10 keer Final Fantasy XVI heeft de hype echt waargemaakt

Welke Film Te Zien?
 

Die van Square Enix Laatste fantasie franchise staat bekend als een van de pijlers van het JRPG-subgenre, en hoewel dat natuurlijk gepaard gaat met monumentale verwachtingen, Final Fantasy XVI voldeed op verschillende manieren aan zijn hype. De PlayStation 5-exclusive werd uitgebracht met lovende kritieken en leunde (zij het controversieel) meer in real-time gevechten dan enige andere hoofdlijn.



CBR-VIDEO VAN DE DAG SCROLL OM DOOR TE GAAN MET INHOUD

Het balanceert die snelle gameplay-benadering echter door misschien wel de meest filmische inzending tot nu toe te zijn. Tussen zijn bevredigend Duivel mag huilen -achtige actie tot zijn meeslepende benadering van het vertellen van duistere fantasieverhalen, er was genoeg dat FFXVI goed geleverd in termen van pre-release opwinding.



10 Een Final Fantasy-draai aan Game Of Thrones

  Gesplitst beeld van Clive Rosfield in Final Fantasy XVI en Jon Snow in Game of Thrones.

Finale terzijde, HBO's Game of Thrones is alom geprezen als een van de meest meeslepende en meeslepende fantasy-tv-shows . En met Final Fantasy XVI 's pre-release marketing die het aanprijst als een uitgestrekt duister-fantasie-epos verstrikt in politieke intriges, steeg de verwachtingen.

Het is gemakkelijk om te struikelen als je probeert te emuleren Game of Thrones , Maar Final Fantasy XVI slaagde erin om een ​​vergelijkbare benadering te kiezen voor het high-court drama en de vertakkende verhaallijnen waar de HBO-serie bekend om werd zonder zijn eigen identiteit te verliezen. Of het nu gaat om Clive en Joshua Rosfields overeenkomsten met Jon Snow en Bran Stark (of Ultima's met de Night King), Final Fantasy XVI is 'anime Game of Thrones 'in de meest aanhankelijke zin mogelijk.



hel of hoge watermeloen calorieën

9 De ongelooflijke score van Masayoshi Soken

  Clive hanteert zijn zwaard terwijl Phoenix en Ifrit op de achtergrond woeden.

Bovenop hun kwaliteit als videogames, de Laatste fantasie franchise staat ook bekend om uitzonderlijke scores , met Nobuo Uematsu als een van de meest productieve componisten van de serie. Het is een hoge lat om aan te voldoen, maar Masayoshi Soken heeft het waargemaakt Final Fantasy XVI .

Zijn werk staat al hoog aangeschreven in de MMORPG Final Fantasy XIV , En 16e 's partituur heeft wonderen gedaan om het toch al boeiende verhaal naar een hoger niveau te tillen. Gevuld met donderende percussies, betoverende strijkers en triomfantelijke refreinen, de FFXVI score profiteert van elk emotioneel en zegevierend moment in de game, zowel in tussenfilmpjes als in de gameplay van moment tot moment. Het wordt verwacht voor FFXIV fans, maar dit was een geweldige manier om de talenten van Soken aan een ander publiek voor te stellen.

8 Actie-RPG-gevechten combineren met Devil May Cry

  Clive vecht tegen een zwerm monsters met behulp van Odin's Eikonic abilities in FFXVI.

Van turn-based gevechten naar real-time actie gaan, zou altijd polariserend zijn voor een JRPG-franchise zoals Laatste fantasie . Final Fantasy VII-remake misschien de beste balans gevonden in termen van real-time gevechten en strategie, maar FFXVI 's snelle aanpak was op zichzelf al opwindend.



De verwachtingen waren hooggespannen toen werd onthuld dat het een kinetisch tempo heeft dat lijkt op Duivel mag huilen 's, wat zo ontworpen was sinds de voormalige Capcom-ontwikkelaar Ryota Suzuki werd aangesteld als FFXVI 's gevechtsontwerper. De uitvoering was enorm bevredigend, met de combinatie van aanpasbare Eikon-vaardigheden, projectielen en melee-combo's die culmineerden in een van de meest louterende vechtsystemen in een actie-RPG.

7 Spektakel baasgevechten

  Gesplitst beeld van de Eikons Titan en Ifrit die zich voorbereiden op de strijd in Final Fantasy XVI.

Een van de Final Fantasy XVI 's grootste verkoopargumenten op het gebied van gameplay waren de gigantische baasgevechten. Vrijwel vanaf het begin van de marketingcampagne van de game benadrukten de baassequenties met elk van de Eikons van het verhaal - de versie van Summons in deze game - hun spektakel.

Deze gevechten zijn er enkele van FFXVI 's grootste showcases van productiewaarde, waarbij elke ontmoeting geleidelijk de lat hoger legt voor wat er in gaming kan worden gedaan als het gaat om spelhervattingen. Gecombineerd met de nadrukkelijke score van Soken en het verhalende gewicht erachter, FFXVI 's beste baasgevechten waren verbluffende spektakels die de gameplay opschudden, of het nu een rail-shooter was of een zwaargewicht worstelwedstrijd.

natuurlijk licht beoordeling

6 Filmische stemacteurs

  Gesplitst beeld van Jill, Clive en Cid in Final Fantasy XVI.

Final Fantasy XVI 's filmische benadering van verhalen vertellen ging gepaard met een zeer getalenteerde stemmencast. Er zijn tal van unieke persoonlijkheden in de wereld van Valisthea, en de cast heeft dat op uitzonderlijke wijze benadrukt in hun uitvoeringen.

Final Fantasy XVI 's stemmencast kan collectief niet genoeg worden geprezen, maar Ben Starr was de grootste uitblinker als de gekwelde maar medelevende Clive Rosfield. Hij bracht emotionele momenten met oprechte tederheid over, maar hij kan ook de spanning opvoeren om de woede van Clive op een door en door viscerale manier te uiten. Dat neemt niet weg dat Susannah Fielding's even medelevende en tegenstrijdige Jill Warrick of Ralph Ineson's charmante schurk Cid Telamon.

5 Een lieve cast van outlaws

  Final Fantasy XVI key art met Joshua, Clive en Jill samen.

Elk nieuw Laatste fantasie aflevering brengt de opwinding van een nieuwe cast van personages, en FFXVI biedt een nieuwe cast die het waard is om in te investeren. Clive is, naar verwachting, de kern van de hoofdcast, maar zijn ondersteunende cast zorgt ervoor dat het niet alleen een eenmansshow is.

Het thema van FFXVI De nieuwe cast van personages was om een ​​sympathieke groep outlaws samen te brengen die zich losmaakten van de boeien die hen werden opgedrongen door een wereld die werd gedicteerd door erfenis, geboorterecht en adel. Het is een diverse groep helden, elk met hun eigen drijfveren, maar uiteindelijk delen ze oprechte en hartverwarmende banden die hen verenigen in een wereld waarin ze kunnen leven en sterven op hun eigen voorwaarden.

de wandelende dode oude man Carl

4 Fascinerende en toegankelijke overlevering

  Still van Final Fantasy XVI's Active Time Lore menu displaying key characters and locations.

Het fantasiegenre wekt interesse op de lange termijn op door middel van worldbuilding, en Final Fantasy XVI stelt in dit opzicht niet teleur. FFXVI duikt terug in de fantastische wortels van de serie en geeft op een aantal belangrijke manieren invulling aan de mythologie ervan. in tegenstelling tot FFXV ​​​​​​, FFXVI slaagde erin vanaf het begin een complete visie te zijn, waarbij de geschiedenis van de speler Valisthea en belangrijke figuren op natuurlijke wijze door het hele verhaal werden gevoed.

De wereld zit vol met politieke geschiedenis, cryptische gebeurtenissen en magische beesten, maar het wordt ook geleverd via het gebruiksvriendelijke Active Time Lore-systeem. Spelers kunnen met een druk op de knop smaaktekst ophalen om kennis en personages op te frissen, wat een revolutie teweegbrengt in de manier waarop RPG's wereldbouw toegankelijker kunnen maken.

3 Dagvaarding integreren in verhalen vertellen

  Clive Rosfield staat voor zijn Eikon, Ifrit, in Final Fantasy XVI.

Dagvaarding is een van de langstlopende tradities van Laatste fantasie ondanks dat het een anthologische franchise is. En terwijl Final Fantasy XVI is niet de eerste - en waarschijnlijk niet de laatste - die zijn versie van Summons een integraal onderdeel van het verhaal maakt, het voldeed zeker aan de grandioze normen die voor hen waren gesteld.

De Eikons zijn erin gebakken FFXVI 's hoofdverhaal, met verschillende personages uit de cast waarvan hun reizen gedeeltelijk worden bepaald door hun Dominanten te zijn - en hoe ze van die last breken. Dit plotapparaat vertaalt zich ook in gameplay tussen baasgevechten en moment-tot-moment actiescènes, waardoor Eikons bevredigende delen van het spel maakt.

2 Thematische JRPG-tropen omarmen

  Clive, Cid, Torgal en Jill bereiden zich voor om een ​​Mothercrystal te vernietigen in Final Fantasy XVI.

Laatste fantasie , staat er onder andere om bekend dat het zichzelf bij elke inzending tot op zekere hoogte opnieuw uitvindt. Ontwikkelaars zijn er trots op dat ze ervoor zorgen dat de serie niet stil blijft zitten en evolueert volgens de visie van het volgende team. Final Fantasy XVI is om deze reden een van de meest unieke afleveringen, maar verliest zijn verhalende wortels niet uit het oog.

JRPG's hebben een lange en liefdevol herinnerde geschiedenis in het medium, en FFXVI omarmt onbeschaamd klassieke thema's als het tarten van het lot en, vrij letterlijk, het doden van een god om het te doen. Je zou denken dat het op dit punt muf zou worden, maar FFXVI 's cocktail van Tronen -achtige conventies en filmische verhalen geven deze stijlfiguren verfrissende nieuwe invalshoeken.

1 diverse lokale

  Clive en co. in Sanbreque en Dhalmekia in Final Fantasy XVI.

Dat is het zeker niet De hekser 3 , Maar Final Fantasy XVI haalt het meeste uit zijn meer op niveaus gebaseerde wereldstructuur. Hoewel het geen openwereldspel is, FFXVI vertoont een indrukwekkend niveau van diversiteit tussen zijn locaties voor een spel dat een 'semi-open wereld' is.

duurste star wars actiefiguren

De reizen van spelers door Valisthea zijn vrij beperkt in de openingstijden, maar het geeft voldoening als het zich eenmaal opent en het landschap verandert. Van uitgestrekte grasvlakten met dreigende koninkrijken op de achtergrond tot uitgestrekte woestijnen, er zijn genoeg plekken in FFXVI 's biomen voor spelers om te stoppen en de art direction en het gevoel voor schaal te waarderen.



Editor'S Choice