakt.
4/10 Uncharted 2 begint met een spannende treinvlucht

Vervolgen worden met veel kritiek en hoge verwachtingen geconfronteerd, en Naughty Dog heeft ongelooflijk werk verricht met de voortdurende kwaliteit van de niet in kaart gebracht serie . Uncharted 2 begint met een iconisch decor dat alles in zijn voorganger overtroeft en zet meteen de toon voor dit bevredigende vervolg.
Nathan Drake moet gevaarlijk een trein beklimmen die aan de rand van een berg bungelt. De game is zo ontworpen dat de afdaling van de trein wordt geactiveerd door de voortgang van Nathan, wat zich vertaalt in een ervaring die altijd gespannen is. Het voelt als een decor uit een blockbuster speelfilm.
3/10 Donkey Kong Country Returns laat een spinnenzwerm los in 'Muncher Marathon'

Een vermakelijke maar stressvolle trope van veel sidescrolling-videogames is een niveau waar een muur van obstakels de speler achtervolgt en zal resulteren in een game-over als ze niet snel genoeg vooruit marcheren. Donkey Kong land retouren (en zijn 3DS-poort) is een uitdagende terugkeer naar vorm voor Donkey Kong-land fans.
Een van de meest frustrerende levels van het spel is 'Muncher Marathon', een non-stop ontsnapping waarin Donkey en Diddy worden achtervolgd door een zwerm munchers, een angstaanjagend ras van spinachtigen. De speler krijgt geen tijd om zijn gedachten te verzamelen tegen deze invasie.
2/10 Mass Effect 2's ontsnapping uit Normandië is een catastrofale ontmoeting

De Massa-effect serie triomfeert met zijn grandioze reikwijdte, en het eerste vervolg bevat een aantal geweldige actiescènes die tot de meest effectieve momenten uit de franchise behoren. Mass Effect 2 gaat over een angstaanjagende aanval op Normandië door een mysterieus vijandig schip.
De bemanning van de Normandy wordt geconfronteerd met ernstige verliezen en commandant Shepard moet Joker veilig naar een ontsnappingscapsule vervoeren. Het is een sequentie die het publiek onderdompelt in chaos en echt hopeloos aanvoelt, vooral als Shepard in de ruimte strandt met het vernietigde schip.
1/10 Ocarina Of Time omvat magie en meteoren om te ontsnappen aan Ganon's Castle

Elk Legende van Zelda game is een indrukwekkende prestatie, maar de Nintendo 64's debuut, Ocarina of Time , is nog steeds een hoogtepunt in het lange leven van de franchise. Spelers moeten een reeks uitdagingen ondergaan tijdens de laatste reeks van het spel. Nadat hij Ganondorf heeft verslagen, moet Link ontsnappen uit het kasteel van de kwaadaardige tiran voordat hij Ganon in zijn definitieve vorm kan zien.
Deze ontsnappingsreeks cultiveert op de juiste manier een epische reikwijdte. Vlammende meteoren regenen op Link terwijl prinses Zelda haar magie gebruikt om hen beiden in veiligheid te brengen. Zelda's opname maakt deze ontsnapping extra speciaal, en het is een bevredigende opzet voor Link's laatste confrontatie.