Koloniesimulators zijn een subgenre van managementspellen waar spelers verantwoordelijk zijn voor het instellen van orders, het opstellen van schema's en het organiseren van middelen voor een groep mensen in een overlevingssituatie. Koloniesimulators variëren van moeilijke overlevingsverhalen tot games waarbij het hele punt is om te verliezen, hoewel ze soms de survivalgame-formule toepassen op meer traditionele managementsituaties.
Hier zijn de vijf populairste koloniesimulatorspellen die momenteel beschikbaar zijn op Steam op basis van feedback en recensies van spelers.
anker stoom portier
Rimwereld
Rimwereld is een indie sci-fi koloniesimulator waarin spelers een groep overlevenden van een noodlanding helpen gedijen op een buitenaardse planeet. Een van de grootste trekkingen van Rimwereld zo presenteert de game zichzelf als een verhaalsimulator waarin elke playthrough voor elke speler een nieuw verhaal genereert. Bovendien betekent het sandbox-karakter van het spel dat spelers precies kunnen kiezen hoe ze van het spel willen genieten.
Zodra spelers krijgen Rimwereld 's vanille-ervaring naar beneden, de Steam Workshop heeft duizenden mods beschikbaar die nieuwe functies toevoegen en uitbreiden waartoe de game al in staat is. Rimwereld 's populariteit komt gedeeltelijk van het aantal opties dat het spelers biedt, zowel in het vanille-spel als via mods. Het slaagt er ook in om de game zelf redelijk eenvoudig te begrijpen en te volgen, iets wat andere koloniesimulatorspellen leuk vinden Dwergfort moeite mee hebben.
gevangenis architect
In tegenstelling tot andere koloniesimulatorspellen, gevangenis architect Er zijn geen spelers die personages door een traditionele overlevingssituatie leiden. In plaats daarvan moeten spelers een gevangenis bouwen. Dit type gameplay richt zich op de automatisering en planningsaspecten van het overlevingsgenre van de kolonie. In zekere zin zijn er nog steeds genoeg overlevingsaspecten in gevangenis architect.
Spelers moeten veel dingen regelen, zoals gevangenisbeveiliging en geld. Falen kan ertoe leiden dat de speler uit zijn ontwerperspositie wordt gezet en het spel verliest. Er is ook het feit dat er rellen kunnen uitbreken als de behoeften van de gevangenen te laag zijn. gevangenis architect is een ander soort overlevingsspel voor kolonies dat echt de nadruk legt op managementelementen.
Zuurstof niet inbegrepen
Gemaakt door het team achter Verhonger niet , Zuurstof niet inbegrepen heeft veel elementen uit de vorige titel van Klei Entertainment. Overleven is een topprioriteit als spelers een basis vestigen op een zuurstofloze planeet. Dit betekent dat spelers, naast zaken als voedsel en kracht, er ook voor moeten zorgen dat hun kolonisten voldoende ademende zuurstof hebben om te overleven.
Zuurstof niet inbegrepen wordt vaak geprezen om zijn moeilijkheidsgraad en zijn productiebeheersystemen, en het verdient een paar vergelijkingen met: Dwergfort . Net als in andere koloniesimulators, is de dood iets dat zowel onvermijdelijk is als onderdeel van de ervaring. Dit alles gecombineerd maakt Zuurstof niet inbegrepen een must-play voor fans van koloniesimulators.
taddy portier van samuel smith
Frostpunk
De meeste koloniesimulators hebben wat duisternis voor hen, omdat veel van de beslissingen van de speler het potentieel hebben om een fijne morele lijn te bewandelen. Frostpunk neemt deze morele beslissingen en plaatst ze in het middelpunt van de gameplay, wat je zou verwachten van de ontwikkelaars van Deze oorlog van mij . De donkere toon en setting zijn twee grote punten van lof voor de game, en velen vinden dat de toon goed past bij de gameplay van het genre.
In Frostpunk, spelers moeten het laatste bastion van de mensheid in leven houden in een wereld die volledig is bevroren. De Steam-pagina beschrijft het spel als een 'overlevingsspel voor de samenleving', waarbij wordt benadrukt dat bepaalde beslissingen spelers zullen dwingen moeilijke beslissingen te nemen. Deze keuzes zetten moraliteit tegenover efficiëntie, de laatste is een kernspelmechanisme van koloniesimulatorspellen. Het is een ander soort ervaring dan de andere games op deze lijst, een die uniek uitdagend en tot nadenken stemmend is.
verbannen
verbannen raakt alle noten voor een klassiek overlevingsspel voor kolonies en kan worden beschouwd als een basislijn voor alle andere titels. Het is niet zo ingewikkeld als Rimwereld en mist de toon van Frostpunk , maar het past perfect bij de kerngameplay van het genre. De speler moet een nieuw gebouwde stad beheren door de landbouwrevolutie, met behulp van een combinatie van stadsbeheer en overlevingsspelmechanica.
Degenen die andere koloniesimulators hebben gespeeld, zullen waarschijnlijk vinden verbannen aan de eenvoudigere kant, hoewel die eenvoud vaak als positief wordt genoemd. De Steam-recensies benadrukken echt de meer passieve stijl van koloniesimulator-gameplay. verbannen slaagt erin een ontspannend spel te zijn en een leuk alternatief voor het typisch complexe genre.