Wie is Alex Kidd, de vergeten mascotte van Sega?

Welke Film Te Zien?
 

Hoewel ze tegenwoordig misschien niet zo prominent zijn als vroeger, was er ooit een tijd dat videogamemascottes de ruggengraat vormden van hun respectievelijke bedrijven. Videogamemascottes waren de levende, speelbare gezichten van hun bedrijven, die vaak niet alleen de kernidealen vertegenwoordigden, maar ook de allerbeste videogame-ervaringen die hun bedrijven konden bieden. Nintendo had Mario; Namco had Pac-Man; Capcom had Mega Man; en zelfs het Famicom Disk System had Diskun. Voor Sega , hun onbetwiste mascotte is al tientallen jaren Sonic the Hedgehog, maar dit was niet altijd het geval. Een kort moment vóór het spannende debuut van de Blue Blur op de Sega Genesis was Sega's hoofdmascotte een kleine jongen met grote oren en een groot hart.



Voordat de Sega Genesis van het bedrijf werd vooraanstaande videogameconsole voor thuis, het Sega Master System was voor hen het voertuig om al hun arcade-sensaties naar de huizen van spelers te brengen. In 1986 bracht Sega een heldere en kleurrijke actieplatformgame uit, Alex Kidd in Wonderwereld . Alex Kidd bevatte de titulaire jonge jongen terwijl hij zich een weg baande over zijn thuisplaneet Ram om de kwaadaardige Janken de Grote te verslaan. Het succes van Alex Kidd in Wonderwereld bleek zo geweldig dat Sega prompt nog meer games begon te ontwikkelen met hun nieuwe hitheld in de hoofdrol. Alex Kidd werd al snel de mascotte van Sega en nam de felbegeerde positie over van Opa-Opa, de gevleugelde ruimteschipheld van Fantasiezone roem.



Alex Kidd werd de onofficiële mascotte van Sega, jaren voordat Sonic The Hedgehog op het toneel verscheen

Alex Kidd in Wonderwereld

Hoofdsysteem

1986



Alex Kidd: De verloren sterren

Arcade

ayinger brew weisse

1986



Alex Kidd: Hightechwereld

Hoofdsysteem

1987

Alex Kidd BMX-proef

elliot ness bier

Hoofdsysteem

1987

Alex Kidd in het betoverde kasteel

Genesis

1989

Alex Kidd in Shinobi Wereld

Hoofdsysteem

1990

Alex Kidd in Miracle World DX

watney's rode vat

Verscheidene

2021

  Danny Geit en Gouden Bijl Verwant
Klassieke SEGA-game krijgt geanimeerde aanpassing van Star Trek: Lower Decks Creator
In de animatieserie van Comedy Central speelt Community's Danny Pudi de hoofdrol.

Ondanks zijn succes en populariteit eind jaren 80, Het was eigenlijk nooit de bedoeling dat Alex Kidd zou bestaan . In 1984 begon Sega met de ontwikkeling van een videogame-aanpassing van Akira Toriyama drakenbal . Helaas, voordat de ontwikkeling van het spel kon worden afgerond, werd de licentie voor drakenbal verliep en het spel bleef in het ongewisse.

lagunitas citrus sinensis

Toen Hayao Nakayama, CEO van Sega, besloot de tijd die hij besteedde aan het ontwikkelen van de game niet te verspillen, liet hij de game van de grond af opnieuw ontwerpen. Kan niet doorgaan met de drakenbal thema van vroeger , creëerde game-ontwikkelaar Kotaro Hayashida in plaats daarvan het personage Alex Kidd en in 1986, Alex Kidd in Wonderwereld werd uitgebracht voor het Sega Master System.

Een combinatie van strakke platformactie, precisiegevechten en een flinke dosis geluk met zijn iconische confrontaties met de baas van een steen-papier-schaar. Alex Kidd geleverd op alle fronten. Maar interessant genoeg is dat Alex Kidd het werd bijna een heel ander soort spel. Alex Kidd was oorspronkelijk gepland als een actie-RPG in zijn vroege ontwikkeling. In plaats van zijn grote vuist als wapen te gebruiken, was het oorspronkelijk de bedoeling dat Alex de Ruyi Jingu Bang als wapen zou gebruiken, de beroemde staf die Sun Wukong hanteerde in Reis naar het westen .

Maar toen Nintendo's Super Mario Bros. In 1985 herdefinieerde Sega het platformgenre voor het Nintendo Entertainment System, schakelde Sega over en zag Alex Kidd opnieuw als een belangrijke concurrent voor Mario. De actie-RPG-hoek werd geschrapt ten gunste van actieplatforming en Alex viel nu aan met zijn vuist (horizontaal, in tegenstelling tot Mario's verticale sprongaanvallen). Deze verschuiving in gameplay-stijlen wierp zijn vruchten af Alex Kidd werd een grote hit voor Sega , waardoor het uithoudingsvermogen van Alex gedurende de rest van de jaren 80 werd verzekerd.

De videogames van Alex Kidd brachten hem door meerdere werelden en zelfs naar een extreme sportuitdaging

  Alex Kidd in Miracle World Swimming   Spion x Familie's Anya Forger looking shocked alongside Sega figure dressed as spy Verwant
Sega neemt Anya Forger van Spy x Family undercover in een speelse nieuwe release
Sega's nieuwste Luminasta Spy x Family Anya Forger-figuur, waarin het personage een 'echte' undercover-spion speelt, is nu beschikbaar voor pre-order.

Sinds zijn debuut in 1986 heeft Alex Kidd in totaal zeven verschillende games op zijn naam staan, waarvan de laatste een totale remake is van zijn allereerste avontuur. 1986's Alex Kidd in Wonderwereld liet spelers kennismaken met de titulaire held en zijn unieke draai aan platformavontuur. Zijn volgende spel, 1986 Alex Kidd: De verloren sterren , maakte de grote sprong van thuisconsoles naar arcades (een vreemde overgang, aangezien arcadespellen meestal werden geport naar thuisconsoles.) Samen met zijn partner Stella kreeg Alex de taak om de twaalf sterrenbeelden te vinden die in het spel verborgen waren.

In 1987 ontving Alex zijn volgende spel, Alex Kidd: Hightechwereld voor het mastersysteem. Deze inzending bleek voor fans wat meer verdeeldheid te zaaien; het originele Japanse spel heette eigenlijk Anmitsu Hime en was gebaseerd op de gelijknamige manga. Toen de game in het Westen werd uitgebracht, werd deze gelokaliseerd als een Alex Kidd spel ondanks dat ik er helemaal geen banden mee heb Alex Kidd . Afgezien van de sprite-swat van Alex, bevat de game geen andere verwijzing naar de vorige Alex Kidd spellen.

Het meest unieke spel van Alex werd ook uitgebracht in 1987, Alex Kidd BMX-proef voor het mastersysteem. Exclusief voor Japan, Alex Kidd BMX-proef spelers moesten Alex door een reeks BMX-cursussen helpen met een speciale controller die bij de game werd geleverd. In 1989 ontstond het volgende avontuur van Alex Kidd en zijn enige optreden op de Sega Genesis Alex Kidd in het betoverde kasteel . Vervolg het verhaal van Wonder wereld , Alex Kidd begon aan een avontuur om zijn lang verloren gewaande vader, koning Thor, te vinden.

Helaas, Betoverd kasteel werd niet goed ontvangen door critici die het als een slecht gemaakte en zeer matte inzending in de serie beschouwden Alex Kidd bibliotheek. De volgende videogame van Alex zou zijn laatste zijn in 31 jaar, met de jaren negentig Alex Kidd in Shinobi Wereld voor het mastersysteem. Ook al ging het terug van het Genesis naar het Master System, de dwaze parodie van Alex op Sega's eigen ninjaserie, Shinobi , werd geprezen bij de release. Maar zelfs het succes van Alex als ninja kon hem niet redden zijn grootste rivaal, Sonic the Hedgehog .

steen ipa abv

Het explosieve debuut van Sonic The Hedgehog was te veel voor Alex Kidd, waardoor hij in het stof achterbleef

  Alex Kidd in de betoverde kasteelgameplay   Kimetsu No Yaiba Sweep The Board on Nintendo Switch Verwant
Sega-demo's Gameplay voor Demon Slayer van Nintendo Switch -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board
SEGA kondigt zijn Demon Slayer meets Mario Party-videogame aan in -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board, nu beschikbaar voor pre-order voor de Nintendo Switch.

Om te zeggen dat Sonic the Hedgehog de wereld stormenderhand veroverde met zijn Sega Genesis-debuut uit 1991 is een enorm understatement. Sonic hielp niet alleen bij het herdefiniëren van wat het platformgenre zou kunnen zijn, maar hij werd het ook de game om te bezitten voor de Genesis en maakte het tot Sega's onmisbare console. Sonisch werd de gouden standaard voor het systeem en werd in zijn eentje de grootste rivaal van Nintendo. Voor gamers van een bepaalde leeftijd roepen de woorden ‘consoleoorlogen’ zowel dierbare als gepijnigde herinneringen op aan wanneer Nintendo en Sega zijn in de jaren negentig een verhitte strijd aangegaan om de suprematie te verwerven en te behouden . Als Sonic de egel blies de deur uit de scharnieren bij de release, het vervolg uit 1992, Sonic de Hedgehog 2 , sloeg de hele muur omver.

Met ongeëvenaarde snelheid, verbluffende beelden, tijdloze muziek en een buitenaardse sprong in bereik ten opzichte van zijn voorganger. Sonisch 2 werd (en is nog steeds) een van de grootste sequels in de geschiedenis van videogames. Te midden van alle hectische blauwe egelgekte, arme Alex Kidd werd stilletjes aan de kant gelaten . Ondanks het grote succes in de tweede helft van de jaren tachtig, Alex Kidd was nooit een bijzonder baanbrekende serie. Het bood kleurrijke platformactie met een handvol nieuwe elementen die er voor de goede orde in werden gegooid, zoals de verschillende soorten voertuigen die Alex tijdens zijn avontuur kon besturen.

Maar staande in de schaduw van Sonic de egel 's revolutionaire snelheid, stijl en gameplay, om nog maar te zwijgen van Nintendo's eigen gigantische succes met 1988's Super Mario Bros.3 en jaren negentig Super Mario Wereld , Alex Kidd bood simpelweg niet genoeg meer. Hoewel zijn spellen leuk waren, waren ze nooit echt geweldig. De slechte ontvangst van Betoverd kasteel verergerd met de vrijlating van Shinobi-wereld op het verouderde Master System bracht Alex Kidd in een zeer ongunstige positie. In een wereld van Mario en Sonic was er heel weinig ruimte voor Alex Kidd.

Drie decennia later kreeg Alex Kidd eindelijk echte liefde en schetste hij een positieve toekomst voor de voormalige mascotte

  Alex Kidd in Miracle World DX-gameplay   Sonic de egel'90s Verwant
De OVA van Sonic the Hedgehog uit de jaren 90 was een van de vreemdste en domste momenten van Blue Blur
Kleurrijk en behoorlijk gek, Sonic's eerste anime-film blijft een van zijn vreemdste animatie-uitjes.

31 jaar lang Alex Kidd werd grotendeels vergeten en wegkwijnde in de vergetelheid. Terwijl hij maakte veel gastoptredens in verschillende games door de jaren heen, zoals die van 2001 Met een mengsel , 2008 Sega Superstars Tennis en die van 2015 Project X-zone 2 , Alex heeft tot de release van 2021 nooit meer een nieuw spel op zijn naam gekregen Alex Kidd in Miracle World DX . Ontwikkeld door Merge Games en Jankenteam, Wonderwereld DX is een één-op-één remake van de originele Master System-titel, maar met verschillende nieuwe verbeteringen.

Spelers hebben de mogelijkheid om tijdens het spelen met één druk op de knop over te schakelen van de moderne remake naar het originele spel; Alex wordt gewaarschuwd voor de vorm die bazen zullen aannemen tijdens hun steen-papier-schaar-gevechten; en meerdere nieuwe niveaus en modi helpen ook het originele spel uit te breiden. Voor spelers die het allereerste avontuur van Alex willen beleven: Wonderwereld DX is de juiste weg . Zelfs vandaag, Alex Kidd is moeilijk te verkopen voor gamers die gewend zijn aan de heldendaden van Mario, Sonic, Crash Bandicoot, Spyro en vele anderen. Zijn meest unieke eigenschap was het spelen van een kansspel tegen bazen, wat niet bepaald de meest meeslepende gameplay-onderneming is.

Terwijl Wonderwereld DX was een absoluut liefdeswerk dat een klassieke intrede in de geschiedenis van Sega naar moderne systemen bracht, een gloednieuwe Alex Kidd inzending moet de gameplay-formule echt updaten. Het verder verkennen van de fantastische wereld van Ram en de koninklijke familie van Alex zou een goed begin zijn; dieper duiken in zijn affiniteit met leuke voertuigen zou nog een grote stap voorwaarts kunnen zijn; en het afschaffen van de steen-papier-schaar-gevechten (hoe godslasterlijk dat ook mag klinken) ten gunste van een ander gameplay-mechanisme zou Alex een nieuwe identiteit kunnen geven om mee te werken. Alex Kidd hoeft niet volwassen en korrelig te worden, maar gewoon verfijnder en uitgewerkt. De geschiedenis heeft bewezen dat er geweldige comebacks kunnen plaatsvinden Alex Kidd verdient zeker een geweldige comeback.



Editor'S Choice