Bloodlines 2: Wat u moet weten over de Vampire: The Masquerade Sequel

Welke Film Te Zien?
 

Vampire: The Masquerade was een RPG gemaakt in 1991 waarin spelers de rol op zich namen van vampiers van verschillende clans en facties die werden gedwongen samen te werken om een ​​gemeenschappelijk doel te bereiken. Het spel ging over thema's als persoonlijke terreur, existentialisme en de beste manier om te voorkomen dat je zo hangry wordt dat je moet worden neergezet. Het werd een enorm succes.



De eerste videogame gebaseerd op de franchise, Vampire: The Masquerade - Redemption , kwam uit in 2000, gevolgd door de zeer gebrekkige maar met liefde gerestaureerde Vampire: The Masquerade - Bloodlines . Nu, na 16 jaar wachten, Vampier: de maskerade - Bloedlijnen 2 zal uitkomen. Bloedlijnen 2 zal de World of Darkness op zich nemen, de actie verplaatsen van Los Angeles naar Seattle en omgaan met de wereldschokkende veranderingen die de afgelopen anderhalf decennium hebben plaatsgevonden. Het is geïnspireerd op noirpulp en hardgekookte detectivefictie.



Bloedlijnen 2 is grotendeels gebaseerd op de bijgewerkte regels die zijn vrijgegeven in de Vampire: The Masquerade 5e editie RPG handleiding, die twee belangrijke structurele veranderingen in het verhaal introduceerde. Ten eerste ontdekten mensen de Kindred (de naam die vampiers gebruiken om naar zichzelf te verwijzen) en gebruikten ze technologie en hun hoge tolerantie voor de zon om zoveel mogelijk van hen uit te roeien. Als gevolg hiervan zijn de reeds bestaande, almachtige facties - de Sabbat, de Camarilla en de Anarchs - in verval; vooral de Sabbat en de Camarilla hebben enorme verliezen geleden waardoor ze een zeer ongemakkelijke alliantie moesten vormen om te overleven, en de Masquerade moet strakker zijn dan ooit om rond te komen.

zwarte butte porter abv

In Bloedlijnen 2 Seattle heeft vijf facties: de Pioneers, die zich in de stad vestigden en zich lieten inspireren door historische figuren als Lou Graham; de Camarilla, geleid door Alec Cross, die hun uiterste best doen om inbreuk te maken op de zakelijke en technische sector van Seattle; de Nieuwkomers, die vooral experiment-gelukkige Tremere (magische vampieren) lijken te zijn die onlangs in het universiteitsgebied zijn aangekomen; the Unseen, een netwerk van bijna onzichtbare spionnen en hackers; en de Baron, die een typische maffia-for-hire-factie lijken en het vuile werk voor alle anderen opknappen.

De tweede verandering in het verhaal is de evolutie van vampiers zelf. Er is een nieuwe clan ontstaan, de dunbloedigen, verwanten die zo ver verwijderd zijn van de oorspronkelijke vampier dat ze de grens tussen de levenden en de doden overschrijden.



Dunbloedigen kunnen in de zon staan, drinken, eten, seks hebben en zelfs mensenkinderen krijgen, maar ze hebben bloed nodig om te overleven. Ze zijn nog steeds veel sterker dan mensen, maar ze zijn zwakker dan de zwakste van de traditionele vampierjongen. Ze kunnen geen andere vampiers aan zichzelf maken of binden, maar ze hebben bloedalchemie, waardoor ze tijdelijk krachten van andere clans kunnen overnemen. Dit linkt naar Blood Resonance, een van de meest intrigerende toevoegingen aan Bloedlijnen 2 . Ontwikkelaars beschrijven het als 'je bent wat je eet' en hebben handige kleurgecodeerde menselijke vasculaire systemen op basis van het effect dat ze op je karakter hebben.

GERELATEERD: Waarom deze Vampire-serie uit de periode anime-geschiedenis zal maken

In Bloedlijnen 2 , zijn de krachten die vanaf het begin beschikbaar zijn voor dunbloedigen Mentalisme (telekinese), Nebulation (veranderen in mist) en Chiropteron (een hele reeks vaardigheden die te maken hebben met het besturen van vleermuizen, het maken van vleermuizen of het worden van een vleermuis).



Het meest interessante aan dunbloedigen is echter dat ze hun vampirisme kunnen omkeren en weer mens kunnen worden, iets wat geen van de andere clans kan. Hun grootste nadeel is dat ze min of meer verafschuwd worden door elke andere vampierclan; hun creatie wordt meestal beschouwd als een misdaad van de hoogste graad, en ze overleven zelden hun eerste jaar.

Bloedlijnen 2 omvat diepe karaktercreatie op twee punten in het spel. Ten eerste is er de menselijke basis, waar spelers niet alleen de fysieke eigenschappen en het geslacht van hun personages kunnen bepalen, maar ook hun achtergrondverhaal, wat de dialoog later zal beïnvloeden. Elke speler begint het spel als een dun bloed dat moet overleven, maar op een later moment krijgen ze de kans om zich bij een van de vijf vampierclans aan te sluiten. Bij de release zijn de mogelijke clans Toreador, Ventrue, Tremere, Malkavian of Brujah. Hoewel de facties van Seattle specifieke clans lijken aan te trekken, is het niet nodig om lid te zijn van een clan om lid te worden van een factie. In feite kan het deel uitmaken van een ongebruikelijke clan je zelfs een nichevoordeel opleveren bij bepaalde facties.

vuurembleem drie huizen beste karakters

Vanuit een verhalend perspectief zal de keuze van de clan en factie van de speler een grote invloed hebben op hun spelervaring. Gevestigd in een volledig reactieve wereld met veel vertakkende verhaallijnen, Bloedlijnen 2 is een complexe game met complexe morele keuzes waarbij ervoor kiezen om legaal en goed te zijn misschien niet altijd de slimste optie is - net als de originele RPG. De ontwikkelaars hebben gezegd dat bepaalde beslissingen volledige interactiepaden voor het personage van de speler kunnen afsluiten, wat de herspeelwaarde van het spel zal verhogen.

dikke band amber ale ibu

GERELATEERD: De trailer van 'Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2' zal je koude rillingen bezorgen

Deze vrijheid is echter niet alleen van toepassing op het verhaal en de dialoog, het is ook opgenomen in de omgevingsverhalen en de manier waarop de pc met hun omgeving omgaat. Net als in de eerste Bloedlijnen , er zijn altijd veel manieren om een ​​gebouw binnen te gaan -- en afhankelijk van hoe je je personage maakt, is de voordeur misschien de minst lonende... omdat het beklimmen van de zijkant van een wolkenkrabber je een onvergelijkbaar uitzicht op Seattle kan bieden.

Gevechten is een ander gebied waar de Bloedlijnen 2 team wilde ervoor zorgen dat ze hun spelers een interessante ervaring boden. Ze beschrijven gevechten als 'gemakkelijk te leren, maar moeilijk te beheersen'. De eerste uren gameplay bieden de 'superheld'-ervaring waarmee spelers kunnen wennen aan en ten volle kunnen genieten van hun dunbloed-vaardigheden. Maar de moeilijkheid wordt groter wanneer ze echte vampiers moeten confronteren, die allemaal hun holen met hun gezicht kunnen afvegen; dat is waar strategie en alternatieve probleemoplossing in het spel komen. Combat is een van de gebieden die game-uitgever, Paradox Interactive, wilde oppoetsen, en een van de belangrijkste redenen waarom de release van de game werd uitgesteld.

Eindelijk, die spelers die elk aspect van hun games willen aanpassen, hebben geluk: Bloedlijnen 2 zal volledige mod-ondersteuning toestaan ​​via hun Unreal Engine 4-editor. Dit is waarschijnlijk het grootste eerbetoon aan het ongelooflijke werk dat fans hebben gedaan fans Bloedlijnen .

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 zal ergens in 2020 verschijnen voor pc, PlayStation 4 en Xbox One. Het is een role-playing video game ontwikkeld door Hardsuit Labs, uitgegeven door Paradox Interactive en gebaseerd op White Wolf's Vampire: The Masquerade en een direct vervolg op 2004's Vampier: Bloedlijnen .

VOLGENDE: World of Darkness: A History of the Kindred



Editor'S Choice


10 beste sciencefictionfilms waar fans van Dune van zullen genieten

Ander


10 beste sciencefictionfilms waar fans van Dune van zullen genieten

Er zijn een paar geweldige sciencefictionfilms zoals Mad Max en Blade Runner 2049 die fans zullen helpen zich voor te bereiden op de langverwachte release van Dune Part Two.

Lees Verder
10 Fluffy Slice Of Life Anime die je een warm en gezellig gevoel geeft

Lijsten


10 Fluffy Slice Of Life Anime die je een warm en gezellig gevoel geeft

Hier zijn 10 pluizige anime-series uit het leven die kijkers een ontspannen, warm en gezellig gevoel geven.

Lees Verder