Alice in Borderland: de grootste veranderingen van de Netflix-thriller aan de manga

Welke Film Te Zien?
 

WAARSCHUWING: het volgende bevat spoilers voor seizoen 1 van Netflix Alice in Borderland , nu streamen.



Netflix' psychologische thriller Alice in Borderland heeft de aandacht van de kijkers geboeid met zijn meesterlijke spanning op het puntje van je stoel en mind-games. Nadat een mysterieuze gebeurtenis Arisu en zijn vrienden in een verlaten Tokio belandt, worden ze gedwongen deel te nemen aan Games om in leven te blijven. Elk spel wordt bepaald door kaarten te spelen. De cijfers geven de moeilijkheidsgraad aan en de kleur geeft het spelgenre aan: ruiten zijn gericht op humor, klaveren, fysieke schoppen en psychologische harten.



Alice in Borderland is aangepast van een manga door Haro Aso. Zoals met veel aanpassingen, zijn er enkele belangrijke verschillen tussen de manga- en live-action-serie. Laten we eens kijken wat de grootste veranderingen zijn.

Het begin van Alice In Borderland en het eerste spel

De Netflix-adaptatie van Alice in Borderland begint met Arisu, Karube en Chota die elkaar ontmoeten bij de kruising van Shibuya. De drie vrienden rotzooien, veroorzaken verkeershinder en worden achtervolgd in een toilethokje om zich voor de politie te verbergen. Plots valt de elektriciteit plotseling uit en worden ze drieën plotseling getransporteerd naar een leeg Tokio - het grensland. Wat mensen in de manga naar het Borderland trekt, is dat ze getuige waren van vuurwerk in de schemering. Ze voelen zich ook een beetje verloren in het leven.

De eerste Game, Three of Clubs, verschilt enorm. De manga laat de drie vrienden en Shibuki trivia-vragen beantwoorden met de moeilijkheidsgraad die wordt bepaald door hoe gelukkig hun papieren fortuin is. Als ze het antwoord fout hebben, wordt het verschil afgetrokken van het juiste antwoord en is gelijk aan het aantal brandende pijlen dat op hen is geschoten. De Netflix-serie voegt een naamloos meisje toe aan de groep, en ze spelen met z'n vijven een heel ander spel waarbij ze opgesloten zitten in een kamer en binnen een bepaald tijdsbestek moeten kiezen tussen twee deuren, Live or Die. Als ze de verkeerde deur kiezen, worden ze neergeschoten met een laser. Als ze er niet op tijd een kiezen, gaat de kamer in vlammen op.



Seven of Hearts: Hide-and-Seek

Een van de meest hartverscheurende en traumatisch games in de serie, de Seven of Hearts Game, zet Arisu op de rand van een mentale ineenstorting. De vier gaan een botanische tuin binnen en zien een tafel vol met verschillende gereedschappen en wapens, samen met een halsband die aan een tracking-headset is bevestigd. Het spel heet Hide-and-Seek: drie schapen verbergen zich voor de wolf en de wolf verandert elke keer dat ze naar iemand kijken. Wie uiteindelijk de wolf is, overleeft. In eerste instantie heeft dit spel geen zin. Als het spel Hide-and-Seek heet, waarom zouden de schapen zich dan verbergen voor de wolf als alleen de wolf het uiteindelijk overleeft? Het doel van de game wordt echter huiveringwekkend duidelijk wanneer Arisu en zijn vrienden zich tegen elkaar beginnen te keren om te overleven.

In de show, zodra hij de wolf wordt, verbergt Arisu zich en probeert hij zijn halsband af te doen met het gereedschap dat hij eerder had gepakt. In de manga verstopt Arisu zich in de struiken en probeert te redeneren waarom hij degene zou moeten zijn om te leven. Chota houdt Shibuki in bedwang en dempt haar geschreeuw, zodat ze niet achter Arisu aan kan, terwijl Shibuki in de manga niet zo vastbesloten is om achter Arisu aan te jagen, en ervoor kiest zich te verbergen nadat ze zich realiseert dat ze het niet aan kan om haar vrienden op de schouders te nemen ' moet ze overleven. Arisu vindt Karube in de show, maar in de manga kan Arisu niemand vinden en hoort hij alleen de explosies.

Aan het einde van het mangahoofdstuk, wanneer Arisu - nauwelijks functionerend nadat hij zijn vrienden zichzelf heeft zien opofferen om hem te redden - de prijs ziet die een bord schapenvlees is, verliest hij het volledig, schreeuwend dat hij iedereen zal vermoorden die deze games op, maar deze scène is verdwenen in de show. In plaats daarvan gebruikt de show dezelfde instrumentale snaren uit de Shinjuku-zebrapadscène van Episode 1 aan het einde van de Seven of Hearts-game van Episode 3 - een hartverscheurend ironische parallel.



Kona heel bruin

VERWANT: De resultaten van de zesde populariteitspeiling van My Hero Academia zijn raadselachtig

Alice in Borderland's personages en het 'side story'

In de show worden Arisu's analytische en tactische vaardigheden toegeschreven aan zijn urenlang gamen. Daarentegen is manga Arisu geen gamer, maar gewoon zeer oplettend. Manga Karube heeft een bar en is single; in de Netflix aanpassing, hij is gewoon een werknemer en staat op het punt zijn vriendin ten huwelijk te vragen. TV Chota is een diep religieuze kantoormedewerker wiens moeder in een sekte zit; in de manga is Chota een goedhartige viezerik.

In de show blijkt Shibuki wreder te zijn dan haar manga-tegenhanger: ze was bereid om het meisje als onderpand te gebruiken in het eerste spel en gebruikte seks als een manier om Chota te manipuleren. In de manga heeft ze nog steeds seks met Chota, maar het speelt minder als manipulatie en meer voor emotioneel comfort. De show laat ook niet zien hoe ze haar eerste Game won, waarvan de details in de manga Shibuki tot een veel sympathieker personage maken.

hoeveel alcohol zit er in hamms bier?

Een van de zijverhalen van de manga wordt geïntegreerd in de hoofdverhaallijn van de show, waarbij Arisu en Usagi nu deelnemen aan de Four of Clubs-game. De naam van het spel is veranderd van 'Runaway' in 'Distance' en verschillende details zijn gewijzigd. De laatste proef is een enorme golf en geen explosie zoals in de manga.

Het einde van seizoen 1

Dit is waar manga en show echt beginnen af ​​te wijken. Seizoen 1 eindigt als de spelers alle kaarten vinden, behalve de plaatjeskaarten. We weten nooit echt waarom Asahi en Momoka besloten om als spelers aan de show deel te nemen. Aguni redt Arisu van Niragi door hem in het vuur te duwen dat het strand in brand zet, waardoor hun lot onduidelijk blijft.

In de manga zien Arisu en zijn vrienden de vier burgers van de Borderlands, maar ze zijn gehuld in schaduwen. Nadat ze de schuilplaats van de dealers in de show hebben gevonden, worden Arisu, Usagi, Chishiya en Kuina geconfronteerd met een bekend gezicht: Kano Mira, een van de uitvoerende leden van Beach, die wordt onthuld als een van de 'spelmeesters'. Mira lijkt enigszins losgeslagen in de aanpassing. Ze vertelt hoe alle overgebleven spelers hier kwamen en doormaakten wat ze moesten doen - schieten, doden, opofferen - om de volgende fase te bereiken, verrukt van hun wanhoop.

Voor wie niet kan wachten op meer Alice in Borderland na het bekijken van de show is de manga de perfecte manier om die tijd in te vullen voor een mogelijk seizoen 2.

BLIJF LEZEN: De Boruto-manga doodt gewoon zijn dodelijkste schurk



Editor'S Choice


Superman brengt de verhaallijn van Mr. Oz van Rebirth tot een hartverscheurend einde

Cbr Exclusief


Superman brengt de verhaallijn van Mr. Oz van Rebirth tot een hartverscheurend einde

Brian Michael Bendis en Ivan Reis' Superman #15 sluiten eindelijk de langlopende Mr. Oz-verhaallijn van Rebirth af met een tragische wending.

Lees Verder
The Boys hebben net het trailernummer van seizoen 2 gebruikt - en het is perfect

Tv


The Boys hebben net het trailernummer van seizoen 2 gebruikt - en het is perfect

In de nieuwste aflevering van The Boys, 'Nothing Like it in the World', gebruikt de Amazon Prime Video-serie het trailernummer van seizoen 2 -- en het is perfect.

Lees Verder