Elke wereld in Super Mario RPG, gerangschikt

Welke Film Te Zien?
 

De Super Nintendo's Super Mario-RPG veranderde voor altijd de verwachtingen van het publiek over wat een Super Mario spel. De '96 SNES-titel dwaalt af van de platformgame-roots van de franchise ten gunste van een robuust RPG-avontuur dat meer in lijn is met Laatste fantasie of Draken zoektocht.



SCROLL OM DOOR TE GAAN MET INHOUD



Super Mario-RPG is zo'n succesvolle aanpassing van het intellectueel eigendom van Nintendo, omdat het een geruststellende mix van klassieke locaties met gedurfde, nieuwe locaties biedt. Super Mario-RPG Door de grootte en reikwijdte heeft de speler het gevoel dat hij nieuwe hoeken van de wereld ontdekt Super Mario wereld voor het eerst, waarvan sommige Nintendo is teruggekeerd, terwijl andere exclusief blijven Super Mario-RPG.

10 Yo'ster Isle

  Mario racet tegen Yoshi in de Mushroom Derby op Yo'ster Isle in Super Mario RPG

Yo'ster Isle krijgt niet veel aandacht Super Mario-RPG aangezien er niet expliciet een Star Piece is dat verzameld moet worden. Yoshi is dat echter wel een populair Super Mario ondersteunende speler die door deze beheerste uitstraling veel op tafel brengt.

Yo'ster Isle is de thuisbasis van de Mushroom Derby-race, waarin Mario en Yoshi het opnemen tegen de arrogante snelheidsduivel Boshi. Eeuwige races en Yoshi-gepraat zijn leuk, net als het speelse tropische geluid van het eiland, maar door zijn kleine formaat loopt het achter bij de rest van de wereld. Super Mario-RPG 's centrale werelden.



9 Smithy Factory/Bowser's Keep

  Mario en zijn gezelschap vechten tegen Smithy in Smithy's Factory in Super Mario RPG

Super Mario-RPG 's laatste Star Piece bevindt zich in Smithy's Factory, die ogenschijnlijk Bowser's Keep overneemt en verandert in een kwaadaardige, meer duivelse woning. Zoals de meeste laatste werelden in a Super Mario spel, Bowser's Keep en Smithy's Factory veranderen in zware uithoudingstests om ervoor te zorgen dat de speler voorbereid is op het laatste gevecht tegen Smithy .

De weergave van Bowser's Keep wijkt niet af van de norm, maar Smithy's Factory doet effectief werk met zijn industriële ontwerpen. Smithy's doel is om massaal wapens te produceren, boven wensen, in de wereld en de steriele aard van Smithy's Factory brengt deze energie over.

8 Paddenstoelen koninkrijk

  Een pad begroet Mario in Mushroom Kingdom in Super Mario RPG

Super Mario-RPG drukt zijn stempel op alle nieuwe werelden die het toevoegt aan het universum van de franchise. Een deel van het plezier van het spel zit hem echter ook in de manier waarop het klassiek opnieuw verbeeldt Super Mario instellingen, zoals het iconische Mushroom Kingdom. Super Mario-RPG zou gewoon niet authentiek aanvoelen als het spel niet zou beginnen in Mario's standaard ontmoetingsplek.



De RPG voegt welkome diepte toe aan de geografie achter geliefde locaties zoals Mushroom Kingdom Castle, terwijl ook Mario's eigen huis wordt getoond. Mushroom Kingdom en Mushroom Way zijn niet de meest opwindende wereld van de game, maar het is een boeiende plek om dit avontuur te beginnen.

7 Land's End/Bean Valley

  Unieke vijanden worden aangetroffen in Land's End in Super Mario RPG

Land's End en Bean Valley zijn meer een tussenstop tijdens Mario's reis om Nimbus Land te bereiken. Dat gezegd hebbende, er komt veel persoonlijkheid naar voren in deze wereld die goed aanvoelt als een overgang van land naar lucht. Bean Valley's naam komt van de spiraalvormige bonenstengels die eindeloos de lucht in schieten.

Deze alleen, evenals het type platform dat ze mogelijk maken, helpen deze wereld zich te onderscheiden van de rest. Deze wereld bevat ook Monstro Town en Grate Guy's Casino, die beide de meeste persoonlijkheid bieden als het gaat om eclectische stadsmensen.

6 Kero Riolen / Forest Maze

  Mario verkent Kero-riolen in Super Mario RPG

Super Mario-RPG Kero Sewers, de eerste echt originele wereld die volgt op de introductie in het Mushroom Kingdom, is verbonden met Rose Town en het legendarische Forest Maze. Pijpen zijn altijd een belangrijke handtekening Super Mario element , maar Kero Sewers dragen een unieke energie die niet alleen een recreatie is van Wereld 1-2 uit Super Mario Bros.

originele terugkeer van het jedi-einde

Er is een griezelige ondergrondse kwaliteit aan Kero Sewers die prachtig wordt afgewisseld met het bovengrondse materiaal van deze wereld. De schilderachtige gemeenschap van Tadpole Pond of de hersenkrakende puzzels van de Forest Maze laten sterke indrukken achter.

5 Nimbus-land

  Koningin Valentina en Dodo begroeten inwoners van Nimbus Land in Super Mario RPG

Mario's avonturen spelen zich meestal af op de grond, maar hij vindt vaak manieren om de lucht in te gaan en de zwaartekracht te overwinnen. Er zijn enkele unieke afbeeldingen van geweest Super Mario 's cloud-set werelden en Super Mario-RPG kiest voor een heel luchtkoninkrijk. Nimbus Land blijkt de geboorteplaats van Mallow te zijn en zit vol met vergelijkbaar ontworpen wolkenmensen.

Het verhaal dat zich afspeelt in Nimbus Land Castle, waar Mallow vecht voor zijn geboorterecht, is aangrijpend. Deze emotionele bestemming valt echter echt op door een nauwgezet kunstontwerp dat elke ruimte vult met creatieve details. Van alles Super Mario-RPG 's werelden, is het het makkelijkst om je Nimbus Land voor te stellen als de setting voor een volledige game.

4 Vat vulkaan

  Mario en zijn gezelschap vechten tegen Czar Dragon in Barrel Volcano in Super Mario RPG

Mario is een personage dat is goed onderlegd als het om vuur gaat , maar er zijn zelfs momenten waarop het vuur te hoog voor hem wordt gezet. De Super Mario serie heeft in het verleden veel vulkaanverkenningen gehad en Super Mario-RPG 's Barrel Volcano voelt duidelijk anders aan dan vroeger.

Slim kleurgebruik en de graphics van de Super Nintendo resulteren in een suggestief levelontwerp dat claustrofobisch en onbekend aanvoelt. De combinatie van muziek en beeld doet veel van het zware werk in Barrel Volcano, net als een aantal gedenkwaardige vijanden, waaronder de Tzar Dragon-baasstrijd.

3 Moleville-gebergte / Moleville

  Mario verkent de kolenmijnen in Moleville Mountain in Super Mario RPG

Moleville en de bijbehorende kolenmijnberg delen wat onroerend goed met de landroof van Booster, maar het zijn verschillende locaties die verschillende doelen dienen. Moleville, zoals de naam al doet vermoeden, is een gemeenschap die wordt overspoeld met antropomorfe mollen, die al snel enkele van de beste niet-speelbare personages van het spel worden.

Moleville heeft een zeer rustieke en ondernemende sfeer, maar dat is het ook de door de mens veroorzaakte veranderingen in Moleville Mountain die de meeste persoonlijkheid tonen. Het is erg leuk om door de kolenmijnen van Moleville te reizen, vooral wanneer de hele ervaring wordt afgesloten met een adembenemende minigame-ontsnapping in een mijnkarretje.

2 Badplaats/gezonken schip

  John Jones' Sunken Ship in Super Mario RPG

Johnathan Jones is een intimiderende piratenhaai die Mario moet verslaan om een ​​noodzakelijk Star Piece te bemachtigen. Deze confrontatie met Johnny vindt plaats op zijn Sunken Ship-hoofdkwartier, dat naast Seaside Town er een van is Super Mario-RPG 's leukste werelden. Seaside Town is een apocriefe gemeenschap waar legendes en geruchten de boventoon voeren.

Super Mario-RPG zorgt ervoor dat de locatie op de juiste manier aanvoelt als een kustgemeenschap. Als alternatief is het gezonken schip een sterke mix van land- en onderwaterverkenning . Johnny's schip is enorm, maar op een manier die nog steeds geloofwaardig aanvoelt en niet is afgeleid van werelden uit het verleden.

1 Boostertoren/Boosterheuvel

  Mario verdwaalt in Booster Tower in Super Mario RPG

Booster onderscheidt zich als een van de Super Mario-RPG 's vreemdste nieuwe personages en zijn centrale hoofdkwartier zijn even onconventioneel. Booster komt uit een lange rij welvarende tirannen, wat betekent dat hij de touwtjes in handen heeft bij Booster Tower, die verbonden is met Booster Hill en Booster Pass.

Booster Tower heeft een zeer labyrintische lay-out waar je gemakkelijk kunt verdwalen en er is bijna een Salvador Dali-achtige kwaliteit in deze rare wereld. De vreemdheid van deze wereld, evenals de mensen die er wonen, zijn echt ongelooflijk.

VOLGENDE: Welk Super Mario-personage ben jij op basis van je MBTI®?



Editor'S Choice


Fire Emblem Heroes: 5 heetste eenheden, gerangschikt

Computerspellen


Fire Emblem Heroes: 5 heetste eenheden, gerangschikt

De Fire Emblem-serie staat bekend om strategische gevechten, epische verhaallijnen en natuurlijk aantrekkelijke eenheden. Hier zijn de vijf heetste van Heroes.

Lees Verder
Doctor Sleep recreëert een deel van het einde van The Shining Book, niet dat van de film

Films


Doctor Sleep recreëert een deel van het einde van The Shining Book, niet dat van de film

De grote finale van Doctor Sleep is meer geïnspireerd op Stephen King's The Shining dan op de beroemde film van Stanley Kubrick.

Lees Verder