Marvel vs. Capcom Infinite: dit is wat er mis ging

Welke Film Te Zien?
 

De Marvel vs. Capcom serie vechtgames is geliefd bij fans sinds de release in de jaren '90. Aan populariteit winnen als een 3v3-jager met Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes , zou de serie lopen tot 2017, met de release van Marvel vs. Capcom Infinite . De nieuwste inzending ging voor de 2v2-formule van de originele game en Infinity Gems voor power-ups, maar het was allesbehalve soepel zeilen voor de langverwachte game.



d&d heren van de negen hellen

Meteen verloor de game fans door de X-Men weg te laten. De serie begon met hen, en Capcom probeerde het uit te leggen door te zeggen dat karakters slechts functies waren. Helaas waren spelers al woedend. Het verwijderen van de X-Men-personages uit het spel zou een beslissing zijn die het spel na verloop van tijd zou achtervolgen.



De verhaalmodus van de game hielp zeker niet. De titel bevat het eerste filmische verhaal van de serie en maakt een einde aan arcade-eindes. Dit gaat over de werelden van de twee bedrijven die worden gecombineerd en geconfronteerd worden met een dreiging van Ultron-Sigma, de combinatie van Marvel's Ultron en Capcom's Sigma. Het verhaal probeert een verhaal te maken rond de strijd van de helden om een ​​samengevoegde aarde te redden, maar voelt erg geforceerd in uitvoering en laat spelers met meer vragen dan antwoorden achter.

Het verhaal begint met de werelden die al zijn samengevoegd, maar legt nooit uit hoe we op dat punt zijn gekomen. We zien Capcom-schurk Jedah Dohma de dood naderen in het Marvel-universum, wat impliceert dat de Infinity Gems verantwoordelijk zijn, en we krijgen enkele aanwijzingen dat Ultron ook heeft geholpen bij de fusie, maar dit zijn slechts hints. De game zorgt er ook voor dat bepaalde aantekeningen worden gemaakt voor personages die nogal geforceerd lijken, zoals Chris Redfield die een lab vol zombies overvalt, Spider-Man en vrienden die tegenover een gigantisch symbiootmonster staan, of Black Panther die weigert samen te werken met de andere helden. Dingen hebben het gevoel dat ze gewoon gebeuren, en dat is nooit goed.

VERWANT: Age of Empires III: Definitive Edition is een maand na lancering NOG STEEDS een buggy-puinhoop



Het verhaal is niet het enige dat het spel naar beneden sleept, want de selectie van het rooster is verschrikkelijk. Naarmate meer en meer personages werden aangekondigd, werd het heel duidelijk dat Marvel een bepaald publiek wilde verleiden door de selectie aan hun kant zwaar MCU-gebaseerd te maken in plaats van te putten uit de variëteit in de strips. In plaats van personages als Dr. Doom, Sentinel en M.O.D.O.K., koos Marvel ervoor om op veilig te spelen en personages als Hawkeye, Gamora en Captain Marvel te plaatsen, die allemaal erg gebaseerd zijn op hun filmversies. Het verwerpt de wortels van de serie en veel spelers voelden zich afgeschrikt door deze keuzes.

Net als bij de selectie, zorgde de muziek in het spel ook voor verwarring bij spelers. Hoewel de muziek aan de Capcom-kant prima is, met bekende nummers voor personages als Mega Man X of Nemesis, is de Marvel-kant volledig veranderd. Voorbij zijn de bekende thema's voor personages als Captain America, alleen om te worden vervangen door stukken die klinken alsof het riffs zijn op MCU-thema's. Deze game gaat voor het MCU-gevoel, en het wil dat spelers dat weten, tot zijn eigen schade.

De game liep tegen meer wegversperringen aan toen de graphics niet in orde waren. Afgezien van het opnieuw streven naar het uiterlijk van de MCU, zagen de graphics er erg ruw uit. De game zag er nauwelijks beter uit dan de vorige inzending. Spelers werden begroet door karakterontwerpen die ontbraken, zoals een Captain America die eruitzag als de uitgekiende tekening van Rob Liefeld of een Chun-Li wiens gezichtsmodel zo slecht was dat het eigenlijk werd vervangen via een patch. De visuals van de game missen de pit en bombast van zelfs de laatste game.



GERELATEERD: Marvel Nexus War is het beste Fornite-seizoen tot nu toe

Deze gameserie is er altijd een geweest voor ervaren spelers, waarbij gekke moves en combo's voorop stonden. Deze titel koos ervoor om dat te veranderen en werd een meer casual, beginnersvriendelijk type spel, zelfs met automatische combo's. De game besteedde meer tijd aan het onderwijzen en aanprijzen van singleplayer-modi, en er blijft slechts een kleine competitieve scène over. Het spel werd gemakkelijker toegankelijk gemaakt voor nieuwe spelers, en het was een controversiële zet omdat fans het lange tijd als een onnodige toevoeging zagen.

De kwestie van wat er mis ging in deze game is al eerder besproken, maar de game blijft een casestudy van wat je niet moet doen bij het terugbrengen van een geliefde franchise. Het bedrijf probeerde een eenvoudiger spel te maken, waarbij Marvel rekende op de populariteit van de MCU om spelers aan te trekken. Uiteindelijk bracht dit alleen maar meer kritiek op een spel dat in elkaar was geslagen. Ze probeerden te innoveren met een filmisch verhaal, maar de pogingen eindigden pas toen Marvel en Capcom de game verlieten na de eerste DLC-golf.

BLIJF LEZEN: Waarom Killer Instinct X Mortal Kombat MOET gebeuren



Editor'S Choice


De 20 krachtigste wapens in anime, officieel gerangschikt

Lijsten


De 20 krachtigste wapens in anime, officieel gerangschikt

Anime zit vol met geweldige en dodelijke wapens, maar welke zijn het krachtigst? Hier zijn onze keuzes voor de 20 krachtigste wapens in anime, gerangschikt!

Lees Verder
10 beste Chainsaw Man-schurken, gerangschikt

Ander


10 beste Chainsaw Man-schurken, gerangschikt

De beste Chainsaw Man-schurken zijn eng en opwindend, zoals Makima of de Katana Devil.

Lees Verder