9 grote verschillen tussen Ghost In The Shell (1995) en het stand-alone-complex

Welke Film Te Zien?
 

Geest In de schelp , het cyberpunk-meesterwerk van auteur en kunstenaar Masamune Shirow, is absoluut een van de meest invloedrijke en iconische cyberpunk-series. Met high-end actie, futuristische ontwerpen, gedenkwaardige personages en zware filosofische thema's, is het geen wonder waarom fans van de serie hebben genoten, of het nu via manga, films of anime-series is.



Ghost In The Shell heeft geen gebrek aan verschillende aanpassingen van zijn mangabron. Maar misschien zijn twee van de meest populaire mediavormen de originele 1995 Geest in de schelp anime-film en de anime-serie uit 2002 Op zichzelf staand complex . En hoewel deze twee werken veel van de personages en centrale thema's delen die in de serie worden gevonden, zijn ze zeker geen kopieën van elkaar.



9Elke aanpassing had verschillende regisseurs, Oshii regisseerde 1995 en Kamiyama regisseerde Stand Alone Complex

De Geest in de schelp film was aanvankelijk een commerciële mislukking bij de Japanse Box Office toen het in première ging, maar de genre-pushende animatie in combinatie met het intrigerende en tot nadenken stemmende plot hielp de film een ​​veel geliefde cultklassieker te worden. Dit was mede te danken aan regisseur Mamarou Oshii wiens andere regie- en schrijfwerken onder meer uit 1994 waren Engelenei en 1999's Jin-Roh: De Wolfbrigade .

Oshii zou ook wat plotwerk doen voor het tweede seizoen van Ghost In The Shell: Stand Alone Complex, maar de anime-serie was nog steeds een andere geregisseerd. Kenji Kamiyama was de hoofdregisseur van Stand Alone Complex en zat ook weer in de regisseursstoel voor de Netflix-serie Geest in de schaal: SAC_2045. Kamiyama's andere werken, naast verschillende animatierollen in verschillende projecten gedurende zijn carrière, omvatten ook regie Eden van het Oosten en 009: Re:Cyborg .

8Elke aanpassing had zijn eigen centrale antagonisten, waarbij The Puppet Master de antagonist was in 1995 en The Laughing Man In Stand Alone Complex

Het is misschien gebruikelijk dat anime-film- en tv-aanpassingen dezelfde antagonisten of uitdagingen voor hun hoofdpersonage opnieuw gebruiken of bevatten. En hoewel soortgelijke draden door de serie lopen, verschillen de belangrijkste antagonisten voor zover majoor Motoko Kusanagi in de film en serie wordt geconfronteerd. De Geest in de schelp animefilm haalde nogal wat items uit Shirow's manga, waaronder zijn belangrijkste antagonist voor de majoor, de A.I. bekend als de Puppet Master.



GERELATEERD: Ghost In The Shell: 5 keer bleek de beste Cyberpunk-anime te zijn (en 5 keer viel het kort)

Hoewel het tegen het einde van de film onduidelijk is of fans de Puppet Master echt als een antagonist in de traditionele zin kunnen beschouwen. In Op zichzelf staand complex de Major en Section 9 moeten het opnemen tegen de superhacker die bekend staat als The Laughing Man in seizoen 1, en de terroristische organisatie Individual 11 in seizoen 2.

7De soundtracks hadden hun eigen unieke stijlen, aangezien 1995 meer symfonisch was en SAC werd beïnvloed door pop, rock en EDM

Beide Geest in de schelp anime film en Op zichzelf staand complex zijn door fans geprezen om hun unieke en gedenkwaardige soundtracks. Beiden hielpen met succes hun respectieve aanpassingen te verheffen. Beide OST's uit de film en de show verschillen echter sterk in stijl.



Kenji Kawai scoorde de anime-film, waardoor het meer een symfonische versie kreeg met invloeden uit klassieke Japanse en Bulgaarse composities en zang. Er waren echter een paar eigentijdse geluiden in de film, dankzij het nummer 'One Minute Warning', een samenwerking van U2 en Brian Eno. Ondertussen Op zichzelf staand complex aanbevolen muziek geregisseerd door Yoko Kanno of Cowboy Bebop en Wolf's Rain roem. De soundtrack bevatte een indrukwekkende mix van invloeden uit de audiowereld van pop, rock en zelfs EDM.

61995 werd geïnspireerd door de manga, maar SAC volgt het bronmateriaal op een dieper niveau

De Geest in de schelp film is losjes gebaseerd op de manga. Hoewel het geen directe aanpassing van de manga is, slaagt het erin om een ​​paar centrale items te trekken, zoals de verhaallijn met de Puppet Master. In vergelijking met de manga is dit echter slechts een klein stukje van de cyberpunktaart, aangezien de manga een overvloed aan andere verhaallijnen en scènes heeft, en zelfs de majoor wordt anders geportretteerd.

Op zichzelf staand complex is zijn eigen beest, maar het slaagt erin om zich in de geest dichter bij de manga te voelen. Hoewel het soms een beetje dichter bij de manga aanvoelt, is het gemaakt als een manier om parallel te lopen met anime-film en manga in plaats van direct met beide te maken te hebben.

5Stand-alone complex bevat meer van sectie 9 dan 1995 deed

De teamgenoten van de majoor in sectie 9 hebben misschien in de anime-film gezeten, maar ze waren niet zo zwaar te zien in de anime-film in vergelijking met andere series en spin-offs. Batou kreeg natuurlijk veel meer in de schijnwerpers in vergelijking met de rest van Sectie 9, en speelde zelfs in het filmvervolg Ghost In The Shell 2: Onschuld, maar vergeleken met Op zichzelf staand complex , Sectie 9 leek niet zo prominent.

In Op zichzelf staand complex , het team ging meer schitteren en fans werden niet alleen getrakteerd op het zien hoe goed ze met de Major samenwerkten, maar er was ook meer het gevoel hun persoonlijkheden en soms achtergrondverhalen te zien. The Major was natuurlijk de ster van Stand Alone Complex, maar de serie voelde meer als een echt podium voor het team.

4Stand Alone Complex had er een paar meer games op gebaseerd dan in 1995

Op zichzelf staand complex had de duidelijke eer om de enige Ghost In The Shell-aanpassing te zijn met talloze daarop gebaseerde videogames. In 2004 was er een third person shooter met dezelfde titel als de serie die op de PS2 werd uitgebracht. In 2005 kreeg de PSP ook een third-person shooter gebaseerd op de serie, opnieuw met ongeveer dezelfde naam.

En tot slot was er in 2017 een gratis te spelen online FPS genaamd Ghost in the Shell: stand-alone complexe eerste aanval online . Het spel was van korte duur met online servers, want het stopte officieel in hetzelfde jaar. Er was een PS1-game gebaseerd op Geest in de schelp uitgebracht in 1995, maar het spel was meer losjes gebaseerd op de eigenlijke manga in plaats van de anime-film, met een verhaal dat uniek is voor het spel.

3De film en de serie hadden allebei unieke vervolgen

De Geest in de schelp anime film slaagde erin een vervolg te produceren dat ook werd geregisseerd door Oshii. De film, Ghost In The Shell 2: Innocence was een enorm verschil in vergelijking met de eerste film die meer aanvoelde als een langzamere verbranding in vergelijking met zijn voorganger. Ten eerste was de majoor grotendeels afwezig, afgezien van de conclusie van het vervolg en speelde Batou de hoofdrol die het grootste deel van de film diep in persoonlijke introspectie doorbracht na het einde van de eerste film.

GERELATEERD: Ghost In The Shell SAC 2045: 5 dingen die het slechter doet dan zijn voorgangers (en 5 dingen die het goed heeft gedaan)

Ghost In The Shell: Stand Alone Complex ontving ook een vervolg anime-serie genaamd Ghost In The Shell: SAC_2045 die het verhaal van de majoor en haar team voortzette na de vorige serie. De animatiestijl was heel anders en koos voor volledig 3D, en de serie begon met de majoor en het grootste deel van haar team als huurlingen in plaats van politie.

tweeGeen twee majors zagen er ooit hetzelfde uit

Dankzij de overvloed aan media op basis van de franchise, is majoor Kusanagi er altijd aanzienlijk anders uitgekomen, ongeacht de aanpassing. In de anime-film zag de majoor er volwassener uit in vergelijking met haar manga-tegenhanger, leek meer androgyn en werd vaak gezien met een serieuze houding.

VERWANT: Ghost In The Shell: 10 stukjes Motoko Kusanagi-fanart die er net zo uitzien als de anime

In Op zichzelf staand complex , verruilt de majoor haar anime-filmafbeelding van zwart haar en blauwgrijze ogen voor blauwpaars haar en roodviolette ogen. Deze look verschilde van zowel de anime-film als de manga. Hoewel deze werden beschouwd als de meest bekende looks van de majoor, zou ze haar uiterlijk opnieuw sterk veranderen voor de Sta op series en films.

1De persoonlijkheid van de majoor ging van serieus naar licht humoristisch tussen deze twee aanpassingen

Terwijl de Geest in de schelp manga had een majoor die meer gevoel voor humor had en niet bang was om haar baas, chef Daisuke Aramaki, voor de gek te houden. In de anime-film was ze het tegenovergestelde. De majoor was vaak somber en meer contemplatief, met een volkomen serieuze persoonlijkheid.

In Op zichzelf staand complex , stond de majoor veel dichter bij haar manga-vorm als het op persoonlijkheid aankwam, omdat ze niet bang was om een ​​paar grappen te maken, vaak ten koste van haar team, maar toch een kracht was om rekening mee te houden als het ging om vechten, schieten , afleiden of hacken.

VOLGENDE: Ghost In The Shell: 10 filosofieën die de Cyberpunk-franchise het meest hebben beïnvloed



Editor'S Choice


Kaguya-Sama: hoe Chika Fujiwara een perfecte agent van chaos is

Anime-Nieuws


Kaguya-Sama: hoe Chika Fujiwara een perfecte agent van chaos is

Chika Fujiwara van Kaguya-Sama speelt een cruciale rol in de liefdesstrijd van Kaguya en Miyuki, ook al is het niet met opzet.

Lees Verder
Pokemon: 10 van de beste citaten van Team Rocket, gerangschikt

Lijsten


Pokemon: 10 van de beste citaten van Team Rocket, gerangschikt

Team Rocket is misschien slecht, maar dat weerhoudt hen er niet van om ons aan het lachen te maken. Dit zijn hun beste citaten.

Lees Verder