5 redenen waarom NetherRealm een ​​Marvel Vs. DC Game (& 5 Waarom Capcom zou moeten)

Welke Film Te Zien?
 

Zowel NetherRealm als Capcom staan ​​als titanen van de vechtgame-industrie. Met titels als Mortal Kombat en straatvechter nog steeds in staat om na zoveel jaren een hype te krijgen, hebben fans veel vertrouwen in de ontwikkelingsteams. Een ander paar titanen van hun respectieve industrieën zijn Marvel en DC Comics. Kan de Hulk Superman verslaan? Is Iron Man slimmer dan Batman? Wie is de betere boogschutter: Green Arrow of Hawkeye? Deze vragen zijn onderzocht in officiële crossover-titels tussen beide stripbedrijven.



Het combineren van beide IP's in één vechtgame is al tientallen jaren een droom van zoveel fans, en beide NetherRealm en Capcom laten zien dat ze grote kanshebbers zouden zijn voor wie het het beste zou doen.



10NetherRealm: ze weten hoe ze krachten moeten aanpassen aan een vechtspelsysteem

Superkrachten aanpassen aan een vechtspel is niet zo eenvoudig als het klinkt. Je moet rekening houden met power scaling en hoe die krachten kunnen worden weergegeven in een verhaal en hoe ze zich vertalen naar een speelbare moveset op een controller.

Door zowel de Mortal Kombat serie en Onrecht , heeft NetherRealm laten zien dat ze weten hoe ze deze ongelooflijke krachten moeten gebruiken en vertalen naar een speelbare moveset, zodat de speler niet het gevoel heeft dat er compromissen moeten worden gesloten, of dat ze iets niet kunnen doen dat in een filmpje werd getoond.

9Capcom: ze weten hoe ze verschillende IP's moeten mixen

Terwijl Capcom heeft een goede geschiedenis in het maken van vechtspellen met straatvechter , ligt hun ware kracht om deze twee werelden samen te voegen in hun vermogen om IP's te combineren. Marvel versus Capcom is een klassieke serie vechtspelcultuur.



bevordert het pils alcoholgehalte

Ze slaagden erin om een ​​brede selectie van Marvel-personages en een even brede selectie van verschillende Capcom-personages uit verschillende genres te nemen en ze samen te smelten tot één samenhangende stijl die elk personage het gevoel gaf dat ze in die setting thuishoorden, elk met een moveset die hun personage complimenteerde. zelfs als ze niet eerder in een vechtspel zaten.

8NetherRealm: onrecht is het bewijs dat ze goede superheldenverhalen kunnen schrijven

De wereld en het verhaal gecreëerd in NetherRealm's Onrecht is iets nieuws voor het DC-universum. Zowel de twee games als de stripreeks creëerden een spannend en spannend verhaal dat eeuwenoude personages nieuw leven inblaast. Datzelfde verhaal is het bewijs dat NetherRealm en stripschrijver Tom Taylor meer dan in staat zijn een goed verhaal schrijven voor een vechtspel dat zowel boeiend als blijvend is.

Met thema's die het oorspronkelijke concept van de superheld in vraag stellen en rechtstreeks bekritiseren en de gebreken in de oude mentaliteit van de stripverhalen uit de Gouden en Zilveren Eeuw vinden, weten ze het project recht te doen.



focal banger ipa

7Capcom: op teams gebaseerde gevechten passen goed bij het genre

Superheld-team-ups zijn een groot deel van het genre. Of het nu gaat om een ​​kortstondige alliantie tussen twee onwaarschijnlijke personages of een serie over één enkel team, de strips staan ​​er tot de rand vol mee. En fans vinden het geweldig om te zien hoe hun favoriete personages met elkaar omgaan. Dit kunnen ervaren door middel van gameplay is een andere belangrijke laag bij het creëren van het droomsuperheldenspel.

VERWANT: 10 beste teamleiders in strips, gerangschikt

Marvel versus Capcom staat bekend om zijn teamgebaseerde gevechten met assists, tag-outs en gecombineerde specials, waarbij de kernmechanica van de game is opgebouwd rond het samenstellen van het perfecte team.

6NetherRealm: ze kunnen concepten uit de Gouden Eeuw er realistisch uit laten zien

Het grootste probleem waar veel stripaanpassingen last van hebben, is dat iets dat zo oud is, zo nieuw lijkt. Vooral voor DC Comics-personages zoals ze al sinds de jaren dertig bestaan. Hoewel veel komische concepten in de Gouden en Zilveren Eeuw werkten, lijken ze, wanneer ze in de moderne tijd of een realistische setting worden gebracht, extreem gedateerd en niet overtuigend.

NetherRealm's Onrecht slaagt erin om alle oude en gedateerde concepten uit de Gouden Eeuw te moderniseren op een manier die hen in staat stelt te werken binnen een realistische moderne setting. Dit stelt hen in staat om een ​​geloofwaardige basis te creëren waar het publiek in staat is om hun ongeloof een redelijke hoeveelheid op te schorten en zoveel buitenaardse vaardigheden te accepteren.

5Capcom: hun gevecht is snel en dynamisch

Capcom-vechtgames staan ​​bekend om hun dynamische, snelle gevechten en lange combo's. En als een speler erin slaagt om ze te leren, bereikt het spel een heel nieuw niveau van spannend als ze leren om enorme combo's uit te voeren waardoor spelers zich echt een superheld voelen.

hoeveel seizoenen zijn er van zwaardkunst online

In staat zijn om personages uit de Justice League dergelijke combo's te zien maken, is absoluut iets dat Capcom zou kunnen doen. Hun toewijding aan unieke en complexe bewegingen voor elk personage zou hen in staat stellen om elke vaardigheid van de DC te vertalen translate lexicon.

4NetherRealm: ze zijn goed in het schrijven van realistische instellingen

Ondanks het uitbrengen van veel op fantasie gebaseerde titels zoals Mortal Kombat , is NetherRealm de afgelopen jaren met hun games steeds verder gaan leunen op realisme. Beginnend met Mortal Kombat 9 en volg door naar elf , zijn hun esthetiek, grafische kwaliteit en het schrijven van verhalen allemaal verschoven naar een meer gefundeerde en realistische setting.

Schlitz schildert likeur

De motivaties en dialogen van hun personages zijn geloofwaardig en goed geschreven en vormen de perfecte basis voor een meer gefundeerd verhaal. Deze meer geaarde en ruige omgevingen kunnen een opwindende nieuwe reis zijn voor Marvel's cast van personages.

3Capcom: ze zijn goed in het schrijven van stripboekinstellingen

De eerste drie titels voor Marvel versus Capcom hebben de klassieke stripboekesthetiek uitstekend vastgelegd en vertaald naar een videogameformaat. Van heldere, levendige kleuren tot duidelijke celschaduwen en heldere flitsende graphics wanneer super en specials worden uitgevoerd, alles aan die eerste drie titels straalt een duidelijke liefde en waardering uit voor die traditionele komische esthetiek.

GERELATEERD: 10 superschurken die tot meerdere schurkengalerijen behoren

Terwijl de vierde titel in de reeks, Eindeloos , deelde de esthetiek niet op hetzelfde niveau, het combineren van beide stripboek-IP's zou een grotere focus op een unieke en sympathieke kleurrijke stijl moeten aanmoedigen.

tweeNetherRealm: ze staan ​​aan de top van hun spel en stripboek-IP is nog nooit zo hot geweest

Met het succes van hun beide titels, onrecht 2 en Mortal Kombat elf , en met de toename van de aandacht voor op stripboeken gebaseerde media in de afgelopen jaren, en meerdere strips die zijn aangepast in films, tv-series, enz., is de tijd om een ​​ambitieuze onderneming aan te gaan nog nooit zo goed geweest.

Het hoogtepunt van de afgelopen jaren van enorm succes in stripboeken zou de perfecte ondersteuning zijn voor beide merken en het vermogen van NetherRealm om goed ontvangen en succesvolle titels te creëren maakt hen de perfecte makers voor een Marvel versus gelijkstroom spel.

1Capcom: hun vs. Serie moet zichzelf inwisselen & Marvel vs. DC zou de perfecte manier zijn om het te doen

Het falen van Marvel versus Capcom: Oneindig was een enorme klap, niet alleen voor de Marvel versus Capcom merk, maar voor Capcom als geheel. De titel verloor zijn plaats als een van de belangrijkste titels bij EVO, het beroemde vechtspeltoernooi en de vroegere bekendheid van de serie is sindsdien in de vergetelheid geraakt.

brix naar potentiële alcoholtafel

Het uitbrengen van een nieuwe titel met het originele ontwerp van de eerste drie games en het toevoegen van een gloednieuwe cast van Justice League-personages zou kunnen zijn wat nodig is om het vertrouwen van het publiek in het Capcom-vechtmerk nieuw leven in te blazen.

DE VOLGENDE: Mortal Kombat: 10 manieren waarop Sub-Zero en Scorpion alleen werden gebruikt om iedereen naar binnen te lokken



Editor'S Choice


10 gekke dingen die je nooit wist over Rascal droomt niet van Bunny Girl-Senpai Manga

Lijsten


10 gekke dingen die je nooit wist over Rascal droomt niet van Bunny Girl-Senpai Manga

Rascal droomt niet van Bunny Girl Senpai's anime is misschien voorbij, maar de manga geeft details over de gebeurtenissen in de serie. Hier zijn 10 dingen die je niet wist.

Lees Verder
Heileman's Special Export

Tarieven


Heileman's Special Export

Heileman's Special Export a Pale Lager - Amerikaans bier door Pabst Brewing Company, een brouwerij in Irwindale, Californië

Lees Verder