5 virtuele escape rooms voor puzzelliefhebbers

Welke Film Te Zien?
 

De explosie in populariteit van escape rooms heeft ertoe geleid dat veel mensen die-hard fans zijn geworden van deze real-world games. Met hun nadruk op puzzelontwerp, losse verhaallijnen, fysieke manipulatie en samenwerking, hebben escape rooms iets opgeleverd dat videogames meestal niet benadrukken. Maar sommige games hebben er een punt van gemaakt om de escape room-ervaring tot leven te brengen - op het scherm.



Deze vijf games doen geweldig werk door het gevoel van een escape room na te bootsen, waarbij ze vaak vertrouwen op de afgesloten ruimte en de mechanica van verborgen voorwerpen die essentieel zijn voor het genre. Hoewel elk claimt op een goed gemaakte esthetiek en spelers een verhalende reden voor hun zoektocht biedt, is het duidelijk dat hun nadruk op de puzzels ligt. Het resultaat is dat ze elke fan van de escape room zullen bekoren.



Young's chocolade stout

De Kamer

De ultieme videogame die in een escape room is veranderd, De Kamer nodigt spelers uit om een ​​reeks onderling verbonden, complexe puzzels op te lossen in een mysterieuze doos. Oorspronkelijk uitgebracht op mobiel in 2012, De Kamer is vervolgens naar pc en Nintendo Switch gebracht en heeft zoveel steun gevonden dat er drie sequels en een VR-release zijn gemaakt.

Escape room-fans zullen vinden De Kamer meteen vertrouwd omdat het traditionele escape room-mechanica naar het scherm brengt. Het verhaal van de game is genoeg om de speler de wereld in te trekken, maar verpest niet de hele ervaring, net zoals een escape room de voorwaarden van de wereld, de doelen van de speler en de inzet bepaalt. De enige echte actie van het spel is werken met de ingewikkelde mechanica van de puzzeldoos om nieuwe gebieden te ontgrendelen en oplossingen te vinden, waarbij de interacties in de escape room perfect worden gespiegeld.

Maar De Kamer bouwt ook voort op de basisprincipes van escape rooms. De digitale locatie maakt allerlei puzzels mogelijk die fysiek niet in de echte wereld zouden kunnen bestaan, wat betekent dat niemand zo'n complexe puzzeldoos hoeft te bouwen. Het betekent ook dat spelers, vooral in de vervolgspellen, kunnen krimpen, door portalen kunnen gaan of op een andere manier de wetten van de fysica kunnen overtreden om nieuwe niveaus van puzzelplezier te openen.



Gerelateerd: World Splitter is moeilijk, maar een geweldige mix van platformen en puzzels

Kubus Ontsnapping

De Kubus Ontsnapping games leunen zwaar op de basis van onderzoek in de escape room. Spelers worden in een onbekende en griezelige wereld gedropt en moeten hun omgeving doorzoeken om een ​​uitweg te vinden. Terwijl de Kubus Ontsnapping games kunnen afhankelijk zijn van bekende interactiepuzzels met objecten, ze reageren vaak op onbekende en onaardse manieren, waardoor dit een perfecte uitbreiding is van sommige traditionele escape room-concepten.

Diepgaande zoektochten naar de omgeving zijn van cruciaal belang voor escape rooms, waar aanwijzingen en sleutels verborgen kunnen zijn achter schilderijen, aan de onderkant van een la of achter de deur waar spelers door binnenkwamen. Deze monteur is ook een hoofdbestanddeel van het genre van avonturengames, waar het zoeken naar verborgen objecten een belangrijke interactiemethode kan zijn. De Kubus Ontsnapping games vinden een manier om de kloof tussen een escape room en een avonturengame te overbruggen, met behulp van verborgen voorwerpen en zelfs het zoeken naar pixels als sleutelmechanisme voor het oplossen van puzzels.



Gerelateerd: Zynga's Puzzle Combat creëert een unieke mobiele RPG-ervaring

sierra nevada pale ale bier

Neutrale browsergames

Een andere serie die het zoeken naar kamers goed doet slagen, is de Neutrale serie. De stille, bescheiden browsergames maken indruk door zelfs de kleinste kamer met meer geheimen te vullen dan mogelijk zou moeten zijn. Met een beperkte verhaalonderbreking, Neutrale games zijn uitsluitend gebaseerd op interactie met objecten in slimme, opgeruimde puzzels die ze niet alleen leuk maar ook gedenkwaardig maken.

Neutrale escape-games zijn ook gratis beschikbaar in een eenvoudig browservenster, in plaats van een gameconsole of zelfs aankoop te vereisen. Terwijl het verlies van Flash eind vorig jaar veel van de Neutrale escape rooms onspeelbaar, de meest recente spel Teken , gebouwd op het WebGL-platform, werkt nog steeds en is een must-play voor fans van escape rooms.

Gerelateerd: The Long Reach is een huiveringwekkend avonturenspel waarin niets is wat het lijkt

De bijna verdwenen

De bijna verdwenen speelt in op het idee van objectinteractie en kameronderzoek door iets te introduceren dat geen echte escape room zou kunnen evenaren: perspectiefspel. Terwijl spelers naar aanwijzingen zoeken en puzzels oplossen, moeten ze hun blik draaien en de realiteit van muren of fysieke ruimte negeren. Deze puzzelgame uit 2020 leunt ook zwaar op het verhaal, waarbij de puzzels en zelfs het uitgangspunt van perspectiefspel worden gebruikt om een ​​verhaal te vertellen over het omgaan met de dood en het verwerken van trauma.

Voor liefhebbers van escape rooms, De bijna verdwenen zal een stap verwijderd zijn van veel van de verwachte puzzels en zoektochten. Hoewel het basisdoel en de interactiestijl misschien bekend zijn, De bijna verdwenen brengt spelers een stap dichter bij een meer beproefd avonturenspel en één weg van het mysterie van de afgesloten kamer. Ondanks deze kleine verschillen, De bijna verdwenen zal waarschijnlijk resoneren met escape room-fans en kan de kloof met andere speelstijlen overbruggen.

Gerelateerd: Bezorg de post als een vogel in het gezonde coöp-puzzelspel KeyWe

Wij waren hier

In tegenstelling tot de andere spellen op deze lijst, Wij waren hier is een coöpspel met echte spelerspersonages. Spelers zitten vast in een bevroren, verlaten kasteel waar ze per ongeluk van elkaar zijn gescheiden. Om elkaar weer te vinden en aan hun ijzige grenzen te ontsnappen, moeten spelers communiceren via een in-game walkietalkie om informatie te delen, puzzels op te lossen en te ontsnappen. Een release uit 2017 van Mayhem Games, Wij waren hier biedt het eerste hoofdstuk gratis en verschillende vervolgen die voortbouwen op hetzelfde gezamenlijke uitgangspunt.

el salvador pilsener

De aard van twee spelers maakt Wij waren hier heel anders dan de andere games die hier worden vermeld, maar ook meer als een echte escape room. De meeste kamers hebben meerdere mensen nodig, niet alleen om alle geheimen van de kamer binnen de toegewezen tijd te ontdekken, maar ook omdat veel puzzels van nature samenwerkend zijn en meerdere geesten en vaak meerdere fysieke lichamen vereisen om op te lossen. Wij waren hier repliceert dit door elke speler verschillende informatie te geven die moet worden gedeeld om te begrijpen hoe puzzels werken en uiteindelijk hoe ze op te lossen.

Een groot deel van de aantrekkingskracht van echte escape rooms zit in hun fysiek: echte objecten die spelers echt kunnen manipuleren voor een praktische, meeslepende puzzelervaring. Hoewel games die lichamelijkheid niet kunnen nabootsen, doen deze games geweldig werk door het diepgaande onderzoek, het oplossen van puzzels en zelfs de samenwerking van escape rooms na te bootsen en zullen ze die jeuk zeker krabben voor die-hard fans.

Blijf lezen: Escape This Podcast laat zien dat Audio Escape Rooms regel



Editor'S Choice


Watch Dogs: Legion - Wat we weten over de online modus

Computerspellen


Watch Dogs: Legion - Wat we weten over de online modus

De langverwachte multiplayer voor Watch Dogs: Legion wordt binnenkort gelanceerd. Dit is wat spelers kunnen verwachten van de online functies van het spel.

Lees Verder
10 keer Game Of Thrones heeft de status-quo volledig veranderd

TV


10 keer Game Of Thrones heeft de status-quo volledig veranderd

Van Daenerys Targaryan die regeerde met haar draken tot Cersei Lannister die de ijzeren troon innam, Game of Thrones heeft de samenleving en politiek enorm veranderd.

Lees Verder