Castlevania: Legacy of Darkness wordt crimineel onderschat

Welke Film Te Zien?
 

Konami's iconische Castlevania-serie heeft een heleboel geweldige games. Elke inzending heeft fans, maar een paar stijgen altijd naar de top van de verschillende 'best of'-lijsten.



Eén game uit de lijst is vrijwel altijd afwezig in gesprekken en het is misschien wel de beste van de serie. Castlevania: Legacy of Darkness is het complete pakket en een ruwe diamant in de bibliotheek van de Nintendo 64. Het is crimineel om deze game niet als onderdeel van het gesprek te hebben bij het bespreken van geweldige inzendingen in de serie, laat staan ​​geweldige inzendingen in videogames als geheel.



erfenis

Legacy of Darkness is eigenlijk een uitgebreide prequel van de eerste poging tot een 3D Castlevania titel. De wereld van Castlevania is praktisch gemaakt voor 3D en het is de eerste kans om te bewijzen dat dit de game uit 1999 was Castlevania , ook gekend als Castlevania 64 . Deze game wordt vaak gezien als de outcast van de serie en wordt door de ontwikkelaars als een struikelblok bespot. Castlevania 64 wordt zelfs weggelaten uit veel tijdlijnen van de games.

Castlevania 64 volgt twee personages: Reinhardt Schneider en Carrie Fernandez. Het zijn allebei speelbare personages en hebben hun eigen unieke speelstijlen en vertakkende paden in het te volgen verhaal. Deze game speelt zich af met de hoofdpersonen die naar Transsylvanië reizen om te voorkomen dat graaf Dracula weer opstaat. Natuurlijk zijn er genoeg wendingen in het verhaal, maar het 3D-aspect plaatst de actie recht in je gezicht vooraan en in het midden. Van de strijd om te ontsnappen aan het doolhof in de tuin tot het epische eindbaasgevecht met Dracula, de beslissing van de game-ontwikkelaar om het 2D-gezichtspunt te verlaten, werkte verbluffend goed. Deze verhaallijn profiteert ook van een goed einde en een slecht einde, des te meer voor de algehele herspeelwaarde.

Gerelateerd: 10 connecties met de games die je hebt gemist in Castlevania Anime van Netflix



Uitbreiding

Castlevania: Legacy of Darkness minder dan een jaar later uitgebracht en alles aan het spel verbeterd. Legacy of Darkness is eigenlijk een prequel en volgt Cornell, een weerwolf die heeft geleerd zijn krachten te beheersen. Zijn adoptiezus, Ada, wordt helemaal aan het begin van het spel ontvoerd door Dracula's volgelingen en Cornell zet de achtervolging in om haar te redden. Cornell gelooft dat Ada is ontvoerd om haar te offeren om Dracula op volle kracht weer tot leven te wekken.

De game doorloopt een aantal van dezelfde gebieden, maar vernieuwt bijna elk aspect van het basisspel. Het N64-uitbreidingspakket wordt met groot succes gebruikt in deze titel, en de grafische en algemene prestatie-upgrades zijn behoorlijk merkbaar. Nieuwe gebieden zoals de Art Tower zijn ingewikkeld met een prachtige soundtrack die bij je strijd past. Een grote klacht van het basisspel waren de problemen met de camerahoeken en het niet altijd goed kunnen zien van de actie terwijl je tegen vijanden vecht, maar dat is volledig gestroomlijnd met Erfenis van de duisternis. De camera voelt soepel aan, vooral op een console die vaak berucht was vanwege de onnauwkeurige camerabediening.

Het vermogen van Cornell om op commando van gedaante te veranderen in een weerwolf is een grote verandering in de gameplay-loop. Wanneer hij wordt geconfronteerd met een baasgevecht, of gewoon in een hecht gevecht in het algemeen, kan Cornell transformeren en een grote boost aan zijn schade krijgen die gemakkelijk de zwaarste vijanden kan wegvagen, maar het heeft een zeer korte duur. Deze toegevoegde aanpassing aan de gevechten voelt zeer de moeite waard en maakt het spel alleen maar beter, maar je hebt deze vaardigheden niet nodig om het spel te verslaan. In feite is de weerwolfvorm van Cornell volledig optioneel en weerspiegelt het de beheersing van het personage over iets dat hij in het verleden als een vloek zag.



GERELATEERD: Castlevania: Warren Ellis deelt eerste artwork voor seizoen 3

Waarde

Als substantiële upgrades naar een al geweldige game niet genoeg waren, Legacy of Darkness is eigenlijk twee en een halve game in één. Het redden van een jonge jongen, Henry, ontgrendelt een bonusmodus, waarin Henry jaren later terugkeert naar het kasteel. Het dragen van een harnas en zwaaiend met een verwoestende revolver. Henry verkent een paar gebieden door vijanden te verslaan en opgesloten kinderen te redden. Bovendien wordt de volledige dubbele verhaallijn van Reinhardt en Carrie uit de originele release ontgrendeld zodra je de zoektocht van Cornell hebt voltooid. De ontwikkelaars stopten letterlijk elk grammetje game in die cartridge die erin zat. De originele game is er in al zijn glorie, en met alle upgrades die Legacy of Darkness kwam met.

Castlevania: Legacy of Darkness is alles geweldig Castlevania spel zou moeten zijn: het heeft pure donkere en gotische thema's, met een sprankje hoop als de hoofdpersonen vechten tegen de schaduwen van een dreigende vijand. De gameplay wordt alleen maar verbeterd door de 3D-styling en de verscheidenheid aan vijanden en locaties is trouw aan het genre als geheel. Het verdient het om schouder aan schouder te staan ​​met de groten van de serie en met de groten van gaming.

Volgende: Super Smash Bros. Ultimate Fighters-passen eindigen met tweede seizoen



Editor'S Choice


Tales of the Jedi zouden baat kunnen hebben bij het vertellen van dit ene liefdesverhaal

TV


Tales of the Jedi zouden baat kunnen hebben bij het vertellen van dit ene liefdesverhaal

Obi-Wan en Satine zijn een van de droeviger liefdesverhalen in Star Wars. Tales of the Jedi zou het verhaal van hun jongere jaren enorm kunnen uitbreiden.

Lees Verder
Shrek Theory: Scared Shrekless onthulde Duloc's grimmige lot

Films


Shrek Theory: Scared Shrekless onthulde Duloc's grimmige lot

Een theorie over Reddit suggereert een grimmig lot voor Duloc na de gebeurtenissen van Shrek, zoals blijkt uit de 2010's Scared Shrekless.

Lees Verder