10 fouten die de legende van Zelda nog steeds achtervolgen

Welke Film Te Zien?
 

Het kan niet worden overschat hoeveel De legende van Zelda serie heeft bijgedragen aan het spelmedium. Dan Houser van Rockstar-spellen heeft beroemd gezegd: ' Iedereen die 3D-games maakt en zegt dat ze niets van Mario of Zelda hebben geleend, liegt.' Geen enkele franchise is echter zonder gebreken - zelfs niet een die zo revolutionair is als die van The Big N's.





Hoewel gelukkig schaarser dan de meeste andere langlopende series, dragen veel blindgangers nog steeds de naam van de prinses. Helaas bevatten zelfs de klassieke inzendingen gebreken die de glans van de spreekwoordelijke Triforce wegnemen. Dit zijn enkele van de grootste blunders die de held van Hyrule hebben geplaagd.

SCROLL OM DOOR TE GAAN MET INHOUD

10 Nintendo kreeg naar verluidt koude voeten met een Netflix-aanpassing

  Links van Legend of Zelda's spin-aanval in Super Smash Bros

In 2021 morste Adam Conover de bonen over een luik Netflixen aanpassing van de Zelda serie. Volgens een interview met The Serf Times, College humor plande een samenwerking met Nintendo En Zelda bedenker Shigeru Miyamoto. Helaas lekte een medewerker van Netflix het bestaan ​​van de Zelda show, waardoor de Big N het en hun project annuleerde College humor .

Gezien het succes van andere Netflix-game-aanpassingen, zoals Castlevania En Geheimzinnig , lijkt Nintendo's beslissing om alles te laten vallen vanwege een louter lek kortzichtig en prikkelbaar.



brooklyn post road pompoen ale

9 De Europese versies van de eerste twee spellen waren alleen in het Engels

  Spelletjes The Legend Of Zelda Secret Bomb Wall

Nintendo heeft de Europese release van het Nintendo Entertainment System echt verpest. De late release en exorbitante kosten hebben de inkomsten in plaatsen zoals het VK echt geschaad. Het hielp ook niet dat twee van hun grote titels, De legende van Zelda En Avontuur van Link , zijn alleen in het Engels uitgebracht.

Dit betekende dat spelers die Frans, Duits of talen spraken buiten het Land of Hope and Glory een aanzienlijke barrière hadden bij het voltooien van deze epische avonturen. Nintendo probeerde dit recht te zetten door een meertalig boekje toe te voegen en Avontuur van Link , maar sommige cruciale informatie ontbrak nog.



8 The Legend Of Zelda Cartoon houdt geen stand

  Prinses Zelda deelt een omhelzing met Link.

De Super Mario Bros Supershow was een kinderprogramma met live-action sketches en geanimeerde aanpassingen van de twee meest geliefde eigendommen van Nintendo. Kijkers zouden van maandag tot en met donderdag worden getrakteerd op een avontuur met de eerder genoemde loodgieters. Afleveringen op vrijdag zouden hen echter door de wereld van Hyrule leiden De legende van Zelda .

Helaas werd de show tegengehouden door raspende karakters, vreselijke dialogen en overdreven simplistische verhaallijnen. Vooral Link bleek een onuitstaanbare held met zijn ijdele persoonlijkheid en pijnlijke oneliners. De enige goedmaker was de score van de show met orkestrale vertolkingen van de fenomenale soundtrack van de originele game.

7 De watertempel uit Ocarina Of Time

  Link zwemt door de Watertempel.

Zo geprezen als Ocarina of Time is, beschouwen maar weinig gamers de Watertempel met iets anders dan pure minachting. Spelers moeten het waterpeil verhogen en verlagen om verborgen kamers te ontdekken en puzzels op te lossen. Het is al erg genoeg om de ijzeren laarzen constant uit te rusten en uit te schakelen, maar het spel gaat een stap verder en dwingt spelers om onderwatergevechten aan te gaan met hun Hookshot.

De verticaliteit van de tempel zorgt er ook voor dat sommige cruciale kamers over het hoofd worden gezien en dat spelers verwoed op zoek gaan naar die ongrijpbare ontbrekende sleutel. Toen de game werd overgezet naar de 3DS, zijn er veel wijzigingen aangebracht om deze klachten aan te pakken.

6 Verschillende baanbrekende glitches glipten door de kieren

  Link wordt beloond met de Thunder Helm.

Terwijl de Zelda games staan ​​bekend om hun verrassende hoeveelheid glans, verschillende bugs zijn onopgemerkt gebleven. Ocarina of Time heeft de beruchte flesglitch, waardoor spelers via de inventaris kunnen wisselen wat ze verkopen. Dit werd later gepatcht om het verlies van items zoals de Hookshot te voorkomen.

Adem van de wildernis bevat ook een bijzonder vervelende vergissing. Zodra spelers het beest in Gerudo hebben verslagen, worden ze beloond met een speciale helm die bekend staat als de Thunder Helm. Ze zullen echter ruimte moeten maken als hun inventaris vol is. Als ze opslaan, stoppen en opnieuw laden voordat ze dit doen, is het voor altijd verdwenen.

5 Klassiekers zoals Wind Waker zijn nog steeds niet op de Switch

  Link die zijn schip bestuurt in The Legend of Zelda: The Wind Waker.

Net als Sega's Saturn, wordt de GameCube jammerlijk over het hoofd gezien met betrekking tot heruitgaven. Terwijl Metroid prime En Super Mario Zonneschijn hebben hun weg naar de Switch gevonden, verschillende klassiekers zoals Eeuwige Duisternis: Sanity's Requiem, Star Fox Adventures , En Wind Waker zijn grotendeels naar het verleden verbannen.

Terwijl Wind Waker En schemer prinses kregen HD-remasters op de Wii U, er is nog steeds geen manier om ervan te genieten op moderne machines. Het is een schande gezien het feit dat de veelgeprezen Adem van de wildernis neemt meer dan een paar aanwijzingen van Link's cel-shaded avontuur.

firestone bier pils

4 Miyamoto heeft spijt van aspecten van Zelda II

  Link vecht tegen zijn schaduw in Zelda II: The Adventure of Link

The Legend of Zelda II: Adventure of Link was in veel opzichten een grote afwijking van zijn voorganger. De game veranderde grotendeels in een side-scrolling actietitel met korte elementen van de verkenning van bovenaf uit de eerste game. Het ook ingebouwde elementen van RPG's met een levelsysteem en willekeurige gevechten.

Vanwege de enorme moeilijkheidsgraad en de veranderingen ten opzichte van de eerste titel, Zelda II lokte een polariserende reactie uit van zowel fans als critici. De maker van de serie, Shigeru Miyamoto, heeft spijt betuigd over het eindproduct en zei: ' Ik denk dat we meer hadden kunnen doen. '

3 Skyward Sword ging in een meer lineaire en handvaste richting

  Link heft het Master Sword op in promo voor Skyward Sword op de Nintendo Wii

Op zijn eigen verdiensten, Hemelwaarts zwaard is zeker geen slecht spel. Het beschikt nog steeds over dezelfde gepolijste mechanica en presentatiekwaliteit van vroeger Legende van Zelda termijnen. De game leek echter vastbesloten om de verkenning af te remmen met zijn opdringerige verhaallijn en veel meer lineaire structuur.

Als spelers eenmaal door het ploeteren van de proloogsectie zijn gekomen, zullen ze nog steeds te maken hebben met het irritante ondersteuningspersonage Fi, terwijl ze de actie onderbreekt om moeizaam het voor de hand liggende uit te leggen. Gelukkig, Adem van de wildernis zou een broodnodige terugkeer naar vorm blijken te zijn.

2 Tri Force Heroes schiet tekort qua inhoud en verhaal

  Vier links nemen het op tegen verschillende bedreigingen.

Terwijl de lage kwaliteit van de CD-i-titels zou kunnen worden toegeschreven aan de uitbesteding van de franchise aan onervaren externe westerse ontwikkelaars, Nintendo en de Japanse studio Grezzo zijn volledig eigenaar van de teleurstellende Tri Force-helden . De game bevat hetzelfde teamgerichte karakter van de Vier zwaarden titels.

Het bevat ook het meest flinterdunne uitgangspunt in de hele serie: de prinses redden uit een ouderwetse jumpsuit. Hoewel het een mooie grillige verhalenboekpresentatie en enige kwaliteit heeft Legende van Zelda gameplay, is er gewoon niet genoeg inhoud of verhaal om zijn status als volledig geprijsde aflevering te rechtvaardigen.

1 Nintendo's deal met Phillips leidde tot drie gruwelijke CD-i Zelda-titels

  Een winkelier praat met prinses Zelda.

Na een mislukte deal voor een op cd gebaseerde add-on naar de SuperNintendo , slaagde Phillips erin de rechten veilig te stellen om enkele games te produceren op basis van de eigendommen van Nintendo. Dit leidde tot drie van de slechtste titels om de Zelda naam. De eerste twee, Gezichten van het kwaad En Toverstaf van Gamelon , waren vreselijke side-scrolling actietitels geplaagd door niet-intuïtieve bedieningselementen en enkele echt gruwelijke geanimeerde tussenfilmpjes.

Zelda's avontuur deed het een beetje beter door het meer traditionele top-down formaat te volgen. Toch resulteren de lange laadtijden, vreselijke vocale uitvoeringen en diep ongepolijste gameplay in een titel die fans er goed aan zouden doen om te vermijden.

sam smith biologisch aardbeienbier

VOLGENDE: 10 engste Legend Of Zelda-personages



Editor'S Choice


Full colour manga die je moet kopen

Anime


Full colour manga die je moet kopen

Yu Yu Hakusho, Dragon Ball en Attack On Titan zijn slechts enkele voorbeelden van full-color manga die fans zeker moeten kopen.

Lees Verder
Batman werd zojuist opgeroepen door de Doom Patrol - en ze hebben gelijk

Strips


Batman werd zojuist opgeroepen door de Doom Patrol - en ze hebben gelijk

In Unstoppable Doom Patrol #1 gaat het ongewone superheldenteam de confrontatie aan met en roept Batman uit voor zijn acties als misdaadbestrijder.

Lees Verder