Wat D & D DM's kunnen leren van Tears of the Kingdom

Welke Film Te Zien?
 

The Legend of Zelda: Tranen van het Koninkrijk verovert de gamewereld stormenderhand met zijn innovatieve benadering van de vrijheid van de speler. Het is duidelijk dat de game de nieuwe standaard is geworden voor avonturengames in een open wereld, hoewel deze verklaring niet alleen geldt voor videogames. In veel opzichten zijn tafelblad-RPG's de originele open-wereldgames. Spellen zoals Kerkers en Draken kan ook profiteren door een voorbeeld te nemen aan Tranen van het Koninkrijk het spelontwerp.



SCROLL OM DOOR TE GAAN MET INHOUD

De legende van Zelda deelt veel overeenkomsten met D&D als het gaat om worldbuilding en spelersvrijheid. Zelfs teruggaand naar het originele NES-spel Zelda is altijd geweest over spelers die een uniek werk verkennen om een ​​zoektocht op hun eigen manier te voltooien. Met hoeveel Tranen van het Koninkrijk breidt uit Adem van de wildernis 's stichting , kan het spel als prachtige inspiratiebron dienen kerker meesters.



Dungeon Masters moeten creatieve oplossingen voor problemen aanmoedigen

  Tears of the Kingdom Link Ultrahand gebruiken om boomstammen aan elkaar te bevestigen

Veel van Tranen van het Koninkrijk 's puzzels omvatten het gebruik van de tools die spelers tijdens hun avontuur hebben verzameld. Gezien de toevoeging van een volledig bouwsysteem, zijn er enorm veel mogelijkheden voor het oplossen van problemen waarmee spelers de dingen op hun eigen manier kunnen benaderen. Spelers hebben al manieren gevonden om het spel in hun voordeel te breken met behulp van diepgaande bouwsystemen.

Wat belangrijk is, is dat Tranen van het Koninkrijk stelt spelers in staat om het te breken . Geen enkele oplossing wordt als verkeerd beschouwd en spelers zijn vrij om alles wat ze vinden te gebruiken om gebouwen, voertuigen en zelfs wapens samen te stellen. Hoewel Dungeon Masters spelers niet vrijelijk zouden moeten toestaan ​​om vals te spelen, is er geen reden om hen ervan te weerhouden creatieve benaderingen van problemen uit te voeren, zelfs als ze onconventioneel zijn.



D&D spelers staan ​​bekend om hun creativiteit en vinden innovatieve manieren om alles te gebruiken, van spreuken tot de alledaagse avonturenitems van de game . De game moedigt al creatieve benaderingen van problemen aan, zoals het gebruik van Heat Metal op een zwaar gepantserde tegenstander om de overhand te krijgen in gevechten. DM's zouden dit soort oplossingen moeten promoten, zodat spelers ze op natuurlijke wijze kunnen tegenkomen terwijl ze de vaardigheden en items van hun personage verkennen.

Puzzels met een open einde zijn een ander gebied waar Tranen van het Koninkrijk blinkt uit. Hoewel sommige oplossingen hebben bedoeld, is er nog steeds genoeg ruimte voor spelers om te experimenteren. Het ontwerpen van een puzzel met een open einde in D&D is zeker gemakkelijker gezegd dan gedaan, maar dit is een ander gebied waar DM's van kunnen leren Zelda . Tranen van het Koninkrijk 's puzzels zijn over het algemeen vrij open, maar ze bevatten wel enkele aanwijzingen voor hoe ze op te lossen en, belangrijker nog, hoe en waarom ze in het universum zijn gebouwd. Deze logica van wereldopbouw, het hebben van ten minste één 'verwachte' oplossing en het overlaten van genoeg tools voor spelers om met hun eigen ideeën te komen, kan zeker worden toegepast op D&D .



Tears of the Kingdom is een masterclass in boeiende verhalen vertellen

  Een boze Ganon met een gloeiend rood licht op zijn voorhoofd en een dreigende rode achtergrond

Zonder in spoilers te vervallen, Tranen van het Koninkrijk creëert een absoluut verbazingwekkende wereld voor spelers om te verkennen terwijl de dingen nog steeds verbonden blijven met de vorige game. Als direct vervolg op Adem van de wildernis , zou het gemakkelijk zijn geweest om de vorige wereldkaart gewoon opnieuw te gebruiken met enkele kleine wijzigingen. In plaats daarvan kunnen de Hyrule-spelers hier ontdekken dat het een enorme afwijking is van wat het voorheen was.

Wakker worden in een wereld van drijvende eilanden die maar een beetje lijkt op de vorige spelwereld, trekt zowel terugkerende als nieuwe spelers aan. Er staat ook duidelijk op het spel in het openingsfilmpje van de game -- Ganon is terug, Zelda is vermist, het Master Sword is verbrijzeld en Link is van alles ontdaan uit het vorige spel. Ongeacht hoeveel Zelda games die ze eerder hebben gespeeld, is het duidelijk dat deze Link zijn werk voor hem heeft.

Hieruit zouden DM's dat moeten leren D&D verhalen profiteren ook van snelle introducties die spelers vanaf het begin verslaafd maken. Het is belangrijk om vast te stellen Waarom het feest is samengekomen voor dit avontuur; als de personages geen reden hebben om bij elkaar te blijven buiten de structuur van een spel, kan het moeilijk zijn om iedereen betrokken te houden voor een volledige campagne.

Als voorbeeld een versie van Tranen van het Koninkrijk gaat open D&D zou zich waarschijnlijk concentreren op de partij die bij elkaar blijft om te overleven in een vreemde nieuwe omgeving waarin ze zijn ontwaakt. Het grote kwaad van de campagne is al vastgesteld, dus er hangt een duidelijke dreiging boven het hoofd van de partij. Daarnaast is er het mysterie van de verloren beschaving die in de lucht leefde, dat zowel spelers als personages zou kunnen dwingen om dieper in de kennis van deze wereld te graven. Al vroeg op weg een gemeenschappelijk doel, mysterie of bedreiging vaststellen Tranen van het Koninkrijk doet is een geweldige manier om echte inzetten te creëren die het feest gaande houden.



Editor'S Choice


10 beste afleveringen van Spectacular Spider-Man, volgens IMDB

Lijsten


10 beste afleveringen van Spectacular Spider-Man, volgens IMDB

De Spectacular Spider-Man is een van de beste versies van het personage. De animatieserie was kort, maar had een aantal geweldige afleveringen.

Lees Verder
Spider-Man was nooit op zijn best op het grote scherm

Films


Spider-Man was nooit op zijn best op het grote scherm

Spider-Man is nu misschien wel een van de beroemdste filmpersonages ter wereld, maar het personage schijnt sterker weg van het grote scherm.

Lees Verder