10 fouten die Resident Evil nog steeds achtervolgen

Welke Film Te Zien?
 

Ontwikkeld als een soort spirituele opvolger van Capcom's JPRG-horrortitel Zoet huis , Resident Evil hielp het survivalhorror-genre populair te maken bij de eerste release in 1996. Het zou dienen als de eerste zombiebeet die zich uiteindelijk zou verspreiden tot een plaag van talloze afleveringen en uitstapjes naar verschillende media. Net als de rottende bedreigingen die zijn helden teisteren, gaat de serie gewoon niet dood.





Zoals Umbrella echter uit de eerste hand weet, is niet elk experiment een succes. Gedurende de legendarische geschiedenis van de serie is er geen tekort geweest aan slechte titels, hopeloze aanpassingen en andere algemene blunders. Met het recente succes van de RE4 remake, lijkt het passend om de struikelblokken die onderweg zijn gemaakt te onthouden.

SCROLL OM DOOR TE GAAN MET INHOUD

10 De films deelden niet het kritieke succes van de spellen

  Resident Evil verfilming uit 2002

Oorspronkelijk bedoeld als een getrouwe bewerking door horrorlegende George Romero, koos Capcom in plaats daarvan voor Paul W. Anderson van evenement Horizon roem voor het zilveren schermdebuut van de game. Hoewel Anderson's aanpassingen erin slaagden om kassa-inkomsten binnen te halen, kwamen ze niet in de buurt van het kritische succes van de games die hen inspireerden.

de herstart, Welkom in Raccoon City , probeerde meer te zijn trouw aan het bronmateriaal , maar werd opnieuw koel ontvangen door critici. Fans hoopten dat de Netflix-show, die voortduurde uit de film, het beter zou doen.



9 De serie deed het niet veel beter op Netflix

  Er wordt een licker uit Resident Evil 2 getoond.

Na het succes van andere Netflix-videogame-aanpassingen zoals Castlevania En Geheimzinnig , werd er veel gespeculeerd of de Resident Evil serie zou het beter doen op tv dan in film. Helaas konden zelfs de talenten van wijlen Lance Reddick dit mislukte experiment niet redden.

hite bier calorieën

De show werd bekritiseerd door critici zoals Brian Tallerico en Karama Horne vanwege de ongelijksoortige combinatie van de absurde verhaallijnen van het spel met slecht passende YA-tropen. In schril contrast met de Anderson-films, werd de show gepand vanwege het volledige gebrek aan actie. Het dient alleen als verder bewijs dat de serie gewoon niet bedoeld is voor een lineair medium.



8 De eerste game leed aan een vreselijke lokalisatie

  Master Of Unlocking-filmpje in Resident Evil op de PS1

Hoewel de oorspronkelijke titel werd geprezen om zijn sfeer en angst, ondermijnden de bodemloze dialogen en vocale uitvoeringen de horror aanzienlijk. De personages en setting waren duidelijk Amerikaans, maar het team onder leiding van Shinji Mikami was gevestigd in Japan.

Budgettaire beperkingen beperkten de ontwikkelaars tot het inschakelen van lokaal talent om de personages te portretteren. Hoewel sommige scènes met live acteurs zijn opgenomen, zijn alle personages door iemand anders nagesynchroniseerd. Bovendien werd de functie voor automatisch richten verwijderd en werd het spel aanzienlijk moeilijker gemaakt om verhuur voor Blockbuster Video te stimuleren.

7 Het Capcom Five-debacle

  Leon Kennedy in een kerkhofdorp met een pistool in Resident Evil 4.

Capcom kondigde aan dat de Gamecube vijf exclusieve titels zou bemachtigen, waaronder de langverwachte vierde inzending van de Resident Evil franchise. Capcom kreeg echter koude voeten toen ze keken naar de sombere verkoopcijfers voor de Opnieuw maken En 0.

Kort daarna maakten ze dat bekend Zichtbare Joe , Moordenaar 7 , En Resident Evil 4 zouden allemaal worden geporteerd naar andere consoles. Ondanks dit, dozen voor RE4 bevatte nog steeds de ' alleen voor gamecube ' label. Er wordt gezegd dat dit debacle ertoe heeft geleid dat Nintendo alle Capcom-personages uitsluit Super Smash Bros-vechtpartij jaren later.

6 De geannuleerde RE1 Game Boy Color-poort

  Resident Evil Game Boy-kleur

HotGen Studios was een ontwikkelaar die bekend stond om het brengen van PlayStation-klassiekers zoals Mat Hoffmans Pro BMX En Tony Hawk's Pro Skater 3 naar de Game Boy-kleur. In 1999 gaf Capcom hen de opdracht het origineel over te dragen Resident Evil naar de eerder genoemde handheld. Elk van de vooraf gerenderde achtergronden en veelhoekige karakters zou opnieuw zijn gemaakt in glorieuze 8-bits sprites.

Hoewel de ambitie van de studio geprezen moet worden, werd het duidelijk dat de game veel te inspannend zou blijken te zijn voor het 8-bits platform van Nintendo. Al die moeite en tijd zou uiteindelijk voor niet zijn geweest als de haven uiteindelijk in maart van het volgende jaar werd geannuleerd.

5 Resident Evil Gaiden

  Leon S. Kennedy staat in een advertentie voor Resident Evil Gaiden.

Terwijl de haven van RE1 werd geannuleerd, zorgde Capcom toch voor wat draagbare horror Resident Evil Gaiden voor de Game Boy-kleur. De game is ontwikkeld door de Britse studio m4 ltd en staat onder toezicht van RE1 regisseur Shinji Mikami en Code Veronica regisseur Hiroki Kato.

Het zag hoe Barry Burton en Leon S. Kennedy probeerden een door ondoden geteisterd cruiseschip te overleven. Helaas ging veel van de horror en sfeer verloren in de overgang naar een 8-bits platform . Dit probleem werd verergerd door dubieuze ontwerpkeuzes, zoals de onbeperkte inventaris van de game en gevechten in RPG-stijl.

4 Resident Evil 6

  De hoofdrolspelers van het spel Resident Evil 6.

Hoewel de serie behoorlijk wat blindgangers had gezien, waren de meeste bizarre spin-offtitels die naar andere studio's waren gedelegeerd. Capcom is echter volledig eigenaar van het afvalcontainervuur dat is Resident Evil 6 . In een poging om de achtervolging in te zetten Plicht bandwagon, dwaalde de game af van zijn survivalhorror-roots om meer nadruk te leggen op vuurgevechten en snelle gebeurtenissen.

De campagnes met meerdere personages en verschillende mechanismen probeerden alle soorten fans tevreden te stellen, maar het resultaat bleek ongericht en ongepolijst. Gelukkig zou de tocht van Ethan Winters door een nachtmerrie op het platteland de serie weer in vorm brengen.

3 Resident Evil-operatie Raccoon City

  Het Umbrella Corpse strijdt tegen de horde ondoden.

Er is een reden waarom de meest geprezen Resident Evil inzendingen zijn verbannen naar zaken voor alleen één speler: horror is het meest effectief als je het alleen ervaart. Als titels als Operatie Raccoon City hebben herhaaldelijk aangetoond, lijdt de serie als het te ver afdwaalt van zijn kenmerkende schrik.

Kameraden bleken dankzij hun slechte AI hersenlozer te zijn dan de eigenlijke zombies, en een groot aantal glitches maakte deze militaire operatie FUBAR. Simpel gezegd, de game kwam tekort, zowel als een Resident Evil titel en als een tactische shooter.

2 Resident Evil-overlevende

  Spelletjes Resident Evil Survivor Attack

Resident Evil-overlevende want de PS1 schakelde over van het survivalhorror-formaat dat in de eerste drie titels te vinden was, en bood een onhandige hybride van light gun en first-person shooting. De gameplay leed onder het onvermogen om vrij te kijken of te bestraffen, evenals een willekeurige limiet op de vuursnelheid van het personage.

De game had ook het ongeluk dat het kort na de tragische Columbine Massacre in de VS werd uitgebracht. Hierdoor had de Noord-Amerikaanse versie geen ondersteuning voor lichte wapens, wat het toch al matte vuurgevecht ernstig belemmerde. Als gevolg, Overlevende werd beschouwd als de slechtste titel om de MET BETREKKING TOT naam voor de langste tijd.

1 Paraplu Korps

  Twee spelers schieten op elkaar in het spel Umbrella Corps Resident Evil

Je zou denken dat Capcom zou hebben geleerd van hun eerdere kritieke mislukking, waarin de terugkerende huurlingen de hoofdrol speelden, maar ze konden het gewoon niet laten om die lucratieve eSports-trend voort te zetten. Net als Operatie Raccoon City , was de game een tactische shooter die meer nadruk legde op multiplayer.

Bij de release werd de game door critici en fans bekritiseerd vanwege de slechte integratie van covermechanica, niet-reagerende besturing en uitgemergelde campagne voor één speler. Paraplu Korps zal de geschiedenis ingaan als het spel dat uiteindelijk onttroond werd Overlevende als het laagste punt in de hele franchise.

VOLGENDE: Elke versie van Resident Evil 4 ooit uitgebracht, gerangschikt op Metacritic Score



Editor'S Choice


Gotham Knights introduceert een ondermijnde Catwoman - maar het valt plat

TV


Gotham Knights introduceert een ondermijnde Catwoman - maar het valt plat

Gotham Knights vormde op briljante wijze het toneel voor een nieuwe kijk op Catwoman, maar de serie verprutst het door de timing en schermtijd van het personage verkeerd te gebruiken.

Lees Verder
10 meest ondergewaardeerde RPG's

Spellen


10 meest ondergewaardeerde RPG's

Onderschatte RPG's zoals One Piece Odyssey en Chulip verdienen wat meer liefde en wat meer aandacht ondanks hun negatieve of onbekende reputatie.

Lees Verder