De Sims: Het is tijd om te STOPPEN met het uitbrengen van uitbreidingspakketten

Welke Film Te Zien?
 

EA's benadering van uitbreidingspakketten voor De Sims is hetzelfde gebleven sinds de dagen van de betrokkenheid van Will Wright. Typisch, De Sims brengt een basisspel uit dat dezelfde basisinhoud bevat, gevolgd door een reeks thema-uitbreidingspakketten die nieuwe functies toevoegen. Vaak raken deze uitbreidingen vergelijkbare thema's tussen games, zoals: De Sims 3: Ambities en De Sims 4: Aan het Werk beide uitbreiden op banen.



Dit uitbreidingspakketmodel deed wonderen in eerdere tijdperken van De Sims . De Sims 2 en 3 waren enorme stappen vooruit ten opzichte van hun voorgangers die de visuals en gameplay van de serie verbeterden. Veel fans begonnen echter vraagtekens te zetten bij het dure uitbreidingsmodel wanneer De Sims 4 leek te zijn doe een paar stappen terug , inclusief het afzien van de open wereld van De Sims 3.



De tijd voor De Sims van koers veranderen is nu. De Sims 4 tijdperk heeft de hoeveelheid beschikbare DLC alleen maar vergroot door Game Packs te introduceren. Deze, samen met volledige uitbreidingen en accessoirespakketten, hebben verschillende gradaties van inhoud, waardoor spelers moeten nadenken welke zijn de prijs waard . Daarentegen werd het basisspel zelf bij de lancering uitgekleed, waarbij serie-nietjes zoals zwembaden en kelders ontbraken.

De Sims-ontwikkelaars moeten teruggaan naar het produceren van basisgames die inhoud bevatten die is opgenomen in de uitbreidingen van de vorige game. In plaats van bezichtigbare vacaturesites te vergrendelen achter een uitbreidingspakket van $ 60 per spel, zou het team dat de standaard moeten maken voor banen. Het uitbreidingspakketmodel beperkt het vermogen van de serie om te innoveren en te verbeteren, aangezien de meeste nieuwe functies alleen worden toegevoegd via uitbreidingspakketten.

VERWANT: Tomb Raider: vrouwelijke gamers zorgden voor een nieuwe look voor de serie



Het is duidelijk dat EA niet zomaar stopt met geld verdienen met de Sims serie, maar het moet het uitbreidingspakketmodel vervangen door iets waarmee de ontwikkelaars kunnen innoveren en nieuwe inhoud aan de game kunnen introduceren. Zoiets is tegenwoordig gebruikelijk in gaming in de vorm van seizoensgebonden content-updates. Net als bij uitbreidingspakketten nu, kunnen seizoensupdates zich richten op bepaalde thema's. Een 'Night Life'-seizoen kan bijvoorbeeld inhoud introduceren zoals vampiers, bands, clubs en beroemdheden. Dit zou spelers ook nog steeds in staat stellen om te kiezen welke inhoud ze in hun spel willen, omdat niet alle Simmers dezelfde dingen in hun werelden willen.

Deze seizoenspassen moeten echter goedkoper zijn dan een normaal uitbreidingspakket. Dit zou zelfs in het voordeel van EA kunnen werken, omdat de lagere prijs waarschijnlijk meer spelers zal aantrekken. EA zou het ook moeten behandelen zoals Nintendo behandelt Super Smash Bros. Ultimate DLC, waarbij de seizoenspas alles met korting bevat, maar spelers kunnen ervoor kiezen om afzonderlijke elementen afzonderlijk te kopen als ze maar in een of twee geïnteresseerd zijn.

GERELATEERD: Apex Legends: New Legend Horizon gaat de gameplay radicaal veranderen



Bijvoorbeeld de aanstaande Besneeuwde ontsnapping uitbreiding zal misschien niet aantrekkelijk zijn voor spelers die geen interesse hebben om hun Sims mee op vakantie te nemen, maar de nieuwe Lifestyles en Sentiments-mechanica zijn alleen beschikbaar via het pack. Dit betekent dat spelers die geïnteresseerd zijn in de gameplay-veranderingen, moeten kiezen tussen het kopen van het pakket of het missen.

Over het algemeen is het geen slechte zaak dat bepaalde inhoud in uitbreidingen wordt toegevoegd in plaats van deel uit te maken van het basisspel. Hoewel zaken als dynamische banen, appartementen en vriendengroepen geschikt kunnen zijn voor een basisspel, zijn sommige Simmers misschien niet geïnteresseerd in bovennatuurlijke of merkinhoud. vormgeven De Sims naar verschillende ervaringen is altijd een van de sterkste aspecten van het spel geweest, dus het is belangrijk om spelers te laten in- of uitstappen voor zaken als tijdreizen en vampiers.

Overschakelen naar een seizoenspasmodel voor nieuwe inhoud zou veel zorgen van fans wegnemen. Het zou goedkoper zijn terwijl het nog steeds nieuwe inhoud biedt en fans in staat stelt hun eigen ervaringen te creëren. Het zou, hopelijk, de ontwikkelaars ook aanmoedigen om nieuwe dingen te proberen. De Sims 4 De uitbreidingen hebben aangetoond dat de ontwikkelaars bereid zijn om zo gek mogelijk te doen met het soort inhoud dat ze aan het spel toevoegen, dus hen die vrijheid geven op een manier die voor Simmers minder frustrerend is, zou het beste zijn voor alle betrokkenen.

Blijf lezen: Animal Crossing: waarom de herfst het beste seizoen is



Editor'S Choice


Labyrinth: de 25 grootste geheimen achter de schermen

Lijsten


Labyrinth: de 25 grootste geheimen achter de schermen

Verdwaal niet terwijl je probeert te navigeren door CBR's verzameling geheimen achter de schermen van de fantasie-avonturenfilm Labyrinth.

Lees Verder
Wolverine's 10 beste gevechten in Marvel Comics, gerangschikt

Strips


Wolverine's 10 beste gevechten in Marvel Comics, gerangschikt

Wolverine is de beste die er is in wat hij doet, namelijk epische, meedogenloze gevechten met X-Men-schurken zoals Sabretooth en zelfs Spider-Man.

Lees Verder