10 veranderingen in Tony Hawk's Pro Skater 1+2 Remake Alleen echte fans opgemerkt

Welke Film Te Zien?
 

Vicarious Visions heeft het origineel opnieuw gemaakt Crash Bandicoot trilogie anno 2017. Drie jaar later pasten ze deze magische remake-touch toe op de Tony Hawk's Pro Skater franchise met Tony Hawk's Pro Skater 1+2 , waarmee de eerste twee games voor moderne consoles worden bijgewerkt. De levels zijn bijna precies zoals fans ze zich herinneren, alleen met veel van de gameplay-verbeteringen van latere games in de serie.



Echte ervaren spelers zullen echter tijdens het spel subtiele verschillen opmerken. Voor het grootste deel zijn deze veranderingen gunstig of onbelangrijk. Een paar heeft echter meer impact en doet je afvragen waarom ze zulke beslissingen hebben genomen bij het maken van deze prachtige terugkeer naar vorm voor de franchise.



10Censureren van verschillende nummers

Veel van de nummers in de game hebben een onsmakelijke taal die niet geschikt is voor een T-rated titel. Echter, sommige van de liedjes die in het origineel en de remake waren, hebben verschillende censuur, en de nieuwe bewerking is niet altijd beter. 'Police Truck' is beduidend slechter dan in het origineel. In het oude spel haalden ze gewoon de ongepaste woorden eruit, terwijl ze het in het nieuwe spel vervangen door een ander woord uit een ander deel van het lied. Het is te opvallend en leidt af van het anders klassieke deuntje.

9Nieuwe doelen in Tony Hawk's Pro Skater

De carrière van Tony Hawk's Pro Skater 2 behoudt dezelfde doelen uit het originele spel. Bij het doorspelen van de levels vanaf het debuut, zou je echter kunnen opmerken dat er meer doelen worden toegevoegd. Het is logisch dat ze deze niveaus verbeteren, omdat de nieuwe vaardigheden het gemakkelijker dan ooit maken om rond deze niveaus te zoomen. Zelfs met deze nieuwe doelen duurt het voltooien van de carrièremodus van de eerste game in de remake slechts een paar uur voor ervaren spelers.

geheel bruin bier

8de terugkeer

Degenen die het traject van de serie hebben bijgehouden, zullen dit goed weten, nieuwkomers realiseren zich misschien niet hoeveel mechanica volledig afwezig waren in Tony Hawk's Pro Skater 2 .



Gerelateerd: 10 videogames die stripboekpanelen gebruiken in hun tussenfilmpjes

De grootste en belangrijkste hiervan is de Revert, voor het eerst geïntroduceerd in Tony Hawk's Pro Skater 3, waarmee spelers hellingen naar een handleiding kunnen verlaten en enorme combo's aan elkaar kunnen koppelen. Zonder dit is het moeilijker om enorme combo's te maken. Het is moeilijk om een ​​nieuwe game zonder voor te stellen, dus fans zijn blij dat ze deze in de remake hebben toegevoegd.

7Burnside is 's nachts

Burnside is de locatie van de tweede wedstrijd in Tony Hawk's Pro Skater . In de remake speelt het level zich duidelijk 's nachts af in plaats van overdag, wat het een interessante sfeer geeft. Al het andere over het niveau blijft vrijwel identiek. Gezien het kleine formaat, de overvloed aan hellingen en strakke rails, is het extreem eenvoudig om enorme combo's te maken en je momentum tijdens een lijn vast te houden. Gelukkig vertroebelt de duisternis het zicht van de spelers niet.



6De schoolmuur

Er zijn twee niveaus in een school aanwezig, één van elk spel. In de School van het debuut is er een muur in het laagste deel van de kaart met een muur die rijp is voor Wallriding en slijpen. In het originele spel stond op deze muur kunst uit het album Suicidal Tendencies vrijdom , met het nummer 'Cyco Vision' van de soundtrack . In de remake wordt de kunst vervangen door wat lijkt op een klimmuur. Het nummer zit nog steeds in het spel, dus het is raar waarom de kunst is vervangen.

5Downhill Jam en het winkelcentrumniveau

Deze twee niveaus zijn uniek vanwege hun ontwerp dat zich richt op een lineair pad met een duidelijk einde. In de singleplayer-modus van de originele release werd de run beëindigd door het einde te bereiken. Als je dit punt in de remake bereikt, wordt de speler gewoon teruggestuurd naar het begin van het level. Spelers bereiken veel sneller de bodem, waardoor deze verandering volkomen logisch is. The Mall ziet er ook aanzienlijk ouder uit in de nieuwe release, wat eraan herinnert dat het twintig jaar geleden is sinds het origineel Tony Hawk's Pro Skater .

4Uitgebreide flip-tricks en grab-trucs

De eerste twee games hadden een aanzienlijk kleiner aantal trucs om te gebruiken. Het was alles wat spelers toen hadden en combo's waren over het algemeen korter, dus de beperkte grijp- en flip-trucs waren meer dan genoeg. Van Tony Hawk's Pro Skater 3 verder, dubbel of driemaal tikken op de flip trick-knop zou een meer geavanceerde truc uitvoeren die meer punten waard is. Hetzelfde geldt voor de grijptrucs, hoewel sommige hiervan vreemde hoeken hebben, waardoor ze moeilijker te landen zijn.

3Flatland-trucs

Handleidingen werden geïntroduceerd in Tony Hawk's Pro Skater 2 als een manier om grinds aan elkaar te rijgen voor grote combo's die voorheen ondenkbaar waren. Alleen beginnend in Tony Hawk's Pro Skater 3 zou men de gezichtsknoppen kunnen gebruiken om flatland-trucs uit te voeren tijdens het uitvoeren van Manuals, waarbij hun innerlijke Rodney Mullen wordt gekanaliseerd. Met deze bewegingen kan men een vermenigvuldiger aan hun combo toevoegen wanneer iemands snelheid de skater tot stilstand heeft gebracht.

tweeHet magazijn heeft meer ramen en een plafond

Een van de meest iconische levels in de hele franchise, en misschien wel alle games, is The Warehouse. Het niveau is nauwgezet nagemaakt om de nostalgie van fans te prikkelen. Een paar nieuwe details maken het echter levendiger dan ooit tevoren. Ten eerste zijn er meer ramen in de muren geplaatst om licht op de skatebaan te laten schijnen. Ten tweede heeft de plaats een zichtbaar plafond, waar de originele versie net een zwarte leegte had.

kona geroosterd kokosbier

1Tony Hawk's Underground 2 Box Art

The Hangar geeft fans een kleine traktatie door de boxart van de eerste acht te tonen Tony Hawk's Pro Skater spelletjes aan de muur. Vreemd genoeg, de kunst van Tony Hawk's Underground 2 ontbreekt Bam Margera. Fans van de serie zullen zich herinneren hoe groot een rol hij speelde in het verhaal, wat vooral zijn verwijdering uit de kunst opviel. Tony Hawk's Underground 2 had uitstekende niveaus en bevatte de klassieke modus, maar het verhaal werd beschouwd als een stap terug van Tony Hawk's Underground .

Vervolg: 10 PlayStation-games waarvan je niet wist dat ze een stripboekaanpassing hadden



Editor'S Choice


Elke videogame uit één stuk rangschikken, volgens Metacritic

Lijsten


Elke videogame uit één stuk rangschikken, volgens Metacritic

Als een van de meest populaire shonen-anime van vandaag, heeft One Piece ook een reeks actievolle videogames om te bekijken.

Lees Verder
10 tekenfilmhelden met vreemde zwakheden

Lijsten


10 tekenfilmhelden met vreemde zwakheden

Hoewel de meeste helden een achilleshiel hebben, zijn sommige zwakheden ronduit bizar.

Lees Verder