REVIEW: Resident Evil 2 is veel meer dan alleen een remake

Welke Film Te Zien?
 

Resident Evil 2 had niet op een beter moment kunnen komen.



In de stilte die volgt op 2018, een jaar vol hoogstaande, filmische ervaringen zoals: God of War, Red Dead Redemption II en Marvel's Spider-Man, er zal veel voor nodig zijn om de aandacht te trekken van een publiek dat misschien een beetje uitgespeeld is. Maar Resident Evil 2 kan gamers uit hun roes halen, want het zal duidelijk een hoogtepunt zijn voor 2019 - en het jaar is nog maar net begonnen.



Deze vanaf de grond opgebouwde remake uit 1998 Resident Evil 2 gooit spelers terug in het helse landschap van Raccoon City, waarbij de speler de nasleep van een dodelijke virusverspreiding in elkaar zet die de inwoners van de stad verandert in wandelende lijken die hongerig zijn naar mensen. Het is een zombieverhaal, ja, maar het wordt verteld op een manier die een beetje 'kies je eigen avontuur' voelt en een beetje als traditionele horror.

De game geeft je meteen je eerste keuze: als wie speel je?

peche en brett

Je keuzes zijn Leon Kennedy, een ontluikende, zelfingenomen rekruut bij de politie van Raccoon City, of de gemotiveerde, inventieve Claire Redfield op de staart van haar broer, de eerste Resident Evil is Chris Redfield. Resident Evil 2 is een spel dat je meerdere keren moet spelen om het hele verhaal te begrijpen. Op het moment van de oorspronkelijke release voelde dit soort verhalen revolutionair aan; nu voelt het gewoon verfrissend. De verhalen van Claire en Leon verweven op heel specifieke manieren in en uit, en delen van hun campagnes zijn goed op elkaar afgestemd, maar hun motivaties, sommige van de personages die ze ontmoeten en zelfs de laatste momenten van de game worden beïnvloed door je personagekeuze -- en via een tweede play-through.



VERWANT: Resident Evil-serie in ontwikkeling bij Netflix

Wees gerust, er is genoeg verschil in deze 'scenario's' om een ​​herhaling (of meer) te rechtvaardigen, vooral omdat de speelduur van de game een beetje aan de lichte kant is, met runs die in slechts vijf uur worden voltooid. Maar deze runs voelen niet als een karwei, vooral omdat de setting van de game smeekt om dieper en dieper te worden verkend. Resident Evil 2 bloedt sfeer, en ondanks zijn handvol jump-scares en groteske vijandelijke ontwerpen, is de game uitnodigend op een manier die onvergelijkbaar is. De verduisterde gangen, gebruikte rioleringssystemen en klinische laboratoria zijn magnetisch voor de speler, en je zult elke hoek, lade, bureau en voorraadkast in dit spel controleren op net iets meer kennis. Er is zoveel verhaal verweven in de randen van deze game dat het een prestatie wordt dat het zijn achtergrondverhaal in evenwicht kan brengen met meeslepende gameplay.

Voor een serie met nieuwe inzendingen die het territorium met dubbele cijfers naderen, is het leuk om dit aspect in opmars te zien. Terwijl 2017's Resident Evil 7 schilderde een first-person op verkenning gebaseerde survival horror-ervaring, Resident Evil 2 neemt de gepande tankbesturing van zijn naamgenoot over en draait ze om, waardoor een ingewikkeld third-person mysterie wordt onthuld dat gemakkelijk op één lijn ligt met het hoogste punt van de serie, Resident Evil 4. Dit is geen serie meer die in de vergetelheid wordt geduwd, het is de Fast and the Furious van gamefranchises. En dat is geheel als compliment bedoeld.



Het vuurgevecht voelt opzettelijk en zwaar aan, ook al worden de wapens krachtiger en minder gegrond in de realiteit. Elke treffer die je op een vijand landt, voelt krachtig en elke misser voelt slopend. Boss-gevechten zijn overal bezaaid, en de vijandelijke AI zal je doen geloven dat de game het echt voor je heeft. De consistente antagonist van de game, met de codenaam 'Tyrant' tijdens je eerste play-through, spookt rond in de Raccoon City Police Department, een locatie waar je nog steeds een groot deel van de tijd zult doorbrengen. Ze zullen je verrassen wanneer je het het minst verwacht, en na je eerste ontmoeting met hen, hoor je voetstappen op de meest ongelegen plaatsen.

GERELATEERD: Aquaman-regisseur James Wan verlaat Resident Evil-reboot

Colt 45 bier advocaat

Deze game voelt zo levendig aan dat je bijna niet kunt geloven dat het DNA ervan in 1998 is geworteld. Zelfs het voorraadbeheersysteem van de game, dat gemakkelijk archaïsch had kunnen aanvoelen, leest als een van de andere Resident Evil 2 er zijn veel puzzels om op te lossen. Het zou echter leuk zijn om vanaf dat scherm munitie in je wapens te laden, in plaats van te besteden wat je hebt om meer op te slaan.

Voor fans van survival-horror, je zult je meteen thuis voelen in Resident Evil 2. Voor degenen die misschien zijn teruggekeerd van de engere inzendingen in de serie , wees gerust, deze game is goed genesteld tussen de actie van een game als Resident Evil 5 en het sluipende gevoel van Resident Evil 7 of Resident Evil 4. Dit is een viering van wat de Resident Evil serie special, en het besteedt geen tijd aan broeierige protagonisten of bizarre concepten, maar eerder aan ontroerende karaktermomenten en introspectie. Het is een redelijk gefundeerd horrorverhaal dat zoveel meer wordt, en het zou een slechte dienst zijn om het in de eerste plaats een remake te noemen.

Resident Evil 2 is nu beschikbaar voor PlayStation 4, Xbox One en pc. De uitgever heeft een recensie-exemplaar ter beschikking gesteld.



Editor'S Choice


10 manieren waarop Terminator 2 de beste film in de Terminator-franchise is

Ander


10 manieren waarop Terminator 2 de beste film in de Terminator-franchise is

De iconische Terminator 2: Judgment Day uit 1991, geregisseerd door James Cameron, is om deze geweldige redenen veruit de beste inzending in de franchise.

Lees Verder
Final Fantasy X HD heeft een kans gemist om Seymour's achtergrondverhaal te repareren

Computerspellen


Final Fantasy X HD heeft een kans gemist om Seymour's achtergrondverhaal te repareren

Seymour Guado is een van de minst ontwikkelde Final Fantasy-schurken, maar met een beetje extra werk had de HD-remaster dat allemaal kunnen oplossen.

Lees Verder