Gotham Knights: Hoe speel je als Red Hood

Welke Film Te Zien?
 

Gotham Knights is bijna hier, en fans van de Batman: Arkham series zijn enthousiast om te zien wat de game te bieden heeft. Hoewel het spel niet voorkomt in de Arkham vers, het vindt plaats na de dood van Batman . Het volgt Nightwing, Robin, Batgirl en Red Hood, aangezien het aan hen is om Gotham City te beschermen en uiteindelijk te beslissen wie de volgende is die de Batman-mantel op zich neemt.



Een verrassende toevoeging aan het team is Red Hood. Red Hood is al jaren meer een antiheld die dodelijk geweld gebruikt om zijn vijanden neer te halen en tegen de idealen van Batman in te gaan, allemaal vanwege zijn duistere verleden met Batman. Dit heeft van Red Hood een cult-volgende held gemaakt, en fans zijn enthousiast om te zien hoe hij speelt Gotham Knights , omdat zijn vechtstijl veel meer afstandsgevechten en brute kracht omvat. Niet alle informatie is momenteel beschikbaar, dus dit artikel zal regelmatig worden bijgewerkt.



Wie is Red Hood in Gotham Knights?

  Rode Kap in Gotham Knights

Red Hood, ook bekend als Jason Todd, was de tweede persoon die de Robin-mantel op zich nam nadat Dick Grayson Nightwing werd. Jason was veel koppiger dan Dick en leek meer in de problemen te komen als Robin. Batman geloofde dat hij zijn gedrag kon corrigeren en de jongen kon redden van zijn eigen uiteindelijke vernietiging. Helaas faalde Batman toen Jason de Joker alleen confronteerde en stierf in een vurige explosie samen met zijn moeder.

Zes maanden later werd Jason opgewekt vanwege de gebeurtenissen met Superboy-Prime die de realiteit verpletterden. Talia al Ghul ontdekte hem en gebruikte de Lazarus Pit om zijn herinneringen te herstellen. Op dit punt haatte Jason Batman en zijn idealen , in de overtuiging dat de enige manier om schurken te stoppen is om ze voorgoed te doden. In Gotham Knights , lijkt Batmans dood een snaar te raken bij Red Hood, aangezien hij op weg is naar verlossing en probeert de volgende beschermer te worden die Gotham City nodig heeft.



Hoe de vaardigheden van Red Hood te upgraden

  Gotham Knights: Red Hood Skill Tree

In Gotham Knights , net als bij andere RPG's, zullen spelers hun karakters, hoe meer ze ze spelen . Met elk hoger niveau krijgt de speler vaardigheidspunten voor de vaardighedenbomen van elk personage die nieuwe bewegingen en vaardigheden ontgrendelen om te gebruiken tijdens gevechten en om heel Gotham te verkennen. Elk personage heeft drie vaardighedenbomen die kunnen worden geüpgraded, allemaal met hun eigen unieke vaardigheden, afhankelijk van het personage. In het geval van Red Hood heeft hij een scherpschutterboom, een vechterboom en een wraakboom. Bovendien heeft elk personage momentumvaardigheden en ridderschapsvaardigheden.

Marksman-vaardigheden van Red Hood

  Kopbal van Red Hood Gotham Knights

Scherpschuttervaardigheden verbeteren niet alleen de schade van Red Hood, maar ook zijn vaardigheden met zijn vuurwapens.



  • Perfecte ontwijking: een perfecte ontwijking gevolgd door een vervolgaanval
    • Vereisten: ontgrendel de Marksman-vaardighedenboom
    • Kosten: Onbekend
  • Gericht vuur: richt langer op een doelwit om 4x schade toe te brengen
    • Vereisten: Perfecte ontwijking
    • Kosten: 1 actiepunt
  • Lucky Rounds: een kleine kans om rondes af te vuren die vijf keer zoveel schade aanrichten als ze worden toegepast op Ranged Attacks of Precision Aim
    • Vereisten: Perfecte ontwijking
    • Kosten: 2 actiepunten
  • Kritieke expertise: verhoogt kritieke schade met 20%
    • Vereisten: Perfecte ontwijking
    • Kosten: 1 actiepunt
  • Precise Strikes: Verhoogt de kans op het landen van kritieke treffers met 10%
    • Vereisten: kritische expertise
    • Kosten: 2 actiepunten
  • Focused Fire +: Vermindert de hoeveelheid richttijd voor Focused Fire met 50%
    • Vereisten: gericht vuur
    • Kosten: 2 actiepunten
  • Quickfire Expert: Verhoogt de kritieke kans en kritieke schade van Ranged Attacks met 15 procent
    • Vereisten: Nauwkeurige aanvallen of gericht vuur +
    • Kosten: 3 actiepunten

Red Hood's Brawler-vaardigheden

  Rode kap's Mystical Leap in Gotham Knights makes him even more badass

Red Hood is het best uitziende personage in vergelijking met zijn bondgenoten, wat betekent dat hij een aantal vechtvaardigheden heeft die bij zijn vuurwapens passen.

  • Menselijke bom : Bij het gooien van een vijand is er een hersenschuddingmijn bevestigd die ontploft wanneer deze wordt neergeschoten
    • Vereisten: ontgrendel de Brawler-vaardigheidsboom
    • Kosten: 3 actiepunten
  • Grote greep: voer grijpbewegingen uit op grote vijanden
    • Vereisten: Menselijke bom
    • Kosten: 1 actiepunt
  • Verlengd grijpvenster: grijp een vijand met 50% of minder gezondheid
    • Vereisten: Menselijke bom
    • Kosten: 1 actiepunt
  • Verbeterde menselijke bom: vergroot de schade en de straal van de menselijke bom
    • Vereisten: grote grijper of verlengde raamgrijper
    • Kosten: 2 actiepunten
  • Grip-expertise: Verhoogt de grijpbewegingsschade met 10%
    • Vereisten: Verbeterde menselijke bom
    • Kosten: 1 actiepunt
  • Iron Grip: voorkomt dat grijpbewegingen worden onderbroken door de meeste aanvallen
    • Vereisten: Verbeterde menselijke bom
    • Kosten: 2 actiepunten
  • Menselijke bom vermenigvuldigd: zodra een hersenschuddingmijn is ontploft, worden zes extra hersenschudding-nabijheidsmijnen op de grond ingezet
    • Vereisten: Iron Grip of Iron Grip Expertise
    • Kosten: 2 actiepunten

De wraakvaardigheden van Red Hood

  Red Hood Jason Todd Gotham Knights

De wraakboom van Red Hood richt zich meer op Jasons behoefte aan wraak op degenen die hem en zijn familie onrecht hebben aangedaan. Dit richt zich op schade aan bepaalde soorten vijanden.

  • Coup de Grace: brengt 10% meer schade toe aan vijanden met 30% gezondheid of minder
    • Vereisten: ontgrendel de Vengeance-vaardighedenboom
    • Kosten: 1 actiepunt
  • Freak Justice: Verhoogt de schade met 15% en kritieke schade met 5% tegen Freaks
    • Vereisten: Coup de Grace
    • Kosten: 1 actiepunt
  • Mob Justice: Verhoogt de schade met 15% en kritieke schade met 5% tegen de Mob
    • Vereisten: Freak Justice
    • Kosten: 2 actiepunten
  • Rechtvaardigheid van regelgevers: Verhoogt de schade met 15% en kritieke schade met 5% tegen regelgevers
    • Vereisten: Freak Justice
    • Kosten: 2 actiepunten
  • Gecombineerd vuur: Verhoogt de schade van Ranged Attack-combo's en Precision Aim voor Red Hood en zijn bondgenoten wanneer gefocust op een enkele vijand
    • Vereisten: Mob Justice of Regulator Justice
    • Kosten: 2 actiepunten
  • Onbeperkt vuur: schiet een tijdje onbeperkt rond na het uitvoeren van een herlaadbeurt met twee vuisten
    • Vereisten: gecombineerd vuur
    • Kosten: 2 punten
  • Double Vortex: Schiet het dubbele aantal rondes na het uitvoeren van een Two-Fisted Reload
    • Vereisten: gecombineerd vuur
    • Kosten: 2 punten

Ridderschapsvaardigheden van Red Hood

  Rode kap's Mystical Leap in Gotham Knights makes him even more badass

Ridderschapsvaardigheden worden alleen ontgrendeld nadat het verhaal is gevorderd, zodra het personage ontdekt dat ze bedoeld zijn om de volgende Dark Knight te worden.

  • Mystieke sprong: reis door de lucht met behulp van een spirit-platform
    • Kosten: Onbekend
  • Ranged Terror: schoten die doelen uitschakelen en vijanden in de buurt angst aanjagen
    • Kosten: 1 actiepunt
  • Schade door zwakke plekken +: Verhoogt de schade met 15% voor headshots en zwakke plekken
    • Kosten: 1 actiepunt
  • Grab Dread: veroorzaakt angst bij nabije vijanden bij het grijpen van een doelwit
    • Kosten: 1 actiepunt
  • Combat Mastery: Verhoogt het aantal aanvallen in de afstandsaanvalcombo met 1
    • Kosten: Onbekend
  • Duncra's training: Mystieke rondes hebben 50 procent minder tijd nodig om doelen vast te leggen
    • Kosten: Onbekend
  • Shadow Vengeance: Verhoogt Mystical Rounds-schoten van 1 naar 2
    • Kosten: 3 actiepunten

Momentumvaardigheden van Red Hood

  gotham ridders rode kap

Momentum-vaardigheden zijn een unieke reeks bewegingen voor specifieke karakters, afhankelijk van hun specialisatie . Voor Red Hood zijn dat vuurwapens en brute kracht.

ommegang drie filosofen
  • Barrage: schiet meerdere rondes recht vooruit, raak alles op hun pad en herlaad dan
    • Kosten: 1 actiepunt
  • Mystical Punch: laad mystieke schade aan zijn vuisten op voor een boost van 50% voor melee-schade en 5x meer elementaire opbouw gedurende 30 seconden
    • Kosten: 1 actiepunt
  • Two-Fisted Reload: snel herladen terwijl je op een vijand slaat en schiet
    • Kosten: 1 actiepunt
  • Gebruikte woede: de volgende aanval verhoogt de schade met een deel van de ontvangen schade terwijl gedurende 20 seconden 1% per seconde wordt genezen
    • Kosten: 1 actiepunt
  • Spoilsport Reload: Spring achteruit om explosieve magazijnen vrij te geven en te herladen
    • Kosten: 2 actiepunten
  • Portable Turret: zet een mini-turret met hoge schade in om 6 seconden op vijanden te schieten
    • Kosten: 2 actiepunten
  • Mega Tackle: bestorm vijanden op zijn pad en sla ze neer
    • Kosten: 2 actiepunten
  • Mystieke rondes: Lock-on-vaardigheid die mystieke rondes met enorme schade op alle doelen schiet
    • Kosten: Onbekend


Editor'S Choice


My Hero Academia: 5 redenen waarom één voor iedereen de beste eigenaardigheid is (en 5 waarom het allemaal voor één is)

Lijsten


My Hero Academia: 5 redenen waarom één voor iedereen de beste eigenaardigheid is (en 5 waarom het allemaal voor één is)

All For One en All Might van My Hero Academia staan ​​beide bekend om hun verbazingwekkende eigenaardigheden, maar welke van deze krachten is echt de meest opmerkelijke?

Lees Verder
10 meest iconische afleveringen van het kantoor, volgens Reddit

Lijsten


10 meest iconische afleveringen van het kantoor, volgens Reddit

Heel wat Redditors hebben hun favoriete momenten in The Office gedeeld uit de meest iconische afleveringen die het beste van de hitserie lieten zien.

Lees Verder