Het langverwachte DLC-pakket voor De binding van Isaac: nageboorte+ genaamd Berouw ontving onlangs een Steam-pagina. Oorspronkelijk opgevat als een fanproject, Berouw werd opgemerkt door de maker van de serie, Edmund McMillen, en het ontwikkelingsteam werd opgehaald om een volledige uitbreiding te maken voor Nageboorte+. De DLC staat momenteel gepland voor een release op 31 december.
Nageboorte+ is een moeilijke roguelike om in te komen. Met tal van frustrerende vijandelijke patronen, items die bedoeld zijn om runs te verpesten en verschillende vertakkende paden naar de voortgang van het hoofdspel, De binding van Isaac is niet bepaald beginnersvriendelijk. Voor nieuwe spelers zijn hier enkele tips, trucs en strategieën om de leercurve te verzachten.
De patronen leren
Zoals elke roguelike, de belangrijkste van De binding van Isaac leert hoe het spel werkt. Spelers moeten wennen aan patronen van vijanden en eindbazen om vooruitgang te boeken in het spel. Isaac is enerzijds roguelike en anderzijds bullet hell, dus het is van vitaal belang om te weten wat voor soort projectielpatroon een baas gaat afvuren en hoe hij moet ontwijken.
Spelers mogen in het begin verwachten dat ze veel runs zullen verliezen, maar dat is niet erg. Verliezen is een belangrijk onderdeel van roguelikes, omdat de game wil dat de speler leert bij elke dood. Bazen zoals The Haunt, The Bloat, Gurglings en Mom's Heart zijn vaak een bron van problemen voor nieuwe spelers. Voor fans die spoilers niet erg vinden, De binding van Isaac wiki bevat veel informatie over aanvalspatronen van de baas.
Artikelsynergieën
synergieën verwijzen naar hoe bepaalde items hun effecten kunnen combineren om sterkere effecten te creëren. Als je bijvoorbeeld Brimstone and Mom's Knife oppakt, krijgt de speler een zwavelstroom die volledig uit messen is gemaakt. Begrijpen wat itemsynergieën doen, is van vitaal belang om enkele van de moeilijkere bazen van het spel te voltooien.
Niet alle artikelsynergieën zijn echter gunstig. Als je bijvoorbeeld My Reflection en Ipecac oppakt, krijgt de speler exploderende tranen die terug naar de speler bogen. Sommige synergieën zijn ook afhankelijk van de volgorde waarin de speler de items oppakt. Er zijn mods in de workshop die details geven over hoe bepaalde items samenwerken. Een andere goede bron voor het leren van itemsynergieën is de Platina God website, hoewel dit late-game-items zal bederven.
Sommige itemsynergieën zijn ook afhankelijk van het geselecteerde personage. De eerder genoemde Mom's Knife + Brimstone-combinatie werkt op elk personage behalve Azazel. Vanwege de unieke zwavellaser voor starten van Azazel, werken de meeste items die normaal gesproken samen zouden werken met Brimstone niet of bieden ze gewoon een schade-upgrade.
Een ander soort synergie omvat transformaties. Deze vereisen vaak dat de speler een bepaald aantal items ophaalt uit een kleine verzameling thema-items. De meest bekende is de Guppy-transformatie, waarbij je drie items met een Guppy-thema moet oppakken. Een minder bekende transformatie is echter Bookworm, die kan worden verdiend door drie boekitems op te pakken en de speler in staat stelt af en toe een dubbel schot af te vuren.
Enkele nuttige geheimen
Nageboorte+ heeft talloze geheimen die spelers nuttige voordelen kunnen bieden om hun run te verbeteren. De meest voor de hand liggende zijn de geheime kamers en de supergeheime kamers van het spel. Geheime kamers zullen altijd worden begrensd door ten minste drie andere kamers, maar zullen nooit grenzen aan de kamer van de baas of de schatkamer. Supergeheime kamers daarentegen zullen altijd maar aan één enkele normale kamer grenzen.
west indië portier
Als een speler de bommen over heeft, leveren deze meestal munten, bommen, sleutels of zeldzame items op. Er is een kans dat ze leeg komen te staan, maar ze zijn altijd op zijn minst de moeite van het bekijken waard. De inhoud van supergeheime kamers varieert meestal meer, dus spelers moeten deze niet voorrang geven boven geheime kamers.
Elke steen met een kleine 'x' erop en een andere kleur dan de andere is een getinte steen. Deze kunnen worden vernietigd om geestenharten en soms items te onthullen. Een nuttige schade-upgrade genaamd Small Rock wordt ontgrendeld nadat de speler 100 getinte rotsen heeft vernietigd.
Isaac's Room is te herkennen aan het tapijt in het midden van de kamer en het bed in de hoek, en kost meestal twee bommen om binnen te komen. Als de speler een bom op het tapijt plaatst, kan hij een doorgang openen naar een zwarte markt waar hij items kan vinden die niet in de winkels liggen. Dit biedt een geweldige manier om een verrassend nuttig item te pakken.
Bovendien hebben de dressoirs die soms in de eerste kamer van de vloer spawnen twee functies. Ze stellen de speler in staat om hun uiterlijk te veranderen op basis van de items die ze hebben verzameld, en ze kunnen worden gebombardeerd voor een paar pillen. Dit is buitengewoon handig nadat een doctoraat is behaald of wanneer je speelt als een personage met veel geluk, omdat dat de kans vergroot dat deze pillen positieve buffs bevatten.
Meer inhoud ontgrendelen
Er is een enorme hoeveelheid inhoud om in te ontgrendelen De binding van Isaac: Nageboorte+. Er zijn items, nieuwe vloervariaties, bazen en ontgrendelbare personages. Een andere manier om leuke en interessante items en kaarten in het vroege spel te ontgrendelen, is door de uitdagingen uit te proberen. Deze kunnen handige runen en kaarten bieden die dingen doen zoals het geven van een gratis herroll van items en pick-ups in een kamer tot het breken van elke steen in een kamer.
Beginnende spelers moeten zich concentreren op het bereiken van de eerste grote baas van het spel, mama. Moeder is een uitdagend gevecht, maar heeft voorspelbare patronen. Verwacht een aantal leuke ontgrendelingen voor het bereiken van de eerste mijlpaal van de game, inclusief het gebruik van Steam Workshop-mods zonder ontgrendelingen uit te schakelen.