Cyborgs & Cyber ​​Brains: een gebruikershandleiding voor Ghost in the Shell

Welke Film Te Zien?
 

Het afgelopen jaar is er veel kritiek en aandacht geweest voor de Ghost In the Shell live-action film. Geproduceerd en onder toezicht van Paramount Pictures, heeft de studio de film grotendeels verborgen gehouden, met de eerste officiële trailer die onlangs op zondag 13 november debuteerde. Maar fans van de serie zijn zich terdege bewust van het soort franchisestudio dat in handen heeft , en hoopt dat ze aan de verwachtingen kunnen voldoen.



GERELATEERD: 'Ghost in the Shell': 15 dingen die we willen in de live-actiefilm



hop slam bells

Maar ondanks zijn populariteit onder anime- en mangafans, weten velen niet wat de serie is of wat het inhoudt, en voor dat publiek kan het voor het eerst bekijken van de teasers en trailers ertoe leiden dat je je verloren of verward voelt over wat precies is aan de hand. Gelukkig zijn we hier om je een basisoverzicht te geven van de Ghost in the Shell-franchise die in de loop der jaren een breed scala aan fans heeft voortgebracht en filosofische opmerkingen heeft gemaakt over de relatie tussen mens en technologie.

De franchise is gebaseerd op een manga-serie

Voordat Ghost in the Shell uitbrak in de populaire multimediafranchise die het vandaag de dag is, begon het als een manga-serie. Gemaakt door Masamune Shirow en voor het eerst gepubliceerd in het Japanse Weekly Young Magazine in mei 1989, liep de serie oorspronkelijk tot november 1990. Het resulterende succes leidde tot nog twee vervolgdelen die tot 1997 liepen. Onderweg inspireerde het de 1995 Ghost in the Shell animatiefilm, die veel bijval kreeg van zowel fans als critici. Van daaruit bloeide de franchise op, met twee anime-spin-offseries, nog drie animatiefilms en vier videogametitels.

Wanneer en waar vindt Ghost in the Shell plaats?

Het verhaal, dat fungeert als een intense, psychologische spionagethriller, speelt zich ongeveer in het midden van de 21e eeuw af in een toekomst in cyberpunkstijl in het technologisch geavanceerde Japan. De technologie, die zich afspeelt in de fictieve prefectuur New Port City, is zo ver gevorderd dat een groot deel van de bevolking is uitgerust met speciale apparaten die bekend staan ​​als 'cyberbreinen', die zijn uitgerust in iemands schedel waardoor ze een mentale interface hebben met verschillende computernetwerken zoals internet. Daarnaast hebben mensen ook de mogelijkheid om te communiceren met anderen die ook over een cyberbrein beschikken op verschillende netwerken. Er zijn verschillende niveaus waarop individuen hun hersenen kunnen cyberiseren, vaak variërend van het implementeren van zeer weinig interface op hun hersenen tot het digitaal verbeteren of cyberiseren van grote delen ervan.



GERELATEERD: 'Ghost in the Shell'-setbeelden onthullen Johannson in actie

Naast het implanteren van deze cybernetische hersenen, zijn veel mensen in de bevolking uitgerust met gedeeltelijke of volledig prothetische lichamen, waardoor ze in feite cyborgs zijn geworden. Als gevolg hiervan hebben ze onderdelen die voor verschillende doeleinden kunnen worden uitgewisseld en/of vervangen, en moeten ze speciale soorten voedsel eten om de organische delen van hun lichaam in stand te houden. Maar door de hogere niveaus van cyberisering zijn ze kwetsbaarder om gehackt te worden, waardoor ze zichzelf blootstellen aan gevaren zoals geheugenmanipulatie, verlies van waardevolle informatie en de mogelijkheid om een ​​persoon te hacken om zijn biedingen uit te voeren zonder dat ze zich daarvan bewust zijn. Deze verhoogde risico's en gevaren hebben geleid tot een wereld waar cyberterrorisme veel wijdverbreid is.

code geass lelouch van de opstanding horloge

Wie - of wat - volgt het verhaal?

Ghost in the Shell volgt de leden van Public Security Section 9, een geheime organisatie binnen de Japanse overheid die gespecialiseerd is in het neutraliseren van verschillende cyberterroristische dreigingen. Sectie 9 bestaat uit een kleinere, geheime divisie voor zwarte operaties met militair opgeleid personeel, voormalige politiedetectives en verschillende bekwame specialisten in haar gelederen. Het titulaire karakter van de franchise is majoor Mokoto Kusanagi, die optreedt als veldcommandant voor de eenheid tijdens zijn verschillende missies. Kusanagi is een cyborg die, als gevolg van een levensbedreigend ongeluk als kind, een volledig prothetisch lichaam bezit, behalve delen van haar hersenen, waardoor ze een van de weinigen is met dit niveau van cyberisering. Vanwege haar lichaam heeft ze bovenmenselijke kracht en kan ze prestaties leveren die veel verder gaan dan de meeste normale mensen. Daarnaast heeft ze ook geavanceerde computerhackvaardigheden, een hulpmiddel van onschatbare waarde voor hun tijd en leeftijd.



Haar onderbevelhebber is een mede-cyberneticus met de naam Batou, die net als de majoor een zwaar gecyberiseerd en prothetisch lichaam heeft. De meeste andere leden hebben op de een of andere manier ook cyberisering ondergaan in het kader van hun toegewezen taken. Sectie 9 wordt voornamelijk gecontroleerd door: Chief Daisuk Aramaki , die de directeur van de organisatie is en optreedt als een superieur aan de majoor en de rest van de agenten, terwijl hij ook veel van de politieke zaken van hun divisie afhandelt.

Welk materiaal uit de franchise is het bekijken waard?

Naast de manga komt een aantal van de meest populaire werken binnen de Ghost in the Shell uit de originele film uit 1995 en de daaropvolgende spin-off anime-serie, waarvan er twee zijn. De eerste, bekend als Stand Alone Complex, bestaat uit 52 afleveringen en beschrijft Sectie 9 terwijl ze verschillende geïsoleerde cyberterroristische dreigingen oplossen. Buiten de originele film uit 1995 is de serie een van de beste manieren om kennis te maken met de franchise voor degenen die niet zo van manga houden. Ondertussen fungeert de andere serie, getiteld Arise - Alternative Architecture, als een prequel voor zowel de films als de Stand Alone, na een jongere Mokoto voorafgaand aan haar introductie in Sectie 9.

moeder aarde zonde belasting

Buiten de spin-off-serie zijn er ook drie andere animatiefilms binnen de franchise die de film uit '95 opvolgen: Ghost in the Shell 2: Innocence ('04), die fungeert als een vervolg op het origineel; Solid State Society (‘06), dat zich een paar jaar na de totstandkoming van Stand Alone Complex afspeelt; en The New Movie ('15) , die zich afspeelt na de serie Arise. Zoals je kunt zien, is er een schat aan materiaal voor degenen die nieuwsgierig zijn naar de franchise.

Waarom is de franchise zo succesvol geweest?

Een groot deel van het succes van 'Ghost in the Shell' kan worden toegeschreven aan een aantal factoren. Of het nu gaat om de kunst- en animatiekwaliteit, de verhaallijn of de futuristische cyberpunk-setting, de franchise heeft het allemaal op een manier neergezet die de meeste franchises niet lijken te kunnen. De actie is geweldig en de politieke intriges voegen gewicht toe aan de verschillende doelstellingen waarmee Section 9 is belast, dus elke missie is vaak getint met grijstinten. Misschien hebben de grootste redenen voor het succes te maken met de complexe thema's en filosofische observaties die het heeft gedaan over de huidige en toekomstige opvattingen over technologie, vooral als het gaat om onze groeiende afhankelijkheid en overmatige afhankelijkheid ervan.

Binnen elke iteratie van 'Ghost in the Shell' ligt de nadruk vooral op het vervagen van lijnen tussen mens en machine. De opkomst van cyberbreinen en het gebruik van geavanceerde protheses roept voortdurend de vraag op: op welk punt houdt men op mens te zijn? Is iemand als majoor Mokoto, wiens lichaam volledig uit protheses bestaat, met uitzondering van een deel van haar hersenen, nog steeds even menselijk als de rest van ons? Of is ze meer een machine? In de futuristische wereld van 'Ghost in the Shell' heersen de concepten van wat de mensheid bepaalt en het belang van individualiteit, vooral in een wereld waar cyborgs en gedigitaliseerde hersenen gemeengoed zijn, vooral als het gaat om de majoor. De strijd van haar menselijke identiteit en haar verleden is een aspect waarmee ze in een groot deel van de franchise worstelt, en een aspect dat niet gemakkelijk kan worden opgelost.

GERELATEERD: Johannson's controversiële 'Ghost in the Shell'-rol trekt verschillende reacties in het buitenland

Zoals met de meeste filmaanpassingen, hoef je geen volledige expert te zijn in de Ghost in the Shell-franchise voordat je de film ziet wanneer deze in de bioscoop komt, maar het helpt om een ​​gezond basisbegrip van de franchise te hebben en kijkers een idee te geven over wat ze op 31 maart op het grote scherm kunnen verwachten. Met iets meer dan vier maanden tot het live-actiondebuut, is er nog genoeg tijd om jezelf onder te dompelen in enkele van de Ghost in the Shell-animatiefilms of -series om leer precies wat nodig is om lid te zijn van Section 9 in een technologisch geavanceerde cyberpunk-toekomst.

Geregisseerd door Rupert Sanders, de Paramount Pictures-bewerking van Masamune Shirow's cyberpunk-saga met sterren Scarlett Johansonn, Pilou Asbæk, Beat Takeshi Kitano, Juliette Binoche, Michael Pitt, Kaori Momoi, Rila Fukushima, Chin Han, Danusia Samal, Lasarus Ratuere, Yutaka Izumihara en Tuwanda Izumihara Manyimo.

hoeveel pokemon zijn er 2020

Ghost in the Shell opent 31 maart 2017.



Editor'S Choice


5 redenen waarom Sam Alexander de beste nova is (& 5 waarom het altijd Richard Rider zal zijn)

Lijsten


5 redenen waarom Sam Alexander de beste nova is (& 5 waarom het altijd Richard Rider zal zijn)

In de loop der jaren hebben Sam Alexander en Richard Rider ontelbare keren bewezen dat ze de beste Nova's zijn die er zijn.

Lees Verder
Hoe Batman van Knightfall alles verloor met Kerstmis

Strips


Hoe Batman van Knightfall alles verloor met Kerstmis

De voormalige Batman Azrael heeft enorme persoonlijke worstelingen, maar niets vergeleken met een kerst waarin de controversiële held alles verloor.

Lees Verder