Game of the Year: welke game wint de hoogste eer bij de Game Awards 2018?

Welke Film Te Zien?
 

Het is weer die tijd van het jaar: de Game Awards draaien om glimmende trofeeën voor de beste games van 2018. De belangrijkste onderscheiding is natuurlijk de Game of the Year-prijs, en dit jaar heeft zes geweldige genomineerden om uit te kiezen : Assassin's Creed Odyssey, Monster Hunter: World, Spider-Man, Red Dead Redemption II, Celeste en God van de oorlog .



Zoals alle prijsuitreikingen zijn de Game Awards een populariteitswedstrijd, en in dat opzicht is dat misschien ook zo God van de oorlog die als eerste uit de running raakt. Hoewel de game geweldig verkocht en lovende kritieken kreeg, is er sinds de release in april eigenlijk niet veel over gepraat. Geen uitbreiding, geen verhaal-DLC; het enige dat opvalt is dat het een New Game+-modus en een fotomodus heeft die het gezicht van Kratos kan veranderen om hem aan het lachen te maken.



VERWANT: Marvel's Spider-Man genomineerd voor Game of the Year

Sony Santa Monica was niet verplicht om dit te doen, maar een game die achteraf inhoud vrijgeeft, helpt het fris in de hoofden van mensen te blijven, en gezien hoeveel er nog te ontdekken valt in die wereld, voelde het ontbreken van avonturen na de game als een gemiste kans. Het is ook het videogame-equivalent van Oscar-aas: een spel over een man die ontberingen doorstaat met een emotioneel onvolgroeide adolescent, alles in één take gepresenteerd. In het minst geen slecht aas, maar Oscar-aas neemt niet altijd het goud mee naar huis.

Monster Jager 's benoeming was absoluut onverwacht. Leuk vinden God van de oorlog, de game kwam vroeg in het jaar uit - eerder zelfs, sinds het in januari toekwam. in tegenstelling tot God, hoewel Capcom DLC heeft uitgebracht voor Monster Jager om het relatief fris in het geheugen van de spelers te houden, en coöp kan ook geen kwaad. Het heeft geen grote uitbreiding gekregen zoals de meeste coöpgames tegenwoordig lijken, maar het heeft DLC-monsters en speurtochten ontvangen om dat te verlichten.



Omdat games interactief zijn, is er ook de kwestie van wat een GOTY-winnaar zegt over het medium en het vooruit helpt. Iedereen op sociale media weet waar iedereen het over heeft Red Dead Redemption II op dit moment, een game die zijn belofte van een levende, ademende wereld waarmaakt waarin de personages en het verhaal ertoe doen. Maar Rockstars bespreking van de pre-release van de game heeft een nog groter licht laten schijnen over de crunch-cultuur van de industrie . Zelfs als iedereen enthousiast lijkt te zijn Rode dood, het geven van de meest prestigieuze prijs toen de studio kritiek kreeg dagen voordat het werd uitgebracht voor 100-urige werkweken, is zeker niet wat de industrie op dit moment nodig heeft. En hoewel hun crunches waarschijnlijk niet erger waren, kan in zekere zin hetzelfde worden gezegd over: Odyssee en Spider Man.

Lichtblauw, hoewel aanzienlijk kleiner dan zijn concurrentie, verandert de industrie in het maken van een ongelooflijk moeilijke platformgame die ook warm en uitnodigend is. Te vaak voelt het alsof een game opzettelijk hard spelen ook een game is die lacht om je mislukkingen, maar de platformgame van Matt Thorsen is bemoedigend en ondersteunend. Of dat nu is omdat het het stigma wilde doorbreken of omdat de centrale speler al angst- en paniekaanvallen heeft, het is een welkome beslissing. Echt, het enige dat deze ervan weerhoudt om te winnen, is dat het nog steeds voelt alsof grote prijsuitreikingen nog niet aardig zijn voor indiegames.

VERWANT: PlayStation zal in 2019 niet aanwezig zijn op E3 ​​Games Convention



Spider Man en Odyssee zijn beide geweldige games die de twee benaderingen van open-wereldgames van vandaag vertegenwoordigen. Waar Odyssee is groot en opgeblazen, Spider Man is klein en strak. Peter Parker's kaart van Manhattan is niet zozeer bezaaid met zijmissies als wel besprenkeld, terwijl Cassandra geen stap lijkt te zetten zonder drie extra missies op te pakken. Als het niet voor rode dood boven je hoofd opdoemen, zou een van deze twee een goede kans maken op de eerste plaats. Waar ze meer kans hebben om te winnen, is in hun respectievelijke technische categorieën -- Spider Man gemakkelijk zou kunnen winnen voor zijn verhaal en Yuri Lowenthal's vertolking van Peter Parker, net als Melissanthi Mahut voor het spelen van Kassandra, of Odyssee's score en artdirection.

De waarheid is dat al deze spellen zouden moeten winnen (behalve rode dood ), omdat ze allemaal goed zijn in wat ze doen en één game niet echt de diverse leien meer kan vertegenwoordigen die het jaar vullen. Dat gezegd hebbende, het zal meer dan waarschijnlijk naar Rockstar gaan. Een slechte blik, ja, maar elk jaar dat Rockstar een game heeft genomineerd voor GOTY, hebben ze gewonnen. Om nog maar te zwijgen van het feit dat, in de ogen van degenen die verantwoordelijk zijn voor de ceremonie, het geven van Rockstar de prijs 'op de juiste manier' het hele bedrijf een eerlijke erkenning geeft, waardoor dat gesprek effectief wordt beëindigd op de voorwaarden van de studio.

Zal dat gebeuren? We komen erachter wanneer The Game Awards op 6 december worden uitgezonden.

gouden aap abv


Editor'S Choice


Crisis on Infinite Earths keert terug in plaats van nieuwe Arrowverse-afleveringen

Tv


Crisis on Infinite Earths keert terug in plaats van nieuwe Arrowverse-afleveringen

The CW zal in de week van 5 april herhalingen van 'Crisis on Infinite Earth' uitzenden om de vertraging in nieuwe Arrowverse-afleveringen veroorzaakt door COVID-19 te compenseren

Lees Verder
Nieuwe teaserposter onthuld voor 'Fantastic Beasts and Where to Find Them'

Films


Nieuwe teaserposter onthuld voor 'Fantastic Beasts and Where to Find Them'

Warner Bros. heeft een nieuwe 'Fantastic Beasts'-poster onthuld die, schokkend genoeg, geen beesten bevat.

Lees Verder