Wanneer geliefde franchises leuk vinden Baldurspoort 3 na enkele decennia grote rendementen maken, is het niet meer dan normaal om een paar bekende gezichten te zien. Het verbinden van het verleden met het heden werkt vaak in het voordeel van langlopende series, omdat het oude fans de kans geeft om nieuwere fans te introduceren in de schoot van hun geliefde franchise, terwijl het ook een toegankelijk toegangspunt biedt voor degenen die er net in springen. Baldurspoort 3 is erin geslaagd om dit exacte evenwicht te vinden tussen het binnenbrengen van het nieuwe en tegelijkertijd een eerbetoon brengen aan het voorgaande op een respectvolle en creatieve manier.
genny licht alcoholgehalte
Er zijn echter enkele veranderingen die enige aandacht hebben getrokken als het gaat om de herintroductie van oudere personages. Hoewel fanfavorieten Minsc en Jaheria veel werk hebben verzet om op elegante wijze in de nieuwe setting te passen, hebben sommige andere oude personages minder geluk gehad bij het aanpassen aan een nieuwe aflevering. Hoewel de opname van Viconia een groot deel van haar gevestigde karaktergroei wegneemt en de mogelijkheid dat Edwin Lorrokan van het lichaam wordt weggerukt duidelijk is, is er één personage wiens Flanderization zowel werkt als niet allemaal tegelijkertijd. Dat personage is Sarevok Anchev.
Sarevok was niet zomaar een met moord gevulde vleeskop

Flanderisering is het proces waarin een personage in de loop van de tijd wordt gereduceerd tot zijn fundamentele, essentiële eigenschappen, en die eigenschappen worden benadrukt tot het punt waarop ze hun subtiliteit verliezen. Dit is geen bijzonder ongewoon proces in langlopende franchises en fungeert vaak als een manier om personages toegankelijker te maken voor nieuwere fans van de serie. Flanderisering fungeert ook als een manier om een afkorting te creëren voor wie een personage is en waarom ze belangrijk zijn voor het overkoepelende verhaal. Voor een personage dat zo complex is en diep betrokken is bij de Baldur's poort franchise als Sarevok is een beetje Flanderisering bijna onvermijdelijk.
Tijdens de tijd van problemen in het origineel Baldur's poort games voorzag de god Bhaal zijn eigen dood. Als een manier om zijn wedergeboorte kracht bij te zetten, bracht hij zijn sterfelijke dagen door met het verwekken van kinderen die bekend zouden worden als de Bhaalspawn. Sarevok was een van die kinderen en het was de bedoeling dat hij door het Bhaalitische priesterschap zou worden geofferd in een ritueel om de dode god weer tot leven te wekken. Dit massale offer van kinderen werd uiteindelijk onderbroken door Gorion en de Harpers. Terwijl een specifieke Bhaalspawn-broer of zus de afdeling van Gorion zou worden, zou Sarevok zelf worden geadopteerd in de Anchev-familie.
Sarevok zou zijn tijd en connecties gebruiken om de profetieën van The Wise Alaundo te onderzoeken, en kwam uiteindelijk tot de conclusie dat hij degene zou zijn die de troon van Bhaal zou overnemen en een wijdverbreid moordcomplot zou orkestreren. Deze evenementen fungeren als opzet voor Baldur's Gate I , waar Sarevok oog in oog zou komen te staan met zijn broer of zus nadat hij Gorion had vermoord.
Als de belangrijkste antagonist van de eerste game is Sarevok indrukwekkend en met een werkelijk ambitieus kwaad voor hem. Hij heeft een diepe relatie met wisselaars en was de hoofdrolspeler achter de ijzercrisis in Baldur's Gate, werd zelfs de groothertog van de stad en vernietigde deze bijna volledig. Er zit ook een zachtere kant aan hem, aangezien verschillende personages die voor hem werken oprecht op hem gesteld lijken, en hij echt verliefd is op Tamoko ondanks dat hij haar in de steek heeft gelaten vanwege haar vermeende minachtingen tegen hem. Hij is jaloers op de voordelen die zijn halfzus in het leven heeft gehad, en de situatie is niet zo zwart-wit als het lijkt. Uiteindelijk mislukt zijn plan en vermoordt Gorion's Ward hem, en hij verschijnt opnieuw in de uitbreiding Baldur's Gate II .
koning vervolgt Goliath omverwerpen
In Troon van Baäl , Sarevok kan nieuw leven worden ingeblazen in het zakvliegtuig om zich bij het feest aan te sluiten. Er wordt expliciet gezegd dat hij niet langer de goddelijke vonk in hem heeft, en er is óf de hoofdpersoon óf Imoen voor nodig om een deel van hun eigen goddelijke essentie te doneren, zodat hij weer een sterfelijke vorm kan krijgen. Gedurende het hele plot is zijn kennis van de Bhaalspawn van onschatbare waarde en zijn interacties met zijn halfbroers en zussen hebben het vermogen om hem van chaotisch kwaad in chaotisch goed te veranderen. Een voldoende goede of neutraal opgestelde protagonist kan zelfs op een punt komen waarop Sarevok actief probeert de protagonist de aantrekkingskracht van goddelijkheid te laten afwijzen, iets dat hij ooit met ijverige hartstocht najaagde.
Sarevok is in staat tot verandering en onlangs, volledig sterfelijk, toont hij het vermogen tot die verandering. In de goede versie van zijn einde wordt hij een man die zichzelf niet kent als een held of een slechterik, die uiteindelijk verdwijnt om zijn verloren geliefde in haar thuisland te begraven. Zelfs in zijn slechte einde kan hij geen voldoening in zijn leven vinden en verdwijnt hij uiteindelijk. De belangrijkste conclusie van beide eindes is dat Sarevok een schaduw wordt van wie hij was als grote veroveraar en kind van Bhaal. Het grootste deel van deze verandering is vanaf nu verdwenen Baldur's Gate III, maar dat is niet bepaald een slechte zaak.
Breken met Canon is niet altijd slecht, zelfs niet voor de Flanderisering

Het volgende gedeelte bevat spoilers voor Act 3 van Baldur's Gate III In Baldur's Gate III , Sarevok verschijnt opnieuw in het Murder Tribunal in Act 3. Hij heeft geen grote rol te spelen, behalve de speler de optie geven om lid te worden van het Tribunaal. Zijn betrokkenheid wordt uitgebreid voor degenen die kiezen voor een Dark Urge-playthrough , maar het belangrijkste om te erkennen is dat dit ene moment alles ongedaan maakt wat er is gebeurd Troon van Baäl . Sarevok is teruggekeerd naar zijn roots als een moordzuchtige fanaticus, waarbij hij zijn dochter ervan overtuigde zijn kleindochter te vermoorden en aanleiding gaf tot Orin the Red als de nieuwe uitverkorene van Bhaal, die zelf een wisselaar is.
Sarevok heeft in deze verschijning alle zwaarbevochten karakterontwikkeling verloren die hem van een krijgsheer in een rondzwervende geest veranderde nadat hij gescheiden was van zijn goddelijke vonk. Dit maakt ook teniet dat zijn goddelijke vonk van hem wordt afgenomen, aangezien Orin expliciet een Bhaalspawn is – maar dat komt van Sarevok en niet van Bhaal zelf. Hoewel dit voor oudere spelers een schok kan zijn, hoeft dit niet per se slecht te zijn. Sarevok is ongelooflijk herkenbaar, bijna net zo goed als Minsc, en zijn impact op de serie kan niet worden onderschat. De machtsstijging van Gortash weerspiegelt praktisch die van Sarevok en zijn verbinding met Orin en de Dark Urge voelt organisch aan. Het feit dat Minsc en Jaheira erkennen dat hij de kans om beter te worden heeft vergooid, is ook interessant vanuit narratief oogpunt.
Zoveel van Baldur's Gate 3 's metgezellen hebben verhalen met als thema de vrijheid om beter te worden en de verleiding om in giftig comfort te blijven. Sarevok onderstreept dit thema, door simpelweg op deze manier in de plot te zitten. Sarevok had de kans om zich los te maken van Bhaals controle en koos ervoor om dat niet te doen, met de implicatie dat toegeven de gemakkelijkere weg voor hem was. Hoewel het een beetje een schok is, is het voor Larian ook een slimme manier om te laten zien wat er van sommige van hun geliefde personages zou kunnen worden als ze de weg van de minste weerstand kiezen.