De 10 meest frustrerende bordspellen

Welke Film Te Zien?
 

Bordspellen bieden spelers verschillende voordelen. Voor kinderen kunnen ze waardevolle vaardigheden aanleren, zoals geduld, teamwork of zelfs elementaire rekenvaardigheden. Als volwassene kunnen bordspellen een gestructureerde activiteit bieden om het ijs te breken met nieuwe vrienden. Ongeacht het publiek, bordspellen zorgen voor urenlang speelplezier, althans dat is de bedoeling.



Hoewel bordspellen zijn ontworpen om leuk te zijn, kunnen ze ook ongelooflijk frustrerend worden. Sommige spellen hebben onhandige regels, andere ontnemen spelers keuzevrijheid en sommige geven spelers opzettelijk een gevoel van frustratie. Wat de reden ook is, deze spellen verleiden spelers om de tafel om te draaien.



10 Deck-Building Games geven spelers FOMO

  DC Comics deck-building bordspel cover box art

Deck-building games kunnen erg leuk zijn. Ze bieden een vergelijkbare ervaring als het spelen van een ruilkaartspel zonder de dure kosten van het voortdurend kopen van nieuwe kaarten. Ze hebben ook een verscheidenheid aan thema's. Van DC Comics tot My Little Pony , als er een fandom is, is er waarschijnlijk een deck-builder. Deze spellen kunnen echter na een paar rondes frustrerend worden.

Deck-building games draaien vaak om het gebruik van in-game punten om krachtigere kaarten te kopen om een ​​beter kaartspel te creëren. De benodigde kaarten zijn te zien voor alle spelers om uit te kiezen. Wanneer een speler een specifieke kaart op het bord nodig heeft, moeten ze wachten op een rondje rond de tafel voordat ze deze kunnen verwerven. Als elke andere speler aan de beurt is, blijft er een kans dat iemand de benodigde kaart grijpt, wat elke beurt angstwekkend maakt.

9 Arkham Horror is frustrerend van opzet

  De doos voor Arkham Horror-game

Gebaseerd op de fictie van H.P. Lovecraft, Arkham Horror roept dezelfde angst op . Het speelt zich af in Lovecraft's fictieve stad Arkham, MA, spelers moeten samenwerken, portalen naar andere werelden verzegelen en monsters verslaan. Terwijl Arkham Horror klinkt als een erg leuke samenwerkingservaring, het is vaak een frustrerende slog.



sam adams oktoberfeest

zoete actie cream ale

Arkham Horror is bedoeld om moeilijk te zijn, met opzet de kansen tegen de spelers stapelen. In zekere zin willen de ontwerpers dat spelers hetzelfde gevoel van zinloosheid en angst voelen dat veel van Lovecraft's protagonisten voelen. Het is echter niet omdat het opzettelijk is dat het spel gemakkelijker te spelen is.

8 De speelstukken van het slagschip zijn vervelend om mee om te gaan

  Box art voor een nieuwere editie van Battleship

Battleship is een enigszins strategisch raadspel waarbij spelers zeegevechten tussen twee vloten van oorlogsschepen simuleren. Geen van beide spelers kan zien hoe de andere speler zijn schepen heeft opgesteld en moet raden waar hij denkt dat zijn tegenstander zijn schepen heeft verstopt. Hoewel het spel zelf leuk kan zijn, is interactie met de stukken van het spel allesbehalve.



Wanneer spelers een vierkant op het raster raden, markeren ze een treffer met een kleine rode of witte plug die in het laptopvormige bord van het spel wordt gestoken. Dit leidt niet alleen tot vervelende gameplay, maar het vereist ook dat elke plug aan het einde van een ronde wordt verwijderd. Bovendien kan het verkeerd plaatsen van een plug op het rooster het spel van een speler in de war brengen, omdat het hun latere gissingen beïnvloedt.

7 Kolonisten van Catan wordt te moordend

  Een opgericht bestuur van Catan

Catan , oorspronkelijk De kolonisten van Catan , is een strategiespel waarin spelers zich vestigen op het fictieve eiland Catan. Spelers verdienen overwinningspunten voor het maken van wegen, het bouwen van nederzettingen en meer, waarbij ze proberen om eerst 10 overwinningspunten te behalen. Het spel begint als een leuke ervaring, waarbij elke speler zijn best doet om zijn middelen en nederzettingen op te bouwen. Het staartje van het spel blijkt echter vaak frustrerend.

Als een speler de 10 overwinningspunten nadert, proberen de andere spelers vaak hun voortgang te blokkeren. Ze kunnen dit doen door de geplande constructie van die speler te blokkeren met hun eigen constructie of door . te gebruiken Catan 's overvaller om een ​​waardevolle hulpbron voor de winnende speler af te sluiten. Dit creëert een scenario waarin de leidende speler wordt gestraft omdat hij het goed doet, en het vertraagt ​​het spel aanzienlijk.

6 De weerstand is leuker voor bepaalde spelers

  De Resistance-bordspeldoos en zijn componenten

Het verzet is een verborgen identiteitsspel vergelijkbaar met Maffia of Weerwolf . De meeste spelers nemen de rol van verzet op zich, terwijl de rest spionnen worden. Verzetsspelers moeten missies bemannen met betrouwbare spelers, terwijl spionnen proberen op te gaan in de missies en deze te saboteren.

wanneer verlaat eric die show uit de jaren 70?

Het verzet is vaak leuker voor de spionnen. De spionnen weten wie hun partners zijn en werken samen om de verzetsstrijders voor de gek te houden of erin te luizen. Deze tactieken kunnen verzetsleden frustreren die onder de bus worden gegooid.

5 De oorlog is beslist op het moment dat de kaarten worden uitgedeeld

  Een set speelkaarten in een hand, aas tot en met 5

Deelnemers spelen Oorlog door een heel spel kaarten uit te delen tussen twee spelers. Elke beurt leggen spelers een willekeurige kaart van de bovenkant van hun stapel voor zich neer; de speler met de hoogste kaart neemt beide. Dit gaat door totdat een speler alle kaarten verwerft. Er komt geen strategie bij kijken.

Terwijl Oorlog kan jonge kinderen helpen het concept van hogere en lagere getalwaarden te begrijpen, het heeft niet echt een echt spel. Erger nog, er is geen manier voor spelers om de uitkomst van evenementen te beïnvloeden. Dit zorgt ervoor dat een speler zichzelf ziet verliezen in de loop van een zeer lang spel.

4 Risico eindigt meestal met een saai gevecht

  de doos en inhoud voor de Game of Thrones Risk-variant

In Risico, spelers krijgen willekeurig de controle over landen op een kaart toegewezen, met als doel elke ruimte over te nemen. Risico 's vechtsysteem voegt spanning toe aan de gameplay. Willekeurige dobbelstenen bepalen elk gevecht en er kunnen maar een paar soldaten sterven in elke ontmoeting. Hoewel dit willekeurige element tot spannende momenten kan leiden, zoals een enkele soldaat die een veel groter leger tegenhoudt, leidt het ook tot verveling.

ganzeneiland ipa alcoholgehalte

Spelers die gevechten verliezen die in hun voordeel hadden moeten zijn, kunnen gefrustreerd raken als ze het spel verliezen door pech, ondanks het nemen van de juiste beslissingen. Risico komt vaak neer op twee spelers gewapend met honderden soldaten en veel dobbelstenen. Voor alle spelers die al zijn uitgeschakeld, is de resolutie een anticlimax.

3 Yahtzee geeft spelers net genoeg keuze om spijt te hebben

  Yahtzee wordt gespeeld op een tafel

In Yahtzee , gooien spelers elke beurt 6 dobbelstenen en gebruiken ze de resultaten om categorieën in te vullen op een scoreformulier. Spelers krijgen drie worpen en mogen kiezen welke dobbelstenen ze willen houden en welke ze tussendoor opnieuw moeten gooien. Dit geeft een gevoel van keuzevrijheid aan een spel dat anders puur geluk zou zijn. Maar zelfs spelers met de beste strategie vallen ten prooi aan slechte rollen.

De keuzes Yahtzee biedt eigenlijk extra frustratie tijdens het spelen van het spel. Een speler kan ervoor kiezen om het paar van vijf te behouden dat hij over een paar van twee heeft gegooid, om vervolgens in de volgende beurt vier tweeën te gooien. Hoewel de speler strategische keuzes kan maken, zullen ze in de meeste beurten twijfelen aan hun beslissingen.

twee Hellingen en ladders is puur geluk

  Boxart van Chutes and Ladders

Zoals veel spellen voor jonge kinderen, Hellingen en ladders probeert spelers niet te overweldigen met keuzes. Spelers zwaaien eenvoudigweg met een spinner en verplaatsen het aantal velden dat wordt aangegeven door hun spin. Dit soort spellen kunnen leuk zijn voor kleine kinderen, omdat iedereen kan winnen. Zodra spelers echter wat ouder worden, zullen ze het gebrek aan bureau frustrerend vinden.

Wat het nog ingewikkelder maakt, is hoe snel spelers terugvallen buiten hun schuld om. Door op een parachute te landen, moeten spelers verschillende velden naar achteren schuiven, waardoor ze gedwongen worden terrein te vernieuwen dat ze al hebben afgelegd. Dit wordt alleen maar frustrerender als ze zien hoe andere spelers geluk hebben bij het beklimmen van ladders, waardoor de afstand tussen hen onoverkomelijk wordt.

1 Monopoly laat spelers lang wachten om te verliezen

  De box art voor Monopoly: Longest Game Ever

Een spel verliezen is niet per se frustrerend, zolang het spel zelf maar leuk is. Helaas is winnen of verliezen alles wat er te doen is Monopoly . Spelers die het geluk hebben om al vroeg op dure ruimtes zoals Boardwalk te landen, hebben een duidelijk voordeel. Andere spelers weten dat het slechts een kwestie van tijd is voordat ze te vaak op die dure velden landen en het spel verliezen.

kwaad dood bier

Monopoly sleept altijd voort , waardoor spelers af en toe een geldstroom krijgen om ze in het spel te houden, ondanks dat ze duidelijk hebben gemaakt dat ze al verloren hebben. Door voortdurend hypotheken op hun eigendommen te verpanden, zullen spelers die gedwongen worden om over het bord te reizen eerder stoppen in plaats van het spel af te maken.

DE VOLGENDE: De 10 beste D&D-bordspellen



Editor'S Choice


Transformers: The Last Knight verklaart de afwezigheid van Shia LaBeouf

Films


Transformers: The Last Knight verklaart de afwezigheid van Shia LaBeouf

Een visuele aanwijzing van Transformers: The Last Knight onthult het lot van het personage van Shia LaBeouf, Sam Witwicky, uit de originele drie films.

Lees Verder
10 Old School Horror Anime om dit Halloween-seizoen te binge

Lijsten


10 Old School Horror Anime om dit Halloween-seizoen te binge

Anime-fans die op zoek zijn naar wat horror om deze Halloween te vieren, kunnen niet fout gaan met deze enge klassieke serie!

Lees Verder