Simon Belmont: 19 dingen die Castlevania-fans vergeten (en 1 die ze zouden willen)

Welke Film Te Zien?
 

Gegroet, kinderen van de nacht. We heten je welkom in ons hol van schaduwen terwijl we een van de grootste monstermoordenaars van gaming bekijken: Simon Belmont, de beroemdste zoon van de Belmont-clan, en absolute vloek voor alle wezens van de nacht. Gewapend met zwepen, knotsen, messen, bijlen en emmers wijwater, belegert Simon al sinds de dagen van de NES het kasteel van Dracula. Niet zo elegant en verfijnd als Doctor Van Helsing -- zeker een meer heroïsche figuur -- Simons escapades door de gotische wereld van Castlevania hebben spelers jarenlang geboeid.



Maar is een man echt niet meer dan een ellendig hoopje geheimen? Of zit er meer achter die leergebonden spieren? Wie is Simon Belmont eigenlijk, wat voor soort geheimen heeft hij in zijn inventaris en wat voor karakter komt uit een rij zweepzwaaiende vampierjagers? Met het kasteel van Dracula dat elke eeuw uit de diepten van de onderwereld oprijst, lijkt het erop dat Simon en zijn clan al een tijdje bezig zijn. Maar wat maakt hem zo speciaal? Wat onderscheidt hem achter het pantser, de wapens en de ruige buitenkant van mensen als Gabriel, Trevor en Richter? Is hij zijn bekendheid echt waard, of is hij gewoon een monsterjager met een bijl om te slijpen? Nou, dat is wat we vandaag hopen te ontdekken als we de legendes en overlevering van Simon Belmont afpellen. Dus breek je zwepen, slijp je dolken en zegen je kruisen, we maken een reis door Kasteelvanië.



twintigMANEN VAN VELE KLEUREN

Op het gebied van mode valt Simon op door twee hoofdkenmerken: zijn prachtige lokken en zijn leren harnas. Niet bepaald de gewone gewaden van een vampierjager, misschien, maar Simon rockt het elke keer weer. Dat gezegd hebbende, hoewel zijn uitrusting misschien standaard is, is zijn ontwerp niet zo consistent geweest. Simon is overgegaan van een He-Man-achtige blondine, een Conan-gekleurde brunette, en in latere ontwerpen, volledig animeren met een scharlaken manen en leren trenchcoat.

Dit definitieve ontwerp van Castlevania karakterkunstenaar, Ayami Kojima, wordt beschouwd als de favoriete interpretatie van de fanbase. Hoewel het wordt beschouwd als een moderner en anime-achtig ontwerp, verwijst Kojima's visie vermoedelijk terug naar het originele leerdragende ontwerp van het personage uit de NES-titel. Waar je Simon ook vindt die de hordes Dracula verslaat, je kunt er zeker van zijn dat hij er goed uit zal zien als hij het doet.

pliny de oudere ibu

19EENVOUDIG SMASHEN

Over zijn originele ontwerp gesproken, onlangs is onthuld dat Simon, samen met Richter, in de nieuwste versie zal verschijnen Super Smash Bros. aflevering als een speelbaar personage. In zijn onthullingstrailer zien we Luigi met zijn spookjachtuitrusting een behoorlijk slechte nacht doormaken in het kasteel van Dracula. Hij is op de vlucht voor mummies, slangen en wordt zelfs door de Dood zelf in zijn ziel gesneden. De reaper krijgt al snel zijn verdiende loon wanneer een bepaalde monsterdoder de ring binnenstapt.



Alleen al door de video te bekijken, kunnen we de oproep terug zien naar de klassieke NES-boxart voor Simon's ontwerp. Het blonde haar, de bontlaarzen, de leren borstbeschermer, het is er allemaal, en hij is klaar om te rommelen. Hoewel de esthetiek duidelijk is geïnspireerd op de eerste game, is de morning star-keten een verwijzing naar Simons zoektocht, tenminste voor die spelers die diep genoeg in de serie zitten. Het is leuk om te zien dat Nintendo teruggrijpt naar de klassiekers en ons deze knaller uit het verleden geeft. We kijken er zeker naar uit om te zien dat Simon het uithaalt met de rest van Nintendo's personagelijst.

18EEN HELD MET EEN ANDERE NAAM

Zoals veel game-protagonisten voor hem, komt Simon uit een bescheiden begin. Gewapend met een zweep en zijn verstand stormt hij Dracula's kasteel binnen, klaar om zich een weg naar glorie te hakken en te hakken. Op het moment van vrijlating kende iedereen de beruchte Dracula en de rest van zijn bende, maar wie was de gepantserde kampioen? Zeker niet Van Helsing.

Simon, gewoon bekend als 'The Hero', begon in 1986 aan zijn zoektocht om Dracula's schrikbewind te stoppen. Met een eenvoudig ontwerp, een duidelijk uitgangspunt en een duidelijk einddoel, is er niet veel extra nodig met betrekking tot onze hoofdrolspeler. Dat gezegd hebbende, als een speler wacht tot het einde van het spel en naar de aftiteling kijkt, zal een echte naam voor 'The Hero' worden onthuld.



17Vreselijke typfout

De naam Simon Belmont heeft een soort bovennatuurlijke klank. Maar ondanks wat velen geloven, was dit technisch gezien niet zijn oorspronkelijke naam. Na het verslaan van Dracula's definitieve vorm aan het einde van de originele NES-klassieker, zal een reeks credits rollen, alsof de game een 8-bits horrorfilm is geweest. Onder de andere namen van leden van de monstercast wordt de naam van de held eindelijk onthuld als Simon... niet Belmont... maar Belmondo .

Of dit nu een typfout, een vertaalfout of iets anders is, het zit vast in de Castlevania fanbase sindsdien. Na te zijn bevestigd aan Belmont in Simons zoektocht, Belmondo is sindsdien teruggebracht tot een versnapering in de geschiedenis van het personage. Toch vinden we het best hilarisch dat zijn oorspronkelijke naam klinkt als een Italiaanse B-filmster.

16SPRINGEN EN GRENZEN

Simon Belmont is verantwoordelijk voor het innoveren van veel dingen. Castlevania opende de deuren voor op horror gebaseerde actiegames en werd een van de fundamenten voor alle actie-platformgames. De gameplay en mechanica zijn niet alleen te vinden in toekomstige titels, maar ook in andere games buiten de serie. Dat gezegd hebbende, is er één probleem met de oorspronkelijke drie titels dat aan Simon lijkt te zijn verbonden.

Iedereen met ervaring met de eerdere spellen zal je vertellen dat vooral de springfunctie gebrekkig is. Het lijkt erop dat bij elke sprong de speler geëngageerd moet zijn, dit betekent geen verandering van richting in de lucht. Vijanden vormen ook een bijzonder probleem met de springmechaniek. Als Simon zelfs maar wordt begraasd door een vleermuis of projectiel, wordt hij teruggeslagen, meestal in een put. Hoewel dit is verholpen van Castlevania IV verder wordt het nog steeds herinnerd als een bekende monteur voor sommigen en een pijnlijke storing voor anderen.

vijftienVLOTTE BEWEGINGEN

Onze favoriete vampierjager is tot veel in staat. Simon kan van richels slingeren, zombies, skeletten en slangen weghakken; en dood 's werelds beroemdste vampier. Met zijn fenomenale kracht en behendigheid is Simon ongetwijfeld lichtvoetig. Deze factor zou ook zijn indrukwekkende dansbewegingen kunnen verklaren.

Je leest het goed, dankzij een kleine storing in Castlevania IV, Simon kan letterlijk Moonwalk de trappen op en af ​​lopen, als de speler op de juiste pijlcombinatie op de D-pad drukt. Hoewel dit onbedoeld is en duidelijk een vergissing in de programmering, is het een favoriete humoristische opmerking geworden in de gaminggemeenschap. Wie wist dat Simon zo'n vlotte crimineel was?

14SIMON DE BARBARAAR

We hebben onlangs vermeld dat het ontwerp van Simon barbaarse invloeden heeft gehad. Met zijn lange, ruige manen, kabbelende spieren en strakke leren harnas, kan men gemakkelijk streepjes Conan in zijn uiterlijk zien gesprenkeld. Deze ontwerpkeuze werd uitgebreid in Konami's heren van de schaduw universum. In de meer recente toevoegingen aan de franchise hebben de Lords of Shadow de Belmont-lijn geplaagd met Gabriel, Trevor en Simon klaar om terug te vechten.

Volgens de overlevering worden Simons ouders aan stukken gescheurd door Lycans en wordt hij opgevoed door de mensen van het bos, een barbaarse stam. Net als Conan en vele andere fantasiehelden, wordt hij opgenomen door een vreemd volk en neemt hij wraak op degenen die zijn familie hebben vermoord. Deze versie van Simon geeft de voorkeur aan bont boven leer en heeft zeker een meer ruige avonturier dan onze normale leergebonden slayer. De heren van de schaduw serie heeft een meer duistere fantasiebenadering van de bekende personages, en fans zijn het er zeker over eens dat het een welkome aanvulling is op de overlevering.

13GEEN VERVOLG MAAR EEN GELIJKE

In de Castlevania serie worden twee titels beschouwd als het neusje van de zalm, Castlevania IV en Symfonie van de nacht. De voormalige titel wordt door de fans en de gemeenschap beschouwd als een remake van het origineel Castlevania op de NS. Beide titels hebben dezelfde lay-out, vergelijkbare eindbazen (met een paar nieuwe spins), vergelijkbare locaties en vijanden, en zelfs een bijgewerkte soundtrack met enkele van dezelfde deuntjes. Dat gezegd hebbende, er zijn een paar opmerkelijke verschillen tussen de Simon in de eerste game en de Simon in de vierde.

Er zijn natuurlijk de voor de hand liggende esthetische veranderingen in het karakter. Simon heeft zijn blonde lokken ingeruild voor bruin, zijn leren harnas is vervangen door staal en zijn knotspunt is vervangen door een speerpunt. Qua besturing is het bijna een heel ander spel. De beruchte springmonteur is nu soepeler en scherp, Simon kan hurken-kruipen op krappe plekken, en de kettingzweep is twee keer zo nauwkeurig en twee keer zo dodelijk. Maar denk niet dat soepelere besturing zorgt voor een eenvoudiger spel. Deze Castlevania is net zo uitdagend als zijn voorgangers. De spelers moeten nog steeds hun hersens gebruiken om Simon te helpen de toren van Dracula te bereiken en de wereld te redden.

12EEN LINK TUSSEN SPELLEN

Dit is een van die weetjes die zelfs de meest geoefende Nintendo-geleerden misschien niet weten. Simon Belmont deelt enkele overeenkomsten met een andere Nintendo-gigant die een jaar eerder uitkwam en zogenaamd een van zijn games beïnvloedde. Naast Super Mario, Link van De legende van Zelda was Nintendo's andere 8-bits kampioen, die wereldwijd meer dan honderd miljoen exemplaren verkocht. Als we ze nu bekijken, heeft de vampierjager nogal wat gemeen met de held van Hyrule.

Beide personages delen een vergelijkbaar kleurenpalet voor hun originele sprites, beide hanteren wapens met bladen en beide moeten tegen bepaalde bazen vechten om nieuwe gebieden van hun gerespecteerde speurtochten te bereiken. Zeggen dat Simon wat inspiratie uit Link heeft gehaald, is enigszins discutabel, maar je zou ook kunnen zeggen dat Link wat trucjes van Simon heeft overgenomen. In Zelda II: Het avontuur van Link, de game veranderde van een top-down kerkercrawler in een side-scrolling actiegame. Als je kijkt naar de manier waarop Link loopt, zijn zwaard uithaalt en interactie heeft met de NPC's, zijn elementen uit Simons avonturen zeker merkbaar.

headhunter ipa

elfSTOP, HAMERTIJD

De Castlevania serie werd sterk beïnvloed door het horrorgenre. Met zijn skeletten, vleermuizen, mummies en natuurlijk vampiers maakte de serie aantekeningen uit vele horrorfilms en klassieke verhalen. Simon Belmont neemt zelfs personages als Quincy Morris en Van Helsing weg uit het verhaal van Dracula en verschillende vampierplots. Je zou er altijd op kunnen wijzen hoe de bazen en wezens kunnen zijn beïnvloed door Universals Monsters, met het uiterlijk van het monster van Frankenstein en Igor, maar we hebben reden om aan te nemen dat een andere serie een zwaardere heerschappij had.

De Hammer Horror-films waren een reeks over-the-top monsterfilms die in de jaren 60 uit het VK werden uitgebracht. De films bevatten veel klassieke acteurs zoals Christopher Lee, Bela Lugosi en Peter Cushing, en waren beroemd om hun gotische sfeer en het gebruik van bloed en monsters. Er is een paasei aan het einde van het origineel Castlevania dat lijkt op de aftiteling van een van deze beroemde films. De makers gingen zelfs zo ver om gewijzigde versies van de namen van de acteurs onder verschillende monsterbazen te plaatsen; dat wil zeggen, Christopher Bee (Christopher Lee) als Dracula, Boris Karloffice (Boris Karloff) als Frankenstein, en Love Chaney Jr. (Lon Chaney Jr.) als de weerwolf. Natuurlijk brengt Simon hulde aan acteurs als Peter Cushing als de avontuurlijke monsterjager die eropuit is om de wereld van het kwaad te verlossen. Het lijkt erop dat de game niet alleen een pionier is voor het horrorgenre, maar ook een passend eerbetoon.

10OVERGEZONDEN HELD

Sinds zijn debuut op de NES is Simon het gezicht van de Castlevania-serie. Hij moet een vrachtwagen vol titels onder zijn riem met noppen hebben, toch? Tot onze verbazing zijn zijn uitstapjes tegen de koning der vampiers verrassend beperkt. Omdat hij zo'n zware slagman in de franchise is, heeft Simon slechts drie titels in de hoofdreeks waarin hij een hoofdrol heeft.

Dat klopt, de spin-offspellen en andere titels niet meegerekend, verschijnt Simon alleen in het origineel Kasteelvania, Castlevania II: Simons zoektocht, en Super Castlevania IV. In deze games houdt hij vast aan zijn klassieke routine. Dracula's kasteel rijst op uit de aarde, Simon verslaat zijn monsters en volgelingen, stopt Dracula terug in zijn doos en de dag wordt opnieuw gered; afspoelen en herhalen. Simon is naar Transsylvanië en terug geweest, heeft het monster gedood, zijn botten verbrand en is best tevreden om de rest van de familie te laten vechten tegen de volgende generatie ondode legioenen. Hij is een beetje druk aan het smashen met Mario en zijn crew.

9DE ORIGINELE MAAR NIET DE EERSTE

Dit is een van die dingen die fans van de serie gewoon vergeten. Hoewel Simon Belmont de oorspronkelijke hoofdpersoon is van de Castlevania games, is hij niet de eerste in de tijdlijn die het opneemt tegen graaf Dracula. niet inclusief de heren van de schaduw Overlevering, de strijd tegen de vampier begon met Trevor, Simon's vader, en zijn gezelschap in Castlevania III, gevolgd door Simon in Castlevania, Simons zoektocht, en Castlevania IV. Vervolgens wordt de fakkel doorgegeven aan Richter in de volgende games in de originele Nintendo-lijn. Dus in zekere zin is Trevor de eerste Belmont die het opneemt tegen Dracula, niet Simon.

highlife molenaar met

De originele serie die op Nintendo-consoles wordt gespeeld, bevat een originele titel, een prequel, een vervolg en een remake. Elk spel wordt gepresenteerd als een nieuw hoofdstuk in de geschiedenis van Belmont. Hoewel Simon technisch gezien misschien niet de eerste is, zal hij altijd de meest memorabele zijn.

8ARCADE AVONTUUR

Zoals zoveel andere games in Nintendo's enorme bibliotheek, Castlevania kreeg eind jaren '80 een arcadepoort. De haven werd hernoemd Spookkasteel , maar in termen van gameplay, gevechten en doel was het nog steeds in wezen Kasteelvanië. De game ging zelfs zo ver dat het de NES-boxart naar het 16-bits titelscherm trok. Simon verovert nieuw terrein in deze versie van het spel, maar brengt al zijn geweldige trucs met zich mee. Zonder schaamte te verbergen was het gewoon een verheerlijkte poort, de game was nog steeds een redelijk goede overgang naar de arcade-kast.

De game zelf is een meer beat-em-up-stijl van de originele titel. Deze keer wordt Simon echter afgebeeld als een held van het Fabio-type met zwart haar en spieren en moet hij zijn nieuwe bruid redden uit de klauwen van graaf Dracula. Simon moet zich nog steeds een weg banen door alle klassieke monsters, maar het wordt zo gepresenteerd dat het spel net onbekend genoeg is om door te gaan voor een semi-originele port. Het leeft misschien in een nieuw lichaam, maar het hart klopt eruit Kasteelvanië.

7HIJ DRAAGDE KLEDING VAN EEN JONGERE MAN

Castlevania: Lords of Shadow is het avontuur van de serie in het hack-and-slash-genre. Door ervoor te kiezen om meer te focussen op gevechten, design en verhalen vertellen dan de standaard platforming, is de game behoorlijk populair onder de PlayStation-community. De game speelt Gabriel Belmont, de eerste van de beroemde clan, en draait om zijn zoektocht om het land te ontdoen van kwaadaardige wezens en de ziel van zijn geliefde te redden. Iets dieper dan normaal Castlevania tarief, het is net zo boordevol actie.

Gabriels ontwerp past perfect bij de donkere, door Guillermo Del Toro geïnspireerde fantasiewereld heren van de schaduw biedt, maar er is iets merkwaardigs aan zijn scharlakenrode kleding. De schouders en gouden bies zijn direct beïnvloed door het artwork van Simons zoektocht. Benieuwd hoe Gabriël dit bekende kenmerk zou krijgen, tenzij hij het doorgaf aan de jongere Belmont. Eerbetoon aan de klassiekers of hint naar een toekomstig familielid? Ongeacht het antwoord, dit is een must-play voor fans van de serie.

6EEN 8-BIT KUNSTWERK

Vóór de dagen van trailers en online advertenties voor games, was de manier waarop gamebedrijven games verkochten via de albumhoes. Games zoals Dubbele Draak, Contra, en drakenkrijger staan ​​allemaal bekend om hun verbazingwekkend epische albumhoezen, en Castlevania is geen uitzondering.

De originele hoes van de NES is geïnspireerd op 'The Norseman', een schilderij van fantasiekunstenaar Frank Frazetta. Het artwork voor de game weerspiegelt de pose en schaal van de Viking-krijger, waardoor de hoes een hoge/donkere fantasiesfeer krijgt. Frazetta is vooral bekend vanwege het illustreren van stukken voor Heavy Metal en Conan de Barbaar , opnieuw het beroemde personage koppelen aan onze favoriete vampierjager. Dit kunstwerk heeft duidelijk het originele ontwerp van Simon beïnvloed en inspireerde op zijn beurt tot een van de beroemdste albumhoezen op het gebied van gaming. Het is altijd een interessant fenomeen om te zien hoe kunst kunst inspireert.

sam adams zomerbieren

5EEN HEER VAN SCHADUW (BIJNA)

De heren van de schaduw deel van de franchise is zeker een populaire interpretatie van de Castlevania verhaal. Met zijn prachtige instellingen, leuke hack-and-slash-gevechten en prachtige monsters, is het geen wonder dat spelers steeds terugkomen om in de rol van Gabriel Belmont te kruipen om de duistere krachten die het land teisteren, aan te pakken. Maar voordat Gabriels avonturen werden verteld door de melodieuze tonen van Sir Patrick Stewart, was het Simon die oorspronkelijk de hoofdrol zou spelen in de succesvolle PlayStation-titel.

Het originele concept voor de game zou een volledige, donkerdere, ruigere remake van het origineel zijn geweest Kasteelvanië. Simon zou een beetje Ezio-achtig zijn geweest en magie gebruiken en Gabriel's gevechtskruis hanteren om de helse gruwelen die in het kasteel te wachten staan, weg te hakken. Voordat Mercury Steam de vrije hand kreeg over de verhaallijn, zou Simon zijn eigen fantasierijke remake hebben gekregen en zouden gamers nieuw bloed hebben geproefd aan een klassieke titel. Voor degenen die willen zien wat deze game zou kunnen zijn, is er een volledige trailer van het originele concept op YouTube voor hun kijkplezier. We zijn het er allemaal zeker over eens dat Simon het goed zou hebben gedaan in een meer op horror gebaseerde titel.

4ZEEP HET GOED

Wanneer men denkt aan wapens in Kasteelvania, wat komt er in je op? Simon, altijd tot de tanden bewapend, heeft een arsenaal dat een vampierjager echt waardig is. Zijn wapenroster bestaat uit de juiste gereedschappen voor het doden van monsters, zoals wijwater, dolken en kruisen, maar hij is geen Simon Belmont tenzij hij zijn klassieke zweep tevoorschijn haalt.

Simons zweep is voor hem zoals Master Sword voor Link is. Het is zijn iconische wapen bij uitstek en hij zou er nooit van dromen om het kasteel van Dracula te bestormen zonder. Hoewel sommige fans het een zweep, een kettingzweep of morgenster noemen, heeft dit stuk verdorven wapentuig wel een naam. Simon hanteert de 'Vampire Killer', wat misschien niet de meest fantasierijke titel is, maar zeker een die bij de beschrijving past. De naam van het wapen zou heel goed afkomstig kunnen zijn van de originele MSX2-poort van het spel, in Japan bekend als Vampiermoordenaar en niet Kasteelvanië. Bot, maar effectief, een wapen met een andere naam zou net zo zoet snijden.

3ZO MOOI, HET IS TWEE KEER IN PREMIER

Om te zeggen dat Simon Belmont voor het eerst verscheen op de NES-titel Castlevania zou maar half waar zijn. Net als verschillende andere spellen, Castlevania première op een computerprogramma en een thuisconsole. Deze andere versie, bekend als de eerder genoemde Vampier moordenaar, werd voor het eerst gespeeld op de MSX2-thuiscomputer een maand nadat het spel in première ging op de Famicom en NES.

Hoewel de MSX2-versie iets anders was dan de versie op de thuisconsole, waren de gameplay, personages en plot nog steeds hetzelfde. Simon gebruikte nog steeds zijn iconische zweep, vernietigde monsters en versloeg natuurlijk Dracula. Natuurlijk is de thuisconsole-poort nog steeds de meest populaire titel, maar het is altijd belangrijk om de wortels van een klassieke titel en personage te onthouden om te zien hoe ver ze allebei zijn geëvolueerd.

tweeGROOTVADER'S GRIM ONDERSLAG

Voor wie niet bekend is met de heren van de schaduw Verhaallijn, een SPOILER ALERT is hierbij van kracht. Na de gebeurtenissen van de eerste game in de saga, verlaat Gabriel Belmont zijn menselijkheid en geeft hij toe aan de machten van de duisternis, en wordt de vampier Dracula. Dit fungeert op zijn beurt als de katalysator voor de gebeurtenissen in Spiegel van het lot , die probeert de eerste en derde game van de originele serie te combineren.

Nadat de sage van Gabriel en Trevor in de vroege delen van het spel plaatsvindt, gaan Simon en Alucard het op tegen Dracula zelf, net als de Castlevania formule. Na een gevecht doorboort Simon het hart van zijn nu vampiergrootvader met Trevors heilige kruis. Dracula valt uit elkaar en het kasteel valt op een perfecte grandioze manier, maar niet zonder vaag te laten doorschemeren dat de vampier niet echt voor de telling is. Dit is een lekkernij die vaak over het hoofd wordt gezien, maar het feit dat Simon een lid van zijn eigen clan verslaat, is zeker een feit dat zelfs de meest ervaren fans vergeten. Hoewel de overlevering van heren van de schaduw staat volledig los van de klassieke games, het is nog steeds het meest epische hoofdstuk in het rijk van Simon Belmont.

1WIL JE VERGETEN: DE CRISIS VAN KAPITEIN N

In 1989 vertakt Nintendo zich in het rijk van tekenfilms op zaterdagochtend met een show genaamd Kapitein N: De spelmeester. De show bevatte overdreven cartoonversies van klassieke gamepersonages zoals Mega-Man en Pit from Kid Icarus het opnemen tegen de krachten van Moeder Brein om het rijk van Videoland te beschermen. Dit bevatte ook een versie van Simon Belmont en laten we zeggen dat de makers hun huiswerk niet echt hebben gedaan.

Als je normaal aan Simon Belmont denkt, zien ze een avontuurlijke held in middeleeuwse kleding, tot de tanden bewapend en klaar om vijanden te verslaan. Dit is in geen geval het geval Kapitein N . In de show wordt Simon afgebeeld als wat we alleen kunnen omschrijven als Gaston met een spray-tan. Het is absoluut beledigend hoe onbezonnen en laf de vampierjager wordt afgebeeld. Deze interpretatie vertoont geen enkele gelijkenis met het bronmateriaal. Simpel gezegd, het is een van die dingen die de meeste fans gelukkig vergeten, en sommigen proberen het gewoon niet te onthouden.



Editor'S Choice


Legend of Zelda: 3 geweldige theorieën over wat er met Navi . is gebeurd

Computerspellen


Legend of Zelda: 3 geweldige theorieën over wat er met Navi . is gebeurd

Na dubbelzinnig te zijn weggevlogen in Ocarina of Time, wordt Navi nooit meer gezien in een canon Zelda-game, waardoor fans speculeren over haar lot.

Lees Verder
Legion vs Nate Grey: wie is Marvel's sterkste Omega-level X-Man?

Strips


Legion vs Nate Grey: wie is Marvel's sterkste Omega-level X-Man?

Legion en Nate Grey's X-Man zijn twee van de sterkste personages die ooit X-Men zijn geweest, maar een van deze krachtpatsers op Omega-niveau is nog steeds sterker.

Lees Verder