Feet Smiter: 15 '90s Street Fighter II Rip Offs Fans helemaal vergeten

Welke Film Te Zien?
 

Het jaar is 1991. Street Fighter II: The World Warrior is vrijgegeven voor arcades, waardoor het gamelandschap voor altijd verandert. Het spel van Capcom bracht vechterskoorts bij de massa, wat leidde tot een plotselinge toestroom van één-op-één-jagers. Terwijl Street Fighter II regeerde opperste in arcades en, uiteindelijk, thuisconsoles, er waren tal van bedrijven die op de geldtrein van vechtspellen wilden springen. Terwijl gamers stroomden naar de iconische Street Fighter II kast, begonnen arcade-gangers te merken dat er steeds meer vechtspellen opduiken. Hoewel deze spellen verschillende namen droegen, zagen ze er... bekend uit. Dit betekende het begin van de Street Fighter II knock-off haast.



Ja, toen bedrijven over de hele wereld kennis namen van Capcom's op hol geslagen succes, stortte elke Mom and Pop-operatie zich plotseling in de snelgroeiende vechtgamemarkt. Het probleem is dat, omdat het genre zo nieuw was, veel bedrijven niet wisten hoe ze een origineel vechtspel moesten bouwen. Dus besloten deze bedrijven om het giswerk weg te nemen en simpelweg het succesvolle spel te kopiëren dat ze in de eerste plaats aan het naspelen waren. In de jaren '90 waren tientallen wannabe, bijna-was en nooit kanshebbers voor de titel van vechtgames, en veel van deze games waren onbeschaamde rip-offs van Street Fighter II . Tenzij je in 1993 elke week door de donkerste hoeken van je plaatselijke speelhal aan het cruisen was, is de kans groot dat je een aantal van deze obscure vechters bent vergeten. Dus sluit je aan bij CBR als we terugblikken op 15 Street Fighter II knock-offs die je helemaal vergeten bent!



vijftienLICHAAMSLAAKT

Voordat ontwikkelaar Team17 zijn fortuin zou verdienen met de eeuwig populaire wormen franchise, besloot de toen nog jonge gamemaker een vechtgame te maken, in de hoop het succes van Street Fighter II . Helaas leek het erop dat het team zijn originaliteit vasthield voor wormen , net zo Lichaamsslagen is een generiek, rommelig mess straatvechter knock-off.

Uitgebracht voor Amiga en DOS, Lichaamsslagen had alle zwervende krijgskunstenaars, slimme boksers en worstelaars met een ton bovenlijf waar fans van waren gaan houden straatvechter , zij het exponentieel afgezwakt en verschrikkelijk. Met personages genaamd 'Mike' en 'Ninja', dit straatvechter knock-off was voorbestemd om te vergeten.

14KRACHTBEWEGINGEN

Wanneer Street Fighter II eindelijk de sprong van de speelhal naar de thuisconsoles maakte, vloog de game praktisch van de planken. Zin om een ​​stukje van de vechtspeltaart te krijgen, Street Fighter II klonen verschenen sneller op Super Nintendo en Genesis dan je 'Shoryuken' kon zeggen. Eens was zo'n flagrante knock-off de vaak vergeten Krachtbewegingen .



Vrijwel elk aspect van Krachtbewegingen werd groots opgetild van Capcom's mega-populaire vechter, van een gi-dragende, vuurbal gooiende hoofdrolspeler, tot een jungle-wildman, tot een kick-zware vrouwelijke vechter, tot zelfs minigames tussen gevechten a la straatvechter 's beroemde autobrekende minigame. Krachtbewegingen is zo dicht bij een winkelmerkversie van Street Fighter II zoals je kunt krijgen.

13VECHTENDE GEEST

Oké, laten we niet doen alsof straatvechter is een geweldige naam. In het beste geval is het lui; in het slechtste geval is het gestolen uit een klassieke Sony Chiba-karatefilm. Maar straatvechter is praktisch poëzie vergeleken met Vechtende geest .

Klinkt minder als een 2D-vechter en meer als een vergeten John Wayne-film, Vechtende geest was niet veel beter in de gameplay-afdeling, spelen als een onhandige, chuggy straatvechter apen puinhoop. Vechtende geest was niet verlegen om af te scheuren straatvechter , waaronder een militaire jager, een casinoniveau in Las Vegas en tal van bewegingen die fans van Ryu en de bende bekend moeten voorkomen. Maar met de game kon je spelen als een echte, eerlijke tijger, dus dat is voorbij straatvechter .



12DRAAK MEESTER

Net zo straatvechter koorts greep de wereld, elke rinky-dink game-ontwikkelaar op Gods groene aarde stond te popelen om op de geldtrein te springen. Zorg voor een lawine van vergeetbare strijders, die vastbesloten zijn om onbemind in de donkerste, bedomste hoek van de speelhal te zitten. Drakenmeester was er zo een straatvechter wannabe voorbestemd om in de vergetelheid te glippen.

Ontwikkeld door de Koreaanse ontwikkelaar Unico, Drakenmeester zou hilarisch zijn als het niet zo algemeen was. Met namen van personages die stinken naar 'Niet-Engels sprekende pogingen om Engels klinkende namen te creëren' (serieus, Klaus Garcia? Jedi Ryan?) En personageontwerpen die zo saai zijn dat je zou zweren dat de cast was samengesteld uit afgedankte straatvechter ontwerpen opgevist uit Capcom's afval, Drakenmeester is even flauw als vergeetbaar.

elfWERELDHELDEN

'Rip-off' is een term die negativiteit aanduidt. Maar een rip-off kan vaak een eigen stem vinden, als hij genoeg tijd krijgt. Dat was het geval met Wereldhelden , die het leven begon als een schaamteloze straatvechter wannabe voordat het uiteindelijk uitgroeit tot een unieke cultklassieker.

Wereldhelden had alle ingrediënten voor een knock-off: rivaliserende personages met kleurcodes, een worstelaar, een Bruce Lee-wannabe, een exotische jungle-wildman; dit spel had het allemaal. Maar naarmate de serie vorderde, werden de personages wilder (een vechtende piraat die spookschepen kan gooien! Een tijdreizende viking!), Street Fighter II rip-off roots om unieke eigen mechanica te vinden. Maar naast een paar slaafs toegewijde fans, zou je het moeilijk hebben om velen te vinden die zich deze vechtgame-franchise uit de jaren 90 herinneren.

10TUFF EN NUFF

We dagen je uit om een ​​meer jaren '90 videogamenaam te vinden dan Tuff E Nuff . Als je nam Street Fighter II en voedde het een vast dieet van Surge Soda en Dunkaroos, je zou krijgen Tuff E Nuff . Maar zelfs het uitpuilende, door Rob Liefeld geïnspireerde gedrocht op de hoes kon niet verbergen dat deze game in feite niet x-treme was. Integendeel, het was gewoon een saaie, lelijke knock-off.

Zeker, Tuff E Nuff probeerde dingen door elkaar te halen: het spel speelde zich af in de post-apocalyps en vertoonde beweging tussen de voor- en achterkant van het podium. Maar het spel speelde als een langzamere, clunkier Street Fighter II , opgelichte speciale bewegingen en zo. Tel daarbij op dat deze game maar vier speelbare personages bevatte, en je hebt een straatvechter knock-off die zelfs de meest toegewijde vechtersfans als de pest vermeden.

9DOOMSDAY STRIJDER

Blijkt, het maken van een groothandel oplichterij van Street Fighter II en een post-apocalyptisch thema erop slaan was een trend in de jaren '90. Net zoals ontwikkelaar Jaleco deed met Tuff E Nuff , ontwikkelaar Laser Soft volgde het voorbeeld met het obscure vechtspel Doomsday Warrior .

Release in het kielzog van het op hol geslagen succes van Street Fighter II , Doomsday Warrior droeg zijn inspiratie op zijn gescheurde, bestraalde mouwen, met gameplay en bewegingen geleend van de populaire Capcom-jager. Met een cast van zeven personages met namen als 'P. Klomp' en 'Layban', Doomsday Warrior had niet zo'n gedenkwaardige selectie als Street Fighter II . Combineer dit met modderige beelden en saaie gameplay, en je hebt een van de meer vergeetbare SNES-jagers.

8KAISER KNUCKLE

Wanneer een game een geweldige naam, een interessante visuele presentatie en een reeks gekke personages heeft, wordt het oneindig veel verwarrender waarom de gameplay zo flagrant is bij het kopiëren van een ander spel. Heeft de ontwikkelaar al zijn geld op de toeters en bellen geblazen, maar de ontwikkeling van de gameplay overgeslagen? De wereld zal het misschien nooit weten, maar dit is schijnbaar wat er is gebeurd Kaiser Knuckle .

Uitgebracht in 1994 door Taito, Kaiser Knuckle maakte nauwelijks een uitschieter in arcades, wat grotendeels te wijten was aan de algemene uitputting onder gamers over Street Fighter II klonen. Maar Kaiser Knuckle had genoeg te bieden: grote sprites, een bombastische visuele stijl en gedetailleerde fasen maken het spel een genot om naar te kijken. Jammer dat de gameplay zo flagrant was in zijn rip-off-heid dat het de game gedoemd heeft tot de obscuriteit van vechtgames uit de jaren 90.

7KUNST VAN VECHTEN

Onder liefhebbers van vechtgames woedt het debat eeuwig: wie is beter, Capcom of SNK? Deze twee geliefde bedrijven maken al jaren legendarische vechtgames, waarbij beide ontwikkelaars strijden om de suprematie van vechters. Maar het was grotendeels te wijten aan een Street Fighter II rip-off dat SNK er in de eerste plaats zelfs in slaagde om met Capcom in zee te gaan.

Uitgebracht in 1992, Kunst van het vechten had alle ingrediënten voor een straatvechter wannabe: in gi-geklede hoofdpersoon, zijn heethoofdige beste vriend, een vrouwelijke vechter die trappen gebruikte. Maar Kunst van het vechten had genoeg verschillen om op zichzelf te staan, en de gedetailleerde sprites en meer realistische gameplay van de game zorgden ervoor dat de game een cult-aanhang kreeg, waardoor de serie, en SNK zelf, uiteindelijk een nieuw pad konden banen, weg van hun straatvechter wil wortels zijn.

6BESTRIJD KOORTS

In de onmiddellijke nasleep van de vrijlating van Street Fighter II , konden bedrijven heimelijk hun straatvechter wannabes in arcades zonder te vechten tegen game-hongerige gamers die merken dat de game een knock-off was. Maar in 1994 waren fans wijzer geworden en hadden ze zelfs de term bedacht straatvechter kloon om deze schaamteloze geldgrepen te beschrijven. Blijkbaar had de Koreaanse ontwikkelaar Viccom de memo niet ontvangen, zoals het bedrijf heeft vrijgegeven Vecht tegen koorts in '94.

Vecht tegen koorts droeg zijn knock-off-heid op zijn mouw: de game bevatte bewegingen en karakterarchetypen die in het groot waren overgenomen van straatvechter , en speelde als een verwaterde, onhandigere versie van Capcom's populaire jager. Maar Vecht tegen koorts plunderde niet alleen Capcom: de game bevatte zelfs een blonde jager die het evenbeeld was van Ryo uit Kunst van het vechten , waardoor dit de enige game op onze lijst is die voor de felbegeerde dubbele knock-off gaat.

5CLAYFIGHTER

In de jaren '90 doken links en rechts vechtgames op, allemaal met serieuze concurrenten die serieuze strijd leverden in serieuze één-tegen-één-gevechten. Dit populaire nieuwe genre had een gezonde dosis belachelijk nodig, en dat is precies wat Clayfighter aan tafel gebracht.

Het raken van planken in 1993, Clayfighter aanbevolen claymation-strijders die het uitvechten in gekke, kleurrijke fasen. Met vechters zoals de norse sneeuwman Bad Mr. Frosty en Elvis wannabe Blue Suede Goo, Clayfighter was een verre schreeuw van de World Warriors, ondanks de gameplay die veel signalen van Capcom's populaire jager had. Clayfighter zou twee sequels krijgen, maar zou niet verder komen dan de N64, waardoor deze eens zo populaire, spottende franchise voor vechtgames in de vergetelheid zou raken.

4BREAKERS

Een game kan een 'rip-off' zijn en toch helemaal geweldig zijn. In feite kan een spel afzetterij zijn en zelfs beter zijn dan het spel dat het afzet. Dat is het geval met de crimineel over het hoofd gezien Brekers .

Neo Geo en de arcades raken in 1997, lang daarna Street Fighter II manie was afgekoeld, Brekers haalde meer dan een beetje inspiratie uit de jager van Capcom, maar slaagde erin de formule op bijna alle manieren te verbeteren, door bliksemsnelle gameplay en supercentrische combo's toe te voegen. Terwijl Brekers en de daaropvolgende update, Breakers Revenge , hit arcades met weinig fanfare, de franchise blijft immens populair in de vechtgamegemeenschap, waardoor Brekers de enige straatvechter knock-off om een ​​toegewijde aanhang te verdienen op het niveau van het spel dat het heeft opgelicht.

3KRIJGSKAMPIOEN

Als een lawine van Street Fighter II klonen ontstonden in de nasleep van Capcom's succes, gamers werden overspoeld met nieuwe manieren om het uit te vechten. Als de Street Fighter II machine was volgepakt, vechtende fans konden altijd overstappen naar de Kunst van het vechten of Wereldhelden kasten om hun vechtspel jeuk te krabben. Maar zelfs de meest toegewijde vechtfanaten bleven ver, ver weg van Krijgskampioen .

chimay blauwe bieren

Lelijk zelfs naar de maatstaven van 1993, Krijgskampioen was een low-budget straatvechter door en door willen zijn. Van carbon copy-personages (hoofdpersoon die een vuurbal gooit! militair! kerel met een klauw!), en bewegingen die zo flagrant lijken op die in Street Fighter II het grensde aan offensief, Krijgskampioen was op weg naar arcade-obscuriteit vanaf het moment dat het uitkwam.

tweeTEENAGE MUTANT NINJA TURTLES: TOERNOOI VECHTERS

Street Fighter II was overal in de vroege jaren '90. Hetzelfde geldt voor de Teenage Mutant Ninja Turtles. Deze twee krachtpatsers uit de popcultuur regeerden hun respectieve mediums met ijzeren vuist, maar het was slechts een kwestie van tijd voordat de helden in een halve schaal achter een stuk van de vechtgametaart aan gingen. Terwijl de TMNT in een jager een zekere gok leek, Teenage Mutant Ninja Turtles: Toernooivechters wordt tegenwoordig het meest vergeten.

De nemen Street Fighter II formule en het toevoegen van een nieuwe laag TMNT-verf was de naam van een game, wat resulteerde in een game met een saaie, verwaterde gameplay, verborgen onder een omvangrijke selectie van favoriete personages van fans. Toernooivechters verwacht werd dat het zo'n weggelopen hit zou zijn dat er drie unieke versies van de game werden uitgebracht voor de SNES, Genesis en NES, allemaal met unieke karakterlijsten, maar de game kreeg uiteindelijk een matige verkoop, waardoor de game onder veel gamers gleed radars.

1GESCHIEDENIS VAN DE VECHTER

Natuurlijk hebben we veel games besproken die ongegeneerd waren in het kopiëren van Street Fighter II , maar slechts één vechtspel onderscheidt zich door zo'n in het oog springend te zijn straatvechter oplichting dat het zijn makers voor de rechtbank heeft gebracht. Deze twijfelachtige eer gaat naar Geschiedenis van de vechter .

Deze door Data East ontwikkelde jager, die in 1993 arcades bereikte en met personages, bewegingen en podia, kopieerde straatvechter zo schaamteloos dat je zou denken dat Data East het net heeft gepakt Street Fighter II code en rommelde ermee. De overeenkomsten waren zelfs zo duidelijk dat Capcom USA Data Easy aanklaagde wegens inbreuk op de intellectuele rechten van het bedrijf. Uiteindelijk oordeelde de rechtbank in het nadeel van Capcom en de... Geschiedenis van de vechter serie ging door, maar we wedden dat maar weinigen zich deze vechter uit de jaren 90 herinneren, zelfs na zijn belachelijke juridische situatie.



Editor'S Choice


Bovennatuurlijk: een jagersgids voor soorten engelen

Cbr Exclusief


Bovennatuurlijk: een jagersgids voor soorten engelen

Bovennatuurlijke engelen worden afgeschilderd als gevaarlijker dan zelfs demonen. Hier is hoe ze rangschikken.

Lees Verder
10 Liefde Leef! Sunshine-cosplay rechtstreeks uit de show

Lijsten


10 Liefde Leef! Sunshine-cosplay rechtstreeks uit de show

Hou van het leven! Sunshine charmeert en boeit net als de show ervoor, net als deze geweldige cosplays ervan.

Lees Verder