Toen de dreiging van het Armageddon-spel van de Rattenkoning voor het eerst opdook, waren de helden van de Splinter Clan verspilde geen tijd om er tegenin te gaan . Van zichzelf verspreiden over de kosmos op zoek naar machtige bondgenoten tot het toelaten van hun eigen ergste vijand in hun leven als mentor, er is niets dat de Turtles niet hebben gedaan om het einde van de wereld af te wenden. Helaas lijkt het er niet op dat die inspanningen vruchten afwerpen zoals ze hadden gehoopt. Donatello is zojuist in de wereld gestruikeld waarin ze verliezen, en het is somberder dan alle andere.
Na de laatste test van zijn mystiek bekrachtigde handschoen, is Donatello uiteindelijk zelf door de tijd gezakt zonder controle over zijn reis. Zoals te zien op de pagina's van Teenage Mutant Ninja Turtles: The Armageddon Game - The Alliance #4 (door Sophie Campbell, Brittany Peer, Nate Widick, Erik Burnham, Roi Mercado, William Soares en Shawn Lee), dit brengt hem naar een eenzame toren in een grimmige toekomst. Daar ontdekt hij een oudere versie van zichzelf die leidt wat niet alleen zijn laatste momenten lijken te zijn, maar ook de laatste van zijn broeders. Hoe somber dit ook mag zijn, het wordt overschaduwd door Donatello's woede jegens de rest van de Splinter Clan omdat hij geen acht sloeg op zijn waarschuwingen, en tegen hemzelf, omdat hij het monster waarvan hij al wist dat het onderweg was niet kon tegenhouden.
sappig waasbier
Donatello ontdekt de donkerste tijdlijn van de Ninja Turtles

Hoewel er geen twijfel over bestaat dat de Teenage Mutant Ninja Turtles al een aantal duistere toekomsten hebben gezien, lijkt er echt niets ergers te zijn dan die waarin Donatello zich onlangs heeft bevonden. wereld van De laatste Ronin is grotendeels verstoken van helden , maar deze specifieke tijdlijn is bijna volledig verstoken van leven. Erger nog, die 'gelukkige' weinigen die het hebben overleefd, zijn slechts enkele ogenblikken verwijderd van het helemaal ophouden te bestaan, een feit waarvan ze zich allemaal al pijnlijk bewust zijn.
Toen Donatello aanvankelijk op tijd zijn kloof opende, was het de nietsvermoedende Carmen die uiteindelijk als eerste ten prooi viel naar de dingen die buiten zijn grenzen op de loer liggen. Dit kwam in de vorm van een monsterlijke haai die nog gemakkelijker door tijd en ruimte leek te scheuren dan Donatello per ongeluk had gedaan, om nog maar te zwijgen van gewelddadiger. Hoewel het meteen duidelijk was dat deze nieuwe dreiging iets was dat de Turtles niet aan zouden kunnen met hun gebruikelijke methoden, was er altijd een vaag idee van waar ze precies mee te maken zouden krijgen. Dat was tenminste het geval totdat deze gruwelijke toekomst Armaggon een naam gaf.
Armageddon-game kan de duistere toekomst van de TMNT werkelijkheid maken

Hoewel dit de eerste keer is dat Armaggon opduikt in de huidige lopende IDW-continuïteit, is het verre van zijn eerste optreden in de franchise. In feite gaat de geschiedenis van Armaggon helemaal terug naar het TMNT Archie Comics-tijdperk , waarin de gemuteerde haai uit de toekomst een gemene bondgenoot van de Shredder was. Dit is niet veel veranderd in de daaropvolgende iteraties van het personage tot deze specifieke versie van het personage, die niet alleen groter is dan alle andere, maar ook een heel ander soort schurk.
Wat er ook gebeurde tijdens de gebeurtenissen van het Armageddon-spel dat Armaggon voortbracht, is misschien niet bekend, maar de omvang van de schade is snel duidelijk. Het beest is zeker krachtiger dan ooit tevoren, met zijn acties tot nu toe die erop wijzen dat het een interdimensionale natuurkracht is in plaats van enige vorm van gemuteerde dreiging. Als dat inderdaad zo is, dan de inzet van het Armageddon-spel zal zijn bewezen oneindig veel hoger te zijn dan alleen het einde van de wereld, maar het einde van alle dingen zoals de Turtles of iemand anders in hun realiteit het weet.