Dragon Age: alles wat u moet weten over de inquisiteur

Welke Film Te Zien?
 

Met de lancering van Dragon Age: Inquisitie , kregen spelers een keuze die ze nooit eerder hadden gekregen: een Qunari-spelerpersonage. Met vier achtergrondopties om uit te kiezen, slaagde elke optie erin de speler midden in de actie te plaatsen toen de Temple of Sacred Ashes explodeerde en de Breach in de lucht verscheen.



Toen het personage uit de Fade werd geduwd door wat mensen dachten dat Andraste zelf was, waren hun herinneringen aan de gebeurtenissen die hen daar landden gebroken, wat ernstige argwaan veroorzaakte bij de agenten van Divine Justinia V toen ze het bewusteloze slachtoffer redden. De verzamelde leden van wat spoedig de Inquisitie zou worden, brachten het slachtoffer terug naar hun hoofdkwartier in Haven, waar een afvallige, Solas genaamd, er alles aan deed om het vreemde gloeiende teken in hun hand te stabiliseren en hen te genezen om antwoorden te krijgen.



Met de Divine gedood bij de explosie, verkeerde de Chantry in chaos terwijl de magiër/tempeloorlog door Thedas woedde. Wat de toekomstige inquisitie nodig had, was een held, een heraut die hen was geschonken door de bruid van de Maker, om hen door de chaos te leiden en de demonische traan te sluiten die de lucht verscheurde. Ongeacht de afkomst van de speler begonnen de mensen van Thedas naar hen te verwijzen als de Heraut van Andraste, omdat ze er zeker van waren dat deze heraut een teken van hoop was in wat zeker een donkere en moeilijke tijd zou worden. Vreemd genoeg maakte het voor hen niet zoveel uit als in het verleden of de Bode mens, elf, dwerg of Qunari, mannelijk of vrouwelijk was. Het enige dat er toe leek te doen, was de macht die ze zo duidelijk in de letterlijke palm van hun hand hielden, want die macht zou hen zeker allemaal redden.

Hoewel de Inquisitor kon kiezen uit de standaardklassen die in de franchise worden aangeboden, zoals magiër, schurk of krijger, had het personage van de speler ook unieke vaardigheden die voortkwamen uit het teken op hun hand. Het merkteken, officieel bekend als het anker, stelde de inquisiteur in staat om de Fade te manipuleren, zelfs als ze geen magiër waren. Dit bood hen de mogelijkheid om Fade-kloven te dichten die over het hele land waren ontdekt na het verslaan van de demonen die eruit stroomden. Naarmate de speler evolueerde, kregen ze uiteindelijk een kracht genaamd 'Mark of the Rift' waarmee ze alle demonen in het gebied konden verbannen voordat de volgende golf uit de kloof tevoorschijn kwam.

Verwant: Dragon Age: wie is Flemeth eigenlijk?



Elke race krijgt een specifieke zegen tijdens het maken van personages. Mensen krijgen bijvoorbeeld een extra vaardigheidspunt, terwijl dwergen 25% magische weerstand krijgen. Zoals Hawke in Drakentijdperk 2 , werd de inquisiteur geuit; er waren echter twee stemopties voor elk geslacht: een Amerikaans accent en een Zuid-Engels accent. Elke Inquisiteur had ook een standaard voor- en achternaam, en hoewel de achternaam niet kon worden gewijzigd vanwege incidentele verwijzingen naar de naam in het spel, kon de speler de voornaam veranderen in wat hij maar wilde.

Inquisiteur Trevelyan

De familie Trevelyan, geboren uit het adellijke huis Trevelyan in Ostwick, was diep vroom in hun geloof. Aanhangers van de Chantry en de tempeliers. Het was niet ongewoon dat van het jongste geboren kind werd verwacht dat ze hun leven wijden aan Chantry-dienst, hetzij als tempelier of als lekenbroeder of -zuster.

Gerelateerd: De tragische ondergang van Raleigh Samson



In 9:41 Dragon woonden de Trevelyans het conclaaf bij in de Tempel van Heilige As, in de hoop hun steun te bieden aan de Chantry en een einde te maken aan de oorlog tussen magiërs en tempeliers . Onder de aanwezigen was het jongste kind van Bann Trevelyan. Of ze nu een schurk of een krijger waren, ze waren aanwezig bij de familie; er was echter een Treveliaanse magiër aanwezig als onderdeel van de magiërdelegatie uit de Ostwick-kring.

Inquisiteur Lavellan

Clan Lavellan was een Dalish clan van de Vrije Marsen. Hun positie bracht hen op enige afstand van de oorlog tussen de magiërs en de tempeliers, maar toen het woord van het Chantry-conclaaf de Hoeder van de clan bereikte, wist ze dat het iedereen in Thedas zou kunnen raken.

Ze stuurde spionnen naar het conclaaf om erachter te komen wat er gebeurde en hoe het hen zou beïnvloeden. Als het personage van de speler een krijger of schurk was, waren ze aanwezig als jager. Het magiër-spelerpersonage was de Keeper's First, die in haar plaats aanwezig was.

Gerelateerd: Dragon Age: Merrill and the Cursed Eluvian

Nadat ze Inquisiteur waren geworden, konden talloze War Table-opties Clan Lavellan helpen en redden of ze bijna allemaal weggevaagd zien. Er zijn ook dialooglijnen die de onwaarschijnlijkheid bespreken dat een Dalish-elf een heraut is voor Andraste, aangezien de Dalish nog steeds de elvengoden aanbidden.

Inquisiteur Cadash

Toen House Cadash hoorde van het Chantry-conclaaf in de Tempel van de Heilige As, stuurden ze spionnen om de procedure te volgen, wetende dat wat er ook gebeurde tijdens het conclaaf een grote impact zou hebben op de handel in lyrium. Nadat ze Inquisiteur zijn geworden, zijn er enkele dialoogopties die wijzen op Cadash's banden met de Carta, wat wijst op hun criminele karakter.

Gerelateerd: Dragon Age: het tragische verraad van Loghain Mac Tir

Dragon Age: Origin zijn metgezel schalie was ook van House Cadash, en het is heel goed mogelijk dat de oorlogsgolem waarover ze informatie zochten, Shale was.

Inquisiteur Adaar

Voor het eerst sinds de lancering van de franchise konden spelers ervoor kiezen om als Qunari-personage te spelen. Adaar, een lid van de Valo-kas huurlingencompagnie, was aanwezig bij het Chantry Conclave omdat hun compagnie als beveiliging was ingehuurd.

Adaar was wat onder Qunari bekend staat als Tal-Vashoth, iemand die de Qun de rug toekeert, hoewel het personage de Qun nooit had gevolgd omdat hun ouders het hadden verlaten voordat ze werden geboren. De speler kan een schurk, krijger of magiër zijn, en als het een magiër is, zijn er dialoogopties met de Iron Bull over wat ze doen met magiërs onder de Qun.

Nadat Corypheus was verslagen, werd de Inquisitie gedwongen te ontbinden tijdens de Verheven Raad in de Overtreder DLC, omdat de edelen aan de macht vreesden dat de organisatie te veel macht kreeg en hun oorspronkelijke doel, het verslaan van Corypheus en het sluiten van de Breach, was bereikt. De Inquisiteur werd tijdens de DLC gedwongen het anker op te offeren aan hun voormalige metgezel, Solas, wat resulteerde in het verlies van hun linkerarm. Wat er daarna met de Inquisiteur is gebeurd, is onmogelijk te zeggen, maar gezien het verlies van hun arm aan de Gevreesde Wolf, en het leger dat hij zeker zal steunen om de Sluier neer te halen, kan men bijna garanderen dat de Inquisiteur opnieuw zal verschijnen aan ofwel red een vriend van zijn eigen overmoed of versla de vijand die hem de arm heeft gekost.

BLIJF LEZEN: Dragon Age: de oorsprong van de held van Ferelden verkennen



Editor'S Choice


REVIEW: Iedereen zal branden Begint sterk, maar valt uit elkaar vanwege een te lange looptijd en een overvol verhaal

Ander


REVIEW: Iedereen zal branden Begint sterk, maar valt uit elkaar vanwege een te lange looptijd en een overvol verhaal

Everyone Will Burn beschikt over indrukwekkende beelden en aangrijpende vertolkingen, maar deze Spaanse horrorfilm is ingewikkeld met te veel thema's.

Lees Verder
Een iconische X-Men's Forgotten Power kan Krakoa redden

Strips


Een iconische X-Men's Forgotten Power kan Krakoa redden

Een ervaren lid van de X-Men heeft een vergeten kracht die de sleutel zou kunnen zijn om de nieuwe mutantenmaatschappij te redden.

Lees Verder