De beste vrouwelijke vechters in Mortal Kombat

Welke Film Te Zien?
 

Iedereen die opgroeide tijdens de hoogtijdagen van vechtspellen herinnert zich hoe schaars vrouwelijke vechters waren. Toegegeven, de roosters waren destijds veel kleiner, maar zelfs tussen de acht personages (gemiddeld) voor elk spel, zou er meestal maar één vrouw in het stel zijn. De perfecte voorbeelden hiervan zijn in de twee populairste spellen van die tijd: Street Fighter II had Chun-Li, terwijl Mortal Kombat had Sonya Blade als respectievelijk symbolisch vrouwelijk personage van elke game.



Gelukkig is er sindsdien veel veranderd, en nu vechtgamefranchises zoals Mortal Kombat zitten vol met iconische vrouwelijke vechters die net zo veel kunnen schoppen als de mannen, en in veel gevallen zelfs meer. En dit is zeker waar in de MK serie, aangezien enkele van de meest meedogenloze concurrenten in de selectie van een bepaalde inzending de vrouwelijke strijders zijn.



Bijgewerkt op 29 maart 2021 door Julian Beauvais : Op de hielen van het succes van Mortal Kombat 11 en de naderende release van de gloednieuwe Mortal Kombat film, leek het nu een goed moment om de epische vechtserie van videogames opnieuw te bekijken. Hoewel personages als Scorpion, Sub-Zero en Raiden direct herkenbaar zijn in relatie tot de franchise, Mortal Kombat heeft altijd sterke, bekwame en populaire vrouwelijke personages gehad, zoals Sonya Blade, Kitana, Mileena en Cassie Cage. Er zijn de afgelopen jaren verschillende nieuwe toevoegingen aan de franchise geweest waar rekening mee moest worden gehouden, vooral omdat de selectie van de nieuwe film in sommige gebieden onbekend was.

2. 3KHAMELEON

Het ontbrak Khameleon altijd aan veel om haar te onderscheiden, aanvankelijk als een personage gebaseerd op de samengevoegde bewegingen van Kitana, Mileena en Jade. In feite wordt Khameleon zo ondergewaardeerd door de makers van de serie dat ze alleen in de niet-mainline verschijnt Mortal Kombat-trilogie en de allesomvattende MK: Armageddon .

Zelfs wanneer ze de kans krijgt om haar karakter verder uit te werken Armageddon , Khameleon kwam nog steeds tekort aan een interessant verhaal of competitieve bewegingen. Omdat haar hele truc is om de vrouwelijke ninja's te kopiëren en met hen op te gaan, slaagt ze daar een beetje te goed in, omdat hij niets doet dat de moeite waard is om op te letten.



22SAREENA

Ondanks zijn debuut in Mortal Kombat Mythologieën: Sub-Zero en omdat ontwikkelaars overwegen om haar sindsdien aan de selectie in games toe te voegen, werd Sareena pas echt een speelbaar personage in een hoofdrelease totdat Armageddon .

Hoewel Sareena's echte debuut als speelbaar personage in 2003 kwam Mortal Kombat: Tournament Edition voor Game Boy Advance was haar verplaatsingsset slechts een mengelmoes van personages uit de consoleversie van Dodelijke Alliantie . Als een van de drie demonische 'zusters' en de enige die Quan Chi verraadt, heeft ze het potentieel om interessant te zijn, maar het is moeilijk om enthousiast te worden over een personage dat nauwelijks in de franchise is gezien.

eenentwintigVRAGEN

Het is een wijdverbreide mening dat Mortal Kombat 4 is de slechtste inzending in de hoofdlijn MK serie. De overgang naar 3D zorgde ervoor dat de spelmechanica wat gepolijst moest worden, maar er is ook het probleem dat de meeste nieuwe personages gewoon slecht waren, inclusief Reiko en Kai. De ontwikkelaars zijn wijs genoeg geweest om het grootste deel van de cast van het spel te dumpen, maar om de een of andere vreemde reden blijven ze Tanya terughalen.



Naast het verschijnen in Armageddon en Bedrog , Tanya is toegevoegd als DLC in Mortal Kombat x , waardoor fans achter hun oren krabben over waarom zo'n derderangs personage zou de cut over fan-favorieten zoals Baraka maken. Tanya's grote claim op roem is dat ze een verrader is van Edenia, maar eerlijk gezegd, wie is niet in de Mortal Kombat verhaal?

ballastpunt ananas sculpin

twintigASHRAH

Nog een andere vrouwelijke demon uit de diepten van het Netherrijk is Ashrah. Aangeboden de kans op verlossing en een ziel gereinigd van het kwaad, accepteerde Ashrah en werd een verrader van haar soort. Ashra's motivaties zijn respectabel genoeg, aangezien geen van de krijgers van Earthrealm enige voorliefde heeft voor het kwaad van demonen.

GERELATEERD: Mortal Kombat: elke game in de franchise, gerangschikt

Het grootste nadeel van het personage is haar kostuum. Hoewel het een leuke afwisseling is voor een vrouwelijke vechter in de serie om een ​​outfit te hebben die meer dekt dan een badpak zou doen, zijn Ashrah's uitrustingen gewoon saai. Het lijkt erop dat ze Raidens hoed heeft gestolen, maar gecombineerd met een onpraktische sluier en een stapel witte kleren die elke bloedvlek zullen laten zien. Met haar Raiden-achtige movelist heeft Ashrah het potentieel om een ​​toppersonage te worden met slechts een kleine aanpassing, maar ze is er nog niet.

19KIRA

Als algemene regel geldt dat personages die kopieën zijn van eerdere of 'creatief geleend' uit andere series nooit bijzonder overtuigend of goed ontvangen worden. Als een hybride van Kano en Sonya Blade, is Kira's introductie in Bedrog trok onmiddellijk vergelijkingen met deze twee oude favorieten, waardoor ze een enorme hindernis moest overwinnen om uniek en interessant te zijn.

Kira is niet alleen net als Kano lid van de Black Dragon-clan, ze steelt direct zijn speciale kanonskogelfilm, evenals een van zijn vechtstijlen van Dodelijke Alliantie . Kira steelt ook van Kano's rivaal en neemt Sonya's doodskus speciale beweging waarbij ze haar tegenstander verblindt, evenals een van Sonya's vechtstijlen van Dodelijke Alliantie . Er is niets mis met Kira's persoonlijkheid of uiterlijk, maar spelers moeten iets meer van haar zien dan alleen de bewegingen van andere mensen kopiëren om haar echt in de serie te verwelkomen.

18DAT

Na het succes van de eerste drie Mortal Kombat games, besloot Midway om de franchise in een nieuwe richting te sturen en tegelijkertijd in het achtergrondverhaal van een populair personage te duiken. Mortal Kombat Mythologieën: Sub-Zero bracht de geschiedenis van de originele Sub-Zero, Bi-Han, in kaart terwijl hij een amulet voor de tovenaar Quan Chi probeert terug te halen.

De game was opmerkelijk omdat het een side-scroller was en geen vechtgame, en als zodanig compleet was met de vereiste levelbazen, waarvan Kia er een was. Als onderdeel van een trio demonenzusters uit het Netherrealm, was Kia's boemerangbladaanval misschien wel de zwakste van de drie, maar ze blijft nog steeds een levensvatbaar personage voor toekomstige games en films als ontwerpers en filmmakers ervoor kiezen haar in hun projecten op te nemen.

17JATAAKA

Een andere van de drie demonenzusters die voor Quan Chi werkten, Jataaka diende haar meester goed. Jataaka, een hardere baas dan haar zus Kia, gebruikte een lichtzwaard in Darth Maul-stijl om te voorkomen dat de oudere Sub-Zero zijn missie volbracht om de bol te stelen in Mortal Kombat Mythologieën: Sub-Zero .

Net als haar twee demonische handlangers, heeft Jataaka na dit uitje maar weinig optredens in de franchise gehad, de meest recente in een scène in de verhaalmodus in 2006 Armageddon . Misschien zullen ontwikkelaars in toekomstige games de kennis voor nieuwe personages ontginnen, aangezien Jataaka gewoon een te cool personage is qua uiterlijk en vechtstijl om aan de geschiedenis te worden toegewezen!

16NITARA

Als vampier is Nitara's uiterlijk best cool, maar haar verhaallijn was afgesneden van al het andere dat in de franchise gebeurde. Haar ras kwam uit een wereld van vampiers die aan die van Shao Kahn waren vastgebonden, en Nitara wilde haar mensen helpen zich te bevrijden. Ze vormde een alliantie met Cyrax om een ​​bol te vinden waarmee ze de verbinding kon verbreken. In haar einde verplettert ze de bol zonder problemen, en dat is het einde van haar reis in Dodelijke Alliantie . Het is veel te netjes en overtuigend voor een vechtspel.

GERELATEERD: Mortal Kombat: 5 karakters die we willen terugkeren (& 5 niet)

Nitara heeft niet echt rivalen in de serie, en ze heeft ook geen interessante plotwendingen. Dodelijke Alliantie heeft ons een paar opmerkelijke karakters opgeleverd, dus het is niet zo dat de ontwikkelaars niet wisten hoe ze interessante vechters moesten maken. Nitara werd uiteindelijk niet een van hen.

vijftienCETRION

Cetrion is een recente toevoeging aan de Mortal Kombat canon, die in 2019 voor het eerst verscheen Mortal Kombat 11 . Een oudere God wiens uiterlijk en machtsset lijken op die van een aardmoedergodin, het is moeilijk om Cetrion voor te stellen als een schurk. Maar als dochter van de belangrijkste schurk van het spel, Kronika, werkt Cetrion onvermoeibaar om de doelen van haar moeder te ondersteunen.

Cetrion heeft zeker een aantal harde en vloeiende combo's die er net zo mooi als dodelijk uitzien. Toch is het buitengewoon verontrustend om tijd te besteden aan jammeren over iemand die lijkt op het symbool van onze omgeving, vooral gezien de slechte staat waarin de omgeving van de aarde verkeert.

14SCHARLAKEN

Na jarenlang geruchten te hebben gedaan als een geheim personage in de franchise, maakte Skarlet haar langverwachte debuut in de 2011-editie van Mortal Kombat waar de tijdlijn van de franchise werd aangepast om de gebeurtenissen van te vermijden Armageddon . Hoewel de selectie van het spel voornamelijk gebaseerd was op de karakters van de eerste drie games in de serie, waren er een paar nieuwkomers deed hun weg vinden naar de titel. Een daarvan was de downloadbare krijger Skarlet, een nieuwe vrouwelijke ninja die uit bloed bestond.

Deze nieuwe krijger voor Shao Kahn had een soort coole gimmick, maar was erg schaars op het gebied van persoonlijkheid. In het tijdperk van de eerste paar games was geweld voldoende verkoopargument voor de serie, maar in 2011 was geweld in games niets nieuws, dus de brute moveset van Skarlet had weinig schokkende waarde. Vernieuwd om meer persoonlijkheid en achtergrondverhaal te tonen in Mortal Kombat 11 , Skarlets toekomst ziet er rooskleurig uit, maar meer dan een eenmalige was ze in haar debuut niet.

13SHEEVA

Introductie van Sheeva in Mortal Kombat 3 leek een goed idee, aangezien Goro en Kintaro zulke intimiderende bazen in de franchise waren, en fans een speelbare versie van de Shokan-race gaven om te gebruiken en op mensen te stampen. Maar net als de vroege dagen van de ninja's in de franchise, onderscheidt Sheeva zich gewoon niet genoeg van anderen zoals zij. Het is moeilijk om veel te bedenken dat Sheeva onderscheidt van de andere vierarmige jagers.

Het team achter de Mortal Kombat franchise is erin geslaagd om andere personages met goede concepten te nemen en ze interessant te maken in termen van verhaal en gelukkig is dit opnieuw gedaan met de Mortal Kombat 11: Aftermath uitbreiding inhoud. Met lagen van complexiteit en veranderende allianties heeft Sheeva zich veel verder ontwikkeld dan een vrouwelijke Goro-kloon.

12VORST

De Mortal Kombat franchise zit vol met Lin Kuei-leden, waarvan de bekendste natuurlijk Sub-Zero is. Dodelijke Alliantie introduceerde het eerste vrouwelijke lid van de clan, met ijskrachten net als die van Sub-Zero. Frost gebruikte veel van dezelfde vaardigheden die fans Sub-Zero in en uit zijn repertoire van eerdere games hadden zien wisselen, wat zowel positief als negatief was.

Aan de positieve kant, Frost's stijl gaf fans van de slopende bevriezingsaanvallen een andere optie om ze uit te proberen en hun favoriet te vinden. Het nadeel is dat, omdat Frost zo veel op Sub-Zero leek, het moeilijk te rechtvaardigen was om ze allebei in hetzelfde spel te hebben, en geen enkele nieuwkomer zal een populariteitswedstrijd winnen met Sub-Zero.

elfJACQUI BRIGGS

Tegen de tijd Mortal Kombat x werd ontwikkeld, was er een sterke druk om wat vers bloed in de franchise te brengen. Het werd een beetje vermoeiend om de selectie van de originele trilogie opnieuw te maken en de serie had nieuwe personages nodig waar fans echt om gaven. Het creëren van iemand als Jacqui Briggs (dochter van seriefavoriet 'Jax' Briggs) was een welkome zet, maar ze werd helaas overtroffen door een aantal verschillende nieuwkomers in MKX .

Qua vechtstijl heeft Jacqui de neiging van haar vader om wapens in haar repertoire op te nemen, maar hij is niet helemaal de krachtpatser die hij is. Misschien treedt ze iets te dicht in de voetsporen van haar vader, maar ze speelt al snel de tweede viool voor de andere helden. Net zoals Jax op de achterbank van Sonya gaat zitten, belandt Jacqui op de rand terwijl Cassie de boel redt. Er zit potentieel in Jacqui, maar fans wachten erop om haar in toekomstige games wat meer uit Jax' schaduw te zien stappen.

10IJZER

Ferra was een uiterst unieke vechter die meteen de aandacht van fans trok. Dit was niet alleen de eerste kind vechten in een Mortal Kombat game, maar ze was ook de eerste vechter die samen met iemand anders vocht tegelijkertijd . Visueel was het duo erg meeslepend met Ferra die op Torr's rug reed, maar op basis van hun verhaal hadden ze niet lang samen als team.

Aan het einde van hun verhaalmodus sterft Torr, terwijl Ferra een vergroot, kolossaal wezen wordt zoals Torr was. Hun mensen bestaan ​​in symbiose, waarbij de een op de ander rijdt tot hij volwassen is, waarna de jongere de nieuwe bruut wordt die bereden moet worden. Hoewel het erop lijkt dat Torr voorgoed verdwenen is, verwachten fans dat Ferra terugkomt als Ferra terugkomt heel anders. Hopelijk zal haar verhaal ook boeiender zijn, passend bij haar nieuwe uiterlijk met verhalende inhoud.

9LI MEI

Dodelijke Alliantie had over het algemeen misschien een zwakke selectie, maar Li Mei had de eer om het beste nieuwe vrouwelijke personage van het stel te zijn. Ook al eindigde ze dat spel met haar ziel gevangen in een mummie door Shang Tsung, waardoor ze schijnbaar voorgoed uit de actie werd gehaald, haar achtergrondverhaal was even tragisch als meeslepend. Haar opname in het vervolg op Dodelijke Alliantie , Bedrog , toonde het geloof van de ontwikkelaars in haar potentieel, en Li Mei's bijdrage aan het verhaal werd enorm uitgebreid. Haar tijd als mummie leek haar persoonlijkheid te hebben veranderd, en hoewel ze Onaga aanvankelijk wilde vernietigen, sloot ze zich bij hem aan en werd in plaats daarvan zijn koningin.

wie kan superman verslaan zonder kryptoniet?

Li Mei was een behoorlijk fatsoenlijk personage, en als Bo Rai Cho een terugkeer kan organiseren, zouden fans het niet erg vinden om er een te zien Dodelijke Alliantie 's andere nieuwkomers ook op de selectie van een toekomstige game.

8KRONIEK

De Mortal Kombat franchise heeft nooit een tekort gehad aan epische eindbazen en subbazen die niet alleen razend moeilijk te verslaan waren, maar ook boeiende karakters op zich waren. Het is trouwens moeilijk om de mythos voor te stellen zonder een Shao Kahn of een Shang Tsung.

GERELATEERD: Mortal Kombat: 5 redenen waarom Shao Kahn de beste schurk is (& 5 waarom het Kronika is)

Na bijna 30 jaar geschiedenis, Mortal Kombat introduceerde zijn eerste vrouwelijke baas met Kronika in Mortal Kombat 11 . Een oudere God die toevallig ook de moeder is van de gevallen oudere god, Shinnok, Kronika hanteert een waanzinnige hoeveelheid kracht en heeft gewerkt om het universum effectief te vernietigen. Haar etherische aard, bliksemsnelle bewegingen en Tilda Swinton-achtige verschijning dragen bij aan haar geweldige mystiek. Het is slechts een kwestie van tijd voordat Kronika een prominentere rol gaat spelen in toekomstige games.

7SINDEL

Gezien Sindels connecties met belangrijke personages in Mortal Kombat , het is verbazingwekkend hoe weinig games ze heeft gespeeld. Na haar debuut in debut Mortal Kombat 3 , ze verdween tot de gebeurtenissen van Bedrog – nauwelijks passend bij iemand die niet alleen de rechtmatige koningin van Edenia en de biologische moeder van Kitana is, maar ook de gehersenspoelde koningin van Shao Kahn.

Iemand van 2011 Mortal Kombat ontwikkelingsteam moet hetzelfde gevoeld hebben omdat Sindel berucht een zeer prominente rol in het verhaal had. Ze doodde in haar eentje de meerderheid van de heroïsche personages in het spel, wat ertoe leidde dat ze nieuw leven werden ingeblazen als revenants onder de macht van Quan Chi. Verhalend, de elementen zijn er zeker voor Sindel om een ​​prominenter personage te zijn in de mythos van de franchise.

6JADE

Jade was intrigerend toen ze voor het eerst verscheen in Mortal Kombat II als een van de drie geheime personages in het spel. Vanwege haar snelle bewegingen, indrukwekkende aanvallen en periodieke onkwetsbaarheid, was ze ook een redelijk goed personage om uit te kiezen als iemand 'Speler 2' het moeilijk wilde maken. Jade had altijd behoorlijk dodelijke combo's, en zelfs in haar latere optredens was er veel potentieel voor unieke aanvallen, dankzij haar kenmerkende staf.

Gedurende het grootste deel van haar tijd in de franchise, is Jade vrijwel gedefinieerd als de beste vriend van Kitana. In een serie waar blijvende vriendschappen zeldzaam zijn, is dat een cool detail, maar het plaatst Jade ook in een rol waardoor ze ondergeschikt lijkt aan de prinses. In de afgelopen jaren heeft Jade nog een paar details aan haar geschiedenis toegevoegd, zoals generaal zijn in Kitana's leger, maar het is moeilijk om haar niet alleen te zien als een accessoire bij het verhaal van andere personages.

5CASSIE KOOI

Ondanks dat ze zo'n nieuwkomer in de franchise was, trok Cassie meteen de aandacht van veel mensen. Als dochter van Johnny Cage en Sonya Blade zou je verwachten dat ze erg eigenwijs is, maar ook een felle tegenstander, en ze voldoet zeker aan die vooroordelen. Cassie heeft de vaardigheden om met enkele van de beste vechters om te gaan in Mortal Kombat maar ze is ook zo zelfverzekerd dat ze debuteerde met een van de grappigste en meest memorabele dodelijke slachtoffers in de game: een selfie maken met haar dode tegenstander en deze op sociale media plaatsen.

fullmetal alchemist broederschap vs fullmetal alchemist

Zelfs in de context van het verhaal van de franchise is Cassie ongetwijfeld indrukwekkend. Toen alle anderen uit de boot vielen tegen de corrupte vorm van Shinnok, werd Cassie de laatste vrouw die overeind stond. In een duidelijk voorbijgaan van het fakkelmoment was Cassie degene die deze laatste bedreiging voor de werelden van Mortal Kombat en nam haar plaats in als iemand om de franchise naar een nieuw tijdperk te leiden.

4D'VORAH

Wanneer nieuwe personages worden geïntroduceerd in een vechtspel, is het altijd interessant om te zien welke van hen - als die er al zijn - spelers zal aanslaan. Gelukkig, Mortal Kombat x sloeg echt goud en produceerde een aantal personages die precies bij de franchise passen, waaronder de grillig vreemde D'Vorah.

De insectachtige jager slaagde erin zelfs naar de huidige maatstaven zenuwslopend te zijn. Ze vermoordde Baraka op brute wijze door zijn hersens eruit te rukken en vermoordde Mileena later door haar te vullen met insecten die haar van binnenuit verslonden in een scène die zelfs de meest ervaren veteraan van Mortal Kombat' s maag misselijk. Niemand die heeft gespeeld Mortal Kombat x D'Vorah zou kunnen vergeten, misschien wel de beste vrouwelijke vechter die de franchise in lange tijd heeft gezien.

3SONYA BLADE

De vrouw die het allemaal begon, Sonya Blade is de originele vrouwelijke badass Mortal Kombatant. Sonya heeft de tand des tijds doorstaan, van haar vroege dagen met een lelijke, limoengroene joggingbroek tot haar meest recente uitje waarbij ze haar functie als soldaat en strijder voortzette terwijl ze voor een dochter zorgde. Haar status als een van de oorspronkelijke strijders betekent echter niet dat ze altijd populair was, aangezien de afwezigheid van haar en Kano in Mortal Kombat II was een direct gevolg van het feit dat ze de minst populaire personages uit het originele spel waren.

Toch heeft Sonya Blade zichzelf met het verstrijken van de jaren meer geliefd gemaakt bij de fanbase. Hoewel er waarschijnlijk nog steeds een paar vrouwen zijn die populairder zijn in de serie dan zij, moet het personage de eer krijgen dat hij een pionier in franchise is, en waar en wanneer dan ook de uitdrukking 'vrouwen van Mortal Kombat ' wordt uitgesproken.

tweeMILEENA

Toen Sonya na het origineel aan de zijlijn stond Mortal Kombat , werd ze vervangen door twee nieuwe vrouwelijke personages die uiteindelijk het vrouwelijke equivalent van Scorpion en Sub-Zero van de franchise zouden worden. En net zoals Scorpion onthulde dat hij meer was dan op het eerste gezicht te zien was toen hij zich ontmaskerde en zijn ware skeletgezicht liet zien, liet Mileena tijdens haar fataliteit zien dat ze onder haar masker eigenlijk een grommende, getande Tarkatan was, net als Baraka.

Ondanks een gezicht dat was uitgerust om haar tegenstanders te verslinden, werd Mileena nog steeds erg populair onder fans van de franchise. Het was niet totdat Mortal Kombat x dat haar verhaal begon af te wijken van alleen Kitana's kloon te zijn toen ze er in haar eentje op uit was en de troon van Outworld probeerde te veroveren. Van alle vrouwelijke personages in de franchise trekt Mileena meteen ieders aandacht wanneer wordt onthuld dat ze op de lijst zal staan.

1KITANA

Afgezien van Sonya's langere ambtstermijn, zijn Mileena en Kitana de typische vrouwelijke personages in de MK selectie en overlevering, en Kitana's handelsmerkfans geven haar de visuele voorsprong op haar zus / kloon in termen van reguliere herkenning.

Kitana's verhaal was vanaf het begin interessant, in de veronderstelling dat Shao Kahn haar vader was en Mileena haar zus. Kitana ontdekte toen dat haar 'vader' haar thuisland Edenia had veroverd, haar biologische vader vermoordde en haar moeder tot vrouw nam. Ze ontdekte ook dat Mileena niet haar zus was, maar een kloon die was ontwikkeld in Shang Tsung's Flesh Pits. Als de rechtmatige prinses van Edenia realiseerde Kitana zich dat ze haar hele leven was voorgelogen en kwam in opstand tegen haar geadopteerde vader, en vocht nog harder toen hij het aandurfde haar moeder tot leven te wekken in een poging Earthrealm te veroveren. Kitana's verhaal is constant geëvolueerd en interessant gebleven, haar kostuum is iconisch en haar vechtstijl houdt haar een blijvend element zoals weinig anderen in de Mortal Kombat mythen.

VOLGENDE: 10 op videogames gebaseerde stripboeken die echt de moeite waard zijn om te lezen



Editor'S Choice


Fallout 76 laat spelers eindelijk meer kostbare rommel houden

Computerspellen


Fallout 76 laat spelers eindelijk meer kostbare rommel houden

Fallout 76-spelers kunnen zich verheugen, aangezien de hamsterende neigingen van spelers eindelijk zullen worden bevredigd in de volgende update van Bethesda's steeds evoluerende spel.

Lees Verder
Red X van Teen Titans heeft zojuist de leider van Suicide Squad VERNIETIGD

Strips


Red X van Teen Titans heeft zojuist de leider van Suicide Squad VERNIETIGD

In het laatste nummer van Suicide Squad bewijst Teen Titans Academy-student Red X een weerspiegeling te zijn van de geesten achter het team van Amanda Waller.

Lees Verder