My Hero Academia: The Strongest Hero riskeert al zijn spelersbasis te vervreemden

Welke Film Te Zien?
 

Mijn Held Academia 's nieuwste game-release, De sterkste held , is fel geanticipeerd. De mobiele game ontwikkeld door Xin Yuan Studio leek een open wereld te bieden, evenals een aantal indrukwekkende beelden en gameplay voor zijn platform. De wereldwijde release van de game heeft echter een aantal belangrijke problemen die fans beginnen te vervreemden die hoopten verliefd te worden op de titel. Van niet-intuïtieve mechanica tot twijfelachtige zakelijke tactieken, De sterkste held moet verbeteren als het de schijn van een spelersbasis wil behouden.



Het spel werkt op dezelfde manier als andere mobiele titels, omdat het een stamina-systeem gebruikt. Uithoudingsvermogen wordt na verloop van tijd aangevuld en wordt verbruikt om missies en andere inhoud in te voeren. De sterkste held 's uithoudingsvermogen strekt zich gewoon niet ver genoeg uit. Het maximale uithoudingsvermogen is extreem laag en zal na slechts een handvol missies volledig uitgeput raken, waardoor spelers die willen doorgaan met zeer weinig opties overblijven. Als de ontwikkelaars een bloeiende spelersbasis willen opbouwen, is het een goede plek om te beginnen door de spelers meer interactie met het spel te geven.



De problemen met dit stamina-systeem steken de kop op als je kijkt naar een van de lopende promoties in het spel. Om de wereldwijde lancering te vieren, kunnen spelers in-game missies voltooien om de S-rang te ontgrendelen Shota Aizawa , een van de krachtigste personages van dit moment. Deze missies zijn in theorie prima, maar vereisen dat de speler zes karakters verheft tot niveau tachtig en een klasse A-held upgradet naar SS-rang.

Dit vereist een extreme hoeveelheid uithoudingsvermogen om karakterervaring op te doen, middelen om ze te rangschikken en tickets op te roepen. Het vereist echter ook dat spelers accountervaring opdoen om hun bureauniveau te verhogen tot een punt dat hoog genoeg is om daadwerkelijk de vereiste vorderingen te maken. Spelers worden gedwongen om Hero Coins, de premium valuta van het spel, uit te geven aan extra uithoudingsvermogen om deze missies te voltooien.

VERWANT: My Hero Academia: Bakugo laat zien wat er nodig is om de volgende nummer één held te worden



Hero Coins worden voor veel andere dingen in het spel gebruikt, maar voornamelijk om dagvaardingstickets te kopen voor nieuwe personages in banners voor evenementen. Fans zijn afgeschrikt door dit oproepsysteem en in het bijzonder door de manier waarop het is aangepast voor de wereldwijde release. In de bovengenoemde evenementbanners zijn nieuwe personages de enige beschikbare S-rangen. In de Chinese sever krijgen spelers gegarandeerd een S-rangkarakter na zestig pulls, en de bèta voor wereldwijde lancering verhoogde dit naar zeventig. In de laatste wereldwijde release is dit tot honderd verhoogd. Deze laatste wereldwijde release heeft in het algemeen misschien iets hogere pull-snelheden voor S-rangkarakters, maar het jammersysteem is waar spelers echt op vertrouwen.

De toegenomen moeilijkheid bij het verkrijgen van nieuwe personages in vergelijking met andere versies van het spel is een enorme klap voor spelers. Gacha-spellen zoals De sterkste held leven en sterven door hun oproepsystemen. Als spelers vinden dat het verkrijgen van hun favoriete personages een realistisch en leuk doel is, zullen ze blijven spelen. Zo niet, dan gaan ze gewoon verder. De eerste evenementbanner, alle macht , heeft al veel spelers vervreemd die wachtten op de release van dat specifieke personage.

VERWANT: My Hero Academia geeft Hanta Sero zijn droomtegenstander



De sterkste held heeft er veel aan. De gameplay van moment tot moment kan buitengewoon plezierig zijn en spelers lijken het heerlijk te vinden om tijd te besteden aan het versterken van hun favoriete personages en het verkennen van de stad met hen. Als het spel wil profiteren van deze sterke punten en de hype wil behouden die het heeft vergaard, dan moet het luisteren naar feedback van zijn spelers. Het stamina-systeem moet worden herwerkt, en het simpelweg verminderen van het aantal dagvaardingen dat nodig is om medelijden te activeren, zou een grote bijdrage leveren aan het behouden van spelers.

Fans klagen over de huidige staat van de wereldwijde release sinds de lancering op Reddit en andere platforms. Xin Yuan Studios en Sony moeten zich bewust zijn van de onrust en moeten vroeg of laat reageren op de kritiek en zorgen van zijn spelers. De bedrijven moeten ervoor zorgen dat De sterkste held wordt niet achtergelaten door fans. Alleen de tijd zal leren of het spel doorgaat.

BLIJF LEZEN: My Hero Academia-fans buigen al voor de nieuwe schurk van de manga



Editor'S Choice


The Suicide Squad: Bloodsport van DC Comics, uitgelegd

Films


The Suicide Squad: Bloodsport van DC Comics, uitgelegd

Er valt veel uit te pakken over het personage van Idris Elba in The Suicide Squad, van zijn rol in de oorlog in Vietnam tot de tijd dat hij Superman neerschoot.

Lees Verder
10 spellen met verbluffende cut-inhoud

Lijsten


10 spellen met verbluffende cut-inhoud

Soms blijkt uit een snelle speurtocht door de bestanden van de uiteindelijke game een fantastische hoeveelheid werk die de brede release niet heeft gehaald.

Lees Verder