Final Fantasy: 10 meest overmeesterde spreuken in de franchise, gerangschikt

Welke Film Te Zien?
 

Er zijn een aantal spreuken in de Final Fantasy-serie verdeeld over twee categorieën. Zwarte magie verwijst meestal naar spreuken die schade aanrichten, zoals vuur, sneeuwstorm of donder. Witte magie daarentegen verwijst meestal naar spreuken met herstellende eigenschappen zoals genezen, verhogen of esuna. De spellen hebben meestal klassen of banen die gespecialiseerd zijn in het omgaan met één type magie, maar er zijn banen die beide met verschillende effecten kunnen gebruiken.



In de loop der jaren zijn de namen voor veel spreuken veranderd, maar hun functies blijven grotendeels hetzelfde. In sommige spellen was het effect van een spreuk niet zo duidelijk en moest er wat geëxperimenteerd worden om de eigenschappen ervan te begrijpen. Van verwoestend krachtige zwarte magie tot tankachtige, regeneratieve witte magie, er zijn veel spreuken in de serie die als overmeesterd kunnen worden beschouwd.



10Warp: het zal elk gevecht beëindigen

Daterend uit de eerste Final Fantasy spel valt de spreuk Warp/Banish op tussen alle andere spreuken. Het is alleen beschikbaar voor Black Wizards in het originele spel en is krachtiger dan die van Kill or Death. Warp heeft echter verschillende vereisten, afhankelijk van het spel waarin het wordt gebruikt.

Voor het origineel Final Fantasy spel, het vereist slechts 32 MP, maar in latere afleveringen wordt het verhoogd tot meer dan 50. Het slagingspercentage van de spreuk varieert, maar zelfs als het de eerste paar keer niet werkt, is het nog steeds de sterkste spreuk die je zou kunnen uitdelen nietsvermoedende vijanden. Zolang de speler Ethers heeft, kan niets voorkomen dat het gevecht abrupt eindigt, omdat elke vijand onmiddellijk naar een ander rijk wordt verbannen.

9Reflecteren: magie kan je niet raken

Reflect is een van de vele hulpprogramma-spreuken die witte magiërs in de meeste spellen kunnen krijgen. De spreuk weerspiegelt bijna elke spreuk op de caster, waardoor elk gevecht met een magische gebruiker een fluitje van een cent wordt. Er zijn beperkingen aan de spreuk in elk spel, met magie die meerdere mensen raakt die nog steeds voorbij de Reflect-status gaan.



VERWANT: Final Fantasy: 10 vijanden die moeilijker zijn dan welke baas dan ook in de serie

De spreuk werkt niet alleen voor alle partijleden ter bescherming, maar Reflect kan ook tegen vijanden worden gebruikt. Hoewel het misschien contra-intuïtief klinkt om ervoor te zorgen dat schadelijke spreuken weerkaatsen, betekent dit ook dat de helende spreuken van de vijand ook weerkaatsen. Dit maakt het vooral handig voor lange gevechten waarbij een vijand meerdere keren kan proberen zichzelf te genezen.

8Shell: Magische schade halveren en toch genezing kunnen gebruiken

Reflect en Shell zijn beide situationeel, maar de een kan de een boven de ander bevoordelen. De effecten van Shell variëren afhankelijk van in welk spel het wordt gebruikt, maar over het algemeen wordt het effect gebruikt om eventuele magische schade te halveren. In sommige spellen halveert dit ook alle ontvangen genezing, maar een halve genezing is beter dan helemaal geen genezing met Reflect.



De spreuk kan ook op meerdere groepsleden worden gebruikt, en in sommige games heeft Shell krachtigere versies die magische schade nog meer verminderen. In de eerste game is het effect van Shell veel sterker omdat het Magic Evade verhoogt, zodat spreuken volledig kunnen worden gemist.

7Stilte: het verwijdert de magische mogelijkheden van een vijand

Een van de beste opties om tegen vijanden te gebruiken die magie gebruiken, is Stilte, een witte magische spreuk die de mogelijkheid om elke vorm van magie te gebruiken verwijdert. Het enige nadeel hiervan is dat sommige vijanden immuun kunnen zijn voor het Silence-statuseffect, of manieren hebben om zichzelf van dit effect te genezen.

In plaats van beschermende magie op het feest te gebruiken, kan Stilte slechts één keer op een vijand worden gebruikt om hem te dwingen fysieke bewegingen te gebruiken. Het is een van de beste spreuken in het spel en kan strategisch worden gebruikt in combinatie met andere spreuken om de leden van de groep zonder zorgen zo tanky mogelijk te maken.

6Heilig: de spreuk van de genezer die overeenkomt met de sterkste zwarte magie

De meeste witte magiërs in de serie kunnen deze zeer krachtige, schadelijke, witte magische spreuk leren. Afhankelijk van het spel kan het enkele of meerdere doelen raken voor heilige elementaire schade. Omdat het door zoveel genezers in de games wordt gebruikt, is de manier waarop de schade wordt geschaald gebaseerd op dezelfde statistiek die de genezingskracht verhoogt.

GERELATEERD: Final Fantasy: 10 meest sympathieke schurken, gerangschikt

In Final Fantasy X , Yuna's expert Sphere Grid bevat de spreuk, waardoor het een van de laatste spreuken in haar klas is die ze verkrijgt. In FFX-2, de betovering raakt acht verschillende keren, waarbij minder schade wordt toegebracht dan de eerste treffer, in verwoestende mate.

5Meteor: het is de zwarte magie die gelijk is aan heilig

Hoewel niet in elk spel, is Meteor een terugkerende ultieme spreuk die elke vijand schade toebrengt. Hoewel Comet soms als vervanging wordt gebruikt, is het niet zo sterk als het schadepotentieel van Meteor.

Zoals de naam al doet vermoeden, roept het een spervuur ​​​​van meteoren op om ofwel één grote klap uit te oefenen of meerdere hits te doen voor een matige hoeveelheid schade. Het doet niet-elementaire schade, wat perfect is omdat je niet hoeft na te denken over de weerstand van een vijand wanneer je het gebruikt. Het wordt vaak gezien als het zwarte magie-equivalent van Holy, en beide zijn ongelooflijk krachtig.

4Burst: enigszins nieuw, het is de ultieme op bliksem gebaseerde spreuk

Voor het eerst geïntroduceerd in Final Fantasy XI , Burst is de sterkste bliksemspreuk in de serie. Het heette Surge in Bliksem retouren en bracht meer schade toe naarmate de HP van Lightning lager was.

In Final Fantasy XIV , Burst is een Black Mage-spreuk met een hoge cooldown die ook schade aanricht op basis van de HP van de gebruiker. Het doet veel schade en kan nog verder worden versterkt door het te combineren met Thundara en conversie te gebruiken met een lage HP. Het is slechts in een paar titels gezien sinds het voor het eerst verscheen, maar het kan zijn dat het een te sterke betovering is om op te nemen.

3Tornado: de sterkste windspreuk, met een speciaal effect

De Tornado-spreuk is interessant omdat deze in de loop der jaren zoveel herhalingen heeft gehad. Sommige lokalisatieproblemen hebben de spreuk ook verward met Cyclone, maar de Tornado in kwestie is de zeer schadelijke Wind-spreuk die heel vaak wordt gebruikt als een verbeterde Aero. In Final Fantasy III en IV , Tornado zou de HP van een doelwit terugbrengen tot enkele cijfers, waardoor zelfs de zwakste aanval de klus zou kunnen klaren.

VERWANT: 10 van de sterkste dagvaardingen in de geschiedenis van Final Fantasy, gerangschikt

De spreuk heeft een soortgelijk effect in Final Fantasy VI , omdat het niet alleen de HP van vijanden verlaagt tot een percentage van hun gezondheid, maar ook voor het hele team. In andere games is het de aanval met de hoogste wind-elementen, maar voor de eerdere games in de serie had het zoveel meer te bieden met zijn gegarandeerde HP-drop.

tweeFlare: het is het equivalent van Meteor & Holy

Terwijl Holy en Meteor elkaars tegenhangers zijn, is Flare uitwisselbaar met Meteor. In veel spellen waarin Meteor niet beschikbaar is, wordt in plaats daarvan de zwarte magische spreuk Flare gebruikt. Het is ook het achtervoegsel voor Bahamut's kenmerkende zet Megaflare en richt niet-elementaire schade aan, net zoals Meteor.

Afhankelijk van het spel brengt Flare echter elementaire vuurschade aan en wordt het om de andere game veranderd. Een van de krachtigste herhalingen van de spreuk is in Final Fantasy XV omdat het in staat is om de schadelimiet te doorbreken. Ongeacht of het de niet-elementaire of vuur-elementaire versie is, Flare wordt gezien als een van de beste spreuken om te gebruiken voor elke zwarte magiër.

karakters kijken naar my hero academia fanfiction

1Ultima: de onstuitbare spreuk

Van de ultieme spreuken in elke Final Fantasy spel, Ultima is bijna altijd het beste van het beste. Het raakt alle vijanden voor niet-elementaire schade en komt zelfs voorbij Reflect terwijl verdedigingen worden genegeerd. Veel eindbazen gebruiken Ultima ook, waardoor het bekend is dat dit de spreuk is voor het eindspel.

Hoewel er andere spreuken in andere games zijn die de schade van Ultima kunnen overschrijden, is de spreuk altijd van het hoogste niveau. De spreuk Apocalyps in Final Fantasy VIII is krachtiger dan Ultima, maar kan alleen worden verkregen door de eindbaas, wat betekent dat het beperkt bruikbaar is. Ultima negeert alle weerstanden in elk spel, waardoor spreuken zoals Protect en Shell overbodig worden. Het is de spreuk die je moet gebruiken als je elke vijand in de kamer wilt verslaan.

DE VOLGENDE: Final Fantasy: 10 sterkste partijleden in de franchise, gerangschikt



Editor'S Choice


Legend of Zelda: 3 geweldige theorieën over wat er met Navi . is gebeurd

Computerspellen


Legend of Zelda: 3 geweldige theorieën over wat er met Navi . is gebeurd

Na dubbelzinnig te zijn weggevlogen in Ocarina of Time, wordt Navi nooit meer gezien in een canon Zelda-game, waardoor fans speculeren over haar lot.

Lees Verder
Legion vs Nate Grey: wie is Marvel's sterkste Omega-level X-Man?

Strips


Legion vs Nate Grey: wie is Marvel's sterkste Omega-level X-Man?

Legion en Nate Grey's X-Man zijn twee van de sterkste personages die ooit X-Men zijn geweest, maar een van deze krachtpatsers op Omega-niveau is nog steeds sterker.

Lees Verder