Star Wars: Squadrons - Releasedatum, plot en nieuws om te weten (tot nu toe)

Welke Film Te Zien?
 

Het is lang geleden Star Wars namen fans mee naar de cockpit van hun eigen schip. Dankbaar, Star Wars: Squadrons wil die jeuk wegnemen en elke speler de kans geven om de volgende aaspiloot van de melkweg te worden. Een nieuwe titel van EA Motive, Squadrons plaatst spelers in de schoenen van een rebel of een keizerlijke gevechtspiloot terwijl ze de nasleep van het origineel ervaren Star Wars trilogie.



De aankondiging van de game leek uit het niets te komen en nadat twee trailers achter elkaar zijn uitgebracht, is de game bijna beschikbaar voor spelers om te kopen. Dus laten we eens kijken naar alles wat u moet weten over Star Wars: Squadrons.



HET VERHAAL TOT NU TOE

Direct daarna instellen Terugkeer van de Jedi , de singleplayer-campagne van Eskaders zal de aanhoudende Galactische Burgeroorlog vanuit het perspectief van beide partijen behandelen. De speler kan een piloot aanpassen in het Rebellion's (nu de New Republic) Vanguard Squadron of in het Empire's Titan Squadron, en deelnemen aan grote Star Wars gevechten tussen de originele en vervolgtrilogieën.

Voor het grootste deel zijn de details van het verhaal nog steeds geheim. Het enige belangrijke bekende plotdetail is de opname van Project Starhawk, de ontwikkeling van een nieuw slagschip door de Nieuwe Republiek. De gameplay-trailer houdt in dat de hoofdrolspelers een rol zullen spelen in grote evenementen in het uitgebreide universum, en zelfs interactie zullen hebben met favoriete fans Star Wars karakters zoals Imperial Officer Rae Sloane en Hera Syndulla uit Star Wars-rebellen . Marketing voor het spel benadrukt wel dat het een campagne voor één speler bevat, maar hoewel een nieuwe Star Wars verhaal is zeker aantrekkelijk, de focus van Eskaders lijkt de multiplayer te zijn.

GERELATEERD: Star Wars: Knights Of The Old Republic verdient een modern vervolg



GAMEPLAY

Star Wars: Squadrons is een first-person ruimtegevechtsspel. Of het nu in singleplayer of multiplayer is, de gameplay is op klassen gebaseerd en zeer tactisch, waarbij het teamwerk van een squadron cruciaal is bij het behalen van een overwinning. Naarmate spelers een hoger niveau bereiken, kunnen ze hun schepen upgraden en naar wens aanpassen - van binnen en van buiten. Het biedt niet alleen veel opties voor scheepsladingen, maar de trailer adverteert ook dat cosmetische beloningen kunnen worden verdiend 'gewoon door het spel te spelen' en niet noodzakelijk via microtransacties. Dus hoewel spelers misschien springen bij het upgraden van die motoren en het vergroten van hun vuurkracht, lijkt het alsof ze ook hun schepen kunnen schilderen en zelfs interieurdecoraties zoals bobbleheads op het dashboard kunnen kopen.

Beide partijen gebruiken vier klassen met schepen die uniek zijn voor elk leger: jagers, onderscheppers, bommenwerpers en ondersteuningen. Bij jagers draait alles om veelzijdigheid, interceptors zijn snelle hondenjagers, bommenwerpers zijn tanks met veel schade en ondersteuningsschepen zijn gespecialiseerd in voorraden en buffs. Het is zeldzaam dat Star Wars vliegspellen zijn altijd zo gericht op tactiek en strategie, dus dit is een vrij nieuwe invalshoek in vergelijking met oudere spellen zoals Rogue Squadron of zelfs de ruimtegevechtsmodus van Slagfront II.

GERELATEERD: Star Wars: Squadrons kunnen bewijzen dat EA heeft geleerd van Battlefront II



Eskaders zal leunen op de simulatoraspecten van vlieggevechten. Piloten moeten de interne systemen van hun schepen nauwlettend volgen en beheren via de Power Management-monteur. onthuld in Pilotbriefing van EA , moeten piloten de stroom omleiden tussen drie scheepssubsystemen: motoren, lasers en schilden. Het vergroten van het vermogen in het ene gebied geeft toegang tot verbeterde vaardigheden, maar het verlies van vermogen in een ander gebied verlaagt de prestaties van dat subsysteem. Het omleiden van vermogen van schilden naar motoren kan bijvoorbeeld een enorme snelheidsboost geven, maar dit gaat ten koste van de duurzaamheid van het schip. Het Power Management-mechanisme kan ook worden aangepast, zodat spelers het systeem kunnen vereenvoudigen of uitbreiden voor meer controle over hun schip.

In teams van vijf Eskaders neemt spelers mee naar twee spelmodi op zes kaarten. De eerste is Dogfight, een standaard deathmatch-modus voor teams waarin spelers moeten samenwerken om andere piloten neer te schieten. De tweede modus is de echte ster van het spel: Fleet Battles. Fleet Battles zijn meertraps-objectieven waarin teams kapitaalschepen moeten uitschakelen. De trailers beloven grootschalige ruimtegevechten en zowel nieuw als terugkerend Star Wars locaties, allemaal bedoeld om te worden ervaren in meeslepende first-person. Eskaders is ook volledig speelbaar in VR, en het heeft zelfs een schakelaar voor de gebruikersinterface - als je het uitschakelt, moet de speler vertrouwen op schermen in de cockpit van het schip en niets meer, wat zorgt voor de meest meeslepende Star Wars vliegervaring nog niet.

VERWANT: EA Games en EA Access die naar Steam komen, kunnen het einde van Origin betekenen

PUBLICATIEDATUM

Hoewel het pas in juni 2020 werd aangekondigd, Star Wars: Eskaders is al ingesteld om dit najaar op 2 oktober te lanceren. De game komt naar Microsoft Windows, Xbox One en PlayStation 4 met crossplay, waarbij spelers worden verenigd, ongeacht op welk systeem ze spelen. Dat gezegd hebbende, roept de game nog steeds veel vragen op. Er is nog geen woord over of Eskaders zal komen naar de volgende generatie consoles gepland voor deze feestdagen. Er is ook geen officiële melding gemaakt van microtransacties, of zelfs Star Wars inhoud buiten de originele trilogie.

BLIJF LEZEN: Star Wars: Squadrons Trailer suggereert geen lootboxes



Editor'S Choice


Iron Man's Infinity War-pantser was bijna... een transformator?

Cbr Exclusief


Iron Man's Infinity War-pantser was bijna... een transformator?

Concept art van Avengers: Infinity War onthult de transformatie van Iron Man's pantser.

Lees Verder
Marvel: 10 belangrijkste makers die niet Stan Lee waren

Lijsten


Marvel: 10 belangrijkste makers die niet Stan Lee waren

Stan Lee zorgde voor een revolutie in de stripwereld. Hij is echter niet de enige maker die moet worden gecrediteerd voor het geweldige succes van Marvel!

Lees Verder