De Oscar-overwinning van Godzilla Minus One heeft een belangrijke les voor het Marvel Cinematic Universe

Welke Film Te Zien?
 

Godzilla Minus één verbaasde het publiek toen het de beste visuele effecten won bij de 96e Academy Awards, ook al domineerden een groot aantal favorieten de andere categorieën. van Christopher Nolan Oppenheimer illustreerde dit toen het 7 prijzen won, terwijl Arme dingen En De Zone van interesse nam het grootste deel van de resterende prijzen in beslag. Echter, Godzilla Minus één 's overwinning bezorgde filmfans een werkelijk aangename schok.



De genomineerdenlijst voor Beste Visuele Effecten stond vol met blockbusters met een groot budget. De nacht ingaan, Gareth Edwards' De maker was de favoriet om de prijs te winnen, en die van het Marvel Cinematic Universe Bewakers van de Melkweg Vol. 3 werd als een goede tweede beschouwd. Een Japanse low-budgetfilm versloeg ze echter allemaal voor de prijs. Dit verbaasde niet alleen het publiek, maar het gaf grote studio's ook een belangrijke les over visuele effecten.



Godzilla Minus One's beste visuele effectenwinst bewijst dat goede CGI geen grote budgetten nodig heeft

  Godzilla Minus één filmposter
Godzilla Minus één
PG-13 10 10

Het naoorlogse Japan bevindt zich op zijn dieptepunt wanneer een nieuwe crisis de kop opsteekt in de vorm van een gigantisch monster, gedoopt in de gruwelijke kracht van de atoombom.

Regisseur
Takashi Yamazaki
Datum van publicatie
1 december 2023
Vorm
Ryûnosuke Kamiki, Minami Hamabe, Sakura Andō, Yuki Yamada
Schrijvers
Ishirô Honda, Takeo Murata, Takashi Yamazaki

Film:

Geschatte budget:



De maker

$ 80 miljoen

Bewakers van de Melkweg Vol. 3



$ 250 miljoen

Mission Impossible: Gegist bestek

$ 290 miljoen

Napoleon

$ 200 miljoen

Godzilla Minus één

$ 15 miljoen

(WINNAAR)

  Godzilla Minus One promo-afbeelding Verwant
Is Godzilla Minus One de beste film uit de serie?
Godzilla Minus One combineert geweldig karakterwerk, intense actie en een aangrijpende score om de beste film ooit van de iconische Kaiju-franchise te creëren.

Wanneer Godzilla Minus één won de prijs voor beste visuele effecten klonken kreten van ongefilterde vreugde door de kamer. Onder leiding van regisseur Takashi Yamazaki betrad het effectenteam het podium om de prijs in ontvangst te nemen, elk met een miniatuur Godzilla-beeldje in de hand. Godzilla Minus één Het budget van miljoen is nauwelijks 10% van dat van de meeste moderne blockbusters en het is een van de laagste budgetten voor een winnaar van de beste visuele effecten in meer dan tien jaar. Ter referentie: de winnaar van vorig jaar, Avatar: De weg van het water , kostte naar verluidt $ 400 miljoen, meer dan 20 keer groter dan Godzilla Minus één 'S.

In zijn dankwoord verklaarde regisseur Takashi Yamazaki dat hun overwinning bewees dat kleine studio's voor visuele effecten grote studio's konden verslaan wanneer het er het meest toe deed. Godzilla Minus één 's overwinning zal herinnerd worden als een mijlpaal voor onafhankelijke VFX-artiesten en een belangrijke les voor grote studio's. Hollywood is in de eerste plaats een bedrijf. Het heeft de neiging alles te kopiëren wat er succesvol uitziet. Het ontsnappingssucces van het superheldengenre, aangevoerd door het Marvel Cinematic Universe, zorgde er echter voor dat de bioscopen oververzadigd werden met CGI-zware blockbusters. Helaas is Marvel's houding ten opzichte van CGI en speciale effecten in de loop van de tijd veranderd. Tijdens de hoogtijdagen van de MCU brachten de regisseur en het creatieve team achter elke Marvel Studios-film hun eigen stem en visie naar elk project. werk van Jon Favreau Ijzeren man voelde anders dan de ideeën waar de Russo Brothers naar toe brachten Kapitein Amerika: De Winter Soldaat . Hun films vielen op als individuele stukjes cinema die zich afspeelden in hetzelfde universum en hoewel ze indrukwekkende visuele effecten gebruikten, hadden ze andere hulpmiddelen tot hun beschikking. Echter, sinds Avengers: eindspel veel fans hebben het gevoel dat de franchise een stap heeft verloren en dat de CGI van de MCU een nieuw brandpunt van kritiek is geworden.

Er zijn computergegenereerde beelden ontwikkeld om films te verbeteren en het onmogelijke tot leven te brengen. Nu wordt CGI door veel studio’s gezien als een noodzakelijk kwaad. Terwijl films als die van James Cameron Avatar zijn de grenzen van visuele effecten de afgelopen jaren blijven verleggen, andere films hebben visuele effecten als een bijzaak beschouwd. Tegenwoordig gebruikt Marvel Studios CGI om fouten in de camera te herstellen, in plaats van de technologie te respecteren en deze vanaf het begin van het productieproces te integreren. Dit is waar Godzilla Minus één opvalt, en wat het heeft geholpen zijn monumentale Oscar-overwinning te behalen. Regisseur Takashi Yamazaki gaf de CGI van zijn film het respect dat hij verdiende en had vanaf het begin een duidelijke visie voor zijn visuele effecten.

Godzilla Minus One gebruikte CGI altijd als hulpmiddel voor het vertellen van verhalen

Film:

Jaar:

Geschatte budget:

Godzilla Minus één

2023

$ 15 miljoen

Avatar: De weg van het water

2022

$ 400 miljoen

Duin

2021

$ 165 miljoen

Basisprincipe

2020

$ 205 miljoen

1917

2019

0 miljoen

Eerste man

2018

miljoen

  Godzilla Minus één Verwant
Hoe Godzilla Minus One een vervolg opzet
Godzilla Minus One eindigt met het herinneren aan enkele eerdere filmconclusies van het gigantische monster op een manier die een radioactief vervolg suggereert.

Terwijl veel hedendaagse studio's hun visuele effecten uitbesteden aan externe bedrijven, werkte Takashi Yamazaki de hele tijd nauw samen met zijn visuele effectenteam. Godzilla Minus één 's productie. Grote studio's hebben het budget om teams van honderden, soms duizenden visuele effectkunstenaars in meerdere landen in dienst te nemen. Yamazaki had daarentegen een team van 35 mensen die allemaal op één kantoorverdieping werkten. Yamazaki's achtergrond als kunstenaar met visuele effecten gaf hem ook de ervaring om de filmsets en opnames op locatie te plannen rond de CGI van de film. Deze heldere visie stroomlijnde het ontwerpproces en liet de visuele effecten schitteren. Toen Yamazaki bijvoorbeeld zijn close-ups van Godzilla maakte, verwerkte hij modellen met honderden miljoenen polygonen en meerdere digitale kaarten. Dit alles was 'belangrijk... om de enorme en angstaanjagende kwaliteiten van Godzilla volledig over te brengen.'

Yamazaki's werk verder Godzilla Minus één bewees dat adembenemende visuele effecten nog steeds mogelijk zijn met een klein budget. Zijn beslissing om hands-on samen te werken met het visuele effectenteam stroomlijnde het productieproces van de film en maakte meer mogelijk experimenteren met Godzilla Minus één 's CGI . Yamazaki rolde dagelijks in zijn stoel door het kantoor om toezicht te houden op elke VFX-opname en elimineerde daarbij de communicatieproblemen tussen studio's en uitbestede VFX. Yamazaki's passie en respect voor visuele effecten komen zelfs tot uiting in hun beelden achter de schermen, waar een stop-motion Godzilla-figuur het visuele effectenproces van de film vertelde en aan het eind zelfs afscheid nam van het publiek.

twee xx barnsteen

Yamazaki's beschrijving van Godzilla Minus één 's Oscarwinnende proces benadrukt de verschillen tussen zijn werk en de CGI van de MCU en uiteindelijk komt het neer op passie. Toegewijde filmmakers gebruiken CGI als hulpmiddel voor het vertellen van verhalen en het is de enige manier om de visuele effecten van films geweldig te maken. Voor zijn deel, Bewakers van de Melkweg Vol. 3 heeft bewezen dat het Marvel Cinematic Universe het proces van visuele effecten met respect kan behandelen. De Instagram van James Gunn staat vol met fragmenten achter de schermen en screenshots van het uitgebreide ontwerpwerk dat is besteed aan het creëren van Baby Rocket en zijn vrienden. Als gevolg, Bewakers van de Melkweg Vol. 3 verdiende zijn Oscarnominatie vanwege zijn passie voor het proces. Andere recente MCU-projecten hebben echter niet dezelfde zorg gekregen. Tegenwoordig gebruikt Marvel Studios CGI als pleister om grote problemen in de postproductie op te lossen, waardoor er weinig tijd overblijft voor planning of ontwerp en de resultaten spreken voor zich. Erger nog: Marvel's slechte behandeling van artiesten met visuele effecten demonstreerde het gebrek aan respect van het bedrijf voor CGI.

Door artiesten met visuele effecten niet te respecteren, heeft Marvel Studios de MCU pijn gedaan

  Deadpool met Kang en de Watcher van de MCU op de achtergrond Verwant
De MCU vertraagt ​​in 2024, en dat is precies wat het nodig heeft
De MCU is al zo lang op volle kracht vooruit dat een vertraging misschien wel precies is wat de studio nodig heeft om zich te hergroeperen en vooruit te komen.

Helaas zijn de CGI-problemen van Marvel Studios dieper dan een paar slechte ontwerpen in recente blockbusters. VFX-artiesten die een contract hebben gesloten met Marvel Studios hebben het bedrijf beschuldigd van 'pesten'. Rapporten suggereerden ook dat Marvel Studios giftige werkomgevingen creëerde voor hun gecontracteerde VFX-artiesten, waardoor artiesten met visuele effecten werden gemotiveerd om zich in 2023 aan te sluiten bij de International Alliance of Theatrical Stage Employees. De controverse bereikte een hoogtepunt in 2023 toen het bedrijf plotseling werd ontslagen. Victoria Alonso, Marvel's president van VFX en animatie . Sindsdien hebben sommige MCU-fans gespeculeerd dat het bedrijf haar tot zondebok heeft gemaakt om de slechte gewoonten van de studio en de mishandeling van VFX-artiesten te dekken.

Op dit moment zijn veel VFX-studio's terughoudend om met Marvel Studios samen te werken. Sommige rapporten suggereren zelfs dat de studio 20% minder betaalt dan de industrienorm, ondanks dat ze de meest winstgevende franchise in de filmgeschiedenis huisvesten. Het is jammer, want deze studio's voor visuele effecten zijn gevuld met gepassioneerde artiesten. Wat de zaken nog erger maakt, is dat Marvel's artiesten met visuele effecten vaak het oneerlijke doelwit zijn van de schuld voor de slechte CGI van de MCU. Bewakers van de Melkweg Vol. 3 liet zien wat er kan worden bereikt in het moderne Marvel Cinematic Universe als regisseurs en producenten artiesten met visuele effecten en hun werk respecteren. Sommige studio's beschouwen CGI echter nog steeds als een dure creatieve bijzaak, ook al gebruiken ze CGI om geld te besparen op sets en locaties. Daarentegen staat het 35-koppige VFX-team erachter Godzilla Minus één kwamen samen om met een marginaal budget Oscarwinnende visuele effecten te produceren. Om de MCU te veranderen, moet Marvel Studios leren over de kracht van passie van Yamazaki en zijn team.

Godzilla Minus één 's overwinning op grote blockbusters is een inspiratiebron voor kleinere studio's en kunstenaars. De Oscar-overwinning heeft ertoe bijgedragen dat de aandacht en macht weer terechtkwamen bij onafhankelijke studio's die echt om hun werk geven. Hopelijk wordt de overwinning van Yamazaki ook gezien als een wake-up call voor de MCU. Visuele effecten zijn niet alles en de Stage Four van de MCU ondervond een breed scala aan problemen. Respect en zorg zijn echter universeel. Grote budgetten maken films niet beter, maar passie wel. Dat is wat Marvel moet benutten om de MCU weer geweldig te maken.



Editor'S Choice


Studio Ghibli gaat de lucht in met liefdevol vervaardigd model van Porco Rosso's watervliegtuig

Ander


Studio Ghibli gaat de lucht in met liefdevol vervaardigd model van Porco Rosso's watervliegtuig

Fans van Studio Ghibli hebben opnieuw de kans om een ​​replica van de Savoia S.21 te bezitten: het rode watervliegtuig van de vaak over het hoofd geziene held Porco Rosso.

Lees Verder
Victor Garber verlaat DC's Legends of Tomorrow

Tv


Victor Garber verlaat DC's Legends of Tomorrow

Victor Garber verlaat DC's Legends of Tomorrow tijdens het derde seizoen.

Lees Verder