De beste zombiespellen bevatten geen zombies

Welke Film Te Zien?
 

Wanneer het origineel Resident Evil werd uitgebracht in 1996, maakte de wereld kennis met een nieuwe wereld van zombie-survival-horrorspellen. Sindsdien heeft het genre verschillende permutaties ondergaan en is het in de loop van de tijd afgenomen. Nu zijn de meeste zombiespellen gevonden als add-ons voor grotere titels zoals Plicht . Hoewel het traditionele idee van de wandelende doden echter leek te verdwijnen, is een nieuwe evolutie in zowel het zombie- als het horrorgenre begonnen zijn plaats in te nemen.



Recentere titels in de afgelopen 20 jaar hebben bewezen dat de beste zombiespellen degenen zijn die ze niet eens bevatten. Sommige titels plaagden het idee dat de ondoden allesbehalve zijn, zoals: Left 4 Dead , maar het echte voorbeeld van variatie begon te verschijnen in Lege ruimte . Terwijl de wezens die bekend staan ​​als de necromorfen nog steeds lijken reanimeren, ligt de belangrijkste aantrekkingskracht van hun ontwerp en creatie in de infectie die ze muteert. Dit was een van de vroegste voorbeelden van een spel dat meer gericht was op de mutaties die werden veroorzaakt door infectie dan op lijken die uit het graf tevoorschijn kwamen.



Naarmate het genre bleef evolueren, kwamen nog meer games met geïnfecteerde wezens op de voorgrond. Door dit te doen, werden de vijanden ook moeilijker te doden. Franchises zoals De levende doden hebben bewezen dat een lijk een stuk gemakkelijker te doden is dan een besmette mens omdat het lichaam vergaat. Omdat de geïnfecteerde personen in games als Dagen voorbij en De laatste van ons zijn technisch gezien niet dood, ze zijn veel sterker. Er kwam echter een grotere emotionele last bij de moeilijkheid.

Het bestrijden van geïnfecteerde personen is fysiek gezien een enorme uitdaging. Maar terwijl de wereld verder in chaos verviel, werd het idee om mensen te zien als iets om te doden een angstaanjagend comfortabele gedachte voor iedereen. Nu zijn hele buurten besmet geraakt door wezens die alleen leven om een ​​virus te consumeren of te verspreiden en moeten worden geëlimineerd. Niet veel mensen in deze spellen kunnen dat, en degenen die dat wel doen, zijn er veel kouder voor geworden. Personages zoals Joel in De laatste van ons dienen als een geweldig voorbeeld van iemand die zowel geïnfecteerde als niet-geïnfecteerde mensen heeft gedood en een tijdlang zijn menselijkheid heeft verloren. Er zijn echter momenten in het spel waarop Joel de menselijkheid in de geïnfecteerde individuen kan horen terwijl ze huilen terwijl ze zich voeden. Het is een beklijvende gameplay-toevoeging aan een toch al emotioneel zware serie.



GERELATEERD: Marvel's Avengers zou zich moeten concentreren op versnellingsdruppels - NIET op XP

Hoewel het verhaal en de motieven van moderne post-apocalyptische zombie-horrorgames een wending hebben genomen voor meer impact, hebben de monsters zelf ook besloten zich aan te passen aan de tijd. Wat geïnfecteerde zombies zoveel vermakelijker maakt dan hun voorgangers, is het concept van variaties. Dit was al vroeg te zien Left 4 Dead met mutaties zoals de Tank, Hunter en Witch. Echter, spellen zoals Dagen voorbij zijn een stap verder gegaan door variaties in mens en dier te creëren. Vooral in dat spel voegen geïnfecteerde beren en kraaien zich bij de letterlijke hordes geïnfecteerde mensen die Freakers worden genoemd. De subtiele groei van een virus helpt om meer gevaar toe te voegen aan een dreiging die anders snel oud kan worden.



Sinds het origineel Resident Evil , zelfs die franchise stapte af van het traditionele zombie-premisse. Vijanden als Nemesis en Wesker hebben laten zien dat de franchise net als een virus kan evolueren en nog betere en creatievere vijanden kan creëren. De serie klopt op de deur van een ander potentieel nieuw genre met hun universumversie van Vampires and Werewolves in Resident Evil 8 .

Zombie-games hebben een op-en-neer relatie met gamers gehad. Nu ze echter hun plaats bij gamers hebben gevonden, werden titels veel enger en emotioneel resonerend met fans. De toekomst ziet er rooskleuriger uit dan ooit tevoren en blijft nieuwe personages en iconische monsters toevoegen. Het enige dat nodig was, was om traditionele zombies uit zombiespellen te halen.

BLIJF LEZEN: Monster Hunter toont de schoonheid van mensen die samenkomen



Editor'S Choice


Snel en frustrerend: dingen in de Fast & Furious-films die nergens op slaan

Lijsten


Snel en frustrerend: dingen in de Fast & Furious-films die nergens op slaan

Als we alle films in de serie tot nu toe bekijken, kiezen we 20 dingen uit The Fast & Furious die onze versnellingen vermalen.

Lees Verder
Invincible seizoen 2 brengt Marks [spoiler] in groot gevaar

TV


Invincible seizoen 2 brengt Marks [spoiler] in groot gevaar

Seizoen 2 van Invincible ontrafelt een nieuwe samenzwering en brengt iemand die dicht bij Mark staat in gevaar. Het kan zijn dat er binnenkort een burgeroorlog op aarde uitbreekt.

Lees Verder