We hebben het gevoel dat in het licht van de huidige omstandigheden waar het grootste deel van de wereld mee te maken heeft, het tijd is om enkele games voor te stellen met een absurd hoog inhoudsgehalte, zodat mensen zich nu zo lang mogelijk kunnen vermaken. Mensen weten misschien niet dat Musou-spellen zoals Dynasty Warriors en de One Piece: Pirate Warriors games zijn perfect om op een leuke manier tijd te verspillen. Het bekendste voorbeeld van dit genre is Hyrule Warriors die waarschijnlijk meer dan 300 uur aan inhoud heeft, en de PW spellen zijn een beetje hetzelfde. Plus, de 4e en schijnbaar laatste opname in de rij, Piratenstrijders 4 , komt uit voor consoles en pc aan het einde van de maand . Dus waarom praten we niet een beetje over de coole dingen in deze serie?
10De bewegingen van het personage zijn trouw aan het bronmateriaal

In Musou-spellen die zijn gebaseerd op bestaande eigenschappen, bevat de moveset van een personage vaak slechts enkele verwijzingen naar aanvallen of bewegingen die ze in het bronmateriaal hebben gebruikt. De Piraten Krijgers spel is anders. Timeskip Usopp is het beste voorbeeld dat we kunnen bedenken om dit uit te leggen. Na de timeskip begon Usopp deze dingen te gebruiken die Pop Green's werden genoemd. En elk van zijn beweegt in PW3 is een directe verwijzing naar een keer dat hij een van deze Pop Green's gebruikte, zelfs naar de specifieke combo die hij gebruikte om Daruma te verslaan tijdens de Fish-Man Island Arc. Ze gebruiken alles wat het personage ooit heeft gedaan en we denken dat het het waard is.
9Er zijn talloze Lore-specifieke gimmicks

Nog meer dan de movesets, hebben talloze personages in de game microfuncties die hun in-canon-kennis rechtstreeks eren. Uit onze hoofden kunnen we er een paar noemen. Sanji kan geen vrouwen slaan, waardoor hij terugkaatst alsof hij een onzichtbaar schild raakt. Een andere is hoe Luffy, Chopper en Fujitora allemaal niet worden beïnvloed door Boa Hancocks Mero Mero-fruit, omdat ze dom, een dier en blind zijn. En ten slotte kan Usopp zelf niet worden beïnvloed door Persona's Hollow-geesten omdat hij niet in de show was! Kleine details zoals deze zouden de balans in de meeste andere gamegenres verpesten, maar je bent al zo overweldigd in Musou-games dat het er niet toe doet.
beoordeling van rollende rotsen
8Veroveraars Haki is een bruikbare monteur in het spel

Dus de Haki der Koningen, ook wel bekend als Veroveraars Haki. Dit is het derde type Haki dat (een beetje slecht) wordt geïntroduceerd na de timeskip. Het stelt de gebruiker in staat om iedereen in een bepaalde straal te overweldigen met hun aanwezigheid en ze uit te schakelen. Verder doet het allemaal niet veel. Maar, Piratenstrijders 3 het is in ieder geval gelukt om zo'n vreemd concept rechtstreeks in de gameplay te integreren.
Personages die Conqueror's Haki hebben, zullen merken dat zodra ze hun Kizuna Rush activeren, een 'puls' van energie zich verspreidt en alle grunts in een gebied naar de mond zullen schuimen. Dit wordt nog verder verbeterd door een specifieke vaardigheid genaamd 'Conqueror's Power' die de schade die door deze puls wordt aangericht vergroot.
7Je kunt personages in level breken om nieuwe bewegingen te ontgrendelen

Niet veel mensen bereikten het stadium van het doorbreken van het niveau Piratenstrijders 3 . Het was in vorige games, maar we voelen PW3 integreerde het het beste. Kortom, het maximale niveau voor elk personage is 50, dan moet je specifieke munten verzamelen om ze te 'Limit Break'. Deze munten zijn vreselijk vervelend om te krijgen, maar zodra je ze allemaal hebt gescoord, wordt dat personage geopend en kan het helemaal tot 100 levelen. Maar waar mensen zich misschien niet van bewust zijn, is dat deze personages een paar nieuwe bewegingen leren tussen niveaus 50 en 100. Witbaard, bijvoorbeeld, leert zijn normale aanvalx3 + sterke aanval met beide handen uit te voeren, waardoor de Tremor-Tremor Fruit-schokgolf in beide richtingen wordt gestuurd in plaats van slechts één.
6CPU-versies van personages kunnen bewegingen uitvoeren die u niet kunt

Hier is onze eerste echte schaduw die we naar de gooien Piraten Krijgers games, ze bevatten een heleboel NPC-personages, maar maken ze niet speelbaar. Wie zegt dat we niet als Mr. 3 willen spelen, of misschien als Bon Clay? Heck, we zouden zelfs graag als Wiper spelen. Maar in plaats daarvan zijn ze gewoon gedegradeerd om NPC's te ondersteunen die 1 of 2 zetten in hun lijst met aanvallen hebben.
Maar hoe zit het met de keren dat de AI de controle overneemt over speelbare personages zoals Lucci of Ivankov? Hoe komt het dat zij bewegingen kunnen maken die wij niet kunnen? AI-Lucci kan de x-vormige slicing-kick doen zonder een van de combo-opbouwen, en Ivankov hangt gewoon rond met zijn hoofd altijd vergroot. Het is niet eerlijk!
tokyo ghoul re anime vs manga
5Het kennen van de overlevering zal je personagekeuzes informeren

Nogmaals, deze game is geobsedeerd door het idee om elk klein beetje kennis vast te leggen dat ze kunnen, en het Kizuna Rush-systeem stelt hen in staat om dat verder te bewijzen. Door dit te activeren wanneer een NPC van een bondgenoot op het maximale niveau is, kun je Kizuna Rush betreden en Kizuna-aanvallen uitvoeren. Maar als het je is gelukt om de Kizuna-meter te maximaliseren met een personage dat een goede band heeft met het personage dat je speelt, krijg je waarschijnlijk extra voordelen. Uitzoeken wie je bondgenoten zullen zijn, elke missie en het kiezen van een voor de overlevering relevant personage verbetert de gameplay, wat zo'n leuk aspect is.
4Bespottingen hebben soms een beetje karakterspecifieke kennis

Dus we zijn al ingegaan op de gimmicks van specifieke personages zoals Sanji's op vrouwen gerichte pacifisme en Luffy's immuniteit voor Lightning en Love, maar hoe zit het met Taunts? Bespottingen zijn speciale kleine animaties die elk personage heeft en die ze met een druk op de knop kunnen uitvoeren. Zie ze als het bespottingssysteem in Super Smash Bros , zou je ze gebruiken om op een tegenstander of vriend te stylen. En sindsdien PW3 heeft lokale co-op, dat was duidelijk de bedoeling. Maar sommigen van hen hebben nog een op kennis gebaseerde gimmick waar we over moesten gutsen. Franky's kan zijn kapsel veranderen als je de knop ingedrukt houdt, Tashigi's zet haar bril af zodat haar zicht wazig wordt, en Garp kan zijn cape afdoen.
3Sommige unieke acties zijn complexer dan ze lijken

Unieke aanvallen/unieke acties zijn de bewegingen die uniek zijn voor elk personage. Voor sommigen zijn ze geen aanval, zoals Lucci's Zoan vormverandering. Voor anderen kunnen ze hun sterkste aanval zijn, zoals de Meteor van admiraal Fujitora. Maar veel van hen zijn complexer dan de verplaatsingslijst ze doet lijken.
De grootste voorbeelden zijn Post-TS Usopp die zijn bloemplant kan opvolgen met een explosieve ontploffing, Fujitora die zijn meteoor kan opladen en hem gigantisch kan maken, Tashigi wiens unieke aanval verandert afhankelijk van de richting waarin hij wordt gebruikt, en Sabo's die hem teleporteert tot een merkteken dat hij heeft geplaatst.
tweeElke game heeft een aantal door ontwikkelaars gemaakte verhaalelementen

Een stuk is één lang doorlopend verhaal. Dus proberen om er een spelaanpassing van te maken terwijl het nog aan de gang is, is een moeilijke taak en veel van de spellen kiezen gewoon een punt in het verhaal waar ze willen stoppen of verzinnen hun eigen scenario. De Piraten Krijgers games bedenken meestal een nieuw verhaal voor de laatste Arc in hun games, aangezien de canon-oplossing nog niet is onthuld door auteur Eiichiro Oda. Spelers kunnen bijvoorbeeld Aas in beide opslaan PW1 en PW2 . Ook verlopen de gebeurtenissen van Dressrosa in de derde game heel anders dan in de anime. En het lijkt erop dat hetzelfde zal gebeuren met de Wano Arc in PW4 .
1Robin's speciale aanval van niveau twee

Ten slotte zouden we nalaten dit niet te vermelden, maar iemand moest het hebben over Nico Robins Level 2 Special Attack. En een moment uit de anime waar we zo blij mee zijn dat ze recht hebben gedaan, is de hilariteit van Robin die Franky bij zijn... sinaasappels grijpt om hem te overtuigen om op het schip te komen. Ze maakten haar kenmerkende zet, Dos Fluer: Grab, in haar level 2 special! Als het een mannelijke piraat is, zullen haar handen uit zijn bovenbenen ontspruiten en... grijpen, als het een vrouwtje is, zullen ze haar vasthouden en haar een pak slaag geven. Super vreemd, maar trouw aan het personage.