Dungeons & Dragons: 5 dingen die je moet weten over de T Rex

Welke Film Te Zien?
 

De Apex Predator. De tiranhagediskoning. Ongeacht de naam, de Tyrannosaurus rex slaat angst in de harten van zowel mensen als tafelspelers. De gigantische hagedis had weinig tot geen gelijke in zijn tijd en at meedogenloos alles en alles op wat ongelukkig genoeg was om in zijn gezichtsveld te zijn.



Het is geen grap in de Kerkers en draken afdeling ook niet. Het monster is net zo woest tegen een kleine groep avonturen als tegen een smakelijke dinosaurustraktatie, hoewel sommigen beweren dat ze hetzelfde zijn in de ogen van de Tyrannosaurus rex. Dit is wat elke speler moet weten over de T Rex in Kerkers en draken als ze niet op het menu willen staan.



5Hardlopen is misschien geen optie

Ondanks zijn grootte is de Tyrannosaurus rex snel. Dit monster klokt in op 50 voet per beurt of 80 voet als het onstuimig is, waardoor de meeste personages en sommige monsters in het stof achterblijven in een typische ontmoeting. Hij moet immers zijn voedsel kunnen inhalen.

Dit betekent dat weglopen misschien verre van het beste idee is als je de Apex Predator tegenkomt. In de meeste situaties is de Tyrannosaurus rex ofwel twee keer zo snel als de normale snelheid van een basisras tijdens gevechten of heel dichtbij. Er zou een combinatie van de ongepantserde beweging, prestaties of magische items van de monnik nodig zijn om het wezen te evenaren of te overtreffen. Hoewel de goede oude Expeditious Retreat spellen kan het vanzelf overtreffen. Nu, als iemand denkt te kunnen profiteren van de achtervolgingsregels in de... Dungeon's Master's Guide om het te ontlopen, pech. Met zijn Constitution Score van 19 kan hij de Dash-actie 7 keer per beurt gebruiken. Zelfs dan heeft het een behoorlijke kans om de DC 10 Constitution-controle te verslaan om nog meer dash-acties per beurt te krijgen.

4Het is gigantisch

Dat is niet alleen een manier om de T-Rex te beschrijven, het is ook de manier D&D classificeert het. Met die grootte neemt een enorm wezen vijftien bij vijftien voet ruimte in beslag (of drie bij drie vierkanten op een vierkante mat), kan het andere wezens tot drie meter afstand bereiken en heeft het ongeveer 1d12 hitpunten per hitpoint-dobbelsteen. Bovendien is de T-Rex, in overeenstemming met zijn grootte en eetlust, in staat om een ​​middelgroot wezen of kleiner te grijpen met een succesvolle bijtaanval. Het toebrengen van allerlei nare effecten op het wezen dat het in zijn kaken heeft.



Aan de andere kant geeft de grootte van de Tyrant Lizard King en het gebrek aan afstandsopties een speler de mogelijkheid om toevlucht te zoeken in kleine ruimtes. Of het nu krappe hoeken, smalle gangen of kleine grotten zijn om te proberen te ontsnappen of hun volgende actie te plannen.

Afbeelding door Herschel-Hoffmeyer .

3Het is CR 8

Hier is iets voor de DM'ers aan tafel. Het opzetten van ontmoetingen die zowel uitdagend als leuk zijn, kan moeilijk zijn om te doen. Vooral als je bedenkt wat voor soort uitdaging de specifieke groep avonturen aankan waar de DM de leiding over heeft. Dankbaar, Kerkers en draken heeft een aantal losse regels die als richtlijn dienen voor wat voor soort spelers met welk soort wezen aankunnen dankzij hun Challenge Rating-systemen.



VERWANT: D&D: 10 dingen die u moet weten over de shifter-klasse

Bij CR 8 zou een Tyrannosaurus rex een zeer uitdagende ontmoeting moeten zijn voor een groep van vier avonturiers van niveau zeven of lager, een gemiddelde of moeilijke ontmoeting voor vier personages op niveau acht, en een gemiddelde tot gemakkelijke ontmoeting voor elke groep van vier personen daarbuiten. Dit zijn natuurlijk maar losse regels. Verschillende merken en combinaties van karakters, laag of hoog niveau, kunnen het wezen gemakkelijk verslaan of verslagen worden. Het is dus het beste om rekening te houden met het niveau, het aantal en de vaardigheden van de mensen in een bepaalde speelgroep en de ontmoeting dienovereenkomstig aan te passen.

tweeMakkelijk te raken

Tijd voor goed nieuws. Hoewel het wezen voor de meeste avonturiers een angstaanjagende ontmoeting kan zijn, heeft het gelukkig niet veel in de weg van Armor Class. Een Tyrannosaurus rex heeft een AC van 13 zonder dat andere speciale modifiers deze veranderen. Gezien het feit dat het monster niet eerder moet worden ontmoet dan... niveau 8 gezien het typische avontuurlijke feest, is dat vrij laag. Aangezien een personage van niveau acht een vaardigheidsbonus van +3 heeft om op een basis te raken, en vervolgens rekening houdt met eventuele bonus die ze kunnen krijgen voor hun aanvalsrol vanwege statistieken of magische items, zouden ze ongeveer 75% tot 80% kans moeten hebben van het raken van het wezen met een typische worp.

Tijd voor slecht nieuws. Gemiddeld heeft hij 136 pk. Wat betekent dat het behoorlijk tegen een stootje kan voordat je naar beneden gaat. Het is misschien verstandig om te investeren in de Great Weapon Master-prestatie voor degenen die de voorkeur geven aan grote en stevige wapens en personages, en wiens Dungeon Master's prestaties toelaten om de kansen te evenaren.

1Het heeft een zombie-vorm

In de beproefde D&D traditie om iets angstaanjagends te nemen en het nog meer te maken door het ondood te maken, heeft de Tyrannosaurus rex ook een zombievorm die elke DM op hun nietsvermoedende feest kan spelden.

Zelfs bij dezelfde CR is het een veel meedogenlozere tegenstander. Het krijgt niet alleen alle ondode weerstanden, waaronder immuniteit tegen gif, darkvision en een nogal vervelende vaardigheid genaamd Undead Fortitude die kan voorkomen dat het regelrecht sterft als het een constitutiebesparende worp van 5 verslaat plus welke schade dan ook zou doden, maar het dient als een zombiefabriek. Als bonusactie bij elke beurt kan het een zombie uit zijn lichaam spuwen in elke ruimte binnen een straal van drie meter. De vaardigheid stopt alleen als ze een één op een d6-dobbelsteen gooien wanneer de vaardigheid wordt gebruikt. En als een laatste vervelende daad na de dood, als het nog steeds die eigenschap heeft voordat het sterft, barsten 1d4 zombies uit zijn dode(re) karkas om het feest te bestrijden.

VOLGENDE: 10 tips voor het maken van geweldige D&D-puzzels waar je spelers dol op zullen zijn



Editor'S Choice


10 anime-schurken die net zo eng zijn als ze eruitzien

Ander


10 anime-schurken die net zo eng zijn als ze eruitzien

Van groteske demonen zoals Demon Slayer's Gyokko tot gestoorde personages zoals Mahito van JJK, deze anime-schurken zien er angstaanjagend uit.

Lees Verder
Cider Dupont Reserve

Tarieven


Cider Dupont Reserve

Cidre Dupont Réserve een appelciderbier van Domaine Famille Dupont, een brouwerij in Victot-Pontfol,

Lees Verder