De 27 dodelijkste vijanden van de Mario Bros.

Welke Film Te Zien?
 

Mario en Luigi zijn sinds 1985 bezig met het maken van games en het maken van games. De twee platform-loodgieters hebben in hun 33-jarige carrière menig kasteel gered. Van het bashen van blokken tot het afranselen op schildpadden, de bros zijn al sinds het ontstaan ​​van Nintendo een begrip. Maar wat heb je aan een gewaagd avontuur om de prinses te redden zonder een paar beesten en slechteriken om op weg te stuiteren om het koninkrijk te heroveren? Zonder een paar monsters is er niet veel ruimte voor verraderlijk gevaar voor onze helden, toch? Natuurlijk is het Paddenstoelenrijk de thuisbasis van de Toads, de Yoshi's en natuurlijk het koninklijke huis van Toadstool, maar hoe zit het met die monsters en volgelingen onder de vlag van een bepaald vuurspuwend reptiel?



Natuurlijk hebben we het over Bowser en zijn slechteriken die minstens één keer per week proberen het koninkrijk te veroveren; die vrolijke duivels die het beste doen om ons het slechtste te geven. Hoe zouden de Mario-spellen zijn zonder de Koopas, Troopas en de rest van de minions? Te gemakkelijk, dat is wat! De Mario Bros hebben het opgenomen tegen een menagerie van monsters om de prinses te redden, en we gaan een aantal van Bowsers beste bekijken. Wat voor soort slechterik maakt onze lijst van de beroemdste maniakken van het Paddenstoelenrijk? Wat maakt ze iconisch voor de Super Mario Bros. serie? Op welke manieren houden ze de twee loodgieters weg van hun kostbare prinses? Houd je hoed vast, paisanos, want here-a-we-go!



27GOOMBAS

Wat is een betere manier om onze lijst met vijanden te beginnen dan met de eerste vijand die Mario tegenkomt op zijn missie om de prinses te redden? Deze op paddenstoelen lijkende monsters sjokken al sinds de dagen van Wereld 1-1 door het koninkrijk. De humeurige kleine schimmels zijn er in alle soorten en variëteiten, sommige groeien ongelooflijk groot, andere dragen zelfs Mario's Tanooki Tail.

Uiteindelijk zijn deze kleine jongens niet de grootste bedreiging voor de veiligheid van het koninkrijk. Zoals zoveel wezens op deze lijst, kan Goombas worden gestopt met een simpele klap op het hoofd. Maak je geen zorgen, er zijn legioenen meer van hen verspreid over de wereld. In feite zijn ze misschien wel de meest voorkomende vijand, te vinden in bijna alle games onder Mario's titel. De enigen die met hen konden concurreren, nemen de plaats in van onze volgende inzending.

26KOOPA TROOPAS

Deze gemene reptielen paraderen door verschillende niveaus en verschillende titels, in alle soorten, maten en schelpkleuren. De Koopa Troopa's zijn Bowsers belangrijkste verdedigingslinie en verschijnen in bijna net zoveel niveaus en werelden als hun eerder genoemde vrienden. De troepen kunnen heen en weer marcheren, tegen omheinde muren klimmen en sommigen vliegen zelfs met capes of vleugels. Ze zijn veelzijdiger dan de Goomba's, maar net zo gevaarlijk.



De Koopa's zijn ook beroemd om hun verschijning in de Mario Kart-serie. De rode, groene en de beruchte blauwe schaal zijn allemaal populaire wapens geweest voor menig grote Grand Prix. Het blijkt dat hun granaten net zo dodelijk zijn op het circuit als op de platforms. Over in shock raken gesproken.

25DROGE BOTTEN

Het kopbeen is verbonden met het schelpbeen... tenminste voor deze enge freaks. Dry Bones zijn in wezen zombified Koopa Troopas. Ze doorlopen dezelfde loopcyclus en ze hebben hetzelfde doel om te voorkomen dat Mario het level voltooit. Het enige verschil is dat deze jongens iets moeilijker neer te zetten zijn.

Spelers die bekend zijn met de serie zullen weten dat hoe vaak ze ook op deze skeletachtige slinkers stampen, ze altijd meteen weer hervormen. Net als een echte zombie, is de beste manier om ze te verspillen door hun hoofd af te snijden, of in dit geval, het van een platform te duwen. Anders dan dat, zou elke power-up of schildpadschil ze moeten uitschakelen.



24Verlegen jongens

Hun debuut maken in debut Super Mario 2 , zijn de gemaskerde volgelingen van Croak sindsdien een vaste speler geworden in de modernere Mario-titels. Met hun vreemde ontwerp, witte maskers en kappen in verschillende kleuren, lijken deze jongens meer thuis te zijn in een Final Fantasy titel dan het Paddenstoelenrijk. Desalniettemin zijn ze een praktisch onderdeel van de serie geworden. Verlegen jongens zijn, net als de Goomba's, de eerste vijand die de speler in hun respectievelijke spel tegenkomt. Ze vormen echter niet echt een bedreiging en kunnen gemakkelijk worden uitgeschakeld met een radijs op het hoofd.

Het personage van Shy Guy zelf heeft verschillende verschijningen gemaakt in verschillende andere Mario-titels, zoals de populaire Mario Kart serie, Yoshi's eiland , en zelfs een NPC-rol spelen in de Mario-feestje spellen. Hij is zelfs een populair personage onder fans en cosplayers. Blijkt dat hij toch niet zo'n verlegen jongen is.

2. 3NINJIS

De Ninji's komen binnen met een acrobatische sprong en nemen onze volgende plek in. De springende, katachtige wezens verschenen voor het eerst samen met de Shy Guys in Super Mario 2 , en hebben nog steeds hun thuis in het Paddenstoelenrijk. Niet zo volgzaam als de eerder genoemde Shy Guys, zullen de Ninji springen of aanvallen op de speler als ze binnen hun territorium komen.

Dit is een van de eerste vijanden in het spel die enige intelligentie begint te tonen, zich voortbeweegt en probeert de speler te verdoven in plaats van in een rechte lijn vooruit te marcheren. Ze hebben een lichte toename in vaardigheid, maar niets Super Mario 3 waardig. Als er niets anders is, worden ze nog steeds herinnerd vanwege hun schattige ontwerp, en dat is goed genoeg voor ons.

wazig klein ding ipa calorieën

22CHEEP CHEEPS

Ah, de waterstanden. Hoeveel spelers zijn weggevaagd door de stroming, vastgepind onder platforms of ten prooi gevallen aan deze jongens? De Cheep Cheeps zijn eerlijk gezegd een 'goedkoop-goedkope' vijand in de Mario-spellen. Ze doen niet veel anders dan vooruit zwemmen, maar de besturing en de gevaren voor de omgeving van de waterstanden zorgen er altijd voor dat Mario in hun kielzog wordt geduwd.

De visfiends hebben hun weg gevonden naar andere titels en zijn zelfs prachtig overgegaan in 3D. Ze hebben ook wat meer ruggengraat ontwikkeld in Super Mario: 3D-land, knallen uit watervallen en fonteinen. Hoewel het nog steeds een vijand van laag niveau is, is er wel enige vaardigheid voor nodig om op deze jongens te stuiteren.

eenentwintigBLOOPERS

In de waterstanden heb je je Cheep Cheeps, en dan zijn er deze dingen. Bloopers zijn de inktvisachtige wezens die door het water dobberen en drijven. Moeilijk te geloven dat zo'n vervelend ding zo'n schattige naam heeft. Wat deze vijanden anders maakt, is hun aanhankelijke karakter. Als ze de kans krijgen, zullen ze naar Mario uitvallen en proberen hem in hun tentakels te grijpen.

Een groot deel van de hinder van het waterpeil is zeker de schuld van deze jongens. Soms zal de speler het te druk hebben om weg te zwemmen om het naderende Cheep Cheep of vallend platform op te merken. Irritant, ja, en het blijft maar doorgaan vanaf hier.

twintigPIRANHA-PLANT

Nog een ander gemeenschappelijk kenmerk van het landschap van het Paddenstoelenrijk, Piranha Plants hebben zeker meer dan een paar keer een hap uit Mario genomen. Of ze nu de kauwende of de vuurspuwende variëteit zijn, deze botanische beesten zullen zeker een probleem vormen om van A naar B te komen. Met hun stippen en knarsende tanden zijn ze behoorlijk esthetisch geworden voor Mario-spellen, die verschijnen op veel stukken boxart en andere materialen.

Hoe lastig ze ook zijn, ze zijn leuk om op te stuiteren met een gestolen Goomba-schoen. Een of twee op zichzelf zijn geen zweet en kunnen gemakkelijk worden gedoofd met een goed gerichte vuurbal, maar als je een veld van hen bij elkaar zet, heb je een situatie die alleen een Starman kan oplossen. Sommigen van hen groeien zelfs tot monsterlijke grootte en kunnen een verschrikking zijn om mee om te gaan. Afschuwelijk en hongerig, Piranha Plants kauwt op het punt voor een voorproefje van ons.

19BOB-OMS

Net als de schelp van de Koopa, kan een verlichte Bob-omb een dodelijke kracht zijn. Een snelle schop naar de achterkant zal de lont ontsteken en Mario de kans geven om ze naar tegemoetkomende vijanden te slingeren. Snel denken kan leiden tot een broodnodige redding. Laten we zeggen dat de resultaten behoorlijk vurig zijn.

Deze jongens zijn misschien schattig en speelgoedachtig, maar wees voorzichtig als je met ze speelt, je zult je zeker verbranden. Hun explosieve persoonlijkheden hebben hen behoorlijk populair gemaakt in de serie, ze verschenen in een paar partygames en voegden zich bij de Koopa Shells in de Mario Kart-wapenopstelling. Of je ze nu nodig hebt voor een snelle ontsnapping of een kans om de eerste plaats te veroveren, wees voorzichtig waar je deze dynamiet-dudes gooit.

blauwe maan belgië wit

18BOOS

De Boos nemen onze volgende plek in, wees niet verbaasd als ze er een beetje verlegen over zijn. Boos is behoorlijk verlegen voor spookachtige spoken en kan vaak worden gevonden in spookachtige kasteelgangen en rond de Boo Houses. Er zijn een handvol vijanden die Mario echt zullen achtervolgen, maar geen enkele is zo eigenzinnig als deze vluchtige fantoms.

Verschijnt eerst in Super Mario 3 , hebben de Boo's het behoorlijk druk gehad sinds hun dagen in de kastelen. Ze hebben hun eigen niveaus gehad, zijn geworden Mario Kart power-ups, en kreeg zelfs de kans om de primaire antagonist te zijn in Luigi's herenhuis. Hoewel deze jongens hun gezicht misschien niet willen laten zien, geven we ze graag een comfortabele plek op onze lijst.

17PHANTOS

Waar Boos zal drijven en zich zal verbergen zodra Mario zich omdraait, zal Phantos hem opjagen als een horrorfilm-slasher. In het begin lijken deze dingen op decorstukken, totdat Mario voor de magische sleutel gaat. Eén druk op de toets en een Phanto zal over het scherm komen zeilen om hem te stoppen.

Net als je denkt te zijn ontsnapt door naar een ander scherm te gaan, als je de sleutel nog steeds bij je hebt, zal het ding als een raket uit de hoek van het scherm komen zoomen om te proberen het terug te krijgen. Er zijn niet veel spannende momenten in Super Mario 2 , maar dit is zeker een kanshebber. Het is behoorlijk intimiderend voor iets dat lijkt op wat de Phantom op Comic-Con draagt. (Kunst door MDArtist83 )

16BOSS BAS

Net toen je dacht dat het veilig was om weer het water in te gaan, komt Boss Bass, de grote slechte vis, met een slechte houding en een honger naar loodgieter. Deze Cheep Cheep met een groter formaat is een stoere klant, die uit het water kan springen en Mario in zijn geheel kan opslokken.

Net als de Cheep Cheeps en Bloopers, is het doel van deze dikke vis misleiding. In zijn levels moet je rekening houden met het stijgende en dalende water, de platforms en de naderende vijanden, exclusief de bovengenoemde vissen. We kunnen u verzekeren, deze niveaus zijn geen dag op het strand.

vijftienTHWOMP

Net als de Boos zijn Thwomps een ander onderdeel van Bowser's kastelen die het gewoon lijken te hebben voor Mario. Thwomps zijn de grote, grimassende stukken vallende architectuur waarvan de missie in het leven is om eenvoudig thwomp Mario op een pootje. Je weet dat Bowser er alles aan doet om zijn beveiligingssysteem te gebruiken als stukken van het kasteel het spel willen beëindigen.

Thwomps zijn een veelvoorkomend obstakel in menig Mario-titel. Ze waren een probleem in zowel 2D- als 3D-platformgames, minigames en zelfs de baan op Rainbow Road opschudden. Hardhoofdige en zware hitters, deze sinistere stenen zullen je zeker een hobbelige rit bezorgen.

14BOOMERANG BROS

Een van de weinige Koopa's die daadwerkelijk een wapen tegen Mario gebruikt, de Boomerang Bros komen correct met een beetje donder van beneden. Terwijl ze hun titulaire boemerangs slingeren, zullen ze proberen Mario en zijn zorgeloze platformactie te stoppen. Ze zijn relatief gemakkelijk te verslaan, omdat hun projectiel in een rechte lijn gaat, maar laat je niet voor de gek houden. Ze zijn net zo gevaarlijk als de rest van hun broeders.

De Boomerang Bros zijn overal in het Mushroom Kingdom te vinden en hebben zelfs hun boemerangs uitgeleend als power-ups in verschillende titels. De in het blauw geklede slechteriken zijn een beetje sterker dan je gemiddelde schildpad, maar kunnen nog steeds een klap uitdelen als ze de kans krijgen. Dat gezegd hebbende, elke doorgewinterde Mario-fan zal je vertellen dat onze volgende keuze een stap boven hun blauwe tegenhanger is.

13HAMMER BROS

Deze jongens geven een nieuwe betekenis aan de term 'hamertijd'. De Hammer Bros zullen op en neer springen en hun voorhamers in onmogelijke bogen naar de speler lokken. Ze kunnen overal in het koninkrijk hardware-winkels verwoesten, en zelfs hun eigen levels binnenkrijgen Super Mario3.

Timing is alles als je het opneemt tegen deze twee. Eén valse sprong en je krijgt zeker een hamer op je hoofd. De beste strategie is om gewoon over deze jongens te springen of ze van onderaf aan te vallen. Deze laatste optie moet natuurlijk alleen worden uitgevoerd als er stenen onder liggen om te breken. De Hammer Bros zijn zeker een van de moeilijkste soorten Koopa die je zeker zult tegenkomen. Benader voorzichtig en zorg ervoor dat elke sprong telt.

12BULLET BILL

Een icoon van elke klassieke Mario-titel, de altijd boze ogen Bullet Bill komt onze volgende plek binnenstormen. Deze stukjes antropomorfe munitie dwingen onze favoriete loodgieter al bijna drie decennia om te duiken, duiken en ontwijken. Alleen, niet zozeer een bedreiging en ze kunnen zelfs als platform worden gebruikt, maar als je op een krappe plek komt, kan het nogal een gedoe zijn.

Wanneer deze jongens niet uit hun kanonnen springen of luchtschipniveaus een nachtmerrie maken, zijn ze te vinden in een deel van het landschap van de spin-off-titels of als power-ups in andere games. Het meest opvallende voorbeeld van Bill buiten zijn normale projectielroutine is zijn verschijning als een beroemde power-up in de meer recente Mario Kart titels. De Bullet Bill-power-up is in feite de Weesgegroet van het racecircuit en geeft de speler een broodnodige boost om uit de laatste plaats te komen. Het maakt niet uit aan welke kant ze staan, ze zullen zeker een hotshot zijn.

elfMOUSER

'Hier, neem wat bommen!' Dit radicale knaagdier was geweldig om mee te vechten Super Mario 2 maar helaas lijkt uit de mode te zijn geraakt. Zijn bomvolle baasgevecht dwong de speler om snel op de been te zijn om hem af te maken. Sindsdien is Mouser echter in geen enkele andere Mario-titel te zien geweest.

Hoewel het waar is dat Mouser sinds 1988 geen officiële in-game-optreden heeft gemaakt, had hij wel een ondersteunende rol in De Super Mario Bros Super Show als Bowsers bijdehante nummer twee. Met zijn zonnebrillen, bommen en stoere routine droeg hij zeker bij aan de humoristische kant van de schurken. Zien we deze man nog terug? Wie weet, maar hij is zeker het vermelden waard.

10CHUCK OPLADEN

Altijd opladen vanaf het checkpoint, deze voetbalfanaat is een 16-bits ster. Bij de meeste Mario-spelers bekend als 'die voetbalman', staat Chuck klaar om ons te verslaan sinds zijn eerste dagen in Super Mario-wereld. Hoewel hij heel herkenbaar is in zijn helm, pads en schoenplaatjes, lijkt Chuck vergeten te zijn op de lijsten van bepaalde mensen.

In de begindagen van de ontwikkeling was er een concept om veel soorten Chuck te hebben. Het idee was om verschillende variaties te hebben op basis van verschillende sporten zoals voetbal, honkbal en sommige geruchten suggereerden zelfs hockey. Tot zijn verschijning in Super Mario 3D Wereld , was Chuck al een heel decennium vermist in de serie. Vreemd dat hij geen thuis heeft gevonden in Mario's sportgames, toch?

meester brouwsel lite

9DONKEY KONG

Hij is de leider van het peloton, je kent hem goed, en hij staat op onze lijst voor het schoppen van de staart. We kunnen gewoon geen lijst als deze hebben zonder de OG van Mario-tegenstanders, Donkey Kong. De aartsvijand van Mario's eerste optreden in de dagen van de arcadekasten, de grote aap is bijna net zo herkenbaar geworden als de acrobatische loodgieter.

Hoewel hij ooit een slechterik was die vaten gooide, lijkt het erop dat hij en Mario de boel hebben opgelapt en nu gewoon vriendelijke rivalen zijn geworden. Moderne gamers hebben DK vaak achter het stuur van een go-cart zien zitten, de Mushroom Kingdom-crew bij verschillende sporttitels verslaan en zelfs andere personages neerslaan in de Super Smash Bros serie. Of je nu tegen Mario speelt in sommige van zijn games of door de jungle slingert in zijn eigen platformgames, het is altijd geweldig om deze grote aap te zien.

8WAARSCHUWING

Hoewel hij meer een hebzuchtige bedrieger is dan een volledige schurk, werd onze favoriete dikke, gele Mario-kloon Wario voor het eerst geïntroduceerd als de belangrijkste antagonist van Super Mario Land 2. Sindsdien heeft hij bergen onheil gemaakt op zijn zoektocht naar rijkdom, gewoon in een poging zijn beroemde dubbelganger te overtreffen. Met een agressievere stijl en een minder dan ridderlijke motivatie is Wario een van onze favoriete gaming-antihelden geworden.

Gemakkelijk een van de meest belachelijke en dwaze baasgevechten in een Mario-titel, Wario heeft zeker een lange weg afgelegd van slechts een dikke, kontstuiterende slechterik. Sindsdien is hij uit de antagonistrol gestapt en naar zijn eigen platform en spin-offgames verhuisd. Degenen die bekend zijn met de Wario-titels zijn zich bewust van zijn assertievere aanvalspatronen, waarbij hij ervoor kiest zijn vijanden te slaan, te schoppen en tegen de grond te slaan in plaats van op hun hoofd te springen; evenals zijn honger naar schatten en niet de hand van een prinses. Geniet van hem of wees afgewezen, Wario is een van die slechteriken die we gewoon niet volledig kunnen verachten.

7VOGEL

Tegenwoordig is deze roze ei-spugende dino meer thuis in de sportgames, spin-off-titels of rondhangen met haar hoofdknijper, Yoshi, maar er was een tijd dat Birdo een van de meest herkenbare mini-bazen was. Bekend om haar roze strik, diamanten ringen en het knallen van eieren uit haar enorme snuit, maakte Birdo zichzelf bekend als een van de gezichten van Super Mario2. Zeker een van de vreemdere vijanden op onze lijst, Birdo is sindsdien uit haar schulp geklommen en een prominenter Mario-castlid geworden.

Sinds het uitbreken van Super Mario 2, Birdo heeft een lijst met game-optredens buiten de hoofdserie gehad. Van Wario's Woods naar de Papier mario serie, heeft Birdo haar neus in allerlei games gestoken. Hoewel ze meestal een extra speelbaar personage is, heeft ze nog steeds haar fans en is ze een behoorlijke dynamo op het circuit of de tennisbaan.

6BOEM BOEM

Je kent zijn naam misschien niet, maar je hebt deze man zeker een keer of twee gezien. Boom-Boom is misschien wel de meest voorkomende mini-baas in het Mushroom Kingdom, die overal in kastelen en levels verschijnt. Deze gigantische Koopa's houden altijd de bol of sleutel tot vooruitgang vast en zijn normaal gesproken slechts een voorproefje van de toekomstige kasteelbazen.

weg 2 ruïne dubbele ipa

Soms aangezien voor Bowser Jr., is Boom-Boom veelzijdiger dan sommige van zijn andere Koopa-soorten. Het vermogen om spikes, vleugels of gewoon zijn tegenstander te laten ontkiemen, is misschien wel zijn meest herkenbare kenmerk. Beroemd om zijn verschijning in Super Mario 3 , heeft hij zijn rol als minibaas overgenomen in een aantal van de 3D Mario-titels, en heeft hij ook een vrouwelijke tegenhanger gekregen, genaamd Pom Pom. Het lijkt erop dat dit retro reptiel nog lang niet klaar is.

5WAARD

Super Mario 2 was de eerste game in de serie die Bowser uit de eindbaastitel liet vallen. In plaats daarvan brachten ze deze bel-boerende brulkikker binnen. Wart is een van die schurken die gamers vaak vergeten, maar hij is nog steeds het vermelden waard vanwege zijn ontwerp en bijdrage aan het spel.

Een dikke kikkerkoning met een afkeer van groenten is zeker een van de vreemdere concepten in het Mario-universum, maar nog steeds een waardige (en wrattige) tegenstander. Net als Mouser voor hem heeft hij niet veel actie gezien sinds zijn eerste en enige optreden in Super Mario2. Misschien zal hij ooit een triomfantelijke terugkeer maken naar de 3D-werelden, misschien zelfs zijn eigen waterpeil halen. We zullen het misschien nooit weten.

4KAMEK DE TOVENAAR

Nu zijn we officieel de grens overgestoken van leuke baasgevechten tot die vijanden die echt op onze knoppen drukken. Er zijn maar weinig vijanden (bazen, mini-bazen of anderszins) die ons meer razend maken dan Kamek. Deze ondeugende magie-gebruiker zal je dag echt verpesten, waar je hem ook vindt. Zelfs bij zijn meest basale uiterlijk is hij een complete en totale pijn in de patella.

De vaardigheden van Kamek omvatten magische projectielen, platformuitroeiing, niveaumanipulatie en grootteverandering. Hij kan een gemeenschappelijke vijand zijn, een mini-baas, een assist of zelfs een baas in zijn eentje. Het maakt niet uit hoe je hem aankijkt, je moet uiterst ijverig zijn in zijn ontmoetingen.

3BOWSER JR.

Het kleine wonderkind van Bowser zelf, Bowser Jr., is geen doorsnee kleine terreur. Bowser Jr. deelt enkele voorbarige vaardigheden van zijn duivelse vader, waaronder een kleine Clown Copter, en is een stoere kleine jongen die niet gemakkelijk ten onder zal gaan. Met alles en nog wat, van vallen tot magische penselen, is hij een harde slager voor zo'n kleine jongen.

Sinds de eerste verschijning in Mario Sunshine , heeft Bowser Jr. een behoorlijke verzameling titels op zijn naam staan. Zoals velen op onze lijst, heeft Bowser Jr. andere interessegebieden bereikt, maar we voelen dat hij het meest thuis is in een ouderwetse platformgame. Hij is op zichzelf woedend, maar zodra hij samenwerkt met de volgende inzending op onze lijst, is het zeker een recept voor een ramp.

tweeDE KOOPA KIDS

Koopa Kids, Koopalings, spawn van Bowser, hoe je ze ook noemt, deze snotaapjes rommelen niet. Denk aan Bowser Jr., maar verbeter zijn persoonlijkheid, geef hem een ​​raar kapsel of accessoire en laat hem verschillende wapens en methoden gebruiken om Mario uit te schakelen. Larry, Lemmy, Wendy, Iggy, Morton, Ludwig en Roy staan ​​sinds Super Mario 3, en vertonen nu geen tekenen van stoppen.

Toen ze voor het eerst verschenen in 1988, waren ze behoorlijk groot. De game alleen al zorgde in het begin voor veel hype, maar het idee van meerdere mini-bowsers is te aanlokkelijk om te laten liggen. Hoewel ze in de loop van de tijd wat updates en veranderingen hebben gezien, zijn de Koopa Kids altijd een welkome aanvulling op elk Mushroom Kingdom-uitje.

1BOWSER

Geef toe, je wist dat deze man zou komen. De koning van de Koopa's, knijper van mooie prinsessen en (laten we eerlijk zijn) heerser van het Paddenstoelenrijk 80% van de tijd, Bowser, brengt Peach sinds dag één in gevaar. Dit is wat hem onze nummer één maakt, en zeker bovenaan de lijst van Mario-vijanden.

Een draak, een gedaanteverwisselaar en ook een tovenaar, deze verschrikkelijke schildpad schreef het boek over baasgevechten en heeft zeker veel creatieve manieren om spelers pijn te doen. Als zijn vallen je niet pakken, doen zijn vuurballen dat wel. Die ontweken? Wel, hij heeft een lavaval met jouw naam erop. Die sprong maken? Jammer, hij zit in een vliegende clownskop die bommen laat vallen en allerlei problemen. Bowser is verreweg de grootste en de slechtste van het blok, de racebaan, de tennisbaan, het bord, wat dan ook, als het een Mario-titel is, kun je er zeker van zijn dat hij er zal zijn om de boel op te warmen.



Editor'S Choice


X-Men: Hoe Grand Design de geschiedenis van Marvel herschreef

Strips


X-Men: Hoe Grand Design de geschiedenis van Marvel herschreef

De stijlvolle hervertelling van de X-Men-geschiedenis herconfigureerde tal van elementen, veranderde de oorsprong van het personage en gaf de mutanten hun donkerste toekomst tot nu toe.

Lees Verder
The Dark Knight Rises: Nolan verdedigt Tom Hardy's 'buitengewone prestatie'

Films


The Dark Knight Rises: Nolan verdedigt Tom Hardy's 'buitengewone prestatie'

Christopher Nolan kijkt terug op Tom Hardy's optreden als Bane in The Dark Knight Rises en beweert dat het nog 'volledig gewaardeerd' moet worden.

Lees Verder