10 geweldige vierkante games die geen Final Fantasy zijn

Welke Film Te Zien?
 

Square – later Squaresoft en nu Square Enix – is het toonaangevende RPG-videogamebedrijf ter wereld geworden. Met de Finale fantasie En Draken zoektocht serie op zijn naam , evenals talloze andere geliefde series, heeft Square Enix een ware schat aan RPG-goedheid op zijn cv. Sterker nog, Square Enix heeft zoveel meer dan alleen RPG's, het heeft ook talloze andere games uitgebracht, zoals Terranigma En Dappere schermer Musashi .



Maar voordat ze het bedrijf werden dat ze nu zijn, bracht Square tal van titels uit die buiten hun enorm populaire bestaan ​​bestonden Finale fantasie serie. Square hield zich bezig met actiegames en racetitels, en experimenteerde met de RPG-formule, waardoor enkele van de meest indrukwekkende games van hun generatie ontstonden. Deze games bewijzen dat Square meer was dan een one-trick pony en een achterstand aan games heeft waar veel moderne bedrijven van zouden blozen.



10 Makai Toushi-saga

  Een gevecht in Final Fantasy Legend 1

Amerikaanse spelers kennen het Game Boy-spel uit 1990 misschien beter Makai Toushi-saga door de gelokaliseerde titel, De Final Fantasy-legende . Ondanks het feit dat 'Final Fantasy' in de naam, Makai Toushi-saga heeft eigenlijk niets met de Finale fantasie serie en is in plaats daarvan de eerste aflevering van de Saga serie. Vier helden besluiten de toren in het centrum van de wereld te beklimmen in de hoop een beloofd paradijs te vinden, maar worden in plaats daarvan meegesleurd in een groot avontuur.

Makai Toushi-saga bracht verschillende nieuwe elementen in het RPG-genre, zoals het consumeren van vlees om vijandelijke vaardigheden te leren, verschillende vormen van karaktervoortgang op basis van klasse en uitrusting met een beperkt aantal toepassingen. Het is een duistere game, met verrassend grimmige momenten die je niet vaak op de Game Boy zag. Makai Toushi-saga was niet alleen de allereerste RPG voor de Game Boy, maar werd ook Square’s eerste Million Seller-titel.



9 Cruise Chaser Blasty

  Een gevecht tussen mechs in Cruise Chaser Blassty

Uitgebracht als de vijfde game van Square in 1986 voor Japanse homecomputers zoals de PC-88 en Sharp X1. Cruise Chaser Blasty is een meeslepende sciencefiction-saga-RPG. In de verre toekomst wordt de mensheid in het hele zonnestelsel geregeerd door de Commune. Spelers raken verwikkeld in een strijd tussen de Commune en de Inverse, rebellen gebaseerd op Mars die hen proberen omver te werpen.

Cruise Chaser Blasty wordt gespeeld in de eerste persoon. Wanneer spelers ruimteschepen of vijandelijke mechs tegenkomen, keren de gevechten terug naar een ander scherm waar aanvalsanimaties worden getoond, waardoor een meeslepende en tactische gameplay ontstaat. Stralend bleek zo succesvol dat het een manga- en nieuwe aanpassing voortbracht. Ark van Final Fantasy IX en Cruise Chaser van Final Fantasy XIV zijn verwijzingen naar de mechs uit Stralend .

8 De uitsmijter

  Sion, Kou en Volt vechten in The Bouncer

Aangeprezen als Squaresoft’s eerste internationaal uitgebrachte PS2-titel, De uitsmijter werd uitgebracht in 2000. Met drie personages in de hoofdrol waaruit spelers kunnen kiezen, De uitsmijter werd beschreven als een speelbare actiefilm. Er werd veel reclame voor gemaakt in de aanloop naar de release, en ondanks de slechte commerciële ontvangst, De uitsmijter biedt vandaag de dag nog steeds plezier.



Als Sion, Kou of Volt moeten spelers zich een weg banen naar het hart van het hoofdkwartier van de Mikado Group om hun ontvoerde vriend Dominique te redden. De uitsmijter biedt verschillende scenario's, afhankelijk van elk personage, uitbreidbare combo's, ontgrendelbare bewegingen en een omvangrijke multiplayer-modus. Het concentreerde zich iets te veel op tussenfilmpjes, maar als actiegame ver buiten de stuurhut van Squaresoft, De uitsmijter is een coöp-playthrough waard.

7 Frontmissie 4

  Wanzers vechten in Front Mission 4

De vierde grote inzending in de Frontmissie serie, Frontmissie 4 werd in 2004 uitgebracht voor de PS2. Na gebeurtenissen uit eerdere games, Frontmissie 4 duwt spelers in een strakke, wereldwijde militaire thriller. Frontmissie 4 brengt klassieke gameplay-ontwerpen uit eerdere inzendingen terug en introduceert enkele eigen ontwerpen.

De gameplay is turn-based, tactisch RPG-tarief, waarbij spelers enorme tweevoetige mechs besturen die bekend staan ​​als Wanzers. Frontmissie 4 maakt gebruik van het AP-systeem (Ability Points) om te meten hoeveel acties een eenheid kan ondernemen, een robuuster Link-systeem en meer genuanceerde gevechtsaanpassingen zoals het weer, de tijd van de dag en munitievoorraden. Een diepgaande en lonende tactische RPG-ervaring, Frontmissie 4 is het hoogtepunt van Square's langlopende tactische serie.

noordkust scrimshaw pilsner

6 Draden van het lot

  Mint spreekt spreuken uit in Threads of Fate

Uitgebracht in 2000 voor de PS1, Draden van het lot is een heldere en luchtige actie-RPG. Met twee unieke speelbare personages, Draden van het lot is ontwikkeld door Koji Sugimoto als een manier om een ​​boeiend spel voor jongere spelers te creëren na zijn werk aan de meer volwassen spelers Xenogears . Eenvoudig van ontwerp, Draden van het lot biedt nog steeds veel inhoud voor de twee hoofdrolspelers.

Spelers kunnen kiezen voor de aan geheugenverlies lijdende Rue of de jonge magiër Mint. Ieder volgt zijn eigen verhaal, maar raakt uiteindelijk met elkaar verweven in het grotere verhaal. Rue kan in verschillende monsters veranderen, terwijl Mint verschillende elementaire spreuken kan creëren. Draden van het lot presteerde commercieel niet bijzonder goed, maar is een favoriet geworden onder fans en zijn ontwikkelaars.

5 Kalin geen Tsurugi

  Verkenning van de bovenwereld in Kalin no Tsurugi

Kalin geen Tsurugi werd in 1986 door Xtalsoft ontwikkeld voor het Famicom Disk System. Hoewel Xtalsoft niet echt Square was, werden ze onderdeel van het ontwikkelaarscollectief dat bekend staat als DOG (Disk Original Group). DOG werd geleid door Square om RPG-inhoud voor het Famicom Disk System te helpen produceren.

Kalin geen Tsurugi is een eenvoudige actie-RPG in de trant van Ja En Zou maken . De koning heeft de speler, zijn beste ridder, opgeroepen om het land te redden van monsters. Op de typische RPG-manier reizen spelers door het land, vechten ze in realtime tegen vijanden en doen ze ervaring op. Hoewel het niets te revolutionairs deed, Kalin geen Tsurugi bestaat nog steeds als een solide RPG op zichzelf en heeft een interessante ontwikkelingsgeschiedenis met DOG.

natuurlijk ijslicht

4 Bahamut-lagune

  Een draak wordt gevoerd in de Bahamut-lagune

Oorspronkelijk getiteld “Final Fantasy Tactics” in zijn ontwikkeling, Bahamut-lagune werd in 1996 uitgebracht voor de SNES. Een van de laatste games die Square voor de SNES zou uitbrengen , Bahamut-lagune is een turn-based tactische RPG die menselijke eenheden combineert met aanpasbare draken. Gelegen in de wereld van Orelus, Bahamut-lagune volgt een groep ridders en krijgers die erop uit zijn hun wereld te bevrijden van het kwaadaardige Granbelos-rijk.

Terwijl menselijke eenheden op klassieke manieren kunnen worden uitgerust en bestuurd, kunnen de drakeneenheden talloze items krijgen om te groeien en hun statistieken te vergroten, wat uiteindelijk resulteert in verschillende evoluties. Draken kunnen basiscommando's krijgen die ze moeten volgen, maar ze kunnen niet rechtstreeks worden bestuurd. Bahamut-lagune is een grafisch hoogstandje voor de SNES, dat de hardware tot het uiterste drijft met zijn verbluffende en etherische beelden.

3 Parasitaire Eva

  Aya Brea vecht in Parasite Eve

Gebaseerd op de gelijknamige roman uit 1995 van Hideaki Sena, Parasitaire Eva werd in 1998 uitgebracht voor de PS1. Square's eerste M-rated game, Parasitaire Eva vertelt het verhaal van politieagent Aya Brea uit New York terwijl ze vecht om Eve tegen te houden, een vrouw die van plan is het menselijk ras uit te roeien. Een samensmelting van survival-horror en actie-RPG's, Parasitaire Eva was een groot succes voor Square.

Terwijl spelers gedurende het spel omgevingen verkennen, vinden willekeurige gevechten plaats waarbij gevechten beperkt zijn tot specifieke hoeveelheden manoeuvreerbare ruimte. Spelers kunnen specifieke gebieden van vijanden aanvallen met Aya’s conventionele wapentuig of haar Parasite Energy, vaardigheden die lijken op spreuken. Parasitaire Eva ontving twee vervolgfilms, Parasietavond 2 voor de PS1, en De 3e verjaardag voor de PSP.

2 Schat van de Rudra's

  Een gevecht in Treasure of the Rudras

Schat van de Rudra's was het laatste spel van Square dat in 1996 voor de SNES werd uitgebracht. Diep geïnspireerd door de Indiase religie, Schat van de Rudra's bevat thema's van cyclische vernietiging en wedergeboorte. Terwijl de tijd voor de vernietiging van de mensheid dichterbij komt, werken vier personages samen om dit te voorkomen.

Schat van de Rudra's 'meest unieke gameplay-toevoeging is het gebruik van magie. In plaats van magie te leren door te nivelleren of door het in winkels te kopen, wordt magie gecreëerd door de constructie van magische woorden, die elk een voorvoegsel, elementaire kern en een achtervoegsel bevatten. Schat van de Rudra's is een bewijs van de kracht van de SNES en hoe het de meest vooraanstaande console voor het RPG-genre was.

1 Geheim van Mana

  Een baasgevecht in Secret of Mana

De tweede titel in de Seiken Densetsu serie, Geheim van Mana werd in 1993 uitgebracht voor de SNES. Wanneer op een middag een mysterieus zwaard een jonge jongen roept, raakt hij verwikkeld in een avontuur dat het lot van zijn hele wereld zal bepalen. Met heldere en kleurrijke graphics, diepgaande actie-RPG-gameplay en enkele van de beste muziek voor de SNES, Geheim van Mana is een klassieke titel van de hoogste orde.

Gevechten worden in realtime uitgevoerd omdat elk personage een actiebalk heeft die vult als er geen aanvallen worden uitgevoerd; hoe voller de balk, hoe sterker de aanval. Met talloze elementalen, spreuken en wapens om te gebruiken, plus een uitgestrekte wereld om overheen te vliegen en te verkennen, Geheim van Mana biedt rijke en lonende gameplay aan zijn spelers. Een definitieve RPG-ervaring en een van de beste titels voor de SNES, Geheim van Mana is een must-play voor fans van actie-RPG's.



Editor'S Choice


Marvel's nieuwe Black Panther-serie laat een andere kant van Wakanda zien

Strips


Marvel's nieuwe Black Panther-serie laat een andere kant van Wakanda zien

Marvel geeft Black Panther-fans een nieuw perspectief op Wakanda en zijn cultuur.

Lees Verder
Dragon Ball Daima: 10 personages die we willen zien in de nieuwe anime

Ander


Dragon Ball Daima: 10 personages die we willen zien in de nieuwe anime

Akira Toriyama's aankomende Dragon Ball Daima geeft de cast een jeugdige transformatie, wat spannende mogelijkheden opent voor bekende favorieten.

Lees Verder