Game Builder Garage is een enorme gok

Welke Film Te Zien?
 

Uit het niets liet Nintendo de aankondigingstrailer vallen voor Game Builder-garage , de nieuwste door gebruikers gegenereerde inhoud van het bedrijf. Het is geen volledig nieuw project, want Game Builder-garage bouwt voort op het fundament van Nintendo Labo 's Garage-modus. Als zodanig is de titel een economisch gebruik van middelen in het nastreven van nog een Nintendo Switch-succes. Dat succes is echter verre van verzekerd. Hoewel het potentieel er is, Game Builder-garage kan uiteindelijk niets meer zijn dan verspild potentieel.



Het lijkt misschien te vroeg voor cynisme, maar het project heeft een aantal hindernissen voor de boeg. Tenzij Nintendo in staat is om de marketing, contentinfrastructuur en ondersteuning na de lancering te regelen, zal het een ander voorbeeld zijn van innovatief uitspattingen. Immers, terwijl Game Builder-garage is een nicheproduct, het is een resource-intensief product. Famicom Detective Club die weken voordat het uitkomt, even niche is, maar uiteindelijk zal dat paar visuele romans de inhoud compleet verzenden en klaar zijn. Game Builder-garage vereist nauwgezette, lange staartondersteuning.



Zonder gemeenschap erachter, Game Builder-garage zal in de vergetelheid raken. Nintendo positioneert de software als 'edutainment', bedoeld om spelers de basisprincipes van het programmeren van games te leren. Dit is een slim concept vanuit praktisch oogpunt, en het verschuift slim de doelpalen. Nintendo bagatelliseert preventief het community-element van de titel – maar Game Builder-garage is geen insulaire ervaring. Als er geen betrokken makers zijn die inhoud genereren die anderen kunnen spelen, wordt de titel vaag.

Immers, slechts een fractie van Game Builder-garage spelers zullen eigenlijk de nuances van zijn systemen willen leren kennen. Het grootste deel van het publiek wil content ervaren, niet zelf maken. Dit geldt voor elke titel die afhangt van door gebruikers gegenereerde inhoud. Beide helften van dat geheel moeten in evenwicht zijn. Het succes van Super Mario Maker was niet alleen de intuïtieve niveaubouwer. Het succes van Super Mario Maker was het vermogen om zichzelf te ondersteunen als een speelbare 2D Mario spel. Niemand hoefde te creëren om plezier te hebben.

VERWANT: Moeten we Mario Sports-games missen?



Dit lijkt misschien allemaal elementair, maar het is belangrijk. Omdat als Super Mario Maker is de gouden standaard voor user-generated content ervaringen, Super Mario Maker 2 is het archetype voor mislukt potentieel . Hoewel dat nog steeds een uitstekende game vol uitstekende ideeën is, heeft Nintendo de uitvoering ervan in belangrijke opzichten verknoeid. Multiplayer was een puinhoop. De Course World Hub ontbrak nut. Er waren weinig updates na de lancering en ze waren slecht getimed. Dit zijn allemaal zaken die, gecontextualiseerd binnen De nadruk van Nintendo Switch Online en aanhoudende tekortkomingen, steken des te meer.

Game Builder-garage moet deze problemen omzeilen om te slagen. Nintendo moet de lessen die zijn getrokken uit eerdere inspanningen ter harte nemen. Zonder groei zal deze aankomende titel worden gehinderd door vermijdbare problemen die de levensduur ervan op de proef stellen. Zelfs als Nintendo de landing vasthoudt, moet het door de onderstroom navigeren die de veelbelovende maar ineffectieve titel van Media Molecule heeft getankt, Dromen . Game Builder-garage is een enorm risico. En, het is budgetvriendelijk, opgezadeld met een releasedatum twee weken voorafgaand aan Mario Golf: Super Rush . Dat wekt geen vertrouwen.

GERELATEERD: The Epic Games vs. Apple Hearing net gelekt... METROID Nieuws?



De algemene glans die in de trailer wordt weergegeven, doet dat echter wel. Game Builder-garage is grotendeels twijfelachtig vanwege de omstandigheden eromheen. De inhoud zelf ziet er charmant uit en lijkt een gebruiksvriendelijke spoedcursus programmeren te zijn. De gemeenschap verzamelt zich al rond het project en theoretiseert over mogelijke creaties. De mogelijkheid voor herspeelbaarheid en langdurige betrokkenheid is hier. Als Nintendo de landing kan vasthouden, Game Builder-garage enorm kan zijn. Verschillende recente projecten van Nintendo hadden echter enorm moeten zijn, maar waren dat niet.

Toch heeft de gemeenschap te maken met een slimme, winstgevende Nintendo. De recente financiële briefing die volgde Game Builder-garage 's aankondiging was positief gloeiend. Zelfs Wario zou blozen van Nintendo's winst. Als zelfs maar een fractie van die middelen zou worden doorgesluisd naar Game Builder-garage , het kan de volgende zijn Super Mario Maker . Of het kan de volgende zijn WarioWare doe-het-zelf . Of de titel nu een flits in de pan wordt of een brandpunt van de bibliotheek van de Switch, Game Builder-garage is een waardige gok.

BLIJF LEZEN: Miitopia's make-upfunctie is geweldig, maar rechtvaardigt het de prijs?



Editor'S Choice