Dragon Ball Super: waarom anime-fans zo ontevreden waren over de animatie van de serie

Welke Film Te Zien?
 

De animatie van Dragon Ball Super is een punt van controverse geweest voor fans van de serie. Veel kijkers denken dat de animatie een drastische teruggang heeft ondergaan in de nieuwste versie van de franchise, waarbij de studio snelkoppelingen nam en de animatie platter leek dan Dragon Ball Z . Is het werkelijk toch zo erg?



Een Reddit-gebruiker lijkt van wel te denken. In een bericht op r/dbz , maken ze de opmerking dat de animatiekwaliteit een keer een duikvlucht nam Super zijn run begonnen. Ze geven wel aan dat ze dat begrijpen drakenbal is een van de meest bekende anime wereldwijd, dus zolang er fans zijn die het verhaal willen zien doorgaan, zullen er talloze spin-offs zijn. Maar ze vergelijken ook de animatie van Vegeta's gevecht tegen Beerus met de scène waarin Android 16 wordt gedood door Cell, waarbij de laatste meer details had, terwijl de eerste zich voelde als een camera die over twee stilstaande beelden beweegt om de illusie van beweging te creëren.



Wanneer een poster op Quora vroeg waarom de animatie zo slecht lijkt , een andere gebruiker gaf een lang, gedetailleerd antwoord. Ze bespreken hoe Dragon Ball Z ook af en toe slechte animatie had, en dat er invloeden van buitenaf zijn of de animatie zal worden verzorgd of dat het gehaast zal zijn, namelijk planning. Ze zeggen dat sommige afleveringen pas twee dagen voor uitzending waren voltooid, hoewel ze hun bron voor dit stukje informatie niet noemen. Ze leggen ook uit dat de karakterontwerpen niet dezelfde scherpe hoeken hebben als de originelen en dat verzacht op zijn beurt het uiterlijk van de animatie. Het uitbesteden van de animatie komt ook ter sprake, evenals het feit dat de animators ook afgaan op de beschrijvingen van gebeurtenissen in het script, dus als het script niet klopt, zal de animatie dat ook niet zijn.

Het argument zou kunnen zijn dat veel van de schermafbeeldingen die in deze gesprekken naar voren komen, meestal halverwege de actie worden genomen wanneer de personages zullen er grappig uitzien vanwege het knijpen en uitrekken. Dit zijn technieken die animators gebruiken om de illusie van beweging te creëren of om het gewicht van bepaalde acties over te brengen, zoals stoten, vliegen of plotselinge bewegingen. Het is belangrijk om te onthouden dat de animatie er soms slecht uitziet als het om beweging gaat.

Er is een opleving in de kwaliteit als de Super gaat door, zoals dat bij de meeste series wel het geval is. De animators krijgen een beter gevoel voor hoe de dingen eruit zullen zien en wat werkt en wat niet werkt om een ​​bepaalde look te krijgen. Hoewel dat in eerste instantie geen excuus is voor slechte animatie, is het een factor. Er zijn ook invloeden van buitenaf die van invloed zijn op de tijd die de animators kunnen nemen in een aflevering die niet de schuld van de animators zijn. Gelukkig lijkt het erop dat de Super animators lijken eindelijk de meeste problemen op te lossen die fans hebben gehad.



BLIJF LEZEN: Dragon Ball: Zou Uub de toekomst van de serie kunnen zijn?



Editor'S Choice


Vijf gratis te spelen MMO's om met al je sociale vrienden te spelen

Computerspellen


Vijf gratis te spelen MMO's om met al je sociale vrienden te spelen

Deze vijf MMO's zijn geweldige opties voor mensen die anderen willen verbinden terwijl ze spelen als superhelden of drakendoders.



Lees Verder
DC Brau op de vleugels van Armageddon

Tarieven


DC Brau op de vleugels van Armageddon

DC Brau On the Wings of Armageddon a IIPA DIPA - Imperial / Double IPA beer door DC Brau Brewing Company, een brouwerij in Washington DC, Washington DC

Lees Verder