League of Legends' meest interessante off-meta-kampioenskeuzes die werken

Welke Film Te Zien?
 

Van professionele spelers tot Twitch-streamers tot casual gamers, League of Legends is boeiend, competitief, strategisch en vaak een vreemde mix van plezier en frustratie. Daarom hebben spelers een systeem gecreëerd dat de Most Effective Tactics Available (META) wordt genoemd, zodat gamers, coaches, strategen, kijkers en analisten kunnen zien welke strategieën het meest populair of succesvol zijn.



Sommige spelers hebben echter verschillende routes naar succes ontdekt met hun eigen strategieën die hun teams helpen winnen terwijl ze de vijand verrassen. Niet alleen dat, deze strategieën kunnen de META-strategieën in vraag stellen. Hier is een overzicht van drie van de beste en meest interessante Off-Meta-strategieën om te proberen tijdens het spelen League of Legends .



Rivier Shen

De META van League of Legends bestaat uit vier banen en vijf rollen. De rol voor de middelste baan (midlane) wordt bijvoorbeeld meestal ingenomen door een magiër of een huurmoordenaar, terwijl de onderste baan (botlane) twee schadeveroorzakende schutters en een betoverende ondersteuning moet hebben. Massa's kampioenen met verschillende vaardigheden helpen ook deze META te ondersteunen.

Shen is een van de oudste kampioenen van de games en ziet, in tegenstelling tot andere, meer populaire nieuwe kampioenen, niet veel gameplay. Het is bijna zeldzaam om een ​​Shen tijdens een wedstrijd te zien en wanneer hij wordt gekozen, wordt hij meestal gebruikt als tankondersteuning of tanktopbaan. Maar River Shen is een ander verhaal.

River Shen creëert zijn eigen rol, speelstijl en zelfs baan. De keuze om River Shen te spelen neemt de plaats in van de Jungler, maar speelt niet zoals de Jungler-rol, behalve één belangrijk element: ganks. De strategie is om gewoon op de rivier van de kaart te blijven, een baan te kiezen en de tegenstander te doden. Om dit met succes te doen, moeten de gebruikte summoner-spreuken ontbranden en slaan, niet alleen om moorden tijdens ganks te beveiligen, maar ook om primaire doelen zoals Rift Herald, Drakes en Barron te beveiligen.



Gerelateerd: Valve heeft zojuist meer dan 40.000 Dota 2-accounts verbannen - hier is waarom

Als River Shen heb je deze prime-doelen ook onder controle van de speler, omdat ze de rivier op en neer zullen patrouilleren. Terwijl de vijandelijke Jungler bezig is met boerenkampen, zou een goede River Shen al op niveau 3 hebben gezorgd voor moorden voor hun teamgenoten, baanoverheersing en zichtcontrole. Zorg ervoor dat je tankrunes en items meeneemt om te overleven wanneer je laners met een hoger niveau lanceert.

ADC-drempel

META vereist ook dat het team een ​​ADC of Attack Damage Carry heeft. Dit zijn meestal ranged-kampioenen met krachtige fysieke aanvallen, lage verdediging en lage vaardigheidskracht of magische schade. Dit zijn meestal glazen kanonnen die in leven moeten worden gehouden om gevechten te helpen winnen.



Maar vreemd genoeg heeft geen van de kampioenen van de scherpschutters zulke sterke schaalverhoudingen voor aanvalsschade als de ondersteuningskampioen Thresh. Uitgerust met een ketting en sikkel bevestigd aan een lantaarn, heeft Thresh niet de langste auto-aanval, maar zijn schade kan verwoestend zijn. Zijn aanval is ook een van de weinige met drie verschillende animaties gebaseerd op afstand en een van de weinige die niet kunnen worden geblokkeerd door Yasuo's windmuurvermogen.

Verwant: League of Legends seizoen 10 begint vandaag

Deze strategie werkt vanwege de passieve vaardigheid van Thresh op zijn Flay, die bonusschade aanricht naarmate hij langer niet aanvalt. In een ondersteunende rol helpt dit bij het verhandelen van schade en het doorbreken van de gezondheidsbalken van vijandelijke laners zonder de geallieerde ADC in gevaar te brengen. Maar als de ADC zelf heeft Thresh het potentieel om een ​​vijandelijke kampioen met een enkele treffer te doden. Zijn passieve vaardigheid heeft een van de hoogste, zo niet de hoogste, schadeschaal in het spel. Wanneer hij volledig is opgeladen, kan Thresh tot 200 procent van zijn totale fysieke schade aanrichten als extra magische schade. Bovendien kan het verzamelen van zielen de schade nog verder vergroten.

Om dit te laten werken, bouw je Thresh met Critical Strike en Energized items. Deze zullen Thresh helpen zijn auto-aanvalsschade bij treffer te verdubbelen, hem de broodnodige aanvalssnelheid, extra bereik en wat meer extra magische schade te geven. Voor runen zou een 'Dark Harvest' of iets als 'Press the Attack of 'Lethal Tempo' het beste zijn. Een volledig gebouwde ADC Thresh zal 2,25 keer fysieke schade aanrichten als gevolg van kritieke aanvallen, 200 procent totale fysieke schade als magische schade, extra schade op basis van het aantal verzamelde zielen en extra schade van bekrachtigde items en runen, waardoor hij een levensvatbare en leuke strategie.

Skarner Top

Net als Shen is Skarner een oude en ondergewaardeerde kampioen. Wanneer Crystal Scorpion wordt geplukt, worden ze meestal gespeeld in de Jungle-rol. Je zou zelfs kunnen stellen dat Skarner hiervoor gemaakt is vanwege zijn passieve vermogen en zijn uitrusting. Maar sommige Skarner-spelers hebben ontdekt dat hij buitengewoon leuk en effectief kan zijn in de bovenste rij. Met name de beste Skarner-speler ter wereld, Methos.

Gerelateerd: De grootste games komen in maart 2020

Skarner schaalt buitengewoon goed met Cool Down Reduction (CDR), de tijd die nodig is om een ​​vaardigheid voor de tweede keer door een speler te gebruiken. Skarner bij volledige CDR kan vijandige kampioenen voor lange tijd volledig immobiliseren, waardoor spelers ze ofwel terug kunnen slepen in hun torentje, hun teamgenoten of hun Jungler voor een gratis kill.

Door Skarner te bouwen als een frontlinietank met een lage afkoelreductie, is hij de perfecte kampioen om een ​​doelwit vast te leggen voor een kill, terwijl hij ook een gevecht overleeft en teamgenoten beschermt. Met een perfect uitgevoerde combo kan Skarner een vijand in totaal 4,25 seconden verdoven. Deze combo begint met Skarner's E-vaardigheid om het doelwit te vertragen, door op zijn ultieme te drukken om ze te onderdrukken en ze 1,25 seconden naar een nieuwe locatie te slepen, en vervolgens met zijn W-vaardigheid om ze gedurende deze tijd sneller en verder te slepen. Wanneer de onderdrukking eindigt, voer je een automatische aanval uit om de verdoving te activeren vanaf de eerste E-vaardigheid. Na dit alles wordt de E-vaardigheid van Skarner gereset naar een afkoeling van slechts een halve seconde. Hierdoor kan de speler nog een E landen en ze opnieuw verdoven met een automatische aanval.

Als het goed wordt uitgevoerd, heeft de vijandige kampioen het gevoel dat hij niet kan bewegen, vechten of het spel kan spelen. Spelers moeten hun doelen echter verstandig kiezen, omdat het geen goed idee zou zijn om dit allemaal te doorlopen voor een doelwit dat in het begin niet echt een bedreiging vormde.

BLIJF LEZEN: Halo: CE-jubileum - waar je alle 13 schedels kunt vinden (en waarom je ze nodig hebt)



Editor'S Choice


10 fundamentele verschillen tussen DC- en Marvel-superhelden

Lijsten


10 fundamentele verschillen tussen DC- en Marvel-superhelden

Hoewel er veel verschillen zijn tussen de personages, zijn ze allemaal verenigd onder de vlag van superheldendom.

Lees Verder
Pokémon: Zal ​​het verhaal van Ash eindigen zonder zijn vader te onthullen - en maakt het uit?

Anime


Pokémon: Zal ​​het verhaal van Ash eindigen zonder zijn vader te onthullen - en maakt het uit?

Nu Ash eindelijk wereldkampioen Pokémon-anime wordt na meer dan 20 jaar avontuur, rijst de vraag: wat moet hij nog doen?

Lees Verder