Critici houden van Resident Evil Village's hoogspanning, snelle horrortoon To

Welke Film Te Zien?
 

Resident Evil Village is een van de meest langverwachte horrorspellen van de afgelopen jaren. De verliefdheid van sociale media op Lady Dimitrescu zorgde zeker voor een hype voor het spel, hoewel de opwinding voor Dorp gaat verder dan zijn 9'6' vampierschurk.



De game komt uit op 7 mei, maar er komen al recensies binnen. Veel critici hebben geconstateerd dat de toon en het tempo van de game de boel spannend hielden, terwijl de wendingen van het verhaal veel spelers scherp hielden. Verkennen was een belangrijk punt van plezier dat veel critici aanhaalden, net als de surrealistische kijk van de game op atmosferische horror. De laatste handeling van het verhaal van de game was echter een veelgehoord punt van kritiek.



Vikki Blake, Eurogamer : 'Het is echter de verdienste van de ontwikkelaar dat dit nette, traditionele huis zo'n triomf is van ingetogen spoken en meesterlijk leveldesign. Later, als ik verdwaald ben in een labyrintische fabriek die lang niet welkom is, zal ik beseffen hoe ongebruikelijk - en speciaal - House Beneviento is; ook al kon ik het niet helemaal waarderen terwijl ik daar vastzat, racend door duistere gangen en verwoed op jacht naar een plek om me te verstoppen. Het is angstaanjagend briljant en briljant angstaanjagend in gelijke mate.'

Tristan Ogilvie, IGN : 'Het feit dat het heel erg een terugkeer is naar de snelle actie van Resident Evil 4 betekent ook dat het grotendeels een stap terug doet van de langzame schrik van Resident Evil 7 's uitstekende openingstijden, die misschien wel teleurstellen voor degenen die liever meer psychologische angst hebben dan hoofden af ​​te blazen. Maar als je zin hebt in actie-zware survival-horror, dan Resident Evil Village zal eraan krabben als een handvol van Lady Dimitrescu's grillige vingernagels.'

Suriel Vazquez, Polygon : 'Uiteindelijk werden de schommelingen tussen horror en actie zo gewoon dat ik van moment tot moment geen idee had wat ik hierna zou zien. Dat is de cyclus die Resident Evil Village blijft jagen: de aarzeling, anticipatie en uitbetaling die zowel actie als horror zo krachtig maken. Het is absoluut een actiegame en ondanks al het schieten is het ook een horrorgame. En hoewel het zowel sluipende angst als terechte woede oproept, is de grootste triomf in het niet-zo-stille argumenteren dat horror en actie toch niet zo verschillend zijn.'



Ian Walker, Kotaku : 'Terwijl het spel ernaar streeft om te verwijzen naar de vijandelijke belegeringen en vuurgevechten van Resident Evil 4 maakt het een constant gespannen ervaring, Resident Evil Village gewoon is meestal niet eng, misschien opzettelijk. In een vroeg stadium vooruitgang boeken is vaak een kwestie van donkere, krakende gebouwen binnengaan terwijl monsters net buiten het zicht scharrelen en grommen, maar mijn arsenaal aan wapens werd al snel zo krachtig dat, op standaard moeilijkheidsgraad, er maar weinig serieuze bedreigingen waren.'

GERELATEERD: De Amazon-lijst van Resident Evil Village wordt overspoeld door expliciete Lady Dimitrescu Art

Andy Kelly, PCGamer : 'Waar ik van hou Dorp is dat het nooit genoegen neemt met slechts één soort horrorspel te zijn. Het hol van elke schurk heeft een heel andere kijk op het genre, van ademloos, actievol overleven tegen hordes vijanden tot een meer langzaam brandend, psychologisch soort horror. Het is een spel boordevol coole, gedenkwaardige ideeën, waarbij voortdurend slimme, verrassende nieuwe manieren worden uitgevonden om je hartslag te verhogen en je uit je comfortzone te halen. En het slaagt erin dit vrijwel de hele duur van het spel vol te houden.



Elke sectie is zo enorm verschillend, Dorp heeft bijna het gevoel van een horrorbloemlezing. Toegegeven, hierdoor kan het soms inconsistent aanvoelen, alsof alle delen zwak aan elkaar zijn geregen. Je krijgt vaak het gevoel dat Capcom eerst de ideeën had voor de vele briljante set-pieces van de game en vervolgens op het laatste moment besloot hoe ze allemaal met elkaar in verband konden worden gebracht.'

Sam Byford, TheVerge : 'Kasteel Dimitrescu is klassiek' Resident Evil , en het spel nestelt zich in een bekend ritme van gesloten deuren, lichte puzzels en beetje bij beetje vooruitgang naarmate je meer van de kaart ontdekt. Deze lus is net zo bevredigend als ooit, maar in tegenstelling tot in Resident Evil 7 , vond ik het zelden eng vanwege de grotere focus op actie. Er is alleen zoveel spanning die zich kan opbouwen als je je shotgun zo vaak gebruikt. En dat geldt voor het grootste deel van de rest van het spel, terwijl je naar nieuwe gebieden reist die grotendeels dienen als theatrale opmaat naar confrontaties met Miranda's andere volgers.'

GERELATEERD: Resident Evil Village debuteert meerdere angstaanjagende nieuwe looks op het Capcom-spel

Mike Williams, PC Magazine : 'Als je het leuk vond Resident Evil 7 , dan Dorp is het vervolg dat je niet mag missen. Capcom vermengde die zachte herstart behendig met Resident Evil 4 , een van de beste games in de franchise. Het resultaat is een survival-horrorspel dat geaard blijft, terwijl het een van de grotere visuele en verhalende verschuivingen in Resident Evil ’s geschiedenis. Dit levert Capcom vooral op delivering RE7 ’s belofte. '

Ed Thorn, Rock Paper Shotgun : ' Resident Evil Village is een gemengde horror-smoothie, een die een spectrum aan smaken omvat voor verschillende smaken. Die eerste paar slokjes zijn heerlijk complex. Donker en somber. Maar als je het glas leegdrinkt, begint het een beetje te vurig, een beetje te wild te smaken, totdat je niets meer proeft. In feite is het over je hele shirt gemorst. '

Ben Reeves, Game Informer : ' Resident Evil Village is een indrukwekkend pakket. Ik hield van de recente remakes van Resident Evil 2 en 3 , maar ik ben verheugd om te zien dat Capcom de serie weer naar voren duwt. Dorp breidt uit Resident Evil 7: Biohazard 's benadering van first-person gevechten, met een reeks bloedstollende ontmoetingen die perfect passen bij Capcom's zenuwslopende omgevingsontwerp. Dankbaar, Dorp 's versterkte actie doet niets af aan de gruwel ervan. Als iets, Dorp handhaaft een gevoel van angst dat maar weinig games kunnen evenaren.'

BLIJF LEZEN: Kan uw pc Resident Evil Village draaien?



Editor'S Choice


Cosmic Spider-Man: hoe Peter Parker de kracht van Captain Universe hanteerde

Strips


Cosmic Spider-Man: hoe Peter Parker de kracht van Captain Universe hanteerde

King in Black bracht Captain Universe terug, maar Spider-Man gebruikte die krachten jaren geleden en gebruikte ze om verschillende klassieke schurken te verslaan.

Lees Verder
Jujutsu Kaisen: 10 sterkste personages in de anime (tot nu toe)

Lijsten


Jujutsu Kaisen: 10 sterkste personages in de anime (tot nu toe)

Shonen Jump's actie/dark fantasy-serie Jujutsu Kaisen zit vol met borderline-OP-personages, maar hoe beoordelen ze elkaar op sterkte?

Lees Verder