Waarom is het zo moeilijk om een ​​Resident Evil-film te maken?

Welke Film Te Zien?
 

Snelle koppelingen

CBR-VIDEO VAN DE DAG SCROLL OM DOOR TE GAAN MET INHOUD

Voor veel fans is Residentieel kwaad is een van de grootste horrorseries op het gebied van gaming. Door vakkundig angstaanjagende angst, gruwelijke monsters die onbeschrijfelijk zijn en laaiende actie te combineren, Residentieel kwaad houdt niets tegen als het gaat om het leveren van spanning en koude rillingen. De serie heeft in de loop der jaren verschillende facelifts ondergaan, waarbij de ene keer de nadruk lag op langzamere survival-horror, en de andere keer de adrenaline-aangedreven vuurgevechten door het dak blies. Ongeacht hoe het zich van titel tot titel presenteert, Residentieel kwaad heeft altijd een iconisch merk van stijl, sfeer en richting behouden. Dat gezegd hebbende, lijkt het erop dat het ongelooflijk eenvoudig is om de tekst te vertalen Residentieel kwaad serie naar het grote scherm met explosief succes. Barstensvol zombies, megamutanten en actie met een hoog octaangehalte, Residentieel kwaad heeft er vanaf het allereerste begin praktisch om gesmeekt om er een Hollywood-actie-extravaganza van te maken. Helaas zijn de films dat Residentieel kwaad die de afgelopen twintig jaar heeft ontvangen, waren niet bepaald geweldig, omdat ze bij elke stap overweldigend ondermaats presteerden bij zowel critici als fans.



Het uitgangspunt van de Residentieel kwaad games zijn altijd vrij eenvoudig geweest: kwaadaardige bedrijven maken supervirussen, dingen worden veranderd in zombies en monsters, een elite moet ze tegenhouden, het einde. Dat is het. Ongeacht de setting, de personages of de specifieke griezelige beesten die amok maken, de Residentieel kwaad spellen worden keer op keer met dezelfde stukken gebouwd. Residentieel kwaad , sinds de allereerste game, heeft zinloos geweld gecombineerd met cheeseball-actie uit de jaren 80. Residentieel kwaad Het is formeel, ja, maar het is de kwaliteit waarin deze stukken zijn samengesteld die fans waarderen en waarderen. Het zijn de aandacht voor detail, de kwaliteit van de gameplay en de moeite die in de productiewaarden van de serie is gestoken die de waarde bepalen Residentieel kwaad zo populair en succesvol. Hetzelfde kan niet gezegd worden van de films die zijn naam dragen. Ondanks dat hij zeven films en een live-actionserie op zijn naam heeft staan, Residentieel kwaad heeft gewoon niet hetzelfde succes in de bioscoop kunnen genieten als op de gamingmarkt.



Resident Evil is al lang een van de meest geliefde horrorseries van gaming

  Lady Alcina Dimitrescu en haar klauwen in Resident Evil: Village-spel Verwant
Resident Evil Village krijgt een nieuwe trailer voor de lancering van de iPhone-versie
De spraakmakende mobiele poort van Capcom is eindelijk uit en belooft een naadloze console-ervaring op de nieuwste titels van Apple, waaronder Resident Evil Village.

Residentieel kwaad debuteerde in 1996 op de PlayStation. Spelers konden kiezen tussen twee hoofdpersonages, Chris Redfield of Jill Valentine, terwijl ze op een verschrikkelijke reddingsmissie werden gestuurd. Wat een routineoperatie had moeten zijn, veranderde in een nachtmerrie en werd werkelijkheid toen Chris en Jill vastzaten in een uitgestrekt landhuis vol zombies, monsters en mutanten. Residentieel kwaad bleek een enorm succes, deels dankzij de focus op overleven in plaats van op directe actie . Spelers moesten speciale aandacht besteden aan hun munitie en gezondheid, en besteedden meer tijd aan het oplossen van puzzels dan aan het afvuren van hun wapens. De volgende titels in de serie, 1998 Resident Evil 2 , 1999 Resident Evil 3: Nemesis en jaren 2000 Resident Evil: Code Veronica ze bleven allemaal de serie vooruit helpen met behoud van de iconische gameplay-stijlen.

2005 Resident Evil 4 schiep een nieuw precedent voor de serie toen de klassieke vaste camerahoeken en tankbedieningen werden vervangen door een gloednieuwe camerahoek over de schouder. Er werd een enorme nadruk op actie in het spel geïmplementeerd, met laserprecisie richten en de introductie van Quick Time Events. Resident Evil 4 zou een van de meest invloedrijke actiegames aller tijden blijken te zijn, en niet alleen de volgende titels in de serie beïnvloeden met die uit 2009 Resident Evil 5 , 2012 Resident Evil: openbaringen , En Resident Evil 6 maar ook talloze andere actietitels. In 2017, Resident Evil VII: Biohazard werd uitgebracht, waardoor de gameplay van de serie opnieuw dramatisch veranderde in die van een spannende first-person shooter, met 2021's Ingezeten kwaad dorp volgende pak. Ongeacht de nieuwe richting die de serie door de jaren heen is ingeslagen, Residentieel kwaad heeft consequent trends in de sector tegengegaan door baanbrekend nieuwe trends te ontwikkelen.

extra goud pils alcoholgehalte

De Resident Evil Films besloten hun eigen benadering te volgen van de gevestigde personages en kennis van de Games

  Resident Evil-film Milla Jovovich die een zombiehond schopt   Crossover-header Resident Evil en State of Survival. Verwant
Indie RPG State of Survival werkt samen met Capcom voor officiële Resident Evil-crossover
Om Halloween te vieren werken Resident Evil en State of Survival samen aan een griezelig project.

2002's Residentieel kwaad , geregisseerd door Paul W. S. Anderson en met in de hoofdrollen Milla Jovovich en Michelle Rodriguez, was bij de release een groot succes. Videogamefilms hadden op dat moment nog niet het beste trackrecord behaald, en zo Residentieel kwaad was een van de grootste AAA-series op het gebied van gaming, er was nogal wat hype en verwachting rond het debuut op het grote scherm. Wat fans verwachtten was een verfilming van Chris en Jill die zich een weg banen door de Umbrella Mansion in de Arklay Mountains, eindigend met een climaxstrijd tegen de Tyrant. Wat fans kregen was een stijlvolle actiefilm waarin toevallig zombies voorkomen. Weg waren Chris en Jill; in hun plaats waren Alice, Rain, Kaplan en een bont gezelschap van andere originele personages die het ondergrondse laboratorium The Hive verkenden, dat werd gecontroleerd door de AI Red Queen. De film bood een paar naamdruppels en bevatte het Licker-monster, maar afgezien van overeenkomsten op oppervlakkig niveau was dat wel het geval Residentieel kwaad alleen in naam.



In 2004 werd een direct vervolg uitgebracht: Resident Evil: Apocalyps . Deze keer op basis van Residentieel kwaad 2 En 3 , Apocalypse speelde zich af in de ruïnes van Raccoon City. Net als de vorige film, Apocalypse bood net genoeg inhoud van de games om de Residentieel kwaad titel, maar Alice werd binnengehaald als een nieuw hoofdpersonage dat volledig afweek van de games. Er zouden nog vier films worden uitgebracht in de Residentieel kwaad filmserie: 2007 Resident Evil: uitsterven , 2010's Resident Evil: hiernamaals , 2012 Resident Evil: vergelding en die van 2016 Resident Evil: het laatste hoofdstuk . Een ingewikkeld verhaal met klonen, kloonlegers, telekinetische krachten, wereldwijde catastrofes en veel motorrijden vond plaats tijdens de filmreeks, en werd al snel zijn eigen B-filmversie van de klassieke horrorfranchise.

Brandstone Velvet merk

Te veel nieuwe opnames en nieuwe versies zijn wat de Resident Evil-films pijn doet

  Resident Evil-vergelding Milla Jovovich   Jill en haar landgenoten in Resident Evil: Death Island Verwant
Resident Evil: Dead Island-makers werden door Capcom gedwongen Jill Young te houden
De makers van Resident Evil: Death Island legden de betekenis uit van de tijdloosheid van Jill Valentine en gaven inzicht in de reis van het personage.

Gemiddeld genomen is de Residentieel kwaad films met Milla Jovovich in de hoofdrol hebben een criticusscore van 27,5 en een publieksscore van 55,1 op Rotten Tomatoes. In 2021, in een poging om de serie opnieuw op te starten, Resident Evil: Welkom in Raccoon City werd uitgebracht. De film, geregisseerd door Johannes Roberts, was bedoeld om zo dicht mogelijk bij het bronmateriaal te blijven om fans van de games beter aan te spreken. Helaas was de aandacht voor detail van de film niet genoeg om het zwakke script, de slechte karakteriseringen en het vlekkerige acteerwerk goed te maken. 2022 Residentieel kwaad , ontwikkeld door Andrew Dabb en uitgebracht op Netflix, was niet beter. Net als de Jovovich-films, Residentieel kwaad nam bekende namen en ideeën en transplanteerde ze in ongelooflijk verschillende omgevingen, waarbij hij zowel probeerde zijn eigen unieke verhaal te zijn als een traditioneel verhaal. Residentieel kwaad verhaal. Het trage tempo, het slechte acteerwerk en een slingerend verhaal konden noch critici, noch oude fans imponeren, waardoor de serie slechts één seizoen kreeg voordat deze werd geannuleerd.

Om te begrijpen wat er mis ging bij elke putpoging Residentieel kwaad op film, is het nuttig om naar 2016 te kijken Ratel en Clank , en meer recentelijk, 2023 De Super Mario Bros.-film . Beide Ratel en Clank En De Super Mario Bros.-film gaf fans van elke serie precies wat ze wilden: directe vertalingen van de games waar ze van hielden op film. Er waren geen belachelijke herinterpretaties, geen originele personages en verhalen die bedoeld waren om de aantrekkingskracht van de films te vergroten, en er bestond geen misverstand dat de films gebaseerd waren op videogames. De Residentieel kwaad alleen films gebruikt Residentieel kwaad als raamwerk waarop ze hun eigen verhaal en mythos kunnen bouwen. Daar is op zichzelf niets mis mee, maar het gebruik van de Residentieel kwaad naam als middel om een ​​originele serie te produceren is niet eerlijk tegenover fans die de films binnenliepen in afwachting van een Residentieel kwaad film en kreeg in plaats daarvan The Adventures of Alice Part 5: The Re-Undead Reckoning.



Het maken van een goede Resident Evil-film is nog steeds mogelijk met de juiste hoeveelheid zorg en details

  Resident Evil Welkom bij de cast van Raccoon City   Jill en haar landgenoten in Resident Evil: Death Island Verwant
Nicole Tompkins, Matthew Mercer en Stephanie Panisello over Resident Evil: Death Island's Big Avengers Moment
Nicole Tompkins, Matthew Mercer en Stephanie Panisello van Resident Evil: Death Island praten met CBR over de crossover in Avengers-stijl van de serie.

In 1998 regisseerde de veelgeprezen horrorregisseur George A. Romero een commercial van 30 seconden voor Resident Evil 2 , oftewel Biologisch gevaar 2 in Japan, en het was geweldig. De acteurs leken op de in-game karakters Leon Kennedy en Claire Redfield, de zombies waren gruwelijk en overvloedig, en het straalde de stijl van de games uit. Voor toekomst Residentieel kwaad Om projecten te laten slagen, moeten ze de eenvoud van de Romero-commercial nabootsen. Fans willen geen uitgebreide nieuwe verhalen of toevoegingen aan de plot. Ze willen niet dat nieuwe en originele personages die uit het bronmateriaal vervangen. Het enige wat fans willen is wat ze in de games op het scherm krijgen. De recente Resident Evil 2, 3 , En 4 remakes zijn perfecte voorbeelden over hoe je gevestigde inhoud kunt nemen, deze net genoeg kunt herwerken om een ​​nieuw bezoek te rechtvaardigen, maar genoeg van de originele inhoud en ziel kunt behouden om de naam te behouden. Filmmakers moeten stoppen met proberen opnieuw uit te vinden Residentieel kwaad met radicaal nieuwe visies en in plaats daarvan kijken naar elementen die de serie in het begin zo populair maakten. Een goede Resident Evil-film kan gebeuren zolang filmmakers maar geloven in de kracht van het bronmateriaal.



Editor'S Choice


Chi-Chi versus Bulma: wie is de betere Dragon Ball-moeder?

Anime Nieuws


Chi-Chi versus Bulma: wie is de betere Dragon Ball-moeder?

Bulma en Chi-Chi zijn twee van Dragon Ball's meest iconische moeders. Maar welke is de betere ouder?

Lees Verder
Cusqueña

Tarieven


Cusqueña

Cusqueña a Pale Lager - Amerikaans bier van Unión de Cervecerías Peruanas Backus y Johnston (AB InBev), een brouwerij in Lima,

Lees Verder