Returnal is de moderne Metroid-game die fans willen

Welke Film Te Zien?
 

metroid is een van Nintendo's meest geliefde en iconische franchises. Hoewel veel diehard fans reikhalzend uitkijken naar nieuws over Metroid Prime 4 , sommige fans kijken uit naar een nieuwe release om de metroid ervaring waar ze naar verlangen. Ontwikkelaar Housemarque's nieuwe PlayStation 5 exclusieve, Terugkeer , is een geheel originele game die erin slaagt een spannende sciencefiction-shooter te leveren die tegelijkertijd aanvoelt als een geweldige metroid ervaring.



Terugkeer is een goed voorbeeld van wat een nieuwe metroid game zou kunnen en moeten zijn, en het is ook een effectieve weergave van hoe het zou zijn om een ​​echt buitenaardse wereld te verkennen. Ondanks dat het een roguelike is, Terugkeer creëert in wezen een geweldige metroid ervaring, met de gevaarlijke reis van hoofdrolspeler Selene in navolging van enkele van de beste avonturen van iconische premiejager Samus Aran in de presentatie en gameplay-elementen.



Op het meest basale niveau, Terugkeer deelt veel overeenkomsten met metroid . Het volgt een sterke en intelligente soldaat die een noodlanding maakt op een planeet vol gevaarlijk buitenaards leven. Van daaruit moet ze haar gevechtsvaardigheden en verstand gebruiken om met haar leven te ontsnappen. Terugkeer Selene vecht tegen de buitenaardse dreiging en plundert de omgevingen om de tijdlus waarin ze vastzit te doorbreken. Deze missie om te ontsnappen aan een gevaarlijke planeet met alleen haarzelf om op te vertrouwen, is iets metroid 's Samus heeft er ook mee te maken gehad. Maar als we dieper ingaan op Terugkeer 's systemen en esthetiek, wordt het duidelijk dat Housemarque de metroid gamefans hebben gewild.

Samus is geen onbekende in het tegenkomen van vervallen buitenaardse technologie of onherbergzame planeten vol moorddadige flora en fauna, en Terugkeer 's buitenaardse wereld is ongelooflijk gedetailleerd en geaard. Elk van de zes biomen van de game is volledig gerealiseerd en zit boordevol geïnspireerd design. Terwijl spelers door de ruïnes van een oud buitenaards ras navigeren, zullen ze kennis ontdekken door simpelweg deze omgevingen te verkennen. Het eerste bioom, Overgrown Ruins, levert bijvoorbeeld door HR Giger beïnvloede tempels en monumenten aan de buitenaardse wezens die het hebben gebouwd, inclusief holografische recreaties van belangrijke ceremonies en gebeurtenissen uit hun geschiedenis. Het roept het vervallen schip op van het origineel Buitenaards wezen film en voelt als een moderne evolutie van de werelden die Samus de afgelopen decennia heeft bezocht.

VERWANT: Metroid: hoe Ridley keer op keer de dood bedroog



Terugkeer slaagt er ook in om een metroid -stijlgevoel door spelers in de loop van de tijd toegang te geven tot nieuwe uitrusting en vaardigheden, die nieuwe delen van het spel openen. Ondanks Terugkeer omdat het een roguelike is die de voortgang van spelers reset na een dood, stelt het spelers nog steeds in staat om permanent nieuwe items en apparatuur te verwerven die de gameplay veranderen.

Een voorbeeld is het lichtzwaardachtige Atropian Blade, waarmee spelers vijandelijke schilden kunnen vernietigen en overwoekerde wijnstokken kunnen snijden om verborgen items te pakken. Een andere is een grijphaak die een snelle doorgang naar anders ontoegankelijke gebieden mogelijk maakt. Terugkeer Selene's hoofdpersoon is een soldaat net als Samus, en Terugkeer stelt haar in staat om in de loop van de tijd krachtiger te worden door een langzame druppel van essentiële apparatuur en vaardigheden -- een stabiel kenmerk van het Metroidvania - genre .

Een andere manier waarop Terugkeer weergalmt het beste metroid games is in zijn gevoel voor sfeer. Terugkeer 's verhaal is met opzet stompzinnig en doordrenkt met spelers vanwege de vele doden en daaropvolgende runs vanwege het moeilijke karakter ervan. Het roept echter constant een gevoel van angst op bij Selene - en bij de speler. Terwijl metroid is geen horrorserie, de omgevingen geven spelers het gevoel dat ze alleen zijn en geconfronteerd worden met overweldigende kansen in een onbekende wereld. Het origineel Metroid Prime en Game Boy Advance-klassieker Metroid-fusie leverde deze toon in schoppen, en Terugkeer herinnert aan metroid fans hoe een nieuwe game zou kunnen slagen door deze sfeer en esthetiek intact te houden.



VERWANT: Metroid Prime 4: Vier dingen die we willen van het vervolg

Verder, Terugkeer De uitstekende gameplay en gevechtsmechanica zijn een goede reden voor een nieuwe metroid spel dat een bullet hell-stijl gebruikt. Terugkeer 's aliens vuren golven van energieprojectielen af ​​die in een snel maar beheersbaar tempo op de speler afvliegen, waardoor vaak een matrix van dodelijke aanvallen ontstaat die spelers constant moeten ontwijken en over springen. Selene beweegt in wezen als Samus, dus de besturing en mechanica van het spel zouden zich meteen thuis voelen in de metroid serie.

Door Nintendo's eigen aanwijzingen, Metroid Prime 4 is nog ver weg. Of Nintendo en ontwikkelaar Retro Studios nog een first-person meesterwerk leveren of terugkeren naar metroid 's derde persoon wortels is onbekend. Echter, Terugkeer is de moderne metroid gamefans willen, verpakt in een gelikt roguelike-pakket, en Nintendo en Retro zouden er verstandig aan doen op te merken hoe briljant de game van Housemarque vele geliefde facetten van de metroid franchisenemer.

BLIJF LEZEN: Sony's consolestrategieën MOETEN veranderen voor games zoals Returnal om te slagen



Editor'S Choice


Gargoyles Creator wil terugkeren naar de serie - maar niet als reboot

Tv


Gargoyles Creator wil terugkeren naar de serie - maar niet als reboot

Greg Weisman, mede-bedenker van Disney's Gargoyles, zou geïnteresseerd zijn om verder te gaan waar de verhaallijn ophield, in plaats van de franchise opnieuw op te starten.

Lees Verder
Arrow's Amell vergelijkt Crisis on Earth-X Crossover met de Super Bowl

Tv


Arrow's Amell vergelijkt Crisis on Earth-X Crossover met de Super Bowl

Stephen Amell van Arrow besprak de logistiek van het filmen van Crisis on Earth-X, beschreef het veelzijdige evenement als 'een vier uur durende ontsnapping' en meer.

Lees Verder