Ondanks het succes van 2018 God van de oorlog en 2022 God van de oorlog Ragnarök Volgens franchise-maker David Jaffe hebben de ontwikkelaars van de games het personage van Kratos verprutst met de verhaallijn van een rustige familieman.
Jaffe sprak uitvoerig over de zijne teleurstelling over de God van de oorlog opnieuw opstarten en hoe de ontwikkelaars de verhaallijn van Kratos doorzochten. De maker van de franchise stond erop dat de ontwikkelaars hun persoonlijke leven niet op de game en de hoofdrolspelers mochten projecteren. Jaffe erkende dat karakterontwikkeling belangrijk is, maar makers moeten nog steeds de gevestigde constanten van de franchise behouden en respecteren. Hij maakte vergelijkingen met IP's zoals Indiana Jones , Spider Man En James Bond , waarbij hij zegt dat het een slechte dienst is om zulke tijdloze karakters te deconstrueren. Hij zei dat hij de nieuwe boog van Kratos in 2018 goedkeurt God van de oorlog maar hij begint zich zorgen te maken over de toekomst van het personage in de franchise.
Verwant Heeft God of War een prequel nodig?
Er gaan geruchten rond dat God of War een prequel krijgt, maar de vraag moet gesteld worden of de serie überhaupt terug in de tijd moet gaan.Jaffe heeft er moeite mee God of War: Ragnarok 's animatieregisseur Bruno Velasquez en zijn benadering van de karakterboog van Kratos. Hij citeerde Velasquez terwijl hij putte uit persoonlijke ervaringen tijdens het opgroeien en het grootbrengen van gezinnen, en deze vervolgens projecteerde in Kratos en de personages waarmee hij omgaat. Jaffe beweerde botweg dat hij niet wil dat Kratos volwassen wordt als dat betekent dat hij strijd zou kiezen die niet bij zijn karakter past. Hij zei dat deze ervaringen nieuw zouden moeten worden God van de oorlog tekens of IP's. Jaffe drong erop aan dat de creatieve vrijheid beperkt zou moeten worden door de principes en grenzen van de franchise, en merkte op hoe de God van de oorlog was een voorbeeld van een risico dat zijn vruchten afwierp, maar hij vindt het niet leuk hoe het verhaal ging verder met Ragnarok .
Een losgekoppelde God of War-verhaallijn?
'Ik vind de eerste leuk [ God van de oorlog ] maar dat was omdat het zo meta en zo interessant en echt zo goed was dat ik er cool mee was, verduidelijkte hij. God van de oorlog gaat nu helemaal naar binnen [dat heb ik gezien] Ragnarok . ik zal spelen Walhalla , [en] misschien zal dat mij omdraaien. Ik heb dit al vele malen gezegd, Ragnarok was een geweldig spel, prachtig gemaakt, prachtig geproduceerd... maar dat is het gewoon niet God van de oorlog ... het is niets voor mij, laten we het maar zo zeggen.' Jaffe riep ook het ontwikkelingsteam op omdat ze een verhaal hadden gecreëerd dat niet aansluit bij wat het kernpubliek wil, en merkte op hoe de toevoeging van Atreus als begeleidend personage heeft verdeeld fans van de franchise.
bourbon county zeldzaam 2015
Verwant Hoe speel je God of War in chronologische volgorde?
God of War bestrijkt tijdperken van het Grieks en Romeins tot het Vikingtijdperk, maar een handvol spin-offs maakt het volgen van het verhaal minder eenvoudig dan je denkt.De eerste God van de oorlog De game werd in 2005 uitgebracht voor de PlayStation 2 en luidde een epische saga in die de Spartaanse soldaat Kratos volgt terwijl hij op wraakzuchtige wijze tekeer gaat tegen de goden van Olympus en de Titanen. De franchise kende na 2013 een pauze van vijf jaar God of War: Hemelvaart , gevolgd door een zachte reboot geïntroduceerd in 2018 God of War: een oproep uit de wildernis . Die game diende als een prequel-verhaal voor die van 2018 God van de oorlog , wat volgt Kratos en zijn zoon Atreus ' nieuwe avonturen door de Noorse landen.
God of War: Ragnarok heeft zojuist de Valhalla-uitbreiding ontvangen met nieuwe gameplay-functies en verhaalelementen, exclusief beschikbaar voor de PlayStation 4 en PlayStation 5.
Bron: David Jaffe via YouTube