Stellaris: hoe overleef je een eindspelcrisis?

Welke Film Te Zien?
 

Tegen het einde van een sessie in Stellaris , uw rijk is waarschijnlijk behoorlijk geavanceerd, krachtig en hopelijk een grote speler in de melkweg. Maar in deze laatste handeling zal het spel ook je rijk geven de ultieme test van overleven. Een eindspelcrisis is een gebeurtenis die de hele melkweg bedreigt, met elk een uitdrukkelijk doel om alle vormen van leven te vernietigen.



Deze galactische indringers accepteren geen enkele vorm van... diplomatie of zelfs overgeven, wat betekent dat je erin slaagt ze te stoppen en te vernietigen, of ze vernietigen elk rijk in de melkweg. Hoewel dit maar één keer per spelsessie kan gebeuren, zijn ze krachtig en angstaanjagend om onder ogen te zien. De sterkte-instelling van een crisis bepaalt de statistieken van elk van zijn schepen en hun wapenschade, met een schaal van 0,25× tot 25,0×. Hogere moeilijkheden zullen ook elke crisis krachtiger maken.



Gelukkig, omdat ze zo krachtig zijn, zul je merken dat veel andere rijken bereid zijn hun verschillen opzij te zetten om deze galactische indringers te bestrijden. Zelfs sommige Fallen Empires zullen ontwaken en krachtige bewakers worden. Bovendien kun je een hemelvaartvoordeel kiezen genaamd Defender of the Galaxy, dat een schadeboost van 50 procent geeft aan je vloten wanneer ze vechten tegen een crisisvloot. Maar met hoe krachtig al deze indringers zijn, heb je alle hulp nodig die je kunt krijgen, dus laten we elke crisis bekijken die kan optreden en hoe je ze kunt tegengaan.

Prethoryn Gesel

De Prethoryn Scourge is de basiscrisis, die wordt geactiveerd als de andere crisisgebeurtenissen niet worden gehaald. Begonnen als een waarschuwing voor verre echo's in de ruimte buiten je melkwegstelsel, zul je je bewust worden van een enorme zwerm die naar de buitenste rand komt. Ongeveer vijf sterrenstelsels zullen worden gemarkeerd als de eerste plaats van de invasie, op welk punt de voorhoede van de Scourge zal arriveren. De belangrijkste invasiemacht zal enkele maanden daarna volgen. Vanaf daar begint de Scourge planeten te infecteren waar ze maar kunnen, met kolonieschepen die worden gebruikt op onbewoonde werelden en transportschepen die de kolonies van een rijk binnenvallen.

De Prethoryn Scourge is een enorme bijenkorf en maakt gebruik van organische schepen met veel bepantsering en wapens zoals aanvalsvaartuigen, raketten en zuuruitbarstingen. Omdat ze geen schilden gebruiken, moet je je vloten uitrusten met energiewapens die extra schade aan bepantsering en romp kunnen aanrichten. Vergeet niet te redden van Prethoryn-schepen, want hun eigen wapens zijn behoorlijk effectief tegen hen. Rijken die niet over de aantallen of de macht beschikken om de Scourge rechtstreeks te bestrijden, moeten zich richten op het indammen van hun uitbreiding. Een goede strategie zou kunnen zijn om veel kleinere, wendbare vloten te hebben bestaande uit korvetten en torpedobootjagers om hun civiele equivalente schepen op te jagen.



Verwant: 5 van de BESTE Star Wars-mods voor niet-Star Wars-spellen

Als de Prethoryn ten minste 20 procent van de melkweg hebben veroverd, zal een bevriend rijk genaamd de Sentinel Order spawnen. Ze zijn een militaire orde die bestaat uit soorten uit verschillende rijken die ten prooi vielen aan de Scourge en zijn bereid om bijna alle rijken te helpen bij het bestrijden van de zwerm. Ze beschikken over gelijkwaardige technologie en wapens van Fallen Empire, en ze zijn bereid enkele van hun schepen uit te lenen aan rijken die succesvol zijn geweest in het bestrijden van de zwerm. Nadat de Prethoryns zijn vernietigd, wordt de Sentinel Order ontbonden en kan hun thuissysteem worden geclaimd.

Onvoorziene

Deze crisis heeft een kans om te spawnen als een imperium synthetische technologie heeft onderzocht en een grote mechanische populatie heeft. Het begint met een gebeurtenis die het spooksignaal wordt genoemd, waarin synthetische pops uit elk rijk geleidelijk verdwijnen. Dit eindigt met een bericht dat de Contingency is geactiveerd.



blauwe maan alcoholpercentage

Van daaruit zullen vier willekeurige sterrenstelsels met onbewoonbare planeten worden getransformeerd in machinewerelden die sterilisatiehubs worden genoemd, samen met een verdedigingsstation en robotvloten. Net als alle andere crises is diplomatie onmogelijk, zelfs als je rijk uit een machinerace bestaat. Het spooksignaal is van invloed op alle mechanische knallen en schepen die zijn uitgerust met de Sapient Combat Computer, waarvan de sterkte wordt gemeten in vijf niveaus en begint bij vijf. Gelukkig wordt elke keer dat een hub wordt vernietigd, het signaal zwakker.

VERWANT: Stellaris: tips en trucs voor het creëren van een succesvol intergalactisch rijk

Onvoorziene oorlogsvormen gebruiken een mix van sterke schilden en bepantsering. Ze hebben echter zeer zwakke rompen, dus wapens die gericht zijn op het doordringen van deze verdedigingswerken zullen het meest effectief zijn. Bovendien moeten je vloten zich richten op het uitrusten van tal van schildverdedigingswerken tegen hun energiewapens. Zodra alle sterilisatiehubs zijn vernietigd, zal een vijfde en laatste systeem met de Contingency Core spawnen. Wanneer dit gebeurt, geef dan prioriteit aan het vernietigen van deze laatste sterilisatiewereld, omdat dit ertoe zal leiden dat de Contingency en al zijn krachten worden gedeactiveerd, ongeacht welke veldslagen, evenementen of projecten er gaande zijn.

Als de Contingency tot 20 procent van de melkweg heeft veroverd, zal het Cybrex-imperium spawnen. Oorspronkelijk een voorloperrijk, zal de Cybrex weer opduiken om zich te verbergen om de Contingency te bestrijden, en zal de melkweg verlaten nadat de crisis is geëindigd. Ze functioneren bijna identiek aan de Sentinel Order, wat betekent dat ze af en toe een vloot zullen leveren aan rijken die succesvol zijn tegen de Contingency.

GERELATEERD: Crusader Kings III: Alles toegevoegd in de 1.2 Argent-patch

ongevraagd

In tegenstelling tot de andere twee, die een aantal jaren van tevoren waarschuwen, kan de komst van de Unbidden zonder waarschuwing komen, met een dimensionale opening in letterlijk elk willekeurig sterrenstelsel van je melkwegstelsel. Als het binnen de grenzen van een rijk spawnt, wordt de lokale sterrenbasis onmiddellijk vernietigd. Vanaf hier zullen vloten continu vanaf het portaal spawnen. Hun constructieschepen beginnen met het bouwen van sterrenbases in alle veroverde systemen. Hoewel ze geen transportschepen hebben om koloniewerelden binnen te vallen, zullen hun vloten in plaats daarvan gewoon de planeet bombarderen totdat ze 100 procent verwoest zijn, waardoor het een onbewoonbare grafwereld wordt.

Wanneer de Unbidden ten minste 15 procent van de melkweg bedekken, zal een tweede (en later een derde) extradimensionaal portaal spawnen, dat respectievelijk de Aberrant en de Vehement voortbrengt. Hoewel alle drie deze facties vijandig staan ​​tegenover de rijken van de melkweg, staan ​​ze ook vijandig tegenover elkaar. Dit kan een gemengde zegen zijn, afhankelijk van de situatie. Aan de ene kant kan hun komst betekenen dat je een oorlog op twee fronten moet voeren, maar aan de andere kant, met de indringers die met elkaar vechten, kun je hun sterrenbases en ankers vernietigen terwijl ze worden afgeleid.

De vloten van de indringers gebruiken alleen schildverdediging en kunnen effectief worden tegengegaan door ervoor te zorgen dat je eigen schepen zijn uitgerust met kinetische wapens die snel schilden kunnen neerhalen. Je kunt ook hun technologie onderzoeken. Hun wapens zijn echter bedoeld om bepantsering te vernietigen die ze zelf niet gebruiken, dus het is niet aan te raden om je schepen van hun wapens te voorzien. Elke sterrenbasis die eigendom is van de Unbidden fungeert als een anker dat het hoofdportaal openhoudt, dus voordat je kunt nadenken over het vernietigen van het portaal, moet je eerst al hun sterrenbases vernietigen.

BLIJF LEZEN: Stellaris: de megastructuren gerangschikt, van slechtste tot beste



Editor'S Choice


DuckTales: waar de seriefinale de cast verlaat

Tv


DuckTales: waar de seriefinale de cast verlaat

De finale van de DuckTales-serie eindigt met een hoogtepunt, maar waar gaat de cast verder in de nasleep van de strijd tegen F.O.W.L.?

Lees Verder
Enge verhalen te vertellen in het donker: The Jangly Man komt in nieuwe trailer Trail

Films


Enge verhalen te vertellen in het donker: The Jangly Man komt in nieuwe trailer Trail

In de nieuwste trailer van Scary Stories to Tell in the Dark komen de personages oog in oog te staan ​​met een hele reeks angstaanjagende wezens.

Lees Verder