God of War: waarom de franchise de gameplay-stijlen heeft veranderd

Welke Film Te Zien?
 

Het is moeilijk om je een gamelandschap voor te stellen zonder God van de oorlog . Kratos blijft een van de meest herkenbare badasses van gaming, en zijn titanische gevechten met verschillende goden en zijn neiging om door verschillende mythologieën te crashen, zijn moeilijk te negeren. God van Oorlog voor PlayStation 4 kreeg unaniem succes en het vervolg, Ragnarok , is aan de horizon, klaar voor een release in 2021. Is er in het moderne gamelandschap nog ruimte voor klassiek God van de oorlog spel?



God van de oorlog uitgebracht op de PlayStation 2 in 2005 en universeel geprezen om zijn hack-and-slash-gameplay, epische beelden en doordachte verhalen. De serie ging door gedurende de levenscyclus van de PSP, de PlayStation 2 en PlayStation 3, met God of War 3 het beëindigen van Kratos' strijd met de goden uit de Griekse mythologie. Tegen de tijd God of War Hemelvaart was uitgekomen, seriemoeheid was begonnen en fans vroegen zich af of de ontwikkelaars geen ideeën meer hadden.



In 2016 kregen fans een kijkje op de PlayStation 4's God van de oorlog , met een verhaal dat zich afspeelt na de gebeurtenissen van de originele trilogie en een nieuwe stijl van gameplay met een over de schouder zicht op de actie. De nieuwe game concentreerde zich op Kratos en zijn zoon Atreus terwijl ze streden met de goden van de Noorse legende. Het was spannend om een ​​nieuwe te zien God van de oorlog game met een geheel andere gameplay-methodologie, maar nog steeds met hetzelfde personage uit de vorige games.

Kratos in wezen is de God van de oorlog serie: het is geen wonder dat de ontwikkelaars weg konden komen met het zo veel veranderen van de gameplay en de wereld als de hoofdpersoon zo iconisch en gedenkwaardig is. Door de franchise te verplaatsen van de furieuze arcade-achtige beat'em ups naar een meer methodische benadering van gevechten en een nieuwe kijk op de actie, kunnen spelers meer opgaan in het epische verhaal dat verteld moet worden. Corey Balrog, creatief directeur van God van de oorlog, vertelde Gamermatters in 2018 , 'Niet alles Oorlogsgod moet gewoon 'inladen, slaan en wakker worden als alles voorbij is'.

Met een nieuwe God van de oorlog bevestigd voor 2021 en de fanbase die tevreden is met de huidige richting van de serie, heeft classic God van de oorlog gameplay achterhaald in modern gamen? Het is moeilijk om met zekerheid te zeggen. Interesse in de God van oorlog is zeker toegenomen sinds de release van de vorige trilogie. In 2009 werden de eerste twee games geremasterd en uitgebracht op de PlayStation 3 en vervolgens in 2012 opgenomen God of War Saga verzameling. Santa Monica Studios heeft ook een geremasterde versie uitgebracht van God of War 3 in 2015 voor de PlayStation 4, met de bedoeling om te pronken met de game met 60 frames per seconde bij 1080p.



VERWANT: God of War: Ragnarok komt naar PS4 zou een vergissing zijn

Hoewel het mogelijk is dat het origineel God van de oorlog games kunnen remasters krijgen die vergelijkbaar zijn met de revisie Demonen Zielen op PS5 is ontvangen, is het waarschijnlijker dat de serie verschillende gameplay-stijlen voor verschillende soorten games benadert God van de oorlog spellen. Dit is een formule die Mario games hebben jarenlang geadopteerd, en het is duidelijk door titels zoals Super Mario Maker 2 en Super Mario: Odyssee dat de franchise allerlei soorten gevarieerde gameplay mogelijk heeft gemaakt.

Het enige probleem met deze oplossing is het element dat de nieuwe heeft gemaakt God van de oorlog zo succesvol: Kratos. Om een ​​nieuw item in de serie te maken met gebruikmaking van de fundamentele gameplay-elementen van de eerste paar games, zou het logisch moeten zijn binnen de grenzen van de rest van de game. God van de oorlog verhaal. Om dat te laten werken, is het misschien logischer dat Santa Monica Studios een nieuwe trilogie van God van de oorlog games voordat je aan een nieuw verhaal begint. Voor nu, Oorlogsgod klassieke gameplay zit aan de zijlijn.



3 floyds robert de bruce

BLIJF LEZEN: 4 titels om te spelen als Hades jouw spel van het jaar was



Editor'S Choice


JoJo: Hoe Jotaro Polnareff, de wraakzuchtige Fransman won Won

Anime Nieuws


JoJo: Hoe Jotaro Polnareff, de wraakzuchtige Fransman won Won

Toen JoJo's Jotaro Polnareff ontmoette, een gemene Stand-gebruiker, ontdekte hij al snel dat er meer was dan op het eerste gezicht te zien was met de misleide Fransman.

Lees Verder
10 Marvel-schurken die beter zijn dan hun oorspronkelijke inspiratie

Strips


10 Marvel-schurken die beter zijn dan hun oorspronkelijke inspiratie

Er zijn een paar legacy-schurken in het Marvel-universum die hoger zijn gekomen dan hun voorgangers, terwijl sommigen geïnspireerd door anderen tot bloei zijn gekomen.

Lees Verder