Hoe nieuwe wijzigingen in de open gaminglicentie van D&D andere TTRPG's zullen beïnvloeden

Welke Film Te Zien?
 

Kerkers en Draken ' is uitgever Tovenaars van de Kust belangrijke wijzigingen doorvoeren naar de Open Gaming-licentie in 2023, die het potentieel hebben om het tafelblad-RPG-landschap volledig te veranderen. Al meer dan twee decennia heeft de OGL externe ontwikkelaars het recht verleend om bepaald gameplay-materiaal op te halen Kerkers en Draken voor gebruik in hun eigen spellen. Dit omvatte een aantal races, spreuken, klassen en meer, evenals de basisregels die nodig zijn om het spel te spelen.



De OGL bood externe ontwikkelaars een aantal voordelen, waardoor het eenvoudiger werd om een ​​nieuwe RPG vanaf de basis te ontwerpen en voor spelers die al bekend waren met D&D gameplay om met een ander IP-adres in contact te komen zonder een geheel nieuwe set regels en mechanismen te hoeven leren. Deze wijzigingen hebben echter grote gevolgen voor derden die afhankelijk zijn van OGL.



De belangrijkste veranderingen die OGL 1.1 met zich meebrengt

  Een avonturier die naar haar gevallen Moon-Touched Sword kijkt in het spel Dungeons & Dragons

Volgens een uitgelekt ontwerp is Wizards of the Coast van plan om de voorwaarden van de oorspronkelijke licentie volledig ongeldig te maken. Om in overeenstemming te blijven met het bijgewerkte document, zullen veel externe ontwikkelaars een aanzienlijke hoeveelheid inhoud moeten reviseren in wat een zeer kort tijdsbestek lijkt te zijn. Hoewel de data in het concept waarschijnlijk zijn gewijzigd, was WotC aanvankelijk van plan om ontwikkelaars slechts negen dagen de tijd te geven om aan de wijzigingen te voldoen. Dit komt als slechts een van de vele recente controversiële aankondigingen van het bedrijf .

Een van de meest impactvolle wijzigingen die in OGL 1.1 worden beschreven, beperkt het gebruik van D&D inhoud naar alleen afdrukbaar spelmateriaal. Dit betekent dat alle apps, romans, video's, videogames, enz. niet langer onder de OGL mogen werken. Bovendien moeten alle producten die onder de licentie zijn gemaakt, rechtstreeks rapporteren aan Wizards of the Coast en zelfs royalty's betalen als ze $ 750.000 of meer aan inkomsten genereren. Dit omvat met name geld dat is verdiend via crowdfunding-sites zoals Kickstarter. WotC behoudt ook een 'niet-exclusieve, eeuwigdurende, onherroepelijke, wereldwijde, sublicentieerbare, royaltyvrije licentie' om alle inhoud te gebruiken die is ontwikkeld onder OGL 1.1, zelfs als het daadwerkelijke auteursrecht eigendom is van de maker van de inhoud.



Hoe deze veranderingen de TTRPG-scène zullen beïnvloeden

  Cover van het eerste Rise of the Runelords-boek voor Pathfinder

Hoewel de drastische wijzigingen in de OGL Wizards of the Coast ongetwijfeld meer controle dan ooit zullen geven over een van hun meest gewaardeerde (en winstgevende) IP's, kan het ook ernstig in gevaar brengen een aantal concurrerende titels . Onder deze is de populaire en alom geliefde verkenner , gemaakt door Paizo als alternatief voor D&D en uitgebracht in 2009 onder de originele OGL. Hoe Paizo en andere externe ontwikkelaars van plan zijn hun games aan te passen aan de bijgewerkte licentie, als ze worden geïmplementeerd zoals geschreven, valt nog te bezien, maar het is duidelijk dat er aanzienlijke wijzigingen in de bestaande structuren van hun IP's moeten worden aangebracht als ze dat willen. overleven.

Als OGL 1.1 wordt uitgevoerd, heeft het de kracht om de manier waarop tabletop-RPG's in de toekomst worden ontwikkeld fundamenteel te veranderen. Met de zware beperkingen die in de nieuwe licentie worden geschetst, zullen externe ontwikkelaars en makers van inhoud waarschijnlijk worden ontmoedigd om te publiceren onder de OGL. Dit zou heel goed mogelijk zijn leiden tot een verschuiving van D&D als de 'baseline' voor TTRPG's ten gunste van nieuwe, onafhankelijk gecreëerde systemen. Het kan ook leiden tot ingrijpende veranderingen in de manier waarop online D&D -gebaseerde inhoud, zoals de juggernaut Belangrijke rol serie, wordt op de markt gebracht.



Voor nu, strikt door fans gemaakte inhoud, beschreven door Wizards of the Coast als inclusief 'fanart, video's, podcasts, blogs, websites, streaming inhoud, tatoeages, altaren voor de godheid van uw geestelijke, enz.', zal nog steeds worden gehouden in in overeenstemming met het Fan Content Policy gepubliceerd in 2017. Dit betekent dat alles wat door fans is gemaakt en expliciet niet-officieel en niet-commercieel is, niet wordt beïnvloed door de bijgewerkte OGL.



Editor'S Choice


Fallout 76 laat spelers eindelijk meer kostbare rommel houden

Computerspellen


Fallout 76 laat spelers eindelijk meer kostbare rommel houden

Fallout 76-spelers kunnen zich verheugen, aangezien de hamsterende neigingen van spelers eindelijk zullen worden bevredigd in de volgende update van Bethesda's steeds evoluerende spel.

Lees Verder
Red X van Teen Titans heeft zojuist de leider van Suicide Squad VERNIETIGD

Strips


Red X van Teen Titans heeft zojuist de leider van Suicide Squad VERNIETIGD

In het laatste nummer van Suicide Squad bewijst Teen Titans Academy-student Red X een weerspiegeling te zijn van de geesten achter het team van Amanda Waller.

Lees Verder