Soulcalibur V kon geen indruk maken vanwege erfenis en tijd

Welke Film Te Zien?
 

Project Soul's Soulcalibur V kwam uit in 2012, maar na de release van deze verguisde vermelding in het epische verhaal van de zwaarden , hebben de ontwikkelaars de serie opnieuw opgestart met Soulcalibur 6. Zelfs nu, na de release van de zesde inzending, discussiëren fans over de vraag of Soulcalibur V was goed. Beschouwd worden als zowel de beste als de slechtste inzending van de serie, was tegelijkertijd een echte pijn voor de serie, wat blijkt uit de weinige verwijzingen naar de game die de nieuwste aflevering maakt. Soulcalibur V slaagde er niet in om spelers te imponeren, niet alleen vanwege de erfenis die het miste, maar ook vanwege de tijd.



Als je in games als deze over legacy spreekt, verwijst dat niet alleen naar het verhaal en de mythen van de game, maar ook naar de personages zelf. Dit is een serie met veel hoofdpersonages, en een van de grootste mislukkingen in de serie is het veranderen van deze al lang bestaande personages of het volledig verwijderen ervan. Fans waren niet al te blij om te ontdekken dat favoriete personages zoals Sophitia, Seong M-na en Taki plotseling verdwenen waren, vervangen door jongere personages in hun plaats, of dat Killik zijn kenmerkende stijl verloor en het nieuwe Edge Master-personage van de game werd. Het spel voelde voor velen alsof het te snel vooruit ging, en deze plotselinge wisseling van de wacht deed het spel echt pijn voor hen.



Een van de grootste redenen waarom het spel faalde, was vanwege die vijand van alle game-ontwikkelaars: tijd. Toen hem werd gevraagd naar het verhaal van het spel dat zich concentreert op slechts 2 personages, Sophitia's kinderen Patroklos en Pyrrha, regisseur Daishi Odashima vertelde interviewers dat ze een verhaal voor alle personages wilden doen, en inderdaad verhalen voor hen hadden, maar gebrek aan tijd en mankracht dwong hen te snijden. Het verhaal dat spelers in de game ontvouwen, is eigenlijk slechts 1/4 van de inhoud die oorspronkelijk was gepland. Het is duidelijk dat Odashima grootse plannen had voor de titel, maar het gebrek aan tijd en mankracht hielp alleen maar om slechtere tijden voor het spel te voorspellen.

De nieuwe personages die werden geïntroduceerd, hoewel niet allemaal slecht, hielpen op een bepaalde manier om sommige fans van zich te vervreemden en het falen van de game in te luiden. Aangezien het verhaal dat de game wel vertelt, er vooral voor kiest om zich te concentreren op Patroklos en Pyrrha, krijgen veel van de nieuw geïntroduceerde personages in het verhaal niet de juiste tijd om te schitteren, omdat we nooit leren waar veel van hen vandaan kwamen, afgezien van een paar handgolf uitleg. Personages als Z.W.E.I. en Viola werden al snel populaire nieuwe personages, waarvan sommigen zelfs nu al hun terugkeer willen, maar het is zeker veilig om te zeggen dat een reeks nieuwe gezichten zonder achtergrondverhaal de game voor fans naar beneden hebben gehaald. Veel van deze personages verschijnen als cameo's of helemaal niet.

GERELATEERD: Soulcalibur VI: 5 gastpersonages die we MOETEN zien



Deze factoren leidden tot een gemengde ontvangst van de fanbase en hebben waarschijnlijk bijgedragen aan de beslissing van Project Soul om de nieuwere inzending terug te brengen naar het verleden. De bezuinigingen en tijdsbeperkingen namen een deel van de context weg voor nieuwe dingen die zouden hebben verklaard wat er in de 17 jaar daarna was gebeurd Soulcalibur IV , maar ook de nieuwe hoofdrolspeler Patroklon werd niet goed ontvangen. Hoewel sommigen dol waren op zijn speelstijl en tools, vonden de meesten hem een ​​slechte vervanger voor personages als Cassandra en Setsuka.

Kijkend naar de game als geheel, terwijl spelers fans waren van de gameplay en de geïmplementeerde systemen, bezegelde een gebrek aan tijd en minder focus op legacy het ongelukkige lot van de game. Soulclibur V was een ambitieuze titel, maar het eng gerichte verhaal en het onverklaarbare verlies van personages troffen de inzending hard. Voeg een vreemd ontvangen hoofdrolspeler toe en het wordt duidelijk waarom de ontwikkelaars zo graag verder wilden. Alles combineert om ons te laten zien dat het echt tijd en nalatenschap was die de oorzaak waren Soulcalibur V falen.

BLIJF LEZEN: Dungeons & Dragons: Rip and Tear als Doomguy in 5e





Editor'S Choice


10 tips voor DM's met nieuwe spelers in D&D

Lijsten


10 tips voor DM's met nieuwe spelers in D&D

Dienen als Dungeon Master brengt uitdagingen met zich mee, vooral wanneer je met nieuwe spelers speelt, maar enkele handige D&D-tips kunnen het proces vergemakkelijken.

Lees Verder
Suicide Squad Director verduidelijkt een besproken Joker/Harley Quinn plotpunt

Films


Suicide Squad Director verduidelijkt een besproken Joker/Harley Quinn plotpunt

Een fan vroeg David Ayer onlangs naar een veelbesproken Suicide Squad-scène waarin de Joker Harley Quinn schijnbaar per helikopter redde.

Lees Verder