10 gepubliceerde D&D-campagnes die opnieuw kunnen worden afgespeeld

Welke Film Te Zien?
 

Het is gebruikelijk om te denken aan een Kerkers en Draken campagne als iets dat een groep een keer doormaakt. Er is vaak niet al te veel variatie in het verhaal in gepubliceerd materiaal, en spelers kunnen een enorm aantal geheimen leren in de loop van één playthrough, waardoor het bijna onmogelijk is om eerlijk te spelen in een andere.





Sam Smith Taddy Porter

Echter, sommige D&D campagnes kunnen meerdere keren worden gebruikt. Of ze nu ontworpen zijn om veranderlijke elementen te hebben, bijzonder open zijn, of gewoon de nodige variatie hebben, er zijn campagnes die verveling en eentonigheid kunnen voorkomen - hoewel het nog steeds enige inspanning van de spelers kan vergen om ze eerlijk te doorlopen .

10 Curse Of Strahd heeft willekeurig bepaalde elementen

  Beruchte vampier Strahd von Zarovich in Curse of Strahd premade DnD-campagne

Vloek van Strahd is afgeleid van de vroege Ravenloft avontuur, en beide zijn ontworpen voor willekeur. Barovia heeft veel vaste elementen, zoals doorlopende evenementen, speurtochten en de plaatsing van NPC's. Er zijn echter een heleboel belangrijke verhaalelementen die variëren tussen playthroughs, bepaald door de waarzegster Madam Eva in een vroege sessie.

Met behulp van een Tarokka-lezing vertelt mevrouw Eva het feest dat locatie van de drie artefacten die hen zullen helpen Strahd . te verslaan , de identiteit van hun noodlottige bondgenoot, en waar ze in Castle Ravenloft tegen Strahd zullen vechten. Deze kunnen op dat moment willekeurig worden bepaald, of de DM kan ze van tevoren repareren, maar ze kunnen de vorm van de campagne aanzienlijk veranderen.



9 Icewind Dale: Rime Of The Frostmaiden heeft karaktergeheimen

  De eerste, Owlbear-achtige vorm van Auril the Frostamiden uit Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden premade DnD-campagne

Verschillende karakteropties kunnen ervoor zorgen dat elke campagne fris aanvoelt. Een speler die als bard avonturen beleeft, zal ze anders ervaren dan iemand die een jager speelt, vanwege de verschillende rollen en vaardigheden van die klassen. Echter, Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden gaat nog een stap verder in het bieden van karakteropties die de campagne vormgeven.

Rijp van de Frostmaiden geeft elke speler geheime informatie die het verhaal daadwerkelijk kan beïnvloeden. Of je nu lid bent van de Harper-organisatie, wordt opgevoed door yeti of een kolonie geestvernietigers ontvlucht, deze geheimen kunnen grote gevolgen hebben voor het verloop van de campagne. Als zodanig kan het opnieuw spelen met verschillende geheimen een heel andere ervaring creëren.



8 The Wild Beyond The Witchlight kan geweldloos worden opgelost

  De cover van The Wild Beyond the Witchlight premade DnD-campagne

Vrijheid is een belangrijk verkoopargument voor Kerkers en Draken . Het geeft spelers de kans om te communiceren met de wereld en met ontmoetingen met veel meer flexibiliteit dan in een videogame. De meeste campagnes gaan er echter nog steeds van uit dat er enkele ontmoetingen zullen zijn waarbij spelers worden gedwongen om te vechten en sommige plotpunten die niet op een andere manier dan gewelddadig kunnen worden opgelost.

Dit voorkomen is een van de trekkingen van Het wilde voorbij het heksenlicht . De campagne is speciaal ontworpen zodat elke ontmoeting een geweldloze oplossing heeft en het hele ding zonder geweld kan worden voltooid. Als zodanig zullen een op gevechten gerichte groep en een vreedzamere partij waarschijnlijk heel verschillende ervaringen hebben - de campagne minstens twee keer laten spelen zonder oud te worden.

7 Kritieke rol: de rivaliserende partij van Call of the Netherdeep kan anders reageren

  Cover art voor Critical Role Call of the Netherdeep premade DnD-campagne

Een centraal concept van Kritieke rol: Call of the Netherdeep is dat de spelerspersonages niet de enige helden zijn. Zij interactie met een rivaliserende avontuurlijke partij onder leiding van avonturier Ayo Jabe die ook dezelfde doelen nastreven als zij. Interacties met deze partij worden beïnvloed door de manier waarop de spelers hen behandelen, wat hun humeur beïnvloedt.

oud engels hoge zwaartekracht

Als de spelerspersonages dit feest boos maken, zal de campagne heel anders verlopen dan wanneer ze respectvol afstand bewaren of goede vrienden worden. Als zodanig kan de campagne eenvoudig opnieuw worden gespeeld door simpelweg de rivaliserende partij anders te behandelen en een heel ander verhaal te creëren.

6 Lost Mine Of Phandelver kan worden gespeeld met of zonder vooraf gemaakte karakters

  Het feest dat vecht tegen de draak Rimefang in het avontuur Lost Mines of Phandelver

Verloren Mijn van Phandelver is de campagne opgenomen in de Startset vijfde editie . Het is een zoektocht van redelijk formaat die personages van de niveaus 1-5 neemt en de basisprincipes van het spel introduceert. verloren mijnen wordt geleverd met kant-en-klare personages om zowel spelers in het spel te vergemakkelijken als de uitdagingen van de campagne perfect aan te passen.

beste final fantasy om mee te beginnen

Dit geeft het avontuur eigenlijk een verrassende herspeelbaarheid. Terwijl de vooraf gemaakte karakters zijn aangepast aan de obstakels op het pad van de speler, zullen karakters die door de spelers zijn gemaakt dat niet zijn. Als zodanig kan de ervaring heel anders zijn, afhankelijk van of de spelers de reeds bestaande personages gebruiken of niet.

5 Ghosts Of Saltmarsh heeft een aantal facties naast zich

  Emperor of the Waves wordt vernietigd door een gigantische octopus in Ghosts of Saltmarsh premade DnD-campagne

Hoewel het vooral dient als een bloemlezing van avonturen, Geesten van Saltmarsh zet ook de titulaire kustplaats op als locatie voor een hele campagne. Het biedt plothaken door de hele stad om samen met de avonturen in het boek te werken, en suggereert hoe je ze kunt verbinden met de avonturen om een ​​samenhangende campagne te creëren.

Veel van deze plot hooks hebben te maken met drie facties die vechten voor de toekomst van Saltmarsh. Traditionalisten willen de belangen van Saltmarsh beschermen, onafhankelijk van de kroon, loyalisten willen dat Saltmarsh een bastion van koninklijke macht wordt, en de Scarlet Brotherhood is een oude samenzwering die iedereen wil ondermijnen. De kant kiezen van een van deze facties geeft een heel andere ervaring dan de andere twee, waardoor de hele campagne verandert.

4 Strixhaven gaat meer over de momenten tussen missies

  De omslagafbeelding van de Strixhaven Curriculum of Chaos premade DnD-campagne

Strixhaven: leerplan van chaos is een ongebruikelijk D&D campagne in die zin dat het niet echt om de avonturen of heldendaden gaat. Het is in plaats daarvan gericht op het geheel van het leven van de partij op de titulaire school van magie. Als zodanig biedt het boek meer een richtlijn voor hoe jaren van magisch onderwijs verlopen, in plaats van de campagne van moment tot moment te begeleiden.

Spelers kunnen een heel andere ervaring hebben op basis van hun schoolhuis, hun sociale groepen, hun bestudeerde onderwerpen, hun benadering van werk en meer. De avonturen zullen elke keer in grote lijnen hetzelfde zijn, maar het vlees van de campagne kan enorm verschillen, waardoor spelers hun schooltijd opnieuw kunnen beleven.

3 Waterdeep: Dragon Heist heeft een van de vier schurken

  De diverse schurken van Watedeep: Dragon Heist Dungeons & Dragon-avontuur

Het is zeldzaam dat D&D campagnes zijn ontworpen met redundante en gevarieerde opties, maar sommige campagnes doen dit om de herspeelbaarheid aan te moedigen. Een van deze is Waterdeep: Dragon Heist . Hoewel de algemene gebeurtenissen van de campagne altijd hetzelfde blijven, heeft de campagne eigenlijk vier antagonisten, waarvan er slechts één de belangrijkste schurk zal zijn.

Spelers nemen het op tegen de drow-swashbuckler Jarlaxle, de aanschouwende misdaadheer Xanathar, de corrupte Cassalanter-familie of de Zhentarim-tovenaar Manshoon. Hoewel ze allemaal op zoek zijn naar de rijkdom die verborgen is in Waterdeep, hebben ze verschillende doelen, thuisbasis, moraal, hulpbronnen en zoektochten. Spelers zullen een heel andere tijd hebben, afhankelijk van tegen wie ze vechten, en zouden zelfs kunnen proberen om alle vier in afzonderlijke campagnes te overwinnen.

twee Princes Of The Apocalypse is een grote zandbak

  Cover art voor Princes of the Apocalypse premade DnD-campagne

Sommige D&D avonturen zijn meer rigide dan andere , maar weinigen zijn zo vrije vorm als Prinsen van de Apocalyps . Een eenvoudigere campagne dan veel, het is gebouwd rond de spelers die naar verschillende kerkers reizen en deze verkennen om culten van Elemental Evil te bestrijden. Spelers bepalen grotendeels hun voortgang, inclusief waar ze heen gaan en waar ze tegen vechten.

stierf de ijzeren man in de oneindige oorlog?

Als zodanig anders D&D groepen kunnen heel andere ervaringen hebben met de campagne. Afhankelijk van waar spelers naartoe gaan en wanneer, zullen ze strijden tegen vijanden die ooit gemakkelijk waren, gebieden en buit vinden die ze voorheen niet hadden, en belangrijke verhaalbeats anders ervaren. Als zodanig kunnen twee playthroughs heel verschillend van elkaar aanvoelen.

1 Tomb Of Annihilation's Chult is absoluut enorm

  Acererak en een Atropal in Dungeons & Dragons Tomb of Annihilation-avontuur

Hoewel het begin- en eindpunt vrij eenvoudig zijn, is het middelste gedeelte van Graf van vernietiging is enorm en gericht op verkenning. Spelers moeten zoeken de verloren stad Omu en het Graf van de Negen Goden, waarvoor een enorme zeshoek over de moerassen van Chult nodig is.

De kaart van Chult inbegrepen in Graf van vernietiging is groot en gedetailleerd. Hoewel de DM misschien enkele locaties op de kaart wil verplaatsen om de spelers vers te houden, kunnen ze de campagne heel anders ervaren, afhankelijk van de routes die ze nemen, de gebieden die ze bezoeken en de bedreigingen die ze tegenkomen. Spelers zullen niet weten wat ze kunnen verwachten tijdens een tweede reis door Graf van vernietiging .

DE VOLGENDE: 12 tips om je eigen D&D Side Quests te maken



Editor'S Choice


10 DC-strips waarin Green Lantern met andere helden vocht

Strips


10 DC-strips waarin Green Lantern met andere helden vocht

Sinds de Gouden Eeuw van de strips zijn de Green Lanterns enkele van de beste helden van DC. Maar het is ook bekend dat ze met hun vrienden vechten.

Lees Verder
Harry Dean Stanton, Twin Peaks en Alien Actor, sterft op 91-jarige leeftijd

Tv


Harry Dean Stanton, Twin Peaks en Alien Actor, sterft op 91-jarige leeftijd

De legendarische acteur Harry Dean Stanton, bekend van zijn rollen in Twin Peaks, Alien en meer, is vrijdag op 91-jarige leeftijd overleden.

Lees Verder